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俄罗斯语乌拉是什么意思 中国人可以说乌拉吗

俄罗斯语乌拉是什么意思 中国人可以说乌拉吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本(běn)站小编收集整理的《暗(àn)黑破坏神不朽》狂骑士(shì)新(xīn)精华伤害怎么样 狂骑士(shì)新(xīn)精华(huá)伤害介绍游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不(bù)如(rú)魔(mó)眼头(tóu)搭配的伤(shāng)害高,而且(qiě)暗(àn)影雾实(shí)战也不会跟随你跑有很(hěn)多限(xiàn)制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的(de)伤害高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有很多限制;恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像:打单体恐怖消弭略(lüè)高于分层预瞄,组队分层(céng)预(yù)瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推(tuī)荐带,怎么打都是伤害更(gèng)低的(de);蝠群代言人Vs双重折磨(mó):两个(gè)护肩(jiān)相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果(guǒ)偏向打单体带双重折磨伤害会(huì)更高(gāo)。

《暗黑破坏神(shén)不朽》狂骑士新精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精(jīng)华是暗影雾的(de)头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣(yī)服(fú),普攻锋(fēng)刃+副手锋刃加攻速以(yǐ)及4层引爆。这(zhè)样(yàng)没有引(yǐn)渡吞噬和无畏挑击会空(kōng)缺(quē)出一个主手(shǒu)精华,如(rú)果你愿意可以带(dài)横扫千军并且带上异色和(hé)睦多(duō)一个(gè)Dot点燃(rán)状(zhuàng)态。

特别注意(yì):因(yīn)为带无畏(wèi)挑击要放弃(qì)潜行怒行,如果放弃潜行怒行带横扫千(qiān)军(jūn)或无畏挑(tiāo)击(jī)动作爆发都不如(rú)普(pǔ)攻来的伤害高,所以备用(yòng)主(zhǔ)手是(shì)空(kōng)缺精(jīng)华的(de),实战最少(shǎo)要带(dài)一个位移。

我们(men)可(kě)以看(kàn)到(dào)秒伤在117W~132W之(zhī)间,已(yǐ俄罗斯语乌拉是什么意思 中国人可以说乌拉吗)经远远超(chāo)出了新精(jīng)华之前的测试(shì),确实(shí)攻速副(fù)手(shǒu)加(jiā)上最新的锋(fēng)刃增伤主手伤害太(tài)恐怖了,加上暗影雾(wù)的增伤(shāng)以及(jí)普攻(gōng)攻速发(fā)挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄

看到水友在下(xià)面评论说(shuō)测试恐怖消弭(mǐ)和分层预(yù)瞄哪(nǎ)个伤害高,整体比下来不相上(shàng)下,分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤(shāng)感(gǎn)觉不是(shì)很稳(wěn)定,个(gè)人是觉得(dé)分层预瞄综合更强(qiáng),单体恐怖消弭(mǐ)略高(gāo)前者一点,因(yīn)为单人测试不相上(shàng)下,那么组(zǔ)队肯定是(shì)后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(新(xīn)精华(huá)衣服)

把衣(yī)服换(huàn)成了新的(de)精华恐骇(hài)之像,这个精华本身在之前的测试(如影随形精华对比)就(jiù)是比(bǐ)较低(dī)伤害的,实(shí)测出的数据也可以看出是比恐怖消(xiāo)弭和分(fēn)层预瞄(miáo)伤(shāng)害都低(dī),只有(yǒu)一次是勉强上(shàng)120W秒伤。但因为搭(dā)配暗影雾以及副手(shǒu)的(de)双(shuāng)攻速加成,想着还(hái)是测试一波,结(jié)果在预(yù)料之内(nèi)。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影雾(wù)

同时魔眼头和暗(àn)影雾的对比也形成(chéng)了谜题,我们(men)把暗(àn)影雾换魔眼头+主手可以利用上(shàng)科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)护肩不变+裤(kù)子由(yóu)暗(àn)影雾加(jiā)普(pǔ)攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普(pǔ)攻都带剧痛了。其他保持不(bù)变我们来看看伤害:

这套的伤害竟然能平均稳定在130W左右的秒伤(shāng),比起(qǐ)暗影雾(wù)的(de)BUff还(hái)要恐(kǒng)怖(bù),那么(me)在实战中(zhōng)肯(kěn)定是(shì)带(dài)引渡吞噬比暗(àn)影雾要好(hǎo)用,而(ér)且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代(dài)言人Vs新精华(huá)双重(zhòng)折(zhé)磨(蝙蝠(fú)普(pǔ)攻(gōng))

蝠群代言人很明显伤害下降(jiàng)了(le)不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副(fù)手加普攻的攻(gōng)速,所以护(hù)肩(jiān)的(de)收(shōu)益(yì)肯(kěn)定要高于蝠群(qún)代言人的,如果没有攻速收(shōu)益这两(liǎng)个护肩估计伤害差(chà)不多(duō)。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头(tóu)

暗影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤子可以(yǐ)带,但(dàn)是不(bù)如魔(mó)眼头搭配的伤害(hài)高(gāo),而(ér)且(qiě)暗影雾(wù)实战也不(bù)会跟随你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里(lǐ)得出结(jié)论是(shì)打单体(tǐ)恐怖消弭略(lüè)高(gāo)于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨(mó)

两个护肩相(xiāng)比现在版本打野等(děng)AOE场景还是带蝠群代(dài)言人,如果偏向打单体带双重折磨伤(shāng)害会更高

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