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kj完是吞了还是吐了知乎,kj是不是很恶心

kj完是吞了还是吐了知乎,kj是不是很恶心 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站小编收集整理的原(yuán)神(shén)风属性角色哪个最强游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏(xì)攻略。

原(yuán)神选好了火(huǒ)属性(xìng)角色之(zhī)后,接下来是(shì)选择(zé)风属性(xìng)角色了,可(kě)是究竟原(yuán)神风属性角色哪(nǎ)个最强(qiáng)呢?想知道答案就赶快看看(kàn)下面由小编(biān)分(fēn)享的(de)攻略。

原神(shén)风属性角色哪个最(zuì)强

温蒂:它不用跑的,它用飞的啊

技能原地起飞,爬山(shān)赶路各种必备,天赋(fù)还减滑翔体(tǐ)力消耗。前期(qī)有了她,探索解谜基本上都是十拿(ná)九(jiǔ)稳,什(shén)么高(gāo)山丘陵都不在话(huà)下kj完是吞了还是吐了知乎,kj是不是很恶心。大招强力聚(jù)怪,随便配个元素发生器输出也(yě)不低(dī),加(jiā)上高的(de)离(lí)谱的充(chōng)能速度,后期(qī)依(yī)然强而有力。即(jí)使几次被砍(kǎn)也(yě)依然是当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬(bān)运工(gōng)

只要是任何可以地形杀(shā)的副(fù)本(běn)地区(qū),搬(bān)就完事了(le)。相比起(qǐ)温(wēn)蒂,聚怪变成小技(jì)能,对于输出效(xiào)率(lǜ)是极(jí)大的提(tí)高,贯穿前期到后期的(de)优秀辅助能力加(jiā)上后(hòu)期不俗(sú)的输出(chū),虽然没有探索效率上的(de)大幅提升,依然算的上是EX级(jí)的(de)角色。

旅行者:就算(suàn)是初(chū)始角色也要输出给你看!

在所(suǒ)有风属性(xìng)角色都(dōu)是5星(xīng)角(jiǎo)色的当(dāng)前版本,更好(hǎo)获得(dé)的(de)风属性工(gōng)具人就是主角了。在(zài)没抽到其(qí)他(tā)风(fēng)属性角色之(zhī)前(qián)是解(jiě)谜必(bì)须(xū)的角(jiǎo)色(sè),而(ér)且输出其(qí)实并不低(好(hǎo)歹是五(wǔ)星的面板),命之座培养起来也相当(dāng)简单(任务做着(zhe)做着就练起来(lái)了),风属性探图(tú)下本也能聚(jù)怪,岩属性高额输出还能套盾增强生存,没攒出EX角色之前就练(liàn)了吧。

魈:没(méi)有人比我更(gèng)懂降落

伞(sǎn)兵一号(划掉)大(dà)威(wēi)天龙(划掉(diào))鬼人乱(luàn)舞(划掉(diào))防止飞行状态下的花式暴毙(bì),虽然(rán)一(yī)直被(bèi)人吐(tǔ)槽不开大的时候在(zài)刮痧,但是开大之后的(de)输出真的很靓仔。同样地(dì)作为(wèi)风(fēng)属(shǔ)性角色,抽到之后可以解放主角成为岩属性(xìng)专职工具人。五星不俗的面(miàn)板,突(tū)进可以辅助赶路。

原(yuán)神风属性角色技能分析

1、温迪 

【技(jì)能】 

普攻(gōng):至多进行(xíng)六(liù)段连续的射击(jī)。其中的之(zhī)一段和第四段射击能够(gòu)额外射出(chū)一支(zhī)箭。第六段(duàn)射击具有短暂的前摇(yáo),但命中后(hòu)能够造成大量伤害。 

重击:进行伤害更(gèng)高,更为(wèi)精准的瞄准射击(jī)。瞄准射击分为未(wèi)满蓄(xù)力瞄准射击和(hé)满(mǎn)蓄力(lì)射击。满(mǎn)蓄力射击拥有较高(gāo)倍率的伤害,且(qiě)为(wèi)元(yuán)素伤害(hài); 

元素技能(néng):点按:在目标位置唤出风域,对处于风域位置的敌人造成风元素(sù)伤害,并(bìng)将其击飞,缓缓坠落。长按:以自身为中心唤出更大的风域,乘(chéng)风飞到(dào)空中(zhōng)(乘风可以(yǐ)靠冲(chōng)刺/跳(tiào)跃取消(xiāo))。并对(duì)处于风域位置的敌(dí)人造成风(fēng)元素(sù)伤害,并将其击飞,缓缓坠(zhuì)落。 

大(dà)招:消耗60点元素能量,射出千风汇聚的箭矢,锁定一位敌人,造成巨大的暴风。暴风会持续吸引(yǐn)周(zhōu)围敌人,并对其造成风元素(sù)伤(shāng)害,并对弱小敌人(rén)进行(xíng)持续(xù)的击飞。若暴风接触到(dào)水(shuǐ)/火/冰/雷元素,则获得对应属性,造成对应元素的(de)附加伤(shāng)害(hài)。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的大招能(néng)够吸引周围(wéi)的敌人,把怪聚集到一起,是(shì)一位(wèi)非(fēi)常出色的(de)辅(fǔ)助。 

当怪被聚集(jí)到一起后(hòu),玩家可以切换输出(chū)角色,触发元素(sù)反应(yīng),对(duì)怪(guài)堆进行整体打(dǎ)击,比(bǐ)如火元素+雷元素,可以触发带爆炸伤害的(de)超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高(gāo)速五连击。 

重击:带击飞效果(guǒ)的二段攻击kj完是吞了还是吐了知乎,kj是不是很恶心。 

元素(sù)技能:长按将周围的敌人(rén)拉到面前,松手可以击飞敌(dí)人。。 

大招:创造一片风(fēng)的(de)领域,伤害(hài)敌人的同时为我方成员(yuán)回(huí)复气血,回血量取决于生命上限。 

【简评】 

琴是一位有(yǒu)一定输(shū)出能力的(de)回(huí)复型辅助。 

琴的命之座之一层,让她能够(gòu)在攻击的(de)同时回复全队队友的气血,恢复(fù)值取(qǔ)决于琴的(de)攻(gōng)击(jī)面板。 

通常在队伍中主输出血量较低,奶暂(zàn)时放不出(chū)大招的时候作为过渡使用。 

3、旅行者(zhě)

【技能】 

普(pǔ)攻:最多(duō)五(wǔ)段(duàn)攻(gōng)击。

重击:带(dài)击(jī)飞效果的两段(duàn)攻击。

元(yuán)素技能:对前方敌人持续造成风属(shǔ)性伤(shāng)害,长按可提高(gāo)伤(shāng)害(hài)和影响(xiǎng)范围。 

大招:召唤(huàn)持续前进的龙卷风,将敌人和沿途(tú)物体卷入(rù),有一定(dìng)的(de)聚怪效果(guǒ),如果接触到水(shuǐ)火(huǒ)冰雷元素,还能额外造成对应属(shǔ)性的伤害。 

【简评】 

综(zōng)合型角色,可输出可辅助。 

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