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毁掉一个老师最好的办法

毁掉一个老师最好的办法 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳(yáng),首回合额外(wài)增加(jiā)10点愤怒其实这一点是比较吸引人,少阳增加(jiā)一(yī)回(huí)合(hé)效果,其实是我比较推荐的,少阳获(huò)得的(de)愤(fèn)怒(nù)总的期望比较高,少阴也(yě)是不怎么(me)推(tuī)荐的。

太阳,首回合额(é)外增(zēng)加10点(diǎn)愤怒其实这一(yī)点是(shì)比(bǐ)较吸引(yǐn)人,使用的当前回合(hé)获得(dé)的愤怒是更高毁掉一个老师最好的办法的,有(yǒu)一种立竿见影的效果,少(shǎo)阳(yáng)增加(jiā)一回合效果,其实是我比较推荐的(de),少(shǎo)阳获得(dé)的愤(fèn)怒总的期望比较高,增加一回合(hé)的效果除了至(zhì)少增加1回合至少15点基础效果,太阴(yīn)的(de)收(shōu)益只(zhǐ)有在(zài)被笑里的(de)时(shí)候(hòu)才(cái)会体现,不过就算(suàn)被笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒也(yě)只(zhǐ)是跟少(shǎo)阳(yáng)增加1回合持续的基础效果持平,少阴,我也是不怎么(me)推荐的,少阴(yīn)持续倒地,更高(gāo)能保留30点愤怒,这一预(yù)设(shè)其实跟被笑里(lǐ)保留愤怒一个性质,使用期间被倒地的机会是多(duō)少(shǎo)。

《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》四(sì)象两(liǎng)仪主动法宝乾坤玄火塔分析

一、基础效(xiào)果

战斗(dòu)中对自身使用,持(chí)续期间回合结束增加自(zì)身15点愤怒(nù),持续4回合(hé)

二、两(liǎng)仪阴效果

三(sān)、两(liǎng)仪(yí)阳效果(guǒ)

我们(men)先(xiān)来看一下两仪属性(xìng)所(suǒ)能增加的愤怒值的(de)区别,哪个好吧:

正常(cháng)情况(kuàng)下(xià)受到伤害获得的(de)气血

绿 *** 域是含金(jīn)色阴属性效果增加的愤怒

因为增加的愤怒是不保留(liú)小数(shù)点的,所以每次(cì)增加的愤怒(nù)是含小数(shù)的(de)时候,会向下(xià)取整,并且(qiě)不(bù)累积

所以,在单次获得的愤怒(nù)值(zhí)较少的时候,阴属性增加的效果(guǒ)也会(huì)较低(dī)甚至(zhì)是没有,比如单(dān)次10%以下气血损失时(shí),阴属性效果(guǒ)被约掉了

不过反过来看,如(rú)果气(qì)血损失较高时,阴(yīn)属性额外(wài)增加的愤怒(nù)值就会很高

不过(guò)阳(yáng)属性(xìng)增加的愤怒是在回合(hé)结束时一次结算(suàn),而阴属性增加愤怒(nù)是在(zài)回合(hé)内每次受到伤害(hài)时结(jié)算,上限肯定(dìng)是(shì)阴属性更高(gāo)。

四、防(fáng)御较高的,阴属性加(jiā)成(chéng)就会较低

阳属性(xìng)增加(jiā)的愤怒也存在(zài)较高的(de)随机性,所以单纯(chún)比较阴属(shǔ)性(xìng)跟(gēn)阳属(shǔ)性哪个获得的愤(fèn)怒更(gèng)高要看(kàn)以下这些因素

1、一回(huí)合内受伤的次(cì)数和一(yī)次受伤的(de)痛感,如果次(cì)数多,痛感强烈,那么阴(yīn)属性获(huò)得的就(jiù)更多

2、长得(dé)好(hǎo)不好看,长得好看(kàn),阳属(shǔ)性的随机(jī)就随得高(gāo),长得不好看,随的就(jiù)低。

五、不(bù)怎(zěn)么被集火的辅(fǔ)助是比较(jiào)不适合阴属性的

反过来说,比较容易被飘到(dào)伤害(hài)的封(fēng)印、和受到(dào)伤(shāng)害时痛感比较强(qiáng)的输出阴属(shǔ)性会比较好

然后再来(lái)看四象

六、太(tài)阳

太(tài)阳,首回合额外增加10点愤怒

其实(shí)这一点(diǎn)是比较(jiào)吸引人,使用的当前回合(hé)获得的(de)愤怒(nù)是更高的,有(yǒu)一种立竿见影的效果

而(ér)且加成效果不(bù)受气(qì)血损失限制(zhì),也避免如(rú)果持(chí)续期间不受(shòu)伤(shāng)害或受较低伤害阴属性就没效果(guǒ)了(我的太阴就经常被吐槽,没(méi)受到伤害加不(bù)上怒)

效(xiào)果立(lì)竿见影,但期望和上限较(jiào)低(dī)

七、少阳

少阳增加一回合(hé)效(xiào)果(guǒ),其实(shí)是我(wǒ)比较推荐的(de)

少阳获得的愤(fèn)怒(nù)总的期望比较高,增加一回合的(de)效果除了至少增加1回合至少15点(diǎn)基础效果,也增加一(yī)回合两仪带来(lái)的效(xiào)果

如果说(shuō)愤怒值较低的时候使用,少阳是要(yào)超(chāo)太阳的(de)。但如果愤怒值在70以上使用的话,太阳就(jiù)很(hěn)了,可以更快(kuài)得使(shǐ)用出大(dà)特技(jì)

八、太阴(yīn)

我就是太阴啊,反正一直被嫌弃,反复被要求逆转的

太(tài)阴的(de)收益只有在被笑里的时候才会体现,不过就算被(bèi)笑(xiào)里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也只(zhǐ)是跟少阳(yáng)增加1回合持续的基础效果持平,算上少阳(yáng)1回合的两仪效果,就算被(bèi)笑里,也没少阳好。

而且被(bèi)笑(xiào)里了(le)多保留15点愤怒(nù)一样使(shǐ)不出来(lái)大特(tè)技,玉(yù)清,破(pò)碎这些(xiē)都用不出来

毁掉一个老师最好的办法后我还要说,开正常的(de)点(diǎn)抗(kàng)性较高(gāo),在灵动金刚的时候,打不了我(wǒ)多少血(xuè),如果再有(yǒu)罗汉,没有暴击(jī)很(hěn)难超10%,如果开敏点(diǎn),更(gèng)愿意起纸(zhǐ)人而不是起塔

所以(yǐ)其实(shí)是(shì)真的不推荐太(tài)阴

太阴,达(dá)咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也(yě)是不(bù)怎(zěn)么推荐的,

少阴持续倒(dào)地,更高能保留(liú)30点愤怒,这一(yī)预设其实跟被笑(xiào)里(lǐ)保留愤怒(nù)一(yī)个性质,使(shǐ)用期(qī)间被倒(dào)地的(de)机会是多少,如(rú)果没有倒(dào)地,则一点意义(yì)都(dōu)没有,另外倒地(dì)前的愤怒也不一定会(huì)高,如果扶起来后(hòu),还有持续回合,那(nà)么(me)少阳多一回合的持续也是可能把(bǎ)少(shǎo)阴的倒地保留给补回来的

太阴我也同样不推(tuī)荐

我(wǒ)个(gè)人(rén)是(shì)最(zuì)喜欢少(shǎo)阳(yáng)的,其次是太(tài)阳(yáng),有时候(hòu)着(zhe)急用怒(nù)的时(shí)候会(huì)更依赖(lài)太阳,所以(yǐ)如果是太阳(yáng)或少阳,这两者(zhě)相(xiāng)互之(zhī)间就不要逆来逆(nì)去的了

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