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作法与做法的区别,作法与做法的区别是什么

作法与做法的区别,作法与做法的区别是什么 《幻塔》惊魂迷阵活动 玩法规则及奖励介绍

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每局游戏(xì)最多(duō)匹配(pèi)8人参与(yǔ),随机(jī)一(yī)位玩家变身为(wèi)幽灵(líng)鬼,其余普通(tōng)玩家(jiā)需要跟随幽灵鬼(guǐ)的步伐。

最近,幻塔(tǎ)这款(kuǎn)ARPG游(yóu)戏上线了一个非常(cháng)有意(yì)思的活动-惊魂迷阵,每(měi)局游戏最多匹配8人参(cān)与,随机(jī)一(yī)位玩家变身为幽灵鬼,其余普通(tōng)玩(wán)家(jiā)需要(yào)跟随幽灵鬼的(de)步(bù)伐。当场上只剩1名玩家或者游戏时(shí)间结束时,游戏结束(shù)。

活动:惊(jīng)魂迷(mí)阵(zhèn)

时间:2023-10-31到2023-11-15

规则:

1、玩(wán)家匹配(pèi)进(jìn)入游戏,每局游戏最多(duō)匹配8人参与;

2、进入游戏后,随(suí)机一位玩(wán)家变身为幽(y作法与做法的区别,作法与做法的区别是什么ōu)灵鬼,其余普通玩家需要跟随幽灵鬼(guǐ)的步伐;

3、任意(yì)玩家呆在原(yuán)地超过10秒,将被淘汰。玩家每(měi)跟着幽(yōu)灵鬼踩对(duì)一个格子,获(huò)得1分;如果(guǒ)2秒(miǎo)内没(méi)有跟着幽(yōu)灵鬼(guǐ)的(de)路线行动,将扣1分;

4、每淘汰一个(gè)普通玩(wán)家(jiā),则(zé)幽灵鬼获得6分:当幽(yōu)灵鬼被(bèi)淘汰时,系统自(zì)动(dòng)随机剩余玩(wán)家中(zhōng)一位(wèi)成为你幽(yōu)灵鬼;

5、当场(chǎng)上只剩1名玩家或者(zhě)游戏时间(jiān)结(jié)束时,游戏结(jié)束,进行活(huó)动结算;

玩(wán)法:

进入游戏后,随机一名玩家成为幽(yōu)灵鬼,幽灵(líng)鬼在场景中(zhōng)随意行动,其余玩家需跟随幽灵鬼的路线,走(zǒu)错会(huì)扣分,走(zǒu)对得分。

幽灵鬼需要避免被(bèi)普通玩家追赶上,双方处于(yú)同一作法与做法的区别,作法与做法的区别是什么个格子中时,幽灵鬼玩(wán)家扣分。

所有玩(wán)家如果10秒钟内没有行动,则会(huì)被淘汰。

奖励:游戏(xì)结束以(yǐ)后会根(gēn)据(jù)玩(wán)家的排名(míng)获(huò)得相应的赤核,用来在兑换(huàn)商店(diàn)兑换道具。

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