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学生党如何自W,14没有工具怎么自w到高c 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理(lǐ)的《晶(jīng)核》一款魔导朋克题材的大(dà)型(xíng)箱庭(tíng)式动作RPG游(yóu)戏游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

《晶核》动作的流畅度绝对是目前手游双端市(shì)场中(zhōng)的上(shàng)游水(shuǐ)平,尤(yóu)其是各(gè)种空连、技能放置(zhì)、前(qián)摇技巧的(de)取消(xiāo)都很(hěn)有操作(zuò)性。

《晶(jīng)核》是一款(kuǎn)魔(mó)导朋(péng)克题材的大(dà)型箱庭式动作RPG游戏(xì),玩(wán)家将(jiāng)作(zuò)为冒险家协(xié)会的一员,在阿特兰世界进行探索,寻找世界能(néng)量之源晶(jīng)核的秘(mì)密。

战斗意志(zhì)将在此(cǐ)重燃(rán),浮空闪避多维出(chū)击,感受在(zài)瞬息战(zhàn)局上以技(jì)克敌的(de)酣畅淋漓!环环(huán)相扣的大(dà)型(xíng)立体(tǐ)箱庭式关卡林(lín)立(lì),沉(chén)浸式寻宝解谜险象环生。在未(wèi)知迷途(tú)的冒险征程上,集结志同道合的伙伴,组队(duì)团(tuán)战挑战各方势力,运用丰富的技(jì)能系统,自(zì)由搭配(pèi)组(zǔ)合,顺畅切换,构筑独(dú)家战斗体系。

晶核现世,纷争(zhēng)开启,冒险者,你准备好了(le)吗(ma)?

一、可玩性

《晶(jīng)核》作为(wèi)一(yī)款ARPG游戏,内容还是比较充足的,开服两个(gè)月(yuè),已(yǐ)经(jīng)有两(liǎng)个团本(běn)和几种玩法(fǎ)了,但是最后还是会暴露出ARPG的问题,就是无聊的打团(tuán)本装备加强化,前(qián)者(zhě)周期长,后者(zhě)搞心态(tài),所以开服役两个月的(de)流失(shī)率已(yǐ)经很严重了。

二、打击感

《晶核(hé)》动作(zuò)的流畅度(dù)绝对(duì)是目前手游双(shuāng)端(duān)市场中的上(shàng)游水平,尤其(qí)是各(gè)种空连、技能放置、前(qián)摇技(jì)巧的取消都很有操作性(xìng),技能共用(yòng)一个按键的设计(jì)也很合理周到(dào),这两点(diǎn)是值得点赞的。

打击感比(bǐ)较一般(bān),缺乏拳拳(quán)到肉(ròu)的感觉(jué),尤其(qí)是魔剑士(shì),玩boss的时候(hòu)感(gǎn)觉是纸人在对(duì)砍(kǎn)。

三、平(píng)衡性

前期不(bù)明显,但(dàn)是魔剑和狂战在(zài)升级路上(shàng)明显会更顺(shùn)畅。但是当(dāng)大家的职业设置逐(zhú)渐凑齐,官(guān)方做出改(gǎi)变后,职业操作付出和伤害收入的差(chà)距开始明(míng)显拉大。以魔剑和(hé)赏金为例(lì),同样是本命全齐,装备分数差不多的时候,国(guó)王精英(yīng)伤(shāng)害常年拉30%。主要问题是魔剑(jiàn)要(yào)想打出(chū)高(gāo)输出,就(jiù)要实打实的打9-12连实战。但是国(guó)王本和女(nǚ)王(wáng)本的女王都爱(ài)来回走(zǒu)动(dòng),而且经常冻技能导致实战中绝影,真(zhēn)的很难刷,会经常断线(xiàn)。这时候如(rú)果没有猫,基本(běn)上只能被平a,错过(guò)10s以(yǐ)上的输出时间(jiān),还需要考虑是否在(zài)残影(yǐng)刷新前放其他技能,更(gèng)别说(shuō)是躲避各(gè)种技能了,还有龙卷风不跟怪,大拔刀穿模只打一下等bug,这都会让实战绝影很(hěn)难,从而大大(dà)降低(dī)输出。相(xiāng)反,本命收集齐的赏金基本是80%的时间(jiān)火力(lì)倾泻,cd期间穿插其他技能(néng),舒(shū)适稳定。 这还没提到(dào)现在最(zuì)酷的元素,真(zhēn)的是(shì)完全(quán)碾(niǎn)压其他职业,10s全技能(néng)清空,有爆发和续(xù)航双重优势,PVE基本上没有缺点。

四、肝度和(hé)氪度

《晶核(hé)》的肝度挺高的,目前最(zuì)多可以(yǐ)有7个职业,刷图升级基本上是(shì)每小时一个号,满(mǎn)级后,每个号(hào)会在(zài)深渊里待(dài)15分钟左右(yòu),每天只有深(shēn)渊都要接近2个小(xiǎo)时。更不(bù)用说团本、灵(líng)响、两(liǎng)周一次的(d学生党如何自W,14没有工具怎么自w到高ce)决斗(dòu)场、金羊毛等等,有点dnf的感觉像(xiàng)上班一(yī)样。

不(bù)过,这也(yě)是对平民(mín)比较友好的(de)一点,氪度直线(xiàn)下(xià)降,基本上月卡和大月(yuè)卡以外的所有道具都可以通过(guò)搬砖还钱的方(fāng)式获得(dé),虽然金价一直在跌,但是搬(bān)砖的收入还是比较高(gāo)的(de),0氪的天(tiān)空也很常见。

五、运营服务(wù)

《晶核(hé)》最糟糕的部分是运营,基本上各种(zhǒng)雷点(diǎn)都(dōu)踩了,就目前投诉最多的徽(huī)记(jì)而言,官方除了(le)不断提高徽记的价格上限之(zhī)外,没有任何(hé)手段,导致徽记(jì)供不应求或者被(bèi)刻意压货,价格(gé)从原来的200w到现在的800w,还是买不(bù)到,直接把(bǎ)各种中间和偏下的玩家玩(wán)死。

其次是深渊设(shè)计,有明显(xiǎn)的账号(hào)检测逻辑,除非你(nǐ)祈愿,否(fǒu)则(zé)掉(diào)落自己装备的概率(lǜ)几(jǐ)乎为零(líng),有时候(hòu)才一个多月(yuè),魔剑士仓库六把(bǎ)大(dà)枪加一把武器,五(wǔ)个狂战加一(yī)把(bǎ)武器,本(běn)命(mìng)却只(zhǐ)出(chū)了一个(gè)。有(yǒu)意思的是(shì),大枪号上出(chū)了四(sì)把魔剑, 但是没有一(yī)件自己本命的装(zhuāng)备(bèi),两件在元(yuán)素号上,加上自己拉满祈(qí)愿的(de)几件,好不容易才能凑齐。这种强行放(fàng)慢节奏,让你出金祈愿的机制,真(zhēn)的很不行。还有,大深渊的票(piào)量是普通深渊(yuān)的5倍(bèi),结果(guǒ)一般(bān)的ss也在(zài)其中,有时候200体力保底,结果是个普通的ss,真的很(hěn)想骂人。

最(zuì)后是(shì)团(tuán)本掉落的设计,这个图突出了一(yī)个随机(jī)性,没有任何交(jiāo)换机制,全靠随机刷脸,成(chéng)型时(shí)间被无限放大。

六、游戏(xì)优化(huà)

《晶核》的游(yóu)戏优(yōu)化完全是敲竹杠,先别说手机(jī)玩5分(fēn)钟(zhōng)就烫的不行,920更新后还时不(bù)时闪出退之外,pc的优化也离谱,游戏会经常报错和直接(jiē)卡(kǎ)死,注(zhù)意是(shì)游(yóu)戏卡死,电脑其(qí)他完全(quán)没问题,而且(qiě),这(zhè)个情(qíng)况完(wán)全是随机的,有时候是读条(tiáo),有时候打(dǎ)本的(de)时(shí)候,有(yǒu)时候是(shì)站街。各(gè)种修复、重装,从A固态换到B固态(固态是旗舰级(jí)别,其他游戏没(méi)有(yǒu)这个问题(tí)),都(dōu)不解决问题,真(zhēn)的让(ràng)人(rén)无语。

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七、总结

总的(de)来(lái)说(shuō),《晶核》这个游戏(xì)是一款(kuǎn)ARPG游(yóu)戏,内(nèi)容还是比较充足的(de),动作(zuò)的流畅度绝对(duì)是(shì)目前学生党如何自W,14没有工具怎么自w到高c手游双端市场中的上游水平(píng),尤(yóu)其是各种(zhǒng)空连、技能放置、前(qián)摇技巧(qiǎo)的取消都很有(yǒu)操(cāo)作性(xìng),但是游戏(xì)的运营服(fú)务和游戏优化部分不是(shì)很到位,希(xī)望(wàng)官(guān)方能够(gòu)继(jì)续改(gǎi)进,给玩(wán)家更好(hǎo)的游戏体验。

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