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日本还敢不敢打中国,日本未来会打中国人吗

日本还敢不敢打中国,日本未来会打中国人吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔(ěr)登(dēng)法环》骨灰(huī)哪(nǎ)个(gè)伤害高 全骨灰数据一(yī)览游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

失乡(xiāng)骑(qí)士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗、红狮(shī)子骑士(shì)奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙(méng)、大(dà)盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师(shī)、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡(lěi)、石粉者(zhě)的傀(guī)儡(lěi)、指头女(nǚ)巫的傀儡(lěi)、壶男的(de)傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵(bīng)、白金之(zhī)子(zi)、腐败眷属(shǔ)、堕(duò)落调香(xiāng)师(shī)卡尔曼、火炎习武修士(shì)、罗德(dé)尔士兵、猎犬(quǎn)骑(qí)士弗(fú)罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石魔法师、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀(guī)儡、操弓士(shì)兵、小米兰达、腐败野狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克(kè)士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流浪民(mín)族、白金(jīn)之子勒缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全(quán)骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图的好(hǎo)伙伴(bàn),能(néng)给予玩(wán)家相当的帮助,基本上大多(duō)数骨灰(huī)是吸引敌人火力(lì),少(shǎo)部(bù)分(fēn)具备一(yī)定输出能力,也有(yǒu)某些超模的骨(gǔ)灰(huī)(比如(rú)仿身泪滴),虽然超模的很(hěn)厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还(hái)是尽可能体验游戏比较(jiào)重(zhòng)要,所(suǒ)以在这里写一点关于全骨灰的讨(tǎo)论(lùn)(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们(men)造成和承(chéng)受(shòu)的(de)伤害(hài)都(dōu)会减(jiǎn)少(攻击基本(běn)可以对应(yīng)一周目怪物更(gèng)高加成(chéng)值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除(chú)骤死外(wài)的异常状态【褪色(sè)者模板的单位会吃(chī)】,不(bù)过无论是(shì)施加还是受到(dào)的(de)特殊伤(shāng)害都并不会因此降低)

对(duì)骨灰们来说,他们所有(yǒu)招式(shì)的失衡值都固定(dìng)为1(因(yīn)此(cǐ)骨灰是(shì)几乎打不出失衡(héng)的)

骨灰里(lǐ)有(yǒu)一些(xiē)是(shì)红眼的,他们不(bù)会跟随(suí)玩家,召唤后会尝试(shì)攻击附近的敌人(rén),立(lì)即(jí)发动攻击且(qiě)死战不退

一部分(fēn)骨灰(huī)的描述(shù)里有在远方出现的字样,不过在每个召唤点(diǎn)都是固定位(wèi)置的(找到他们)

对敌人(rén)使用咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的攻(gōng)击欲望(wàng)(但是对红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格的大卢恩(ēn)会(huì)对(duì)骨(gǔ)灰有增(zēng)益(yì)

蒙格的(de)大卢恩(ēn):使得周围有目标陷入出血(xuè)状(zhuàng)态时召唤灵造成的伤(shāng)害提高30%,召(zhào)唤(huàn)灵击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命(mìng)值的血(xuè)量

各种范围(wéi)buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们(men)的回复力基本上会进一步降低

下(xià)面是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低常韧(rèn)性boss压制力更强(精英敌(dí)人(rén),例如斗士(shì)、尊腐骑士之类(lèi)的(de)会被压得起不了(le)身(shēn)),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型(xíng)敌人压制力更强(qiáng),拉仇恨能力相(xiāng)对英(yīng)格威尔更高(gāo),边境英(yīng)雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【古龙骑(qí)士克(kè)里斯托弗(fú)】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡(héng)值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架(jià)盾,能够(gòu)格挡大量伤害,吸引(yǐn)仇恨能(néng)力也(yě)不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤日本还敢不敢打中国,日本未来会打中国人吗倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力(lì)与(yǔ)圣),红眼(yǎn)骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应(yīng)玩家的战吼),远(yuǎn)程压制能力很强,但是近战能(néng)力乏善可陈,失衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下(xià)生命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点(diǎn)是(shì)继承(chéng)伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取(qǔ)

【尊(zūn)腐骑(qí)士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐(nài)魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差的骨(gǔ)灰,但(dàn)是会(huì)给周(zhōu)围(wéi)友军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室(shì)直走跳(tiào)过一个(gè)台子到室内开启宝箱获(huò)得

【蛇(shé)人(rén)】

62耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱(ruò)斩(zhǎn)击(jī)),失(shī)衡值65,火免(miǎn)的(de)骨灰…蛇人(rén)教堂(táng)处获(huò)得(大蛇传(chuán)送(sòng)门前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击(jī),耐魔力与火),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高,会不断瞬移(yí)闪避(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙(miào)原野地(dì)下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡(wáng)卢恩百(bǎi)分比伤害敌人,输(shū)出非常高(gāo),自(zì)己喜欢拉扯,很难(nán)有(yǒu)效吸(xī)引(yǐn)仇恨,如果使用(yòng)者不太(tài)熟(shú)练拉(lā)扯会(huì)吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑(hēi)焰习(xí)武修(xiū)士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招(zhāo)式百分比灼烧敌(dí)人生命(mìng)值,站桩(zhuāng)输出的情况下常态高周目全骨灰更(gèng)高(黑(hēi)刀有时候会发呆,这个问题有点严重,但(dàn)是黑(hēi)焰习武日本还敢不敢打中国,日本未来会打中国人吗(wǔ)修(xiū)士自己受伤率也更高),击杀通往圣树(shù)密道离群仿(fǎng)身泪(lèi)滴(dī)获(huò)得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击(jī)),失(shī)衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤害,尤(yóu)其(qí)是属(shǔ)性伤害(hài),诺(nuò)克隆恩(ēn)拾取

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