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对方说莫辜负是什么意思,已赞莫辜负是什么意思

对方说莫辜负是什么意思,已赞莫辜负是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的《艾尔登法(fǎ)环》骨灰(huī)哪个(gè)伤害高 全骨灰数据(jù)一(yī)览游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人(rén)、无头(tóu)骑士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武(wǔ)修士亚蒙、大(dà)盾(dùn)士(shì)兵(bīng)、腐烂长(zhǎng)生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉(lì)夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露(lù)的傀(guī)儡(lěi)、深眠之箭的(de)傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头女巫(wū)的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶(ǒu)士兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士(shì)、罗德尔士(shì)兵、猎(liè)犬骑(qí)士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结(jié)晶人、辉石魔(mó)法师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑(jiàn)士的(de)傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜(guā)头(tóu)、陆生(shēng)海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民(mín)、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵(bīng)、徘徊(huái)权贵、流浪(làng)民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家(jiā)相(xiāng)当的(de)帮(bāng)助,基本上大多(duō)数骨(gǔ)灰是吸引(yǐn)敌(dí)人火(huǒ)力,少部分具备一定输出(chū)能力,也有(yǒu)某些超模(mó)的骨灰(比(bǐ)如仿(fǎng)身泪滴),虽(suī)然超(chāo)模的很厉害,通关(guān)很轻松,但是(shì)玩游(yóu)戏的(de)话(huà)还是尽(jǐn)可(kě)能体验(yàn)游戏比(bǐ)较重要,所以在这里写一(yī)点关于全骨(gǔ)灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造(zào)成和承受的伤害都(dōu)会减(jiǎn)少(攻击基本(běn)可以对应一周目怪物更(gèng)高(gāo)加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害(hài)则减少(shǎo)50%,免疫(yì)除骤死外的异(yì)常(cháng)状态【褪色者模板的单位(wèi)会吃】,不过无论是施加还是受到的(de)特殊伤(shāng)害(hài)都(dōu)并不会(huì)因此降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他(tā)们所有招式的(de)失衡(héng)值都固定为1(因此骨灰是几乎(hū)打不出(chū)失衡(héng)的)

骨灰(huī)里有一(yī)些是红眼(yǎn)的,他(tā)们不会跟随玩(wán)家,召(zhào)唤后会尝(cháng)试攻击附近的敌人,立即发(fā)动攻击且(qiě)死(sǐ)战不退

一部分骨灰(huī)的描述里(lǐ)有在远方出现的字(zì)样,不过在每个召(zhào)唤点都(dōu)是固定位(wèi)置(zhì)的(找到他们)

对敌人(rén)使用咒血(xuè)壶(hú)可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红(hóng)眼骨灰无效(xiào))

使(shǐ)用蒙格的(de)大(dà)卢恩会对骨灰(huī)有增益(yì)

蒙格的大卢恩(ēn):使得周围有目标陷入(rù)出血状态时召唤灵造(zào)成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命(mìng)值的(de)血量

各种(zhǒng)范围buff对(duì)骨灰都有效,但是(shì)恢复祷告对他们(men)的回复力(lì)基本上会进一步(bù)降(jiàng)低

下面是(shì)骨灰数(shù)据(jù)的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低常(cháng)韧性boss压制力(lì)更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑(qí)士之类的会被压得起不(bù)了身(shēn)),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制力更强,拉仇恨能(néng)力相对英格(gé)威尔更高(gāo),边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电(diàn),耐魔(mó)力(lì)、火(huǒ)焰(yàn)与(yǔ)圣),失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大量伤(shāng)害,吸(xī)引(yǐn)仇(chóu)恨(hèn)能(néng)力也不错,尊贵者英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【红(hóng)狮子骑士(shì)奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐(nài)魔(mó)力与圣(shèng)),红眼骨灰(huī),会(huì)使(shǐ)用战(zhàn)吼(hǒu)(也会(huì)回应玩家的战吼),远(yuǎn)程压制能力很强,但是近战能力(lì)乏善可陈,失(对方说莫辜负是什么意思,已赞莫辜负是什么意思shī)衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生(shēng)命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率同(tóng)玩家(jiā),特点是(shì)继承(chéng)伤害较高,诺(nuò)克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗属性很(hěn)差的骨灰,但是会(huì)给周围(wéi)友军(jūn)上(shàng)大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣(shèng)树祈祷室直(zhí)走跳(tiào)过一个台(tái)子到室内开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂处(chù)获(huò)得(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨(gǔ)灰稍(shāo)高(gāo),会不(bù)断瞬移(yí)闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐(nài)魔力、火(huǒ)、雷),失衡值(zhí)80,使(shǐ)用死亡卢恩百(bǎi)分(fēn)比(bǐ)伤(shāng)害敌人,输(shū)出(chū)非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很难有效(xiào)吸引仇恨,如果使用者不太熟(shú)练拉扯会(huì)吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀(dāo)之(zhī)首(shǒu)获得

【黑焰习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用(yòng)黑(hēi)焰招式百(bǎi)分比灼烧敌(dí)人生命值,站桩输出的情况下常态高(gāo)周目全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候会(huì)发呆(dāi),这个问题有点严重,但是(shì)黑焰习武修士自己受伤(shāng)率也(yě)更高),击杀通往圣树密道离群(qún)仿身(shēn)泪滴获得

【大盾(dùn)士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害,尤其是(shì)属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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