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当年非典为什么神秘结束了

当年非典为什么神秘结束了 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编(biān)收集(jí)整理的(de)《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕(pà)加点(diǎn)推荐游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

技能加(jiā)点优先级:战技=天(tiān)赋=终(zhōng)结技>普攻(除(chú)了普攻之外建议(yì)全部点满)

托帕&账账(简称托帕(pà))是一名巡(xún)猎命途的火(huǒ)属性(xìng)角色,可以召唤“账账”进入战斗。本次为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行(xíng)迹详(xiáng)解,托帕加点推荐(jiàn)。托帕的普(pǔ)攻是(shì)一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额(é)外(wài)能(néng)力之后,普攻伤害也会被(bèi)视(shì)为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻(gōng)是一个常规普攻,只有(yǒu)1段(duàn)伤(shāng)害,在点(diǎn)亮(liàng)额外能力之(zhī)后(hòu),普攻(gōng)伤害(hài)也会被视为(wèi)追加攻击伤害。

至于实(shí)战中选择(zé)使(shǐ)用普攻(gōng)还是使用战技,需要根据队伍实(shí)际情况灵活选择,有些情况用普(pǔ)攻虽然出伤较慢,但综合(hé)收益高一点,有些情况使(shǐ)用战技打(dǎ)个快速(sù)爆发出伤,收益会更高。

战技(jì):支付困难(nán)?

托帕(pà)的(de)战技是(shì)单攻(gōng)攻击,也是托帕的核心机(jī)制启动的关键,能为目标敌(dí)人(rén)施加【负债证(zhèng)明】。拥有【负(fù)债证明】的(de)敌人受到(dào)的追加攻(gōng)击伤(shāng)害提高,这是易(yì)伤乘区(qū)的增益,且只对追加攻击生(shēng)效(xiào)。同(tóng)时,战技会(huì)额外(wài)让(ràng)账账发(fā)动一(yī)次攻(gōng)击,这次攻击一共分为7段,倍率(lǜ)平均,本次攻击既属于(yú)战技也(yě)属于追加攻击,不属(shǔ)于账(zhàng)账自己的(de)行动,不会激(jī)活需要账账自己行动才能触发(fā)的(de)机(jī)制。

其他(tā)需要注意(yì)的关键机(jī)制如下:

①我方(fāng)目(mù)标(biāo)回合开(kāi)始或行动时,若(ruò)场上不存(cún)在陷入【负债证明】状(zhuàng)态的敌方(fāng)目标(biāo),托帕使随(suí)机敌方目标(biāo)陷入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同时存在一个敌人身上,改变目标后,原来的那个会(huì)消(xiāo)失

③敌人头上会显示【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】标(biāo)记。

④【负债证(zhèng)明】为(wèi)不可解除的(de)负(fù)面(miàn)效果。

天赋:猪市?!

托帕的天(tiān)赋是托帕(pà)的核心(xīn)机制,可以召唤账账进入战斗(dòu),账账初始速(sù)度80,不会(huì)随(suí)技能等级提升而改变。账账行(xíng)动时发(fā)动追(zhuī)加攻击,一共分为7段,倍率平均,只会(huì)攻(gōng)击拥有(yǒu)【负债(zhài)证(zhèng)明】标记(jì)的敌人。

陷入【负债证(zhèng)明】状态下的(de)敌方(fāng)目标受到我方(fāng)的追(zhuī)加攻击(jī)时,账账行动提前50%,但(dàn)账账自己的行动不会触发这个行动提前。

而且需要注意:姬子黑塔(tǎ)的追加攻击由账账自身(shēn)行(xíng)动的攻击触(chù)发时(shí)(账账击破、账(zhàng)账攻击(jī)半血敌人(rén)),因(yīn)为(wèi)账账(zhàng)的行(xíng)动还未结束(处(chù)在账账(zhàng)回合的额(é)外阶段),所以不(bù)会对账账(zhàng)进行拉条。

终结技:扭(niǔ)亏(kuī)为(wèi)盈!

托(tuō)帕的终结技(jì)是一个(gè)强(qiáng)化(huà)技能,使账(zhàng)账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊(jīng)人!】状态下的账账暴击伤害(hài)提(tí)高,伤害倍率(lǜ)提高,这部分提高的(de)倍率在战(zhàn)斗中表现为多(duō)1段(duàn)相应倍率的伤害。

值得(dé)一提的是,托(tuō)帕战技的(de)那(nà)次攻击也能(néng)获(huò)得【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)的增益加持,并且会消耗次(cì)数。

除(chú)此(cǐ)之外,当陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状态下的敌(dí)方(fāng)目标受到我方(fāng)的普攻、战(zhàn)技或终结技的(de)攻击时,账账(zhàng)行动提前50%。再结合(hé)天赋中的追击提前(qián)机制,基(jī)本(běn)上只要我方发动攻击,账账就会行动提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态(tài)持续时间(jiān)外(wài)用追击拉条(tiáo)账账,不(bù)然感觉有点浪费。

此外(wài),由于(yú)托帕的普(pǔ)攻和战技都(dōu)被(bèi)视为追加攻击(jī),所以释放终结技后,托帕释(shì)放普(pǔ)攻或者战技(jì)可以给账(zhàng)账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因(yīn)此在托帕能(néng)量充满,但账账马(mǎ)上(shàng)就要行动(dòng)了(le)的(de)时侯,建(jiàn)议先等账账(zhàng)这次行(xíng)动(dòng)完,再放托帕终结技,避免浪费大招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)后,账(zhàng)账在行(xíng)动条上的图标会发生变化,并且在行动值上方会标注剩余触发次数。

 

秘(mì)技:明补(bǔ)

秘技只能(néng)在战斗外使用,托(tuō)帕的秘(mì)技(jì)是(shì)一(yī)个状态类(lèi)秘(mì)技,分为主(zhǔ)动(dòng)和被动两(liǎng)个效果(guǒ):

①被动能力(lì),常态召唤(huàn)账(zhàng)账跟随,当年非典为什么神秘结束了该被(bèi)动不消耗秘技(jì)点。

②账账会自动搜寻一(yī)定范(fàn)围内的普通宝箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技点获得(dé)强化,进入(rù)战斗后在账账首次释放攻(gōng)击后,为(wèi)托(tuō)帕恢复能量。

④大地(dì)图主动使用秘技后进入战(zhàn)斗获得胜利,可以获得少量信用点,每天有(yǒu)获取上(shàng)限

⑤模拟(nǐ)宇宙内(nèi)使(shǐ)用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得少量宇宙碎片,且有小概(gài)率获得(dé)一个随机奇物(这个效果(guǒ)有点难受的(de),万一(yī)天胡开(kāi)局(jú)之后随机出一个面具……)

技能加点优(yōu)先级(jí):战技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之外建议全(quán)部点满)

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