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腰围88是多少 腰围88是多少码 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集整理的(de)《艾尔(ěr)登法环》骨灰(huī)哪个伤害高 全骨灰(huī)数据一览游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

失乡(xiāng)骑(qí)士英(yīng)格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯(sī)托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥(ào)加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇人(rén)、无(wú)头骑士露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹(zī)拉(lā)的(de)兽人、战场魔法师、调香师托莉(lì)夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡(lěi)、深眠(mián)之箭的傀儡、石粉(fěn)者的傀儡、指头女巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬(quǎn)骑(qí)士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛(luò)、圣(shèng)树士兵(bīng)、带(dài)翼混(hùn)种、结晶人、辉石(shí)魔法师(shī)、双贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操(cāo)弓士(shì)兵(bīng)、小米兰达、腐(fǔ)败野狗(gǒu)、离(lí)群(qún)野狼、大(dà)老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人(rén)集(jí)团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随从、雷(léi)亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权(quán)贵、流浪民族、白金之子勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴(bào)鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩(wán)家相当的帮助,基(jī)本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具(jù)备(bèi)一定输出能(néng)力,也有某些超(chāo)模的骨灰(huī)(比如(rú)仿身泪滴),虽(suī)然超模的很(hěn)厉害,通关很(hěn)轻松(sōng),但(dàn)是玩(wán)游戏的话还是尽(jǐn)可能体验游戏比较重(zhòng)要,所以在这里(lǐ)写(xiě)一点关于全骨灰的讨论(列一些数据(jù))。

骨灰们造成和承受的伤害都(dōu)会减(jiǎn)少(攻(gōng)击(jī)基(jī)本可以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的(de)异(yì)常(cháng)状态【褪色(sè)者模板的(de)单位会吃(chī)】,不过无论是施加还(hái)是受到的特殊(shū)伤害都并不(bù)会因此降低)

对(duì)骨灰们来(lái)说,他们(men)所有(yǒu)招(zhāo)式的(de)失衡值都固定为1(因(yīn)此骨灰(huī)是几乎打不出失(shī)衡的)

骨灰(huī)里有(yǒu)一些是红眼的,他们不会(huì)跟随玩家腰围88是多少 腰围88是多少码,召唤(huàn)后会(huì)尝(cháng)试(shì)攻击附(fù)近(jìn)的敌(dí)人,立即发(fā)动攻击且(qiě)死战不退

一(yī)部分骨灰的(de)描述里(lǐ)有在远方(fāng)出现的字样,不(bù)过在每个(gè)召(zhào)唤(huàn)点都是(shì)固(gù)定位置的(找到(dào)他们)

对敌人使(shǐ)用咒(zhòu)血(xuè)壶可(kě)以提高骨灰的攻(gōng)击(jī)欲望(但是对红眼骨灰(huī)无效)

使用蒙格(gé)的(de)大卢恩会对骨灰(huī)有(yǒu)增益

蒙格的大卢恩(ēn):使(shǐ)得周(zhōu)围有(yǒu)目标(biāo)陷(xiàn)入(rù)出(chū)血状态时召唤灵造成的伤害提(tí)高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种范(fàn)围buff对骨灰都有效,但(dàn)是恢复祷告对(duì)他们的回复力基本上会进一步降低

下(xià)面是(shì)骨灰(huī)数据(jù)的介(jiè)绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与(yǔ)低常韧性(xìng)boss压制力更强(精英敌人,例如(rú)斗(dòu)士、尊腐骑士之类的会被压(yā)得起不了(le)身(shēn)),蒙流地(dì)下墓地击(jī) *** oss获得

【失(shī)乡骑士(shì)奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌(dí)人压制力更强,拉(lā)仇恨(hèn)能(néng)力相(xiāng)对英格威尔更高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格(gé)挡大量伤害,吸引(yǐn)仇(chóu)恨能力(lì)也(yě)不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回(huí)应玩家的(de)战吼),远程压制(zhì)能(néng)力很强,但是近战能力乏善(shàn)可陈,失衡值(zhí)65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率同玩家,特点是(shì)继承伤害较高(gāo),诺克(kè)隆恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱火),失(shī)衡值(zhí)65,战斗属性很差(chà)的骨灰,但是会(huì)给周围(wéi)友军上大(dà)幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈(qí)祷室(shì)直(zhí)走(zǒu)跳过一个台子到室内开启宝(bǎo)箱获(huò)得

【蛇(shé)人(rén)】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值65,火(huǒ)免的骨灰(huī)…蛇人教堂处(chù)获(huò)得(dé)(大蛇传送门前(qián))

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/腰围88是多少 腰围88是多少码突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比(bǐ)其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙原野地下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡(héng)值80,使(shǐ)用(yòng)死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人,输出非(fēi)常高,自(zì)己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇(chóu)恨,如果(guǒ)使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百分(fēn)比灼烧敌(dí)人生命值,站桩输出的情况(kuàng)下常态高(gāo)周目全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候会发呆,这个问题有点严重,但是黑(hēi)焰习武(wǔ)修士自己受伤率也更高(gāo)),击(jī)杀通往圣树密道离群(qún)仿身(shēn)泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡(héng)值30,盾牌格挡(dǎng)率(lǜ)很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕(pà)大范围(wéi)伤(shāng)害(hài),尤(yóu)其是(shì)属性伤害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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