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马云移民到哪国籍

马云移民到哪国籍 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今(jīn)诞生(shēng)了(le)许(xǔ)多爆火的大作,相当一部分更是经(jīng)久不衰,五(wǔ)六年了都还不(bù)断(duàn)有新玩家入坑。

但也有那么些游戏,虽然非(fēi)常好(hǎo)玩,却(què)因为宣传力度(dù)、画(huà)风等种种原(yuán)因,而被遗忘在(zài)了茫茫游戏库之(zhī)中。

今天为大家(jiā)挑出(chū)了8款素质极高,但却鲜有人推荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其实已经有了(le)两款作(zuò)品。虽(suī)然在剧情(qíng)和设定上(shàng)都相(xiāng)当(dāng)不错,并收获(huò)了众多(duō)游戏奖项,但毕(bì)竟(jìng)是小体量(liàng)作品,在NS这种大作(zuò)如云的主(zhǔ)机平(píng)台很难脱(tuō)颖而出。

而在有了前两部作品的基础(chǔ)后(hòu),这第三部(bù)《龙脉常歌》实现了在体量和质量的再次(cì)突破。

巨好玩,但不火(huǒ)的8款NS游(yóu)戏推荐,一上手(shǒu)就(jiù)停不下来!_黑料正能量

本作结合了(le)太(tài)空探(tàn)索与冒险解(jiě)谜,并以感人的叙事为驱动力。游(yóu)戏中(zhōng)的一众(zhòng)角色将为了一颗名为“龙脉”的(de)小行(xíng)星进行争夺,讲述一段令人难(nán)忘(wàng)的(de)绝(jué)美(měi)神话。

如果你喜欢(huān)在游戏中享受(shòu)美(měi)妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝(jué)对是不容错过的一部作(zuò)品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光听名字多少(shǎo)有些怪异(yì),让人摸不着头脑的(de)同时(shí),又很容易浮想联翩

实际上,本作(zuò)是一款使用(yòng)水枪冲走(zǒu)污(wū)垢的游(yóu)戏,简单来说就是两个字,玩水(shuǐ)~

游戏的目的非常简单,只需要玩家接受游戏中的委托,用水(shuǐ)枪冲(chōng)刷各(gè)种沾满污垢的(de)物体,例(lì)如车辆、路面、房屋。

听起来可能(néng)比较无聊,但实际上这款游戏玩(wán)起来非常解压(yā)!

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不需(xū)要思考战(zhàn)术策略(lüè),没有你死我活的厮杀,在本作中(zhōng),只需要按下扳机启(qǐ)动(dòng)水(shuǐ)枪(qiāng),将这(zhè)些原本乌漆嘛黑的(de)物体冲(chōng)刷(shuā)到完美如新(xīn),就能完成任(rèn)务。

水枪冲刷在物体表面上的物理和视听反馈很(hěn)爽,而看着水(shuǐ)枪所到之处污垢被一(yī)扫而(ér)光,这种成就感和满足(zú)感(gǎn)也是其他游戏难以替代的。不需要忍受(shòu)现(xiàn)实中被溅一身水或是搞(gǎo)得灰头土(tǔ)脸的烦恼,只(zhǐ)要轻轻(qīng)按(àn)下(xià)手柄的(de)扳机即可(kě)获得~

03.电头ElecHead

本(běn)作是(shì)一款横(héng)版过关的解谜游戏,其的标(biāo)题名字是(shì)“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也就是游戏的(de)主角“电头”,一个头(tóu)部为电源装置的小机器(qì)人。

角色的头部和(hé)身体可(kě)以(yǐ)分(fēn)离,做(zuò)到“分头行动”。将(jiāng)头扔出去后,玩家(jiā)依(yī)然可(kě)以操作身体,但必须(xū)在10秒内将头捡回来(lái),否则(zé)就会(huì)失败。

通过头(tóu)部(bù)带电这(zhè)一(yī)特性(xìng),可以使其接触到的场景物(wù)体(tǐ)通电(diàn),从而产生(shēng)开或(huò)关两种状态,以此形成(chéng)过(guò)关的道路。

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这(zhè)一设(shè)计(jì)让(ràng)关卡中的(de)解(jiě)谜设计更加丰富,全程(chéng)都能保持让人眼前一亮的状(zhuàng)态(tài)。

这款游戏(xì)虽然并非任天堂开发,但却有着(zhe)浓郁的“任(rèn)味(wèi)”。非常标准的起承转合(hé),使得整个流(liú)程的体验极佳,让人全程(chéng)保持惊喜和赞叹,直到游戏(xì)通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是(shì)一款FC时(shí)代(dài)8位机风格的(de)2D横(héng)向卷轴平台游戏(xì)。游戏不(bù)仅(jǐn)仅是像(xiàng)素画面看着很有8位机的味道,在配色、界(jiè)面以及音乐(lè)等多个(gè)方面,也都还原了那时候的味道。

在大块(kuài)像素点编织出的华丽画面下,极(jí)佳(jiā)的操(cāo)作手感(gǎn)和(hé)顶尖的(de)关卡设(shè)计、多变的玩法(fǎ)以(yǐ)及大量的隐藏房间(jiān),让(ràng)本作的(de)内容极(jí)度丰富且(qiě)有趣,同时也是极少数被任天堂(táng)官方给(gěi)予了极高评价的(de)作品。

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而更(gèng)关(guān)键是,这款游戏不(bù)仅在内容的质量(liàng)上出类拔萃,且数量也丰(fēng)富(fù)得可怕(pà)。

《铲子骑士(shì) 无主珍宝》并非(fēi)是一款游戏,它除(chú)了包含《铲子(zi)骑士》本篇,还有各个(gè)DLC和资(zī)料篇(piān)游戏的合集(jí),不同(tóng)的模式甚至(zhì)玩法都截然不同(tóng),且每一种(zhǒng)玩法都(dōu)拥有极高(gāo)的素质(zhì),绝对(duì)买不(bù)了吃亏买不了上当(dāng)!

05.UFO找工(gōng)作(zuò)

光说名字可能许多小伙(huǒ)伴没听过,但《UFO找(zhǎo)工作》这款游戏可是(shì)大(dà)有来头。制作这款(kuǎn)游戏的开发商,正是任(rèn)天堂的好伙(huǒ)伴,开发《星之卡比》系列的HAL研究所。

但或许是因为(wèi)像素画风(fēng)确实是有些太“独立(lì)游(yóu)戏”了,因此很少(shǎo)有玩家或(huò)媒体提及这款游戏。

本(běn)作最初是一款买断(duàn)制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到(dào)了Switch上,不(bù)仅在关(guān)卡设计上(shàng)适配了横屏,还加入了(le)双人模(mó)式(shì),乐趣(qù)加(jiā)倍~

巨好玩,但不火(huǒ)的8款NS游戏(xì)推荐,一上手(shǒu)就(jiù)停(tíng)不下来!_黑料正能量

本作游(yóu)戏的模式非(fēi)常简单,类似于抓娃娃机。玩家扮(bàn)演一个来自外星(xīng)的UFO,通过(guò)自己的机械(xiè)臂,搬运(yùn)水果、箱(xiāng)子甚至人类(lèi),来(lái)打工赚钱,可谓(wèi)是不折不(bù)扣的(de)“外星打工人(rén)”。

虽说最初是(shì)个手游,但(dàn)其内容的精致和(hé)丰(fēng)富(fù)程(chéng)度,要远超大(dà)多(duō)数(shù)同类(lèi)型游戏。除(chú)了简单(dān)易上手(shǒu)的玩(wán)法,游戏像素的画风也清新靓(jìng)丽,还(hái)有极为动听的洗脑配乐(lè),一玩就停不(bù)下来(lái)~

06.怒之(zhī)铁拳4

可能许多小伙伴(bàn)从来没听说过《怒之铁拳》这(zhè)个(gè)系列,毕竟最新(xīn)作《怒之铁拳4》和(hé)上一(yī)部作品《怒之铁拳(quán)3》之间,相隔整整26年——当年(nián)那群十几(jǐ)二十(shí)岁的少年(nián),都(dōu)被熬(áo)成中年大叔大婶(shěn)了

而(ér)当这个(gè)系列与2020年再度(dù)重见(jiàn)天(tiān)日时,尽管(guǎn)开(kāi)发商并非SEGA,尽管降(jiàng)低了上手难度(dù),但游戏顶级的画面质感、出色的操(cāo)作(zuò)手感,以及系(xì)列不变的味道,赢得了(le)新老(lǎo)玩家共(gòng)同(tóng)的赞誉。

更让人(rén)钦佩的是,即使是在《怒之(zhī)铁拳(quán)4》发售3年后的(de)今天,它仍然在(zài)保(bǎo)持更新。

巨(jù)好玩(wán),但(dàn)不火的8款NS游戏推荐,一上手就停(tíng)不下来!_黑(hēi)料(liào)正能(néng)量

上周,本作推出大型(xíng)更新,包括了300多项(xiàng)改(gǎi)进,还追加了(le)全新的合(hé)作招(zhāo)式以及全新的(de)自定(dìng)义生存模式,进(jìn)一步拓宽了(le)游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管(guǎn)实际上已经(jīng)是8年(nián)前的(de)游戏了(移植自WiiU版(bǎn)),但《热带冻结》的质量依旧是业界顶尖水准,被(bèi)许多玩家誉(yù)为“2D横版动作游戏天花(huā)板”,比起任天堂招(zhāo)牌《马力欧(ōu)》系列是有过之(zhī)而无不及的。

游戏在关卡设计上(shàng)完美诠释了(le马云移民到哪国籍)“风险和回(huí)报”这一游戏设计(jì)思路。关卡中往往(wǎng)会(huì)有许多非常诱人的收集要素(sù)(回报),但这(zhè)些收集(jí)要素同时(shí)也伴随着(zhe)扣血、死(sǐ)亡(风险(xiǎn)),还需要(yào)有极高(gāo)的操作要求(qiú)或敏(mǐn)锐的(de)洞察力。

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游戏在WiiU上的原(yuán)版难度非(fēi)常高(gāo),因此(cǐ)劝退了不(bù)少玩家。但在移(yí)植NS的过程中(zhōng),除了一系列加料外还加入了(le)更加简单的“FunkyKong模式”,即(jí)使是不(bù)擅长横版跳跃过(guò)关的玩家,也(yě)可(kě)以畅享本作设(shè)计精(jīng)妙(miào)的关卡。

当然(rán),这种堪称神作的游戏(xì),因(yīn)为发售时(shí)间不凑巧(qiǎo),很遗(yí)憾错(cuò)过了(le)NS的(de)全面中文化浪潮。这也导致这(zhè)款游戏即使没几个字(zì),除了(le)菜单上(shàng)的“暂停”“继(jì)续”这(zhè)类文字外,其他(tā)都是(shì)图标(biāo)符号和阿拉(lā)伯数字,也成了一款鲜(xiān)有国内玩家问津的作品。

除了本作外,有类似遭遇的(de)还有《向前进!奇(qí)诺(nuò)比奥队长》,也是错过(guò)了中文化(huà)。

相比之下,《奇(qí)诺(nuò)比奥》对外(wài)语的需求会(huì)比《森喜刚》多一点,因为需要看懂(dǒng)关卡的隐藏条件(jiàn)。但拿英文举例,都是些很基础(chǔ)的(de)词汇(huì),且实际游玩时只有很少一部(bù)分关卡需要真正(zhèng)看懂条件,即使看不懂也(yě)依旧可(kě)以畅玩(wán)~

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08.难死塔

《难死塔(tǎ)》的规则和玩法就(jiù)脱胎于“俄罗斯方块(kuài)”,7种不(bù)同形(xíng)状的方(fāng)块从上往下落,非(fēi)常直观。

《俄罗斯方块》的(de)目的是(shì)尽可能消除方块,而《难死塔》则是(shì)尽(jǐn)可能将(jiāng)方块叠高高。游戏中的方块带有重力物理效果,随着方(fāng)块的(de)堆(duī)叠,越来越高的塔(tǎ)将会受到重力的影响。

因此玩家(jiā)需要(yào)在(zài)确保方块堆叠的过程中左(zuǒ)右保持平衡,考虑方块(kuài)的重心是否稳定,整栋楼叠起来(lái)会不会导(dǎo)致倾斜(xié)甚(shèn)至坍塌。

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而除了堆砌高塔(tǎ)外,游(yóu)戏中还有其他玩法,例如使(shǐ)用规定数(shù)量的(de)方块搭建,同时(shí)不能(néng)超过一(yī)定高度,这(zhè)就需要尽可(kě)能(néng)利用(yòng)好每一个方格空间(jiān),并(bìng)尽(jǐn)量搭(dā)出一个(gè)足够宽的(de)平台。

本作(zuò)除了拥有大量单机关卡外,还(hái)支持最多4人同屏游戏(xì)。在聚会(huì)中可以(yǐ)给对手(shǒu)使坏,例(lì)如将方块变大(dà)、锁定方(fāng)向等,聚会效果(guǒ)非常出色!

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