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触动的意思解释,颇受触动的意思

触动的意思解释,颇受触动的意思 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集整理(lǐ)的崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃(nǎi)芬天赋推荐游(yóu)戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

桂乃芬的战技更优先点,天赋(fù)其次,终结技(jì)优(yōu)先级(jí)略(lüè)低,普攻最后点(diǎn)。3个额外能力(lì)都有比较实用的效(xiào)果(guǒ),推荐都(dōu)点亮。分支属性(xìng)中火伤收益更高,命(mìng)中其(qí)次(cì)。

在崩(bēng)坏(huài)星(xīng)穹铁道游(yóu)戏中,桂乃芬是客居仙舟「罗(luó)浮(fú)」的行为艺术(shù)家——或(huò)者(zhě)说,街头艺人(rén)。今天为大家带来崩坏星穹铁道(dào)桂乃芬行迹(jì)分析及加(jiā)点(diǎn)说明,桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)行(xíng)迹(jì)详解。桂乃芬的战技更优先点(diǎn),天赋其次,终(zhōng)结技(jì)优先级略低,普攻最后点。3个额外能力都(dōu)有比较实用(yòng)的效果,推荐都点亮。分支属性(xìng)中火(huǒ)伤收益更高,命中其(qí)次(cì),最后(hòu)点击(jī)破,三个词条均为有效,因此都推荐点(diǎn)。

在(zài)加点(diǎn)说明之前,先为大家分析介绍一下「桂(guì)乃芬(fēn)」的行迹,理解这些行迹的效果(guǒ)和机(jī)制,自(zì)然也(yě)就明白这些行迹的重(zhòng)要(yào)性和优先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的(de)攻(gōng)击倍率普攻,由于桂乃芬不堆双暴,因此(cǐ)没什么直(zhí)伤能(néng)力(lì),但(dàn)施放频率(lǜ)不低(dī)。

在桂(guì)乃芬用战技挂(guà)好灼烧后,基本(běn)稳定施放普攻打战技(jì)点(diǎn),顺便(biàn)续灼烧。

【战技】迎(yíng)面开门(mén)红

对指定敌方单体造成120%倍率的火伤,并对相邻目(mù)标(biāo)造成40%倍(bèi)率的火伤(shāng),有100%基础(chǔ)概率使目标与相邻目标(biāo)陷入持(chí)续2回合的灼烧状态(tài),该状态(tài)下敌方目标(biāo)每回合(hé)开始时受(shòu)到218.21%倍(bèi)率的持续伤害(hài)。

对群挂灼(zhuó)烧的主要手段,可以对(duì)三目标直接挂上灼烧效(xiào)果,方便配合后续引(yǐn)爆,打出高额(é)伤害。后续回合(hé)中(zhōng)如果已(yǐ)经清杂完成,就只需(xū)要用普攻(gōng)续精英怪身上的(de)灼烧(shāo)回合数(shù)即(jí)可,不(bù)需要再频(pín)繁施放战技(jì)。

100%的基(jī)础(chǔ)概率,意(yì)味(wèi)着(zhe)桂乃芬在面对(duì)30%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时保(bǎo)证面板(bǎn)命中为42.8%即可必定挂上灼烧,在(zài)面对40%抵抗的敌人时保证面板命中为66.7%即可必定挂(guà)上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬的命(mìng)中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大(dà)多数环境够用。

但在解锁(suǒ)1魂后,桂乃芬的战技会使敌方(fāng)目标效(xiào)果抵抗降低10%,持续2回合,此时实战中桂乃芬仅需保证命(mìng)中面板有25%~42.8%就(jiù)足(zú)够用了。

因(yīn)此综合(hé)来看(kàn),比较推荐桂乃芬将自身命中面板(bǎn)堆到接近42.8%,此时的(de)泛用性和综合性价(jià)比都是更高的。

【终结技】给(gěi)您来(lái)段(duàn)看家戏

对敌方全体(tǐ)造成120%倍(bèi)率(lǜ)的火伤,并引爆(bào)目(mù)标当(dāng)前承受的(de)灼烧伤(shāng)害(hài),引(yǐn)爆比例为92%。

桂乃芬的(de)终结技(jì)可(kě)以引爆战(zhàn)技或普(pǔ)攻为敌方施加(jiā)的(de)灼烧状(zhuàng)态,也可以引爆敌方被火破韧(rèn)后(hòu)陷入的灼烧状态,包括艾丝(sī)妲、姬子等角(jiǎo)色为敌方施加的灼烧(shāo)也都可以引爆。

另外,桂乃芬终结技的引爆优先级位于最后,如果桂乃芬在施放终(zhōng)结技时(shí)刚好使敌(dí)方(fāng)破(pò)韧,陷入破韧(rèn)的灼(zhuó)烧状态,则该伤害(hài)也会被直接引爆。

桂乃芬终结技耗能120点,带回能绳后能量需求减至100.5点。

在2战技2普(pǔ)攻情况下(xià)可做到稳(wěn)定4动循环,有受(shòu)击情况下触动的意思解释,颇受触动的意思则可以改成1战技3普(pǔ)攻(gōng),甚至可能2战(zhàn)技1普攻(gōng)3动循环等(děng),根据实战灵活调(diào)整即可,桂乃(nǎi)芬的终结技重要性(xìng)一般,随缘(yuán)释放(fàng)即(jí)可,不需要太过在意循(xún)环问题。

【天(tiān)赋】古来君子养艺人

敌方受到的灼烧状态触发伤害后,有100%的基础概率陷入【吞火】状态,该状态下(xià)敌(dí)方目标受到的(de)伤害提高7%,持续3回合,最多叠(dié)加(jiā)3层。

天赋是桂乃芬的核心行(xíng)迹,为桂乃芬提供了对(duì)群(qún)挂(guà)易伤的能力,大大(dà)解放(fàng)了(le)桂乃芬的配(pèi)队灵活(huó)度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬(fēn)在(zài)10级天(tiān)赋的(de)情况下,叠满层(céng)可以为敌方挂(guà)上21%的易伤,该乘区对(duì)常规直伤队来说(shuō)是比较(jiào)宝(bǎo)贵的,难以被(bèi)稀释。不过对于有一定配置(zhì)的(de)DOT队来说,该效(xiào)果就算(suàn)是比较常见,如(rú)桑博终结技、卢卡终结(jié)技、卡(kǎ)芙卡1魂都带有(yǒu)挂(guà)易伤的(de)效(xiào)果。

如(rú)果敌方身上同时拥(yōng)有多个(gè)灼烧效果,则在(zài)这些灼(zhuó)烧效果触发伤害后,会分别为(wèi)敌方叠加【吞火】层数。因此在有多个挂灼烧能(néng)力的队(duì)伍,或(huò)能频繁引(yǐn)爆灼(zhuó)烧的(de)队(duì)伍中,【吞火(huǒ)】天(tiān)赋的易伤可(kě)以很快被(bèi)叠满。

不(bù)过由(yóu)于【吞火】状态是在灼烧触发伤害后施加的,因此(cǐ)前面(miàn)的(de)灼烧伤(shāng)害无法吃到后面施加的易(yì)伤效果,属于后(hòu)置BUff。

【秘(mì)技】耍耍把式卖卖艺

前台战技,立即攻击(jī)敌(dí)人,进入战斗后造(zào)成4次伤触动的意思解释,颇受触动的意思害(hài),每次对随即敌方单体造成50%倍率(lǜ)的火(huǒ)伤,并有(yǒu)100%基础概率使目(mù)标(biāo)陷入(rù)【吞(tūn)火】状态(tài)。

开(kāi)局(jú)直接挂灼烧(shāo)的手(shǒu)段,不过由(yóu)于这4段伤害是纯(chún)随机的,表现(xiàn)并不稳定,因此除非(fēi)其他队友都是后台战技,否(fǒu)则一般情况下(xià)不会以桂乃芬的秘(mì)技(jì)收尾进(jìn)战(zhàn)。

【额(é)外能(néng)力1】缘竿

普攻有(yǒu)80%基础概(gài)率使(shǐ)敌方目标陷(xiàn)入与战技(jì)相同的灼烧(shāo)伤害。

以前(qián)面战(zhàn)技部(bù)分推荐的(de)42.8%命中(zhōng)为例,80%的基础概率在面对30%抵(dǐ)抗的(de)敌人时(shí)有80%的挂(guà)灼(zhuó)烧概率,在(zài)面对(duì)40%抵抗的敌人(rén)时有68.5%的挂(guà)灼烧概(gài)触动的意思解释,颇受触动的意思率(lǜ),绝大部分情(qíng)况下都够用。

在(zài)触发1魂效果后(hòu),在(zài)面对30%抵抗的敌人时会拥有91.4%的挂灼烧概(gài)率,面(miàn)对40%抵抗的(de)敌(dí)人时有80%的挂灼烧(shāo)概率,稳定性进一步提高。

同(tóng)时,额外(wài)能力1为桂(guì)乃(nǎi)芬解锁了只打普攻的(de)纯产点工具人玩法,不耽误对(duì)单甚至对双施加灼烧状态的功能,且产点效率(lǜ)大幅提高。

【额外(wài)能力2】投狭

战斗开(kāi)始时(shí),桂乃(nǎi)芬的(de)行动(dòng)提前25%。

从单卡角度(dù)来看,该(gāi)行迹(jì)的意义(yì)不明(míng),但在配(pèi)队中就水落石(shí)出(chū)了。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎可以保证桂乃芬更先出手挂(guà)灼(zhuó)烧(shāo),在卡(kǎ)芙(fú)卡DOT队中可以使卡芙卡的战技多引爆一(yī)种DOT伤害(hài),在姬子(zi)、虎克等纯火队中也可以保证先手挂灼烧,为其提(tí)供稳(wěn)定增益。

【额外能(néng)力3】逾锋

对陷入灼烧(shāo)状态的敌方目标(biāo)造成的伤害提高20%。

该额外能力(lì)揭露了桂(guì)乃芬的副(fù)c定位,提高了她的(de)输出能力(lì),该效果可以(yǐ)视作全覆盖(gài),因(yīn)为桂乃芬(fēn)主要(yào)的攻击目标基(jī)本必定处于灼(zhuó)烧状(zhuàng)态。

【行迹加点说明】

行迹:战技(jì)>天赋>终(zhōng)结(jié)技>普攻

分支:火伤>命中>击破

【战技】:影响桂乃芬(fēn)的灼烧倍率,是最关键的行迹(jì),更优先点(diǎn)。

【天赋】:升级天赋会提高其挂(guà)易伤的能力,有一(yī)定辅助效(xiào)果,对全队都(dōu)有增益,其次点。

【终(zhōng)结技】:桂(guì)乃芬终(zhōng)结(jié)技频(pín)率(lǜ)不(bù)算高(gāo),且(qiě)升级提升的倍(bèi)率和引(yǐn)爆比例(lì)不多,因此靠后(hòu)点。

【普攻】:只影响(xiǎng)直伤倍率,但(dàn)由于(yú)施(shī)放频率很高,所以可以(yǐ)稍微点一下。

总体(tǐ)来说,桂乃(nǎi)芬的战技更优先点,天赋其(qí)次(cì),终结技优先级略低,普攻(gōng)最后(hòu)点。3个额外能(néng)力都(dōu)有比较(jiào)实(shí)用(yòng)的效果,推荐都(dōu)点亮。分(fēn)支属性中火伤(shāng)收益更高,命中其次(cì),最后点击破,三个词条均(jūn)为(wèi)有效,因(yīn)此(cǐ)都推荐点。

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