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事与愿违下一句是什么 事与愿违是什么意思 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的《梦幻(huàn)西(xī)游手游(yóu)》各门派万象星(xīng)盘技能怎(zěn)么选 各门派(pài)万(wàn)象星盘(pán)技能推(tuī)荐游戏攻略内容,供你快(kuài)速了(le)解游(yóu)戏攻略。

大唐官府主(zhǔ)动技能平沙落雁(yàn),被动技(jì)能退避三舍;狮驼岭主动技能(néng)入(rù)魔,被动技能与(yǔ)兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被动(dòng)技(jì)能冰封之寒;花果山(shān)主动技能踏破凌霄,被动技(jì)能(néng)斗战胜佛(fú)。

大唐官(guān)府主动技能平(píng)沙落雁,被动技能(néng)退避三舍;狮(shī)驼岭主动技(jì)能入(rù)魔,被动(dòng)技能(néng)与兽同行;月宫主(zhǔ)动技能冷月清秋,被动技能冰封(fēng)之寒;花果山(shān)主(zhǔ)动(dòng)技能踏破凌霄,被(bèi)动技能斗(dòu)战胜佛;龙宫主动(dòng)技(jì)能放龙(lóng)入海,被动技能潜龙在渊;魔王寨主(zhǔ)动技能熊(xióng)熊烈火,被动(dòng)技能护犊情(qíng)深;小雷音主动技能否极泰来(lái),被动(dòng)技能魔珠入骨;须(xū)弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技能转瞬光阴;方寸(cùn)山主动技能镇(zhèn)魂符(fú),被(bèi)动技能状若封魔;女(nǚ)儿村(cūn)主动技能锁千秋,被动(dòng)技(jì)能心如镜。

《梦幻西游(yóu)手游》各门派(pài)万象星盘(pán)技(jì)能推荐

【输出门派】

一、大唐(táng)官府

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主动技能:平(píng)沙落(luò)雁(给(gěi)大唐玩(wán)家残血时更多的使用(yòng)技能(néng)的选择。)

每个单位承伤(shāng)要比普攻高出不少(shǎo)(我认(rèn)为(wèi)至少不低于泼天的伤害,因(yīn)为他的使用(yòng)成本与使用(yòng)条件都(dōu)比泼天要高,还是(shì)需要一定的气血基础,使用后还要休息一(yī)回合)

被(bèi)动技(jì)能:退避(bì)三(sān)舍(抢不(bù)到物理一(yī)速时,给自己提(tí)供更高的生(shēng)存)

这个(gè)技能(néng)与上上个版本(běn)的大(dà) 唐(táng)的(de)某经(jīng)脉点的镶嵌(qiàn)效果相似,现在经脉上取消了这一条,加到了万象技能上了

技能选择:待定

看样子好像两个技能对大唐的平衡(héng)影响不(bù)大(dà),就(jiù)看:

1、平沙落雁的伤害,如果能高出满(mǎn)月月(yuè)宫月(yuè)影摇光的(de)伤害,才(cái)值得去(qù)使用

2、星印的白(bái)字属性,就(jiù)好像(xiàng)门派法宝(bǎo)那样,如果四象(xiàng)没有明显的差(chà)异,就先满足面板

二、狮(shī)驼岭

主动技能:入魔(填补狮(shī)驼一定的空档(dàng))

正(zhèng)常的狮驼的变身(shēn)是6回合,相当于用(yòng)2回合的变身换一(yī)次较少量的单体伤害。这个技(jì)能(néng)可以在马上(shàng)要(yào)推(tuī)进(jìn)的时(shí)候使(shǐ)用。

我(wǒ)认为这个技能可能还要比百(bǎi)兽怒(nù)要实(shí)在(zài)一些

被动(dòng)技能:与兽同(tóng)行

这个技能(néng)与内圈经(jīng)脉配合使用

技能选择:更(gèng)推荐(jiàn)主动技能,通用性更高(gāo)一些,如果(guǒ)是走内圈(quān)就选(xuǎn)被动(dòng)技能。

三、月宫

主动(dòng)技能:冷月清秋(qiū)(给月宫(gōng)稳定的面板)

要消耗更(gèng)大的(de)魔(mó)法值(有点像牺牲)攻击对(duì)方(fāng)5个单位。(这(zhè)是一(yī)个全(quán)新的技(jì)能,不(bù)是月(yuè)影(yǐng)摇(yáo)光的加(jiā)强(qiáng)版(bǎn))月影摇光(guāng)经脉

沧(cāng)海明月满月时更高(gāo)90%几率攻(gōng)击4个(gè)目标,冷(lěng)月(yuè)清(qīng)秋也只能(néng)在(zài)满月状态(tài)下使用,相当于在(zài)满月状态月影摇(yáo)光增加1.1个目标(biāo),这个(gè)如果是推进回(huí)合,是比较(jiào)值(zhí)得使用的,当(dāng)然最后(hòu)也要看冷月(yuè)清(qīng)秋的伤(shāng)害

被动(dòng)技能(néng):冰封之寒

封月宫可选

技能选择:更推(tuī)荐(jiàn)主动技能。即便是封月宫(gōng),也给(gěi)满月增(zēng)加一个输(shū)出加成

四、花果山

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主(zhǔ)动(dòng)技能:踏破凌霄

这个技(jì)能赌G更爱,最(zuì)多(duō)追击3次,欧皇一次出手(shǒu)有4个单(dān)位承受(shòu)单(dān)体技能的(de)伤害,并且有3个(gè)以(yǐ)上(shàng)是暴击的(de)伤害。可以作为(wèi)破(pò)血的平替技能,如果触发暴击了,最(zuì)少不会(huì)低于破(pò)血(xuè)的伤害。

但是却是非酋不敢轻(qīng)易尝试的

最终还是要看(kàn)技能(néng)的暴击概率,并且更好(hǎo)自身能(néng)有较高的(de)暴击特效,才有底气使用(yòng)

被动技能:斗战胜佛

清宠时使用增加额外的伤(shāng)害,如果击(jī)败(bài)目标(biāo)召唤分身(shēn),分(fēn)身也是会(huì)立即出(chū)手的(de)

<事与愿违下一句是什么 事与愿违是什么意思p>技能选择:作为(wèi)非酋的我(wǒ),比(bǐ)较不(bù)喜欢(huān)搏运气(qì)的,我个人更愿(yuàn)意激活被(bèi)动技能。而且愤怒机制(zhì)修改之后(hòu),愤怒的获取(qǔ)更加不容易(yì)了。当然,主动技能的上限还是比平常花果使用(yòng)的技能(néng)要高出很多。喜欢搏一把的少侠(xiá)(游戏里还是(shì)非常多这(zhè)样的玩家(jiā))可以(yǐ)选择(zé)主(zhǔ)动技能来激活。

五、龙宫

主(zhǔ)动技能(néng):放龙入海(hǎi)

法术型破碎(但(dàn)是扣(kòu)除的蓝量比(bǐ)破碎要低)

我觉得这个很棒的技能,也不需要额外消耗愤怒。我们都知道辅(fǔ)助封系防(fáng)御都(dōu)比较高,一(yī)般来说是不怎么怕破碎的。而辅助门派对(duì)单(dān)体法(fǎ)术抵抗力相对来说要弱(ruò)一些。不过这个技能不是(shì)一比一扣蓝,适合打中后期的运营(yíng)

被动(dòng)技能:潜龙在渊

这个(gè)技(jì)能不限制战斗场合,只要(yào)使用愤(fèn)怒(nù)不增加法术伤害,而且是整场战斗的加伤,不(bù)受回合限(xiàn)制,如果(guǒ)给自己增加的一个凤舞(wǔ),那就是增加了2个加伤的效果

技能选择:被动技能。墙(qiáng)裂推荐。若有(yǒu)特别需要就是开主动技能

六、魔王寨

主(zhǔ)动(dòng)技能(néng):熊(xióng)熊烈火

给目标灼(zhuó)烧特地使的(de)技能(néng)。灼炎除了给急火套更(gèng)广的作(zuò)用面。如果这个技能(néng)也受经(jīng)脉烽火影响的话,他也能给队(duì)伍的(de)其他的法术(shù)单位增加(jiā)输出能力(lì)

不(bù)过这个技能只是(shì)给目标少量的法(fǎ)术伤害结果(guǒ),所以其实这个也是浪(làng)费了(le)魔王自身当回(huí)合的输(shū)出。

被动(dòng)技(jì)能(néng):护犊情深

这个就不用说(shuō),是先(xiān)祖流(liú)魔王的(de)福音

不(bù)过当(dāng)前版(bǎn)本魔王印(yìn)记(jì)流不太实用,不(bù)知道增加护盾后(hòu)表现会怎样

不过也只增(zēng)加两(liǎng)种印记的血量

技能选择:主动技能(néng)。如(rú)果熔骨镶嵌也生(shēng)效的(de)话,那么其(qí)实就(jiù)是很长时间的法术六道

七、小雷(léi)音(yīn)

主动技能(néng):否极泰来

没有灵珠也能加盾(dùn),但是护盾值要(yào)弱一些

被动技能:魔(mó)珠入骨

相当于大唐的兵者勇

技(jì)能选(xuǎn)择:除了魔雷(léi)音可以选(xuǎn)择被动技(jì)能,相对来说更推荐主(zhǔ)动(dòng)技能,逆(nì)风(fēng)时可以用这个(gè)技能(néng)苟一苟

八、须(xū)弥海

怒海鲸涛:怒(nù)海(hǎi)鲸(jīng)涛

有点像刹那须弥,但刹那须(xū)弥是(shì)直接补满须弥(mí)值(zhí),而更(gèng)进入星鲲状态,使出“绝招”

但是怒海鲸(jīng)涛只增加3点须弥值,须(xū)弥(mí)值3个为临界值,3个(gè)以上使用击水(shuǐ)三千伤害和(hé)扶摇直(zhí)上暴击都更上一个层次。

被动技能:转瞬光阴

虽然(rán)是对(duì)宝宝神佑的补偿(cháng),但是也只(zhǐ)是(shì)补偿神佑而已,扶(fú)摇直(zhí)上击(jī)杀(shā)可是没有溅射的

技能选择(zé):被动(dòng)技(jì)能。

主动(dòng)技(jì)能那条“大量(liàng)气血”是我顾忌的(de)原(yuán)因,星(xīng)鲲的威力比起大(dà)招一(yī)梦要差得多,所以自己的生存也很(hěn)重(zhòng)要,有生存才有怒,有怒才(cái)能一梦(mèng)。

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