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竹荪煮多久

竹荪煮多久 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整理的《权力的游戏(xì)凛冬将至》玩家类型(xíng)有哪(nǎ)些(xiē) 玩家类(lèi)型介绍游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略。

我们可(kě)以(yǐ)将游玩(wán)风格分为七大类,游戏中没有完美(měi)的角色类别,你可以选择自(zì)己的游玩(wán)风(fēng)格,并在该方向上大胆前进。

本游(yóu)戏中,玩家(jiā)可以选择(zé)自己(jǐ)的目(mù)标并(bìng)在此基础上塑(sù)造自己的游戏角(jiǎo)色。我们可以将游玩风格分为七大类,游(yóu)戏(xì)中没(méi)有完美的角色类别,你可以选择自己的游(yóu)玩风格,并在该(gāi)方(fāng)向上大胆前进。

首先,我们可(kě)以将游玩风格(gé)分为七大类,然(rán)后我将(jiāng)逐一介绍这些(xiē)类别及其子类别。一位玩(wán)家可以(yǐ)分配到的类(lèi)别(bié)和子类别(bié)数量是没(méi)有限制的,你也(yě)可(kě)以(yǐ)这样理解:所有玩家都可(kě)以(yǐ)在(zài)游戏中(zhōng)追求多个目标。

1. 发育型玩家

之一个玩家类别是“发育型玩家”。这类玩(wán)家的终极目标(biāo)是提高战力。归(guī)至这一类别的玩家会想(xiǎng)尽办法强(qiáng)化自己的账号,竹荪煮多久对游戏的其他(tā)无法帮助他们(men)强化(huà)账号的领域不太感兴趣。

发育型玩(wán)家可以分为三个(gè)子类别,主要取决于他们在游(yóu)戏内身(shēn)处(chù)的(de)阶(jiē)段。这三个子类别分别(bié)是:建造者、研究(jiū)者和训练者。建造者是专(zhuān)注于(yú)建筑的(de)玩(wán)家,这也是(shì)每一位(wèi)新玩(wán)家(jiā)都会经历的游戏早期阶段。

研(yán)究者专注(zhù)于(yú)花费(fèi)较高的(de)各类研(yán)究。最(zuì)初(chū)的重要(yào)里(lǐ)程碑是征伐平(píng)叛(pàn)、T4士(shì)兵(bīng)、高级军(jūn)制改革(额外部队(duì)队列)以及狂热(rè)和减(jiǎn)免(miǎn)加(jiā)成。研究者还(hái)会完成城墙和城防研究,如(rú)果玩家不希望将(jiāng)战力提(tí)升至过高水平(避免提升迁移(yí)王国的(de)难度(dù)),他们会选择跳过(guò)这类研究。

训练者热衷(zhōng)于(yú)建设部(bù)队。拥有超(chāo)过100万士兵才能(néng)在城(chéng)堡受攻击时将防(fáng)御力提升至更高水平。超过这些数(shù)字的士兵都算作储备军(jūn),或(huò)是提(tí)高战力的附加力量。要注意的是,训练(liàn)者不一定(dìng)是(shì)优秀的战(zhàn)士,在介绍战(zhàn)士类别时(shí),我会详细解释这一(yī)点(diǎn)。

2. 收集者

收集型玩家热衷于收集游戏内的特定内(nèi)容组合(hé),例如领(lǐng)主(zhǔ)装备、指挥官、巨龙、主堡(bǎo)皮(pí)肤(fū)等(děng)。这类玩家(jiā)的(de)主要目的(de)是拥(yōng)有一(yī)套或(huò)多套上述(shù)内(nèi)容,且等(děng)级(jí)达到更高。

游戏内有许多内容组合(hé)可(kě)供玩(wán)家收集(jí)。这(zhè)些(xiē)内容可以通过不同方式为玩家提供加成和增益,而这正是玩(wán)家收集(jí)它们(men)的主要原因(yīn)。其实,你向(xiàng)这些组合(hé)内容(róng)投入得越(yuè)多(duō),能从中获得的加成和增益数量反而会减少(shǎo),在多(duō)数情况下,最有(yǒu)利(lì)的方式是专注于收集多个内容组合,每种东西都收集一(yī)点,而不是(shì)只收集(jí)某一个(gè)组合。

但是,收集者努力收集不一(yī)定是为了加成和(hé)增益。玩家也可能会喜欢收集指(zhǐ)挥官,原因仅(jǐn)仅是他(tā)们喜欢(huān)这些指挥官。当然,也有玩家喜欢收集各(gè)种闪闪发(fā)光的领主装备,因为对这(zhè)类(lèi)玩(wán)家而(ér)言(yán),它们实(shí)在是充满(mǎn)魅(mèi)力(lì)。

3. 耕作(zuò)者

这类玩(wán)家会(huì)为联盟提供资源,满(mǎn)足作(zuò)战(zhàn)和活动的需求。他(tā)们会(huì)使(shǐ)用账(zhàng)号超量收集资源,然后(hòu)派(pài)遣收集者(zhě)去(qù)填充联(lián)盟补给。作(zuò)为主要的玩家类别,耕(gēng)作者并没有特定的终极目标(biāo),但他们是支(zhī)持联盟长期生(shēng)存的(de)必要力量(liàng)。

收(shōu)集(jí)资源的方式分为两种:

A) 超量收集:采用这种方式(shì)的(de)玩家会(huì)利(lì)用外城(chéng)建筑生产资(zī)源(yuán)。他们只会建造(zào)一种资源建筑(例(lì)如(rú)至(zhì)建造铁矿),这样可以提高生产(chǎn)加成(chéng)的效果。他们(men)还会优先(xiān)培养有利(lì)于提升该种生产效果的指挥官,以及选择可以提高(gāo)超量收集速度的天赋。

B) 采集:当一(yī)种资(zī)源点采集(jí)枯竭(jié)后,游戏(xì)就(jiù)会生(shēng)成其他(tā)资源点。收集者会派遣行(xíng)军队(duì)列一(yī)个接一个地占领采集点。当然(rán),不要忘记圣堂可以提供提升采集速(sù)度(dù)的增(zēng)益哦!

在游(yóu)戏早期阶段,采集资源至关重(zhòng)要(yào),因为(wèi)它(tā)还可(kě)以帮助玩家(jiā)强(qiáng)化领主的勇者(zhě)装备(bèi)套装。即便在(zài)后期,对于不同的游戏活动而言,采(cǎi)集的重要性依然不减(jiǎn)。

4. 居民

“居民”类玩家的主要游戏动力是(shì)加入游戏内的联盟和游戏外(wài)的社(shè)区(qū)。《权(quán)力的(de)游戏 凛(lǐn)冬将至》这款游戏拥有(yǒu)庞大的玩(wán)家基(jī)础,其(qí)中包括许多有趣的(de)人(rén),你可(kě)以(yǐ)与他们一起互(hù)动(dòng)和交友。社区是(shì)鼓(gǔ)励多数玩家继续游玩这(zhè)款游戏(xì)的重(zhòng)要因(yīn)素(sù)。

维斯特洛大陆的居民是与社区互动最活跃的玩(wán)家,他们乐善(shàn)好施,能够在享受游戏(xì)的同时,拥有自(zì)己的(de)社交圈子。

在(zài)这(zhè)款游戏(xì)中(zhōng),几(jǐ)乎(hū)每(měi)一位玩家的(de)游戏动力都是联盟、王国和好友。而这(zhè)款(kuǎn)游戏之(zhī)所以能延续,也依赖(lài)于我们一起携手构(gòu)建的健康社区(qū)。

5. 战略家(jiā)与领(lǐng)袖

战略家(jiā)与(yǔ)领袖是推动这(zhè)款游戏和其他玩家前进(jìn)的动(dòng)力引擎(qíng)。领袖类玩家的终极(jí)目标(biāo)是见证自己的(de)联盟所(suǒ)向披靡。

要想(xiǎng)带领战斗、活动、联盟(méng)或王国,玩(wán)家必(bì)须了解游(yóu)戏的(de)运(yùn)作机制。获得这类游戏(xì)知识和经验却并不简单(dān),玩家(jiā)需要(yào)花费许多时间(jiān),经历多场战斗,才(cái)能掌握在竞技游戏中领导他人的能力。有一定(dìng)的时间和精力,而且本身有一定策(cè)略游戏经(jīng)验且(qiě)善于运筹帷(wéi)幄的玩家,在这样的一(yī)款游戏(xì)中是十分(fēn)少见的,但也正因为(wèi)此(cǐ),领袖与战略家(jiā)在游戏中会(huì)受到更多玩家的爱戴。

这部分乐于(yú)奉献的玩家热衷于领导(dǎo)他(tā)人和出谋划策(cè),而且他们会为此坚持玩游戏。在联盟的战斗中,规划战(zhàn)场、将(jiāng)所有人(rén)部署在正确的位置就(jiù)像是在下一盘大棋。要领导和引(yǐn)导其他玩家,领袖必(bì)须掌握(wò)特定的社交(jiāo)技能(néng)且(qiě)竹荪煮多久拥有优异的天赋。

6. 冠(guān)军

冠(guān)军类玩(wán)家(jiā)的追求是称霸游戏活动或特定的目标(biāo)活(huó)动。《权力的游戏 凛冬将(jiāng)至》内(nèi)会有多种多样的(de)游(yóu)戏活动(dòng),让我们(men)一起拭目以待吧!

冠军类玩(wán)家会谨慎选择(zé)战斗,专注(zhù)于制定战(zhàn)术(shù)和战略,力求在游(yóu)戏(xì)活动(dòng)中取得更高名次。这不光(guāng)会让某些玩家成(chéng)为联(lián)盟中的红人,也会让某些顶(dǐng)尖联盟站在更高、更大的舞台上让全体(tǐ)游戏玩家看到(dào)。而对于冠军类(lèi)玩家(jiā)而言,这些无上的荣誉和(hé)声望(wàng)是(shì)他们孜孜(zī)不倦(juàn)追(zhuī)求的目(mù)标。

7. 战(zhàn)士(shì)

战斗就是体验*飙升的 *** 感。本款游戏的(de)战士类玩家可(kě)以分(fēn)为(wèi)两(liǎng)个子类别(bié),相互(hù)之间可能(néng)重叠(一名玩家(jiā)可以(yǐ)同属多个(gè)子类别):

a) 集结(jié)领袖:在(zài)集结时,只有你(nǐ)的增益和加成会在战斗中生(shēng)效。要想成(chéng)为集结(jié)领袖,你必须(xū)比其他(tā)玩家更加强(qiáng)大,经验也要足够丰富(fù),其他(tā)人才(cái)有信(xìn)心将士兵托付给你。除了增益和加(jiā)成以外,集结领袖还需要关注集结的规模。集结规模过小的领(lǐng)袖无(wú)法(fǎ)造(zào)成大量伤害。此外,集结(jié)领袖通常(cháng)也是出色的(de)收集者,因为他们需要与敌人旗鼓(gǔ)相当,甚(shèn)至更加强悍(hàn)。强(qiáng)大的(de)集结领袖能(néng)够占领(lǐng)奇迹城(chéng)市,也能阻止(zhǐ)敌人攻破城池,摧毁敌人(rén)的军队。

b) 集结参(cān)与者:联盟在战(zhàn)斗中的战力主要取(qǔ)决于参战者的人数(shù)。越多玩(wán)家愿意冒险提供自己的(de)士兵和巨龙参与集(jí)结与增援,赢得战斗的几率就越大。成为传奇斗士是莫大的(de)荣幸。本款游戏(xì)将会孕育(yù)出数不胜数的伟(wěi)大斗士(shì),其中不乏会有许多零氪玩(wán)家(jiā),他(tā)们会积极地参(cān)与每一场战斗(dòu)中。

从另一方面(miàn)看,集结领袖和集结参与者也可以是:

a) 零城堡战士:集(jí)结领(lǐng)袖和参与(yǔ)者在受(shòu)到(dào)攻击(jī)时,可以选(xuǎn)择保留最少的士(shì)兵,以便将他们藏起来。这种(zhǒng)做法(fǎ)有助于将火力集中在更(gèng)容易(yì)被击(jī)败的敌人身上(shàng),躲(duǒ)避无法打败的敌人所发起的攻击。零城(chéng)堡战士无(wú)法成为建造者(发育型玩家),因为你需(xū)要(yào)将士兵数量维持在(zài)较低的水平,才能将他们(men)藏起来(lái)。

b) 坦克(kè):在其(qí)他游戏中,坦克(kè)是指抵(dǐ)挡敌人伤害的(de)角色(sè)。而在这款游戏中,坦克(kè)类玩家(jiā)所打造的(de)账号比较(jiào)适合抵抗(kàng)敌人(rén)的集结(jié)攻击。坦克需要拥有更高(gāo)数量的士兵才(cái)有机(jī)会抵抗集(jí)结规模较大的集结领(lǐng)袖。他们(men)还需要(yào)拥有数(shù)量(liàng)足(zú)够稳(wěn)健的(de)前排增(zēng)援,才有助(zhù)竹荪煮多久于阻挡伤(shāng)害,此外,巨龙的属性也可以提升(shēng)他们的增益效果。无(wú)论多(duō)么(me)强大的坦克都无法孤军奋战,需要(yào)依靠(kào)集结队友的协助。

战士可以拥(yōng)有不同的终极目标,但(dàn)主(zhǔ)要(yào)目(mù)标依然是参与战斗。对战士而言(yán),战场就是这款游(yóu)戏(xì)存在(zài)的意义。正如瑟曦说的那(nà)样(yàng)“权力之(zhī)争,不胜则死(sǐ)。”部分战(zhàn)士会集中精力(lì)征服他人;部分人渴望见证敌人元(yuán)气大伤、损失士兵。还有一些(xiē)玩家则希望(wàng)炫(xuàn)耀自(zì)己的击(jī)杀数和军(jūn)功(gōng)值。军功是一种(zhǒng)特(tè)殊积分,在一(yī)位玩(wán)家(jiā)与解锁骑士(shì)或以上(shàng)爵(jué)位(玩家的战(zhàn)力首(shǒu)次达到3000万时(shí)将解锁(suǒ)骑士I的爵位)的玩家(jiā)战斗时(shí),如果该玩家击杀(shā)或(huò)损失T3以上士兵,就会获(huò)得(dé)军(jūn)功。

军(jūn)功猎人,是指(zhǐ)通过突袭其他世界和击杀(shā)士兵获得(dé)更多军功的玩家(jiā)、玩家群体或联盟。为防止(zhǐ)在离(lí)线期(qī)间被军(jūn)功猎(liè)人(rén)或入(rù)侵者(zhě)突(tū)袭,你务必在(zài)退出游(yóu)戏前设(shè)置结界,或拜托他人(rén)来(lái)保护你的(de)领地。

哪一(yī)个是更(gèng)佳角色类别?

没有(yǒu)完美(měi)的(de)角色(sè)类别。在(zài)这款即(jí)时战略开放世界游戏中(zhōng),你可以选择自己的游玩(wán)风格,并(bìng)在该方向上大胆前进。最重要的(de)是以自己喜欢的方(fāng)式尽情享受游戏(xì)乐趣(qù)。

角色类别为什么重要?

你需要(yào)知道自己希望在游戏里(lǐ)做什么,才不会“误入歧途”。拥有(yǒu)众多士兵的玩家不一定适(shì)合成为战士(shì),而(ér)收集了(le)全部指挥官(guān)的玩家也不一定拥有(yǒu)更佳的(de)属性(xìng)。从(cóng)另一方面看(kàn),你需要寻找懂得欣赏自(zì)己游玩风格的人(rén),加入与你目标(biāo)一(yī)致(zhì)的联盟。

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