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压线扣几分罚款多少的,压线扣多少分?

压线扣几分罚款多少的,压线扣多少分? 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子(zi)可以带,但是不如魔(mó)眼头(tóu)搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随(suí)你跑有很多限制。

暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤子可(kě)以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的(de)伤害(hài)高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟(gēn)随你跑有很(hěn)多(duō)限制;恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打(dǎ)单体恐怖消弭略高于分层预瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭(mǐ),恐骇之(zhī)像不推荐带,怎(zěn)么打都是伤(shāng)害更低的;蝠群(qún)代言人Vs双重折磨(mó):两个护肩(jiān)相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果(guǒ)偏(piān)向打单体带双(shuāng)重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑士新精华伤(shāng)害(hài)介绍(shào)

一、暗影雾锋刃

这(zhè)套精(jīng)华是暗(àn)影雾的头部(bù)增伤裤(kù)子增(zēng)加攻速,蝙(biān)蝠(fú)普攻肩膀,恐(kǒng)怖消弭衣(yī)服,普(pǔ)攻(gōng)锋(fēng)刃+副(fù)手(shǒu)锋刃加攻速(sù)以及4层(céng)引爆。这样没有引渡吞噬和(hé)无畏挑击会空(kōng)缺出一个主手精华,如果你愿(yuàn)意(yì)可以(yǐ)带横扫千军并(bìng)且带上异(yì)色和睦多(duō)一个Dot点燃(rán)状(zhuàng)态。

特别注意(yì):因为(wèi)带无畏(wèi)挑(tiāo)击(jī)要放弃潜行怒行,如果放(fàng)弃潜行怒行带横扫千军或无(wú)畏挑(tiāo)击动(dòng)作爆发都不如普攻来(lái)的伤害(hài)高,所以备(bèi)用(yòng)主(zhǔ)手是(shì)空缺精华的,实战最(zuì)少(shǎo)要(yào)带一个位移(yí)。

我们可以看到秒伤在(zài)117W~132W之间(jiān),已经远远超出了新精华之前的测试,确(què)实攻速(sù)副手加上最新的锋(fēng)刃增伤主(zhǔ)手伤害(hài)太恐怖了,加上暗(àn)影雾的(de)增(zēng)伤以及普攻(gōng)攻速(sù)发挥到极致(zhì)。

二(èr)、 衣服(fú):恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在(zài)下面评论说测试恐(kǒng)怖消弭(mǐ)和分层预瞄哪个伤(shāng)害高,整体(tǐ)比下(xià)来不相(xiāng)上下,分层(céng)预瞄在112~139W秒(miǎo)伤(shāng)感觉不(bù)是很稳定,个人是觉得(dé)分层预(yù)瞄(miáo)综合更(gèng)强,单体恐(kǒng)怖(bù)消弭略高(gāo)前者一点,因为单人测试不相上下(xià),那么(me)组队肯定是后(hòu)者输出更高的。

三、衣服(fú):恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇之像(新精华衣服(fú))

把(bǎ)衣服换成了(le)新的(de)精华恐骇之像,这个(gè)精(jīng)华本身在(zài)之前的测试(如影(yǐng)随形(xíng)精华对比(bǐ))就是比较(jiào)低伤害的,实测(cè)出的数据也可以看(kàn)出是比恐怖消弭和分层(céng)预瞄伤害都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但(dàn)因(yīn)为搭配(pèi)暗(àn)影(yǐng)雾以及副手的双(shuāng)攻速加成,想着还是测试一波,结果在预料之内(nèi)。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影雾(wù)

同时魔眼头和暗影(yǐng)雾的对比也形成了谜(mí)题,我们把暗影雾换(huàn)魔(mó)眼(yǎn)头+主(zhǔ)手可以利用(yòng)上(shàng)科西嘉(jiā)断(duàn)枪,蝙蝠普攻护肩(jiān)不变+裤子由暗影雾加(jiā)普攻攻(gōng)速(sù)换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)都带剧痛了。其他保持不变我们来看(kàn)看伤害:

这套(tào)的伤(shāng)害竟然能平均稳定在(zài)130W左右(yòu)的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是带(dài)引渡吞噬比暗影(yǐng)雾(wù)要好用,而且引渡吞(tūn)噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新精华双重折磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠(fú)群代言人很明(míng)显伤害下(xià)降了不少(shǎo),平(píng)均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因为(wèi)副(fù)手(shǒu)加普攻(gōng)的攻速,所以护肩的收益肯(kěn)定要高于蝠群代言人的(de),如果没有攻速收(shōu)益(yì)这两(liǎng)个护肩估计伤害差不多。

综上(shàng)所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗(àn)影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不(bù)如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里得出(chū)结(jié)论是打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不推荐带,怎么打都(dōu)是伤(shāng)害更低的(de)。

③蝠群代(dài)言(yán)人Vs双重折磨

两个护肩相比现在版(bǎn)本打野等AOE场(chǎng)景还是带蝠群代言(yán)人,如果偏向打单体带双重折磨(mó)伤害(hài)会更(gèng)高

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