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卢卡的战技可以对指定(dìng)一名敌人造成(chéng)少(shǎo)量物理直伤,并且有概率(lǜ)挂上(shàng)3回(huí)合的【裂伤】效果,每回合(hé)能造成(chéng)一(yī)定的伤(shāng)害。

卢卡是4星虚无命途(tú)物理(lǐ)角色,技能均为单(dān)体伤害,可(kě)主动为(wèi)敌人挂(guà)上裂伤(shāng)和易伤(shāng)等效果,本(běn)次为(wèi)大(dà)家带来《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解,卢卡加点推荐。卢卡(kǎ)的战技可以对指(zhǐ)定一名敌人造成(chéng)少量物理直伤,并(bìng)且有概率挂(guà)上3回合(hé)的【裂伤】效果(guǒ),每回合(hé)能造成(chéng)一定的伤害。

1、技能加点

2、战(zhàn)技

卢卡的(de)战技可以对指定一名敌(dí)人造成少量物理(lǐ)直(zhí)伤,并且有概(gà元首制的实质是什么,元首制的内容i)率挂上3回(huí)合的【裂伤】效果,每回合能造(zào)成一定的伤(shāng)害。

战技基(jī)础回能30点,能造(zào)成2点破韧。该(gāi)【裂伤】来自(zì)于(yú)卢卡的技能(néng),不享受击破特攻的影响;虽然【裂伤】来自于战技(jì),但并(bìng)不属于战技(jì)伤害,因此无(wú)法享受(shòu)到限定战技的加(jiā)成效果。

另(lìng)外,该【裂(liè)伤(shāng)】基础倍率(lǜ)虽然(rán)取决(jué)于(yú)敌人更(gèng)大生命(mìng)值,但更高(gāo)上限受(shòu)制于自身的攻击。以(yǐ)10级战技为例,攻击上限(xiàn)与24%更大生命相等时可得出【有效(xiào)生命=14.08*攻击力】的等(děng)式,只要敌人血(xuè)量超(chāo)过了(le)攻(gōng)击的(de)14.08倍就可以(yǐ)认为(wèi)卡攻(gōng)击(jī)上限。

卢卡自身(shēn)在战斗中吃满艾丝妲加(jiā)成、星魂(hún)、遗器、行迹后总(zǒng)攻(gōng)击大约在4700,换(huàn)算(suàn)的有效生命大约在6.6W左(zuǒ)元首制的实质是什么,元首制的内容右;这(zhè)个数值不高,随便来(lái)个精英血量都远超6.6w,因此在计算过程中可(kě)以(yǐ)忽(hū)略掉(diào)更大生命值24%的条元首制的实质是什么,元首制的内容件,只看攻击上(shàng)限即可(kě)。

额外技(jì)能

效果与佩拉战技(jì)和罗刹必(bì)杀技相(xiāng)同,在面(miàn)对自带复活、吸血(xuè)或增(zēng)伤技能(néng)的敌人(rén)有(yǒu)明(míng)显优势。

3、天赋

小(xiǎo)幅提升了卢卡的循环能力,但是(shì)当天赋满4层(céng)后(hòu)无法再获得额外(wài)能量,比如必杀技(jì)给的2层【斗志】会额外回6点能量;但4层天赋(fù)时释放必(bì)杀技(jì)只能回(huí)复(fù)基础的5点,不会触(chù)发6点额外回能;而在3层天(tiān)赋时释(shì)放必杀技只能额外回(huí)复3点(diǎn),因此层数(shù)快(kuài)溢(yì)出(chū)时建议先将(jiāng)当前层数消(xiāo)耗一波(bō)避免能量(liàng)浪费。

4、强化(huà)普攻

在解锁相应额外技能之后(hòu)连打部分次数变多(duō),从基础的3次变(biàn)为了3-6次,具体概率如下,整(zhěng)体期望为(wèi)4.5次。

可(kě)能很多(duō)人(rén)疑问这(zhè)有什么用?每段伤(shāng)害的倍(bèi)率也就只有20%攻击,伤害这不(bù)跟(gēn)没(méi)加一样?我一开始也是这么(me)想的(de),但看(kàn)到(dào)星(xīng)魂6的时候我才发现原(yuán)来还是有点(diǎn)用的,虽然不(bù)多但的确(què)有提升,有需要(yào)的玩家可以(yǐ)查看(kàn)下文的星魂部分(fēn),这里不再赘述(shù)。

5、必杀(shā)技(jì)

必杀技消耗130点能量,先给敌人挂上易伤,然后再(zài)造(zào)成(chéng)一(yī)定(dìng)伤害,同(tóng)时造成3点削韧。

卢卡的必杀技不能挂裂伤(shāng),我有一个朋友在(zài)玩卢卡(kǎ)的(de)时(shí)候(hòu)专门(mén)给(gěi)没有裂伤的敌人开大(dà),然后再一(yī)次强(qiáng)化普(pǔ)攻,但实际上这么做(zuò)一点用也没有。

6、秘技(jì)

对敌(dí)方全体造成1点削(xuē)韧(rèn),为自身(shēn)提供一层(céng)额外天赋层数(shù),并随机(jī)给一名敌人挂上(shàng)裂伤;卢卡的(de)秘(mì)技的随机特性导致(zhì)它并不好用(yòng),实(shí)战中一般不会用卢卡秘技起手。

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