本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《崩坏(huài)星穹铁(tiě)道》镜(jìng)流(liú)星魂详解(jiě) 镜流星魂介绍分析游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻略。
月犯(fàn)天关相当于直接给镜(jìng)流加了24%暴(bào)伤,毕竟大招和强化战技可以认(rèn)为是【转魄】期间内释放的(de)技能(néng),伤害占(zhàn)比95%。对伤害的提升约6.6%。
崩(bēng)坏星穹铁道游戏中,镜流是一名毁(huǐ)灭(miè)命途的冰属性(xìng)角(jiǎo)色,本次为大家带来镜(jìng)流星(xīng)魂详解,镜流星(xīng)魂介绍分析。月犯天关相当于直接给镜(jìng)流加了24%暴伤(shāng),毕竟大招和强化(huà)战技可以(yǐ)认(rèn)为是【转(zhuǎn)魄】期间(jiān)内释放的技能,伤(shāng)害占比(bǐ)95%。对伤害的提升约6.6%。一魂还(hái)提高了镜流对单时(shí)的表现,有(yǒu)特(tè)殊机制,总体来说,属于关键星魂。
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1、月犯天关
相当(dāng)于(yú)直(zhí)接给(gěi)镜(jìng)流加了(le)24%暴伤(shāng),毕竟大招和(hé)强化(huà)战技可以认为是【转魄】期间内释放(fàng)的(de)技(jì)能,伤害占比(bǐ)95%。对伤害的提(tí)升约(yuē)6.6%。
一魂还提高了镜(jìng)流(liú)对单时的(de)表现,有特殊机(jī)制,总体来说,属于关键星魂(hún)。
2、朔晕七(qī)星
简单暴力的(de)增伤,强化(huà)了(le)镜流的爆(bào)发能力,但这对buff覆盖时机的要求会更高(gāo)一些。
总(zǒng)体(tǐ)提升(shēng)6.6%,镜流的前5魂提升都(dōu)相(xiāng)当平滑,几(jǐ)乎(hū)就是线性的,可以(yǐ)根(gēn)据(jù)预算自行决定抽到哪个位置。
3、半璧(bì)迫望
终结技等级+2,最(zuì)多不超过15级;天赋等(děng)级+2,最(zuì)多不超(chāo)过15级。
惯例加行迹等级,总体提升(shēng)6.7%。你看吧,镜(jìng)流的前5魂的提升那是相当地平滑(huá)。
4、持秉玄烛
这次是(shì)提高了攻击(jī)区的数(shù)值,总体提升为7.1%。
5、晦入三台
战技等级+2,最多不超过15级;普(pǔ)攻(gōng)等级+1,最多不超过10级。
惯(guàn)例加行(xíng)迹等级,总体(tǐ)提升6.6%。
这次惯(guàn)例提升行迹(jì)的星(xīng)魂也设计地很有心机,3魂给了两个中等收益的天(tiān)赋和大招的等级,5魂给(gěi)了一个(gè)收益更高的战(zhàn)技(jì)等(děng)级,和一(yī)个收益(yì)较(jiào)低的(de)普攻等级——结果两星魂的收益(yì)几乎(hū)一致。
6、蚀(shí)变于娄
直接给了(le)50%暴伤(shāng),对(duì)比1魂的(de)24%暴(bào)伤(shāng),这给的数值(zhí)就翻了(le)个(gè)倍(bèi)了(le),意(yì)图太明(míng)显了——这就是想在六(liù)魂给一(yī)个断(duàn)崖(yá)式的提升量。
其次(cì),提高了【朔望】的层数(shù),相当于是提(tí)升了镜流爆发期的覆盖率。在机制上也(yě)是比较大的提(tí)升(shēng)。综合(hé)提升量约20%。
6魂相比0魂,总(zǒng)体提(tí)升量约(yuē)70%,是崩铁(tiě)角(jiǎo)色比较标准的(de)6魂提升量。
总体评价是,6魂前的星(xīng)魂提升都非常平滑(huá),6魂(hún)给了一(yī)个(gè)较大的提升,算是玩家比较乐(lè)于见到(dào)的星魂提升(shēng)形式。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了