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耐克和aj哪个档次高,耐克和aj的区别鞋标 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集整理的(de)崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道桂乃芬行(xíng)迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

桂(guì)乃(nǎi)芬的战(zhàn)技更优先点(diǎn),天(tiān)赋其次,终结技(jì)优先级略低,普攻最后(hòu)点。3个额外能力都有比较(jiào)实用的(de)效果,推荐都点(diǎn)亮。分支属性中火伤收(shōu)益(yì)更高,命中其次。

在崩(bēng)坏星穹铁道游戏(xì)中,桂乃芬是客居仙舟(zhōu)「罗浮」的行(xíng)为(wèi)艺术家——或者说,街头(tóu)艺(yì)人。今天为大家带来崩坏星(xīng)穹铁道(dào)桂乃芬行迹分析及加点说明,桂乃芬行(xíng)迹(jì)详解。桂乃芬的战技(jì)更优先点,天赋其次(cì),终结技优先(xiān)级(jí)略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤(shāng)收益(yì)更高(gāo),命中其次(cì),最后(hòu)点击破,三个词条(tiáo)均为有效,因此都(dōu)推荐(jiàn)点。

在(zài)加点说明之前,先(xiān)为大家分(fēn)析介(jiè)绍一下「桂乃芬」的行迹,理解这(zhè)些行(xíng)迹的效(xiào)果和(hé)机制,自然也(yě)就明白这些(xiē)行迹的(de)重要(yào)性和优先级。行迹(jì)等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满(mǎn)堂彩

常规的攻击倍率普攻,由于桂乃芬不堆双暴,因(yīn)此没什(shén)么直伤能力,但施放频(pín)率不低。

在桂乃(nǎi)芬用战(zhàn)技挂好灼烧后,基本稳定(dìng)施放普攻打战技点,顺便续(xù)灼(zhuó)烧。

【战技】迎面开门(mén)红(hóng)

对指定敌方单(dān)体(tǐ)造成120%倍率的火伤,并(bìng)对相邻目标造(zào)成(chéng)40%倍率的火(huǒ)伤,有100%基础概(gài)率使目标与相(xiāng)邻目标陷入持续(xù)2回(huí)合的灼烧状态,该状态下敌方目标每回(huí)合开始时受到218.21%倍(bèi)率的(de)持续伤(shāng)害。

对群挂(guà)灼烧(shāo)的主要手段,可以对三目(mù)标直接(jiē)挂上灼烧效果(guǒ),方便配(pèi)合后续引爆(bào),打出高额伤害。后(hòu)续回(huí)合(hé)中(zhōng)如果已(yǐ)经清杂完(wán)成,就(jiù)只需要用普攻续精英怪身上的灼烧(shāo)回合数即可,不(bù)需要再频繁施放(fàng)战技。

100%的基础概(gài)率,意(yì)味(wèi)着桂乃芬在(zài)面对30%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时保证面板命(mìng)中为42.8%即可必定(dìng)挂(guà)上灼烧,在面对40%抵抗的敌(dí)人时保证面板(bǎn)命中为66.7%即可必定挂上灼烧。

即实(shí)战中0魂桂乃芬的命中面(miàn)板(bǎn)有(yǒu)42.8%~66.7%即可保证绝大多数(shù)环(huán)境够用。

但在解锁1魂后,桂乃(nǎi)芬的战(zhàn)技会使(shǐ)敌(dí)方目(mù)标效(xiào)果抵抗降(jiàng)低10%,持续2回(huí)合,此时(shí)实战中桂乃芬仅需保证命中面板有25%~42.8%就(jiù)足够用了。

因此综(zōng)合来看,比较推荐桂(guì)乃芬(fēn)将自(zì)身命(mìng)中面(miàn)板堆(duī)到接近42.8%,此时的(de)泛用(yòng)性和综合(hé)性价比都是(shì)更高的。

【终结技(jì)】给您来段看家戏

对敌(dí)方(fāng)全(quán)体造成120%倍率的火伤,并引(yǐn)爆目标当前承受的(de)灼烧伤害,引爆(bào)比(bǐ)例(lì)为92%。

桂(guì)乃芬(fēn)的终结技可以引爆战技(jì)或普攻为敌方施加的灼烧状(zhuàng)态,也可以引爆敌方(fāng)被火破韧后陷入的灼烧状态,包括艾(ài)丝(sī)妲、姬(jī)子等(děng)角色为敌方施加(jiā)的灼烧也都(dōu)可以引爆。

另外,桂乃芬终结技的引爆优先级(jí)位于最后(hòu),如果桂乃芬在(zài)施放终结技(jì)时(shí)刚(gāng)好使敌方破韧(rèn),陷入破韧(rèn)的(de)灼烧状态,则该伤(shāng)害也(yě)会被直接引爆。

桂乃芬(fēn)终结技耗能120点,带回能(néng)绳后能量需求(qiú)减至100.5点。

在2战技2普攻情况(kuàng)下可做到稳定4动循环,有(yǒu)受(shòu)击情况下则可以改成1战(zhàn)技3普(pǔ)攻,甚至可能2战技1普攻3动循环等(děng),根(gēn)据实战(zhàn)灵活调整即可(kě),桂乃芬的终(zhōng)结(jié)技重要性一般,随缘释(shì)放即可,不(bù)需要太过(guò)在意循环(huán)问题。

【天赋】古(gǔ)来(lái)君子养艺人

敌方(fāng)受到的灼烧状态(tài)触发(fā)伤害(hài)后,有100%的基础概(gài)率(lǜ)陷入(rù)【吞火】状态(tài),该(gāi)状(zhuàng)态下敌方目标受到的(de)伤害提高(gāo)7%,持续3回合(hé),最多叠(dié)加3层(céng)。

天赋(fù)是(shì)桂(guì)乃芬的核心行迹(jì),为桂乃芬提供(gōng)了对群挂易(yì)伤的能力(lì),大(dà)大解放了桂乃(nǎi)芬的配队(duì)灵活(huó)度,不局限(xiàn)于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天(tiān)赋的情况下,叠满(mǎn)层可以为敌方挂上21%的易(yì)伤,该乘区对常规直(zhí)伤队(duì)来说是比较宝贵的,难以被稀释。不过(guò)对于有一(yī)定配置(zhì)的(de)DOT队来说,该效果(guǒ)就算是比较常(cháng)见(jiàn),如桑博终结(jié)技、卢卡终(zhōng)结技、卡芙卡1魂都(dōu)带(dài)有挂易伤(shāng)的效果。

如果敌方身上同时拥(yōng)有多(duō)个灼烧效果,则在这(zhè)些灼烧效果触发伤(shāng)害后,会(huì)分(fēn)别(bié)为敌(dí)方叠加【吞火】层数。因此(cǐ)在有多个挂(guà)灼烧能力的队伍,或能(néng)频繁引爆灼烧的队伍(wǔ)中(zhōng),【吞火】天赋的易伤可以很(hěn)快被叠(dié)满(mǎn)。

不过由于【吞火】状态是(shì)在(zài)灼烧触(chù)发伤(shāng)害后(hòu)施加(jiā)的,因此前面的灼烧伤害(hài)无法(fǎ)吃到(dào)后面施加的易伤效果,属于后置BUff。

【秘(mì)技】耍耍把式卖(mài)卖(mài)艺

前台战(zhàn)技(jì),立即攻击(jī)敌(dí)人,进入(rù)战斗后(hòu)造成4次伤害,每次(cì)对随即敌方单体造成50%倍率的火伤(shāng),并有100%基础(chǔ)概率使(shǐ)目(mù)标陷入【吞火(huǒ)】状(zhuàng)态。

开局直接(jiē)挂(guà)灼烧的手段,不(bù)过由于这(zhè)4段伤害(hài)是纯随机的,表(biǎo)现并不稳定(dìng),因此除非(fēi)其(qí)他(tā)队(duì)友都是(shì)后台战技,否(fǒu)则一(yī)般情况下不会以桂乃芬的秘技收(shōu)尾进战。

【额(é)外能力1】缘(yuán)竿

普攻有80%基础概率使敌方(fāng)目标陷入与战技相(xiāng)同(tóng)的灼烧伤害(hài)。

以前面战技(jì)部分(fēn)推荐(jiàn)的42.8%命(mìng)中为例,80%的基础(chǔ)概率(lǜ)在面对30%抵抗的敌(dí)人时有80%的挂灼烧概率,在面对40%抵(dǐ)抗的敌人时有68.5%的挂(guà)灼烧概(gài)率,绝大(dà)部分情况下都够用。

在触(chù)发(fā)1魂效果(guǒ)后,在面对30%抵(dǐ)抗的(de)敌人时会拥有91.4%的挂灼烧(shāo)概率,面对40%抵抗的(de)敌人时有80%的挂灼烧概率,稳定性进一步提高。

同时(shí),额(é)外能力(lì)1为桂(guì)乃芬解(jiě)锁了只打普攻(gōng)的纯产点工具人玩法,不耽误(wù)对单甚(shèn)至对双(shuāng)施加灼烧(shāo)状态的功能,且产点效(xiào)率大幅提(tí)高。

【额外能力2】投狭

战(zhàn)斗(dòu)开始时,桂(guì)乃(nǎi)芬的(de)行动提(tí)前25%。

从单卡角度来看(kàn),该行迹(jì)的(de)意义不(bù)明,但在配队中就水落(luò)石(shí)出了。

为桂乃芬(fēn)开局(jú)拉条(tiáo)25%,几乎(hū)可以保证桂乃芬更先出手挂灼烧,在(zài)卡芙卡DOT队中(zhōng)可以使卡(kǎ)芙卡的战技(jì)多引爆一(yī)种DOT伤害,在姬子、虎(hǔ)克等纯火队中也可以保(bǎo)证先手挂(guà)灼烧(shāo),为其提供稳定增益。

【额外(wài)能力3】逾锋

对陷入灼烧状态的(de)敌方目标造(zào)成的伤害提高20%。

该额外能力揭露了桂(guì)乃(nǎi)芬的副(fù)c定(dìng)位,提高了她的输出能力,该效(xiào)果可以视作全覆盖,因为桂乃芬主(zhǔ)要的攻击目标基本必定处于灼烧状(zhuàng)态(tài)。

【行迹加点(diǎn)说明】

行(xíng)迹:战技(jì)>天赋>终结技>普(pǔ)攻(gōng)

分(fēn)支:火伤>命中(zhōng)>击破

【战技】:影响桂乃芬的灼烧倍率,是最关键的行迹,更优先点。

【天赋】:升(shēng)级天赋会提高(gāo)其挂易伤的能力(lì),有(yǒu)一(yī)定辅助效果,对全队都(dōu)有(yǒu)增益,其次点(diǎn)。

【终(zhōng)结技】:桂(guì)乃芬终结(jié)技频率不算高(gāo),且升级提升(shēng)的倍(bèi)率和(hé)引(yǐn)爆比例不多,因此靠后点(diǎn)。

【普攻】:只影响直伤倍(bèi)率,但(dàn)由(yóu)于(yú)施放频(耐克和aj哪个档次高,耐克和aj的区别鞋标pín)率很高,所以可以稍(shāo)微(wēi)点(diǎn)一(yī)下。

总(zǒng)体来说,桂乃芬(fēn)的战(zhàn)技更优先(xiān)点(diǎn),天赋其次,终(zhōng)结技优先级略低(dī),普攻最后点。3个(gè)额外能力都有比(bǐ)较实用的(de)效(xiào)果,推荐都点亮。分(fēn)支属(shǔ)性中火伤收益更(gèng)高,命(mìng)中(zhōng)其(qí)次,最后点击破,三个词条均为有效,因(yīn)此都(dōu)推荐点。

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