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睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高

睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高 《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析 托帕用什么光锥

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的(de)《崩坏(huài):星穹铁道》托帕光锥推荐(jiàn)分析 托帕用什么光锥(zhuī)游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

五星(xīng)光锥「烦恼着(zhe),幸福(fú)着(巡猎)」作为印有托帕形象(xiàng),与托帕同(tóng)期UP的限定(dìng)光锥,被称为托帕(pà)专武(wǔ)。特别是(shì)队伍中(zhōng)有另(lìng)一个输出(chū)位的托帕,建议优先选这个光锥。

托帕&账(zhàng)账(简称托帕(pà))是(shì)一名(míng)巡猎命途的火属性角(jiǎo)色,可以(yǐ)召唤“账(zhàng)账”进睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高入战斗。本(běn)次(cì)为大家带(dài)来(lái)《崩坏:星穹(qióng)铁道(dào)》托帕光锥推荐分析,托帕用什么光锥。五星光锥「烦(fán)恼着,幸福着(巡猎)」作为印有托帕形象,与托帕同(tóng)期(qī)UP的限定光(guāng)锥(zhuī),被称为托帕专武(wǔ)。特别是队(duì)伍中有(yǒu)另一个输出位的托帕,建议优先选这个光锥(zhuī)。

推荐一:五星光锥「烦恼着,幸福着(巡猎)」

作(zuò)为印有托帕形象(xiàng),与托帕同期(qī)UP的限定光锥,被(bèi)称为托(tuō)帕专武。

可以给托帕(pà)提(tí)供常驻的暴(bào)击率加成,降低托帕(pà)的(de)配装压力,还(hái)能提升(shēng)托(tuō)帕的追加攻(gōng)击(jī)伤害,托帕所有伤害都属于追加攻击(jī),所以基本等同于全伤害提(tí)升。并(bìng)且还提供了一(yī)个辅(fǔ)助机制,在装备者释放追加攻击(jī)后,给敌人施加一个更高(gāo)可以叠两层的永(yǒng)久(jiǔ)的负面效果,我方(fāng)所有(yǒu)角色攻击该敌(dí)人都会让这次(cì)伤(shāng)害的暴击伤害(hài)提高(gāo),非常适(shì)合托帕。特别是队伍中有另一个输出位的托帕,建(jiàn)议优先选这个光锥。

推荐二(èr):四星光锥「论剑(jiàn)(巡猎)」

这个光锥(zhuī)提供(gōng)高(gāo)额的增伤,但需要保持攻击同(tóng)个角色来维持(chí)层数,适合多(duō)段攻击(jī)的角色,或者在有对单(dān)需求时使用,托帕的战技和追击(jī)都至少有(yǒu)7段(duàn),非常(cháng)轻松(sōng)就(jiù)能叠满(mǎn)增益层数。满叠影的情况下(xià),这(zhè)个光锥的收益是(shì)四星中之一,甚至可以(yǐ)和非(fēi)专武的1叠五星比(bǐ)一比。

推荐(jiàn)三:五(wǔ)星光锥(zhuī)「如(rú)泥酣眠(巡猎(liè))」

这(zhè)个光锥提供了非常多的常驻(zhù)暴击(jī)伤害,且如果(guǒ)普攻战技有(yǒu)一次没有暴击,就能(néng)额外再获(huò)得大(dà)量暴击(jī)率(lǜ)加成,正(zhèng)好托帕的(de)战技有7段伤害,想(xiǎng)要触(chù)发这个效果非常简单。并且虽然BUff只持续1回合(hé),但是触发的那睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高个回合是不(bù)会消耗的,也就(jiù)是(shì)相当于每3回合可以(yǐ)覆盖(gài)2回合。而账账(zhàng)的行动不属于托帕的回合(hé),也不(bù)会消耗BUff,这使(shǐ)得(dé)托帕可以白嫖好几次BUff,覆盖率(lǜ)还(hái)算可以。

可用四:五星光(guāng)锥「于夜色中(巡猎(liè))」

这是(shì)希儿的专武,提供(gōng)暴击率(lǜ)和战(zhàn)技普(pǔ)攻增伤,但对(duì)速度要(yào)求比较高(gāo),托(tuō)帕需(xū)要和(hé)艾丝妲(dá)配合才能够吃(chī)满(mǎn)层数,覆盖(gài)率和(hé)加速BUff覆盖率成(chéng)正比。而终结技暴击伤害加成由于(yú)托帕的终(zhōng)结技没有(yǒu)伤(shāng)害(hài),所以就吃不到增(zēng)益(yì)了。更多的时候可(kě)能会是一(yī)个只能吃到暴击率的白(bái)板。

可用四(sì):五星光锥「星海巡航(巡猎)」

可在模拟宇宙黑(hēi)塔的商店中免(miǎn)费兑换到满叠的五星光锥,其(qí)技能(néng)常态提供(gōng)不少暴击(jī)率,可(kě)以降低托帕的配装压(yā)力,另外两项效果之一项可(kě)以提(tí)高(gāo)斩杀(shā)能力,使(shǐ)得暴击率压力再次降低。第二项则(zé)提高了(le)杀敌(dí)后的收(shōu)益。不过(guò)由于(yú)托帕(pà)清杂能力(lì)一(yī)般,覆盖率(lǜ)堪忧。

可用五:四星光锥「唯有沉默(巡猎)」

这个光锥适(shì)合在(zài)对单(dān)或者(zhě)对二环境下使用,能提高(gāo)暴击率,降低配装(zhuāng)压(yā)力,常态(tài)攻(gōng)击力的提(tí)升(shēng)也可以提(tí)高托帕的伤(shāng)害。但目前的环(huán)境对2以下比较(jiào)少(shǎo),需要快速(sù)击杀小怪来启(qǐ)动光锥效果。

可用六:四星光(guāng)锥(zhuī)「重(zhòng)返幽冥(巡猎)」

这个(gè)光锥常态提(tí)高暴击率(lǜ),降低配装(zhuāng)压力。并且在暴击后有概率可(kě)以消(xiāo)除敌人的增益效果,可(kě)以当半个虚无来用,不过可惜每次攻击只能触(chù)发一(yī)次。并且这是大月卡(kǎ)光锥,只有氪金才能获(huò)得。

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