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气血觉(jué)醒技能累计大于50小于(yú)150触发一阶,持续30s,累计大于150触发二(èr)阶,刷新(xīn)持(chí)续时间为30s。

怪物猎人(rén)崛起气血(xuè)觉醒技能(néng)是根据(jù)吸血量分为低(dī)/高两档(dàng)加成(chéng), 分界线为50/150血,累计大于50小(xiǎo)于150触(chù)发一阶,持续30s,累计戊时是几点,戊时是几点到几点钟的时大于150触发(fā)二阶(jiē),刷新持(chí)续时(shí)间为30s。

一、气血觉醒技能介绍

根(gēn)据吸血量分为低(dī)/高两(liǎng)档加成, 分界线(xiàn)为50/150血

*即使HP已满仍然(rán)可(kě)以触发,持续(xù)30秒

物(wù)理(lǐ)和(hé)属性双加(jiā)成,固定值加(jiā)算,属(shǔ)性弩可以考虑使用

LV1 近(jìn)战5/10物理(lǐ)戊时是几点,戊时是几点到几点钟的时和属性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远程(chéng)4/15物理 4/10属性

LV3 近战15/40物理(lǐ)+15/30属性,远程10/25物理+8/15属性

二、总结

累计大(dà)于50小于150触发一阶,持续(xù)30s,累(lèi)计(jì)大(dà)于150触发二阶,刷新持续时间为30s

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