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作出指示和做出指示区别在哪,作出指示还是做出

作出指示和做出指示区别在哪,作出指示还是做出 《龙之谷》职业有哪些 职业大全

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《龙之谷》游戏职业有(yǒu)战(zhàn)士、魔法师、牧师、弓箭(jiàn)手、学者、舞(wǔ)娘和刺(cì)客(kè)。

《龙之(zhī)谷(gǔ)》游(yóu)戏职业有战士、魔法师、牧(mù)师、弓箭手、学者、舞娘和刺(cì)客。

1、战士

战(zhàn)士(shì)并(bìng)不是其他游戏(xì)中(zhōng)的战(zhàn)士那样的肉盾, 需要在前(qián)面吸引火力吸收伤害的(de)。龙之谷(gǔ)里面(miàn)的战(zhàn)士主要起到的作用主要是牵 *** 用,比如在打普通困难大师模式中战士(shì)的作用便是用重击(jī)技能打(dǎ)断(duàn)BOss的技能,比如在墓穴中的牛,牛在举起(qǐ)斧头或者有(yǒu)任何释放技(jì)能的动作,这(zhè)时候(hòu)就(jiù)需要战士用勾拳等(děng)重(zhòng)击(jī)技能打断BOss技能,让(ràng)弓手(shǒu)输(shū)出(chū)更大的(de)伤害。而深渊模式(shì)中(zhōng),都是有双BOss的,平常(cháng)一(yī)个BOss都比较难打(dǎ)更何况双(shuāng)BOss。这时候就需(xū)要战士来牵(qiān)制(zhì)其中一(yī)个BOss,让其(qí)他队员放风筝先干掉(diào)一个BOss。战士此(cǐ)时凭借的就是血(xuè)高防厚和走位,尽(jǐn)可能的牵制BOss。因此(cǐ)战士的(de)重(zhòng)击技能(néng)在副(fù)本中的(de)作用显而易见(jiàn)。

战士分为:战神、剑(jiàn)圣(shèng);战神又分(fēn)为:狂战(zhàn)士(shì)、毁(huǐ)灭者;剑圣又分为剑皇、月之(zhī)领(lǐng)主。其中月之领主主要受(shòu)智力属性影响,其(qí)余(yú)三者主(zhǔ)要受力量属性影响。

2、魔法师

魔法师拥(yōng)有可以同时(shí)攻击多(duō)个敌人的强力魔法(fǎ),但防御力(lì)较低。一旦(dàn)被敌人包围,很容易陷入危险之中(推荐中级玩(wán)家使用)。

魔法(fǎ)师分为:元素、魔导;元素又分为:冰灵、火舞(wǔ);魔导又分(fēn)为(wèi):黑暗女王、时空领(lǐng)主。主要受智(zhì)力属性影响(xiǎng)。

3、牧师

牧(mù)师,号称上帝的(de)打手,战场上(shàng)的天使。一进入(rù)龙(lóng)之谷,你就会被那(nà)华丽的(de)牧师所(suǒ)吸(xī)引,以神的名义打击邪恶力量,牧师那华丽的外表,以及 *** 业中唯(wéi)一能补(bǔ)血的存在,一(yī)切的一切皆表示着作出指示和做出指示区别在哪,作出指示还是做出(zhe)牧师将是一(yī)个强大的职业。每一个强大的(de)团队中,必(bì)我有个伟大(dà)的作出指示和做出指示区别在哪,作出指示还是做出牧(mù)师,一个伟大(dà)的牧师,也必然是一个强悍(hàn)的核心。

牧师,在龙之(zhī)谷(gǔ)中其实是圣(shèng)骑士一样的存在,能攻能守,远(yuǎn)近都可以,然防(fáng)御有余而进(jìn)攻不足(zú),在战斗上比(bǐ)之华丽(lì)的(de)战士(shì)稍微逊色了(le) 一(yī)点。在短(duǎn)短的(de)时间内体(tǐ)验了下龙之谷,我觉得牧师想比于其他职(zhí)业,在前期很吃香(xiāng),但是在后期就稍微吃亏一点。

牧(mù)师分(fēn)为:祭师(shī)、贤者;祭师(shī)(奶爸)又(yòu)分为圣徒、雷神(shén);贤者又分为:圣骑(qí)士(shì)、十字军。其中圣骑士主要受(shòu)力(lì)量属性影响,十字军主要受力量和智力(lì)属性影响,雷神和圣徒主要受(shòu)智力属性影响。

4、弓箭手

龙(lóng)之谷不像(xiàng)其他游戏(xì)是没有目标锁定的(de),弓手技能与攻(gōng)击的准确(què)度完全取决于(yú)你(nǐ)的瞄(miáo)准手法(fǎ)。接触过cs类游戏多(duō)的玩家可以更快的上手(shǒu)。弓箭手(shǒu)擅(shàn)长使用(yòng)弓箭,在后方(fāng)进行远(yuǎn)距(jù)离(lí)攻击。凭(píng)借快速的(de)移(yí)动(dòng)和多样(yàng)的远程攻击,使(shǐ)敌人根本无法靠近(jìn)自己。(推荐新(xīn)手(shǒu)使用)

弓箭手分(fēn)为:箭神、游侠(xiá);箭神(shén)又分为魔羽、狙翎;游侠(xiá)又分为影(yǐng)舞者、风行者。箭神擅长远(yuǎn)距离攻击,游侠擅长近身攻(gōng)击。其中魔羽主要受智力(lì)属性影响(xiǎng),其余三(sān)者主(zhǔ)要受敏捷(jié)属性影响。

5、学者

学者-可(kě)以(yǐ)通(tōng)过(guò)各(gè)种召唤物进行战斗,用火(huǒ)炮和卡巴拉进行(xíng)远距离战(zhàn)斗(dòu)。团队辅助能力强(qiáng),防(fáng)御力(lì)略低(dī)于(yú)战士,牧师;高于法师和弓箭。

学者分(fēn)为:工程师、炼(liàn)金术士;工(gōng)程师又(yòu)分(fēn)为(wèi)机(jī)械大(dà)师、重炮手(shǒu);炼金术士又分为炼金(jīn)圣士、药剂师。其中(zhōng)工程师主要受敏捷(jié)属性影(yǐng)响,炼(liàn)金术士主要受智力属性(xìng)影响。

6作出指示和做出指示区别在哪,作出指示还是做出、舞娘(卡莉)

召唤灵或(huò)者跳舞般绚丽动(dòng)作折磨敌人。用各种支援来帮助队友。职业(yè)主要(yào)偏暗属性攻(gōng)击。

7、刺客

刺(cì)客把(bǎ)血、狂气、火(huǒ)花和影子当做(zuò)自己的(de)翅膀,无声无息地夺走敌人的生(shēng)命。主要受(shòu)力(lì)量和敏捷属性的(de)影响。

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