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无可厚非是什么意思

无可厚非是什么意思 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编(biān)收集(jí)整(zhěng)理的《天(tiān)谕手(shǒu)游》狐妖联无可厚非是什么意思(lián)动第二(èr)篇章(zhāng)有什(shén)么活动 狐(hú)妖联动活动(dòng)介绍游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

完成活动(dòng)任务还可(kě)免费获得(dé)全新英灵“涂山苏苏(sū)”以及联动永(yǒng)久发型“小(xiǎo)红(hóng)娘·情思(sī)”。

第二(èr)篇章“谕见(jiàn)之旅(lǚ)”11月2日更新后全服上线,完(wán)成活动任(rèn)务还(hái)可免费获得全新英灵(líng)“涂(tú)山苏苏(sū)”以及联(lián)动永久发型“小红娘·情思”。

【谕见(jiàn)红线仙(xiān)-谕见之(zhī)旅】

资料片“谕见红线仙”,第二(èr)篇章“谕(yù)见之旅”11月(yuè)2日更新(xīn)后(hòu)全服上线,跟随涂山红(hóng)红(hóng)与东方(fāng)月初一起畅游云(yún)垂(chuí)美(měi)景,吃遍云(yún)垂(chuí)美食。完成活动任务还可免费获得全(quán)新英灵“涂山(shān)苏苏(sū)”以(yǐ)及联动永久发型“小红娘·情思”。

【新活动·乐游(yóu)进行(xíng)时】

活动类型(xíng):单人(rén)休(xiū)闲 ≥26级

活动时间:11月2日-12月(yuè)13日

活动简(jiǎn)介:跟随涂山红红(hóng)与东(dōng)方月初脚步(bù),一起(qǐ)畅游云垂。乐游进行时(shí)共分为四(sì)个(gè)阶段,玩家将在(zài)浮云狐宫、盈灵郡、帝都、苏澜郡四个地点(diǎn)完(wán)成不(bù)同(tóng)的(de)活动任务。四个阶(jiē)段将按照时(shí)间逐渐开放(fàng)。完成各阶段任务(wù)即可解锁(suǒ)对应的(de)阶段奖励。完(wán)成所有阶段的活(huó)动任务后(hòu),可(kě)解锁(suǒ)最终大奖,获得涂山苏苏英灵等超值(zhí)好礼。

【活动(dòng)任(rèn)务一·错位时空】

活动介绍:

在错(cuò)位时空,现实与幻想交(jiāo)织,冒险(xiǎn)家们踏(tà)上了一段充(chōng)满幻想和离奇的旅程。穿(chuān)越神秘的狐宫,在那里寻找传说中的宝(bǎo)藏;在百狸之林中与邪恶的星垣教徒展开激烈(liè)的战(zhàn)斗……一切(qiè)的(de)一切都由(yóu)你来决定。冒险家们需(xū)要(yào)选择合适的天赋、属(shǔ)性以(yǐ)及伙伴(bàn)组建一个强大的队伍(wǔ),以应对不同的挑(tiāo)战。天赋和属(shǔ)性(xìng)将在(zài)模拟过程(chéng)中发挥作用(yòng),触发不同的事件(jiàn),产(chǎn)生不(bù)同(tóng)的影响(xiǎng)。模拟结束(shù)后,冒险家们将接受(shòu)评分,并(bìng)根据评分解锁各种(zhǒng)不同档次(cì)的奖励。

【活动任务二·旅情轶事】

活(huó)动简介:漫漫(màn)旅途即将开始,路程中又会发生(shēng)什么(me)趣事呢?根据线索,在旅(无可厚非是什么意思lǚ)行图(tú)片中找到指定物品,助(zhù)力涂(tú)山(shān)红(hóng)红和东方(fāng)月初的旅(lǚ)行!

【活(huó)动任务三·冒险考核】

活动简介:在云垂大陆游玩这么(me)久(jiǔ),是时候来考验(yàn)一下(xià)涂山红红和(hé)东方月初对云垂知识的掌(zhǎng)握程度了(le)。11月9日-11月13日每天(tiān)发布一次(cì)冒险(xiǎn)考核任务,完成考核获取(qǔ)奖励。

【新副本(běn)·相思(sī)离恨歌】

活动类型:组队副本 ≥42级

活动简介:一曲悲(bēi)歌,尽(jǐn)诉(sù)相思情;万(wàn)千吟叹,难解青麟恨。转魂之(zhī)法(fǎ)渐成(chéng),曲(qū)歌(gē)孤注一掷(zhì),为(wèi)爱以命相搏。助(zhù)其(qí)破除(chú)执念,恢复神智(zhì),方能化解九尾之劫。

活动规则:相思离恨歌(gē)为首领挑战(zhàn)副本,分为剧情模(mó)式、平衡模式(shì)两种(zhǒng)难度。曲(qū)歌首领拥(yōng)有两(liǎng)个阶段,在(zài)人形态的曲(qū)歌(gē)被冒险家逼(bī)入(rù)绝(jué)境(jìng)后会孤注(zhù)一(yī)掷吞(tūn)下流星碎片,进入二阶段(duàn)。

难度(dù)简介:剧情(qíng)模式(shì)下副(fù)本内怪物(wù)等(děng)级为(wèi)队伍内玩家平均(jūn)等级。平衡模式下副(fù)本内所有玩(wán)家都会(huì)被(bèi)置于69级平衡模板下,数值强弱和战(zhàn)力无关,但副本(běn)具有相当的挑战性,建议5人手(shǒu)动(dòng)操(cāo)作挑战。

【新活动(dòng)·三生(shēng)树,灯前愿】

活动类(lèi)型:单人休闲 ≥26级

活(huó)动(dòng)时(shí)间:11月2日-11月15日(rì)

活动(dòng)简介:念念不忘,必有回响。前往(wǎng)三生树(shù)下,许下你(nǐ)的心愿。

【新(xīn)英灵·涂山(shān)苏苏】

【背景故(gù)事】

来自于涂山(shān)狐妖一族(zú),因为业务能力差,被认为是笨蛋狐妖。为了(le)完成自己堂(táng)堂正正做狐妖的梦(mèng)想,涂山苏苏拼命练习法术,拼命抢(qiǎng)任务。在涂山苏(sū)苏接(jiē)到的之一个任务中(zhōng),她(tā)从(cóng)电(diàn)视台楼顶掉下来认(rèn)识了白月初(chū),但因为种种意外,涂山苏苏未能完成(chéng)任(rèn)务。在被(bèi)取(qǔ)消红线仙资格时,白(bái)月初保护(hù)了她(tā)。在白月(yuè)初的帮助下,涂山(shān)苏苏(sū)最终完(wán)成(chéng)了(le)之一个任务。在与白月初共(gòng)同完(wán)成的一系列任务中,涂山苏苏了解(jiě)到了自(zì)己(jǐ)的身世和涂山红红、东(dōng)方月初的往事,也在完成(chéng)理想与嫁给白月初之(zhī)间犹豫不决。

【战斗设(shè)定】

涂山(shān)苏苏为灵(líng)属性特殊(shū)辅(fǔ)助型英灵(líng)。性格爱(ài)好(hǎo)和平(píng),拒绝战斗。

涂山(shān)苏(sū)苏处于备战、守护(hù)位时,可以给玩家提供属(shǔ)性和战力加(jiā)成。

【核心技能】

被动技能1纯(chún)爱天篇:涂(tú)山苏苏(sū)处(chù)于守护(hù)位置时,基(jī)础属性转(zhuǎn)换给主人(rén)的比(bǐ)例提(tí)升。

被(bèi)动技能2再世之颜相(xiāng)机:涂山苏苏处(chù)于备战(zhàn)、守护(hù)位置时,主人可获(huò)得额外的穿透力。

被动(dòng)技(jì)能(néng)3绝缘之爪:涂山苏苏处(chù)于备战、守(shǒu)护位(wèi)置时,主人(rén)获得额外的闪(shǎn)避(bì)力。

【英灵神武】

涂山苏(sū)苏的的专(zhuān)属(shǔ)武器【神武(wǔ)·铃】将在后(hòu)续版本(běn)推出,敬请期待。

【举世争锋-s5赛季】

【举世(shì)争锋-s5赛(sài)季】即将正式(shì)打响,此次组队模式进行了全(quán)面升级——采取(qǔ)同赛区(qū)内所有玩家自由组队的模式,经过海选赛、积分(fēn)赛、淘汰赛产生(shēng)各赛(sài)区(qū)的冠军。

【赛事(shì)时间】

战队组(zǔ)建(jiàn):11月(yuè)2日12:00开启,战队组建完(wán)毕(bì)后自动报名(míng)参赛(sài)(队伍人数至少≥3人)

海选赛(sài)时(shí)间:11月13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时(shí)间段内系统会(huì)为(wèi)玩家匹配6场对局)

积分赛(sài)时间(jiān):11月20日、22日20:00

淘汰赛时间(jiān):11月24日20:00

【赛区划分(fēn)】

本次赛事根(gēn)据服务器开服时间(jiān)与服务器人数共划(huà)分【王牌赛区】、【天骄赛区(qū)】、【精英赛区】和【新(xīn)锐赛(sài)区】,本(běn)次赛事可参与的服务器截止于【夏余秋生】,之后开(kāi)放(fàng)的服务(wù)器以(yǐ)及回归服均不参与(yǔ)本次(cì)赛事。

【王牌赛(sài)区(qū)】:梦回苏澜、一(yī)生恋语(yǔ)、盛世(shì)鲸波、长歌星森、云海龙语、星辰梦(mèng)语、月(yuè)下星海、万灵筑梦、光海长吟、神木沁(qìn)枫(fēng)

【天骄赛区】:春月(yuè)有情、金穗洗狸、凤凰于飞

【精英赛区】:枫舞雅音(yīn)、星落云垂、天羽誓(shì)歌、春满人间(jiān)、东风纸鸢

【新(xīn)锐赛区】:爱予云(yún)垂、夏日新曲(qū)、微雨(yǔ)夏(xià)晴(qíng)、海(hǎi)棠夏生、长乐(lè)夏夜(yè)、盛(shèng)夏童话、幻想之旅、无尽夏歌、夏余(yú)秋生

【等级保(bǎo)护(hù)机(jī)制】

【精英赛区】和【新锐(ruì)赛区】两个(gè)赛区的玩(wán)家等级(jí)差距战力影响较(jiào)大(dà),当对局(jú)中(zhōng)双方(fāng)战队存(cún)在等级差时,系统会给等级(jí)低的战队提供一部分属性加成(chéng)。属(shǔ)性加(jiā)成包括:物理攻击、法术攻击(jī)、物理防御、法术防(fáng)御、生命值。

精英(yīng)赛(sài)区:

双(shuāng)方(fāng)出战玩家平均等级差(chà)在9级时,等级(jí)低的队(duì)伍(wǔ)获(huò)得9.5%属性(xìng)加成。

双(shuāng)方出战(zhàn)玩(wán)家平均等级差(chà)在7级时,等(děng)级低的队伍获(huò)得8.5%属(shǔ)性(xìng)加成。

双方出战玩(wán)家平均等级(jí)差在5级时,等级低的队伍获(huò)得7%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平(píng)均(jūn)等级差在3级时,等(děng)级低的队伍(wǔ)获(huò)得5%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平均(jūn)等级(jí)差(chà)在1级时,等级低的队伍(wǔ)获得(dé)3%属性加成。

新锐赛区:

双方出战玩(wán)家平(píng)均等级差在13级时(shí),等级(jí)低的队伍获(huò)得10.5%属性加(jiā)成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在11级时,等级(jí)低的(de)队伍(wǔ)获得9%属性加成。

双方出(chū)战玩家平均等级差在(zài)9级时(shí),等级低的队伍获得7.5%属性加成(chéng)。

双方出(chū)战(zhàn)玩家平均(jūn)等级差在7级时,等(děng)级低的队伍获(huò)得(dé)6%属性加成(chéng)。

双方出战玩(wán)家(jiā)平均等级差在5级时,等(děng)级低的队(duì)伍(wǔ)获得4.5%属性加成。

双方出战玩(wán)家平均等级差在3级时(shí),等级低的(de)队伍获得3%属性加(jiā)成。

双(shuāng)方出战玩家平均(jūn)等级差在(zài)1级时(shí),等级低(dī)的队伍获得1.5%属性(xìng)加成。

【跨服组(zǔ)队平台】

同(tóng)赛区内,各服务器玩家之间可以(yǐ)通过(guò)【一战高下】的【举世(shì)争锋】进入(rù)到赛事主题(tí)界面进(jìn)行自由组队。

1.跨服组队平台,玩(wán)家在此通过【高级搜索】功能可(kě)精确寻(xún)找目标职业、战力、等级(jí)的(de)队友(yǒu)。

2.可自由发布个人(rén)信息寻(xún)找目标(biāo)战(zhàn)队,信息一(yī)旦发布便呈现(xiàn)在招(zhāo)募界面的(de)【找(zhǎo)队(duì)友】界面上。

3.在招募界面的【找战队】界面上(shàng),可便捷查询各战队当前成员的组成情况以及私(sī)聊(liáo)队长、快(kuài)速(sù)申请加入等(děng)操作。

4.举世争锋(fēng)的(de)战队(duì)成(chéng)员中同门(mén)派的成(chéng)员最多2名,有(yǒu)5种及(jí)以上不同门(mén)派的成员(yuán),将会(huì)激活战队额外增益效果,请各位(wèi)队长组建战队时合理安排(pái)队伍阵容。

5.从海选赛(sài)开(kāi)始到11月17日19:55期间都(dōu)可以自由创建、加入战队(duì),从11月17日的海(hǎi)选赛开启后(hòu)已经(jīng)拥有(yǒu)战队的(de)成员不可退出战队。海选赛比赛(sài)期间战队功(gōng)能将临时锁定直至当(dāng)日(rì)比赛结束。

【赛制(zhì)】

举世(shì)争锋每(měi)轮对(duì)局中都可使用战队技能,在每局对(duì)局中队长(zhǎng)先(xiān)选择上场(chǎng)队员再选取战队技能,详细(xì)战队技能介(jiè)绍可前(qián)往【我的战队】-【比赛技(jì)能】进行(xíng)查看。

海选赛:

1.在海选赛的(de)每个比赛时间内,系统将为进(jìn)入休息(xī)室的战队进行系(xì)统匹配,海选赛每(měi)个比(bǐ)赛(sài)日对阵场数(shù)为6轮,海选赛总共(gòng)为(wèi)24轮,每轮获胜的队伍可以(yǐ)获得3点积分,失败(bài)的队(duì)伍获(huò)得1点积分,局内采用5V5单局一场(chǎng)定(dìng)胜(shèng)负的规则。

2.采(cǎi)用ELO匹配(pèi)机制,优(yōu)先匹配战(zhàn)队积(jī)分相同的队伍(wǔ),随着匹配时(shí)间(jiān)增(zēng)加,逐渐扩大匹配范围。

3.局内(nèi)胜负判定优先看存活数(shù),存活(huó)数多者胜;存活数相同,输(shū)出(chū)总和高者胜出;若出现轮空情况,按当轮获胜(shèng)处理。

4.根据战队积分(fēn)高低进行排名,战(zhàn)队积(jī)分(fēn)情况相同时优先(xiān)比较击(jī)败数,击败(bài)数情况相同时优先比较战队战力,战力高的队伍晋级,最终排名(míng)前(qián)64名(míng)的队伍晋级积(jī)分赛。

积分(fēn)赛:

1.积分赛共设(shè)立8个(gè)小组,每个小组8支战(zhàn)队(duì),根据海(hǎi)选赛结束时的排(pái)名,将排(pái)名前(qián)8的(de)战(zhàn)队分别分入A-H小组(zǔ),每个小组内(nèi)剩下的7个(gè)名额(é)再根据(jù)海(hǎi)选赛的(de)名次进行(xíng)分配(pèi)(9~16名(míng)将(jiāng)随机分入A-H组,以此(cǐ)类推)。

2.组(zǔ)内进行单(dān)循环比赛,每轮为与同一战(zhàn)队进行三(sān)局两胜制的比(bǐ)赛,每(měi)组(zǔ)总共进行7轮(lún)比赛。

3.每个小组(zǔ)的前(qián)两名晋级淘汰赛,总(zǒng)共16支战队(duì)晋(jìn)级。

4.局内胜(shèng)负判定优先(xiān)看(kàn)存活数,存活数多者(zhě)胜;存活数相同(tóng),输出总(zǒng)和(hé)高(gāo)者(zhě)胜出;若出现轮空情况,按(àn)获胜处理。

5.若排名积分(fēn)相(xiāng)同,按净胜局、击败数(shù)、平均战力排名。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛制为淘汰(tài)制,积分赛前(qián)16名队(duì)伍将(jiāng)晋级淘汰赛,淘汰赛(sài)将于(yú)11月(yuè)24日20:00进行,赛程将从(cóng)十六强赛开始(shǐ)直至决出(chū)最终(zhōng)冠军。

2.十六强赛与八强(qiáng)赛(sài)均采(cǎi)用三局两胜制(zhì)进行对局,半决(jué)赛开始局内采用五局三胜制,优先进行上半区(qū)半决(jué)赛(sài)对局,再开启下半(bàn)区半决(jué)赛对局,最后进行巅峰(fēng)对决产(chǎn)生最终(zhōng)冠军。

【奖励】

四大(dà)赛区(qū)冠(guān)军队伍的每位成员可获(huò)得翅(chì)膀外观【青霜(shuāng)鸾羽(yǔ)】、冠军专属坐骑、专属(shǔ)头像框、名片、神谕(yù)精华(huá)等专属稀有道具。

1.海选赛(sài)参与(yǔ)奖(jiǎng):参与举(jǔ)世(shì)争锋对(duì)应的(de)场次无论胜负均可获得(dé)。

3.积分赛轮次(cì)奖:只要参(cān)与积分赛,无论胜负都可获(huò)得(dé)对应(yīng)的轮次奖(jiǎng)励。

3.淘汰赛名次奖励:晋(jìn)级(jí)淘汰赛的队(duì)伍都将获得名片外观等奖励(lì),将(jiāng)根据最终的排名可获得(dé)对应的名次奖励。

4.荣誉积分奖励:玩家参(cān)与(yǔ)对局无论胜负,均可获得(dé)海量荣誉积分,当荣(róng)誉积(jī)分达到对应阶段,系统(tǒng)将为玩家(jiā)发放(fàng)对应阶段的奖励道具(jù)。

【外观(guān)】

1.天机(jī)商店上架面妆【霜月(yuè)红(hóng)染】,售价28织锦券。

2.锦衣(yī)商店(diàn)上架面妆【腥甜玫瑰】,售价28锦衣券。

3.锦(jǐn)衣商店(diàn)上架(jià)商品【转(zhuǎn)职抵扣券】,售价200锦衣券。

4.星空旅(lǚ)行/星(xīng)空旅行·别(bié)款(kuǎn)成(chéng)女少女体(tǐ)型新增皮(pí)肤,已拥有该(gāi)外观(guān)的(de)玩家将自动解(jiě)锁(suǒ)。

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