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自旋量子数计算公式各符号含义,自旋量子数如何计算

自旋量子数计算公式各符号含义,自旋量子数如何计算 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成(chéng)带基座的道具(jù)时,如(rú)果不(bù)是标签“任务(wù)”的道具,则会使其增加(jiā)4个随(suí)机道具选(xuǎn)项(xiàng)。

以(yǐ)撒的结合(hé)忏悔错误王冠是一个忏悔中(zhōng)加入的道具。每当游戏生成带基(jī)座的道具(jù)时,如(rú)果不(bù)是标签“任务(wù)”的道(dào)具,则会使其增(zēng)加(jiā)4个随(suí)机(jī)道具选(xuǎn)项。

错误王冠(Glitched crown)是(shì)一(yī)个忏悔中(zhōng)加入(rù)的道(dào)具。

一、效(xiào)果(guǒ)

每当游戏生成(chéng)带基座的道具时,如果(guǒ)不是标签“任务”的道具(jù),则会使其增加4个(gè)随机道具选项。

道具每0.2秒变换一次(cì)。

多个(gè)错误王冠效果不叠加(jiā)。

二、注意

减速效(xiào)果(例如怀表)不会降低道具变换的速度。

一组道具(jù)中的一个是原本生成或被重(zhòng)置后的道具(jù),另外四(sì)个则会来(lái)自当(dāng)前(qián)房(fáng)间的道具池。

箱子中的道(dào)具通常在(zài)生(shēng)成(chéng)后需(xū)要一个很小的间隔才可(kě)以被角(jiǎo)色拾(shí)取(像是角色被箱(xiāng)子(zi)里的道具弹开了一样);但是如(rú)果角色获得了错(cuò)误王冠,这个间隔将被移除,也就是说角色在道具生成时便可拾取该道具,可互动实体生成的道具同理。

以撒的(de)长(zhǎng)子名(míng)分和堕化以撒(sā)的被动效(xiào)果将被(bèi)该道具的效果完(wán)全覆盖(gài)。

如果在创世记的过(guò)程中获得该道具,错误王冠将(jiāng)在被(bèi)获得后的下一轮道具选择(zé)中生效。

见到作为选(xuǎn)项的(de)道(dào)具和(hé)在正常(cháng)游戏中见到它们是(shì)一样(yàng)的。也就是(shì)说,拾取错误王冠后道具池将会以5倍的速度耗尽(jǐn)。

达摩克里斯之剑、合成宝袋和0-愚者(zhě)?生(shēng)成的基座道具不受错误王冠的影响。

三(sān)、轶事(shì)

该道具致敬了《超级马(mǎ)力欧兄弟》中(zhōng)的一个视觉错误:如果玩家拥有超过99条生命,则每(měi)个(gè)关(guān)卡起始的生命计数器将会显示为一(yī)顶王(wáng)冠。

该道具的描述为5个问号,可能(néng)是在暗示该道(dào)具的效果。

该道具的外(wài)观看起来像是出现了由游戏(xì)漏(lòu)洞引起的(de)贴图错误。

这也使得该(gāi)道具看(kàn)起(qǐ)来似(shì)乎(hū)是受(shòu)到了错误(wù)技的影响。

该道具(jù)是堕化(huà)以撒机(jī)制的加强版。该道具的(de)解锁方式也不同寻常,因(yīn)为大(dà)多(duō)数基于堕化角色机制的道具(jù)都(dōu)是通(tōng)过使用(yòng)相(xiāng)应角色击败(bài)精神错(cuò)乱解锁(suǒ),而不是祸(huò)兽。

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