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中国有多少万兵力,中国有多少万兵力人数

中国有多少万兵力,中国有多少万兵力人数 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整理的原神风属性(xìng)角(jiǎo)色哪个最强(qiáng)游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

原神选好了火属性(xìng)角色(sè)之后,接下来是选择风属性角色(sè)了(le),可是究竟原(yuán)神(shén)风属(shǔ)性(xìng)角色哪个最(zuì)强呢(ne)?想知道答案(àn)就赶快看看下面(miàn)由小编分享的攻略。

原神(shén)风属性角色哪(nǎ)个最强

温(wēn)蒂:它不用(yòng)跑的,它用(yòng)飞的(de)啊(a)

技能原地起飞,爬山赶路各种必备,天赋还减(jiǎn)滑(huá)翔体(tǐ)力消耗。前期有(yǒu)了她,探索解谜基本上都是十拿(ná)九稳,什(shén)么高山(shān)丘陵(líng)都不在话中国有多少万兵力,中国有多少万兵力人数下。大招强力聚怪,随(suí)便配个元素发生器(qì)输(shū)出也不低,加(jiā)上高的离谱的充能速(sù)度(dù),后期依然(rán)强而有力。即使几次被砍也(yě)依然(rán)是当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只要是任何可以地形杀的副本地区,搬就完事了。相比起(qǐ)温蒂,聚怪变成小技能,对(duì)于输出效率是极(jí)大的提高,贯(guàn)穿前(qián)期到后(hòu)期的优秀辅助能力(lì)加上后期不俗的输(shū)出,虽然(rán)没有探索效率上的大幅提升,依然算的上是(shì)EX级的角色。

旅行者:就(jiù)算是(shì)初始角(jiǎo)色也(yě)要输出给你看(kàn)!

在所有风属性角色(sè)都是5星角(jiǎo)色的(de)当前版本,更好获得(dé)的风属性工具人(rén)就是主角了。在(zài)没抽到其他风(fēng)属性(xìng)角(jiǎo)色之前是(shì)解谜必(bì)须的角色,而(ér)且(qiě)输(shū)出其实并不低(dī)(好歹是五星的面板(bǎn)),命(mìng)之(zhī)座培(péi)养起来(lái)也相当简(jiǎn)单(任务做(zuò)着做(zuò)着就(jiù)练起来了),风属性探图(tú)下本(běn)也能聚怪,岩属性高额(é)输出还能套盾(dùn)增(zēng)强生存,没(méi)攒(zǎn)出EX角色之前(qián)就练了吧。

魈:没有人比(bǐ)我更懂降落(luò)

伞兵一号(划掉)大威天(tiān)龙(划掉)鬼人乱舞(wǔ)(划掉)防止飞行(xíng)状态下的(de)花式(shì)暴毙,虽(suī)然一直(zhí)被(bèi)人吐槽不开大的时候在(zài)刮痧(shā),但是开(kāi)大之后(hòu)的输出真(zhēn)的很靓(jìng)仔。同样地作为风属性角色,抽到之后(hòu)可(kě)以(yǐ)解(jiě)放主角成为岩(yán)属(shǔ)性(xìng)专(zhuān)职工(gōng)具人。五星不(bù)俗的面板(bǎn),突(tū)进可以(yǐ)辅助(zhù)赶路。

原神风属性角色(sè)技能(néng)分析

1、温迪 

【技(jì)能(néng)】 

普攻:至(zhì)多(duō)进行六段连续的射击。其(qí)中(zhōng)的之(zhī)一段和第四段射击能够额(é)外射出(chū)一(yī)支箭。第六段射击具有(yǒu)短暂的前摇,但命中后能够造成大量(liàng)伤害(hài)。 

重击:进行伤害(hài)更高,更为精准的瞄准射击。瞄准(zhǔn)射击(jī)分为未满蓄力瞄准(zhǔn)射击(jī)和(hé)满蓄力射(shè)击。满蓄(xù)力(lì)射击(jī)拥(yōng)有较高(gāo)倍率的(de)伤害,且为元素伤害; 

元素(sù)技能:点(diǎn)按:在目标位(wèi)置唤出风域,对处于风域(yù)位置的敌人造成风元素伤害,并将其(qí)击(jī)飞,缓(huǎn)缓坠落。长按:以自身为中(zhōng)心唤出更大的风(fēng)域,乘风(fēng)飞到空中(zhōng)(乘风可以靠冲刺/跳跃取消)。并对处于风(fēng)域位置的敌人造(zào)成风元(yuán)素伤害,并将其击飞,缓缓坠落(luò)。 

大(dà)招:消耗60点元素能量,射出千(qiān)风汇(huì)聚的箭矢,锁定一(yī)位(wèi)敌(dí)人,造成巨(jù)大的暴(bào)风。暴风会持(chí)续吸(xī)引周围敌人,并对(duì)其(qí)造(zào)成风元(yuán)素伤害(hài),并(bìng)对弱小敌人进行持续的(de)击飞。若暴风接(jiē)触到水/火(huǒ)/冰/雷元素(sù),则获(huò)得对(duì)应属性,造成对应元素的(de)附加(jiā)伤害。 

【简评】 

温迪的大(dà)招能够吸引周围的(de)敌人,把怪聚集到一(yī)起,是一位非常出(chū)色的辅助(zhù)。 

当怪(guài)被聚(jù)集到一(yī)起后,玩家可以切换输出角色,触(chù)发元(yuán)素反应,对怪堆进(jìn)行整体打击,比如火元素+雷元(yuán)素,可(kě)以触发(fā)带(dài)爆(bào)炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五(wǔ)连击。 

重击:带(dài)击飞效果的二段攻击。 

元(yuán)素技能:长按将周围(wéi)的(de)敌人拉到面(miàn)前(qián),松手可以击飞(fēi)敌人。。 

大(dà)招:创造一片风的领(lǐng)域(yù),伤害敌人的同(tóng)时为我方成员回复气血,回血量取决于生(shēng)命上限。 

【简评(píng)】 

琴是一位有一定输出能力(lì)的回(huí)复型辅(fǔ)助。 

琴的命(mìng)之座之一层(céng),让(ràng)她能够(gòu)在攻击的同时回(huí)复全队队友的气血,恢复(fù)值取决于(yú)琴的攻击面板。 

通常(cháng)在队伍中主(zhǔ)输出血量较低,奶暂时放不出(chū)大招(zhāo)的时候作(zuò)为过渡使用(yòng)。 

3、旅(lǚ)行(xíng)者

【技能】 

普攻:最多(duō)五段(duàn)攻击。

重(zhòng)击:带击飞效(xiào)果(guǒ)的两段攻击。

元素技能:对前方敌人持续(xù)造成风属性伤害(hài),长(zhǎng)按可提高伤害和影响范围(wéi)。 

大(dà)招:召唤持续前进的龙卷风,将(jiāng)敌人和沿途物体卷(juǎn)入,有(yǒu)一定的聚怪效果,如果接(jiē)触到水火冰雷元(yuán)素,还能额外造成对应属性的(de)伤害。 

【简评】 

综(zōng)合型角色,可输出(chū)可辅助。 

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