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n是正极还是负极,L是正极还是负极 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法(fǎ)解析游戏(xì)攻略(lüè)内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

《纪(jì)元1800》是一款非常优秀(xiù)的模(mó)拟(nǐ)经营游戏,玩家们需要(yào)照顾整个城市的各种需求来扩(kuò)大发(fā)展。

《纪元(yuán)1800》是一款非常优(yōu)秀的(de)模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个(gè)城市的(de)各种需(xū)求来扩大(dà)发展。

以人为本的工业(yè)革命模(mó)拟器

作(zuò)为一个时实策略游戏而言(yán),如果要事(shì)无巨细的讲(jiǎng)解《纪元1800》每(měi)个系统的玩法细节,可能数万字(zì)也(yě)不(bù)一定够(由于游戏(xì)内没有详(xiáng)细的百科(kē),这也是那种需要抱(bào)着(zhe)wiki来玩的(de)游戏)。不过如(rú)果让我用一个词表达(dá)对于《纪元1800》的体(tǐ)验,那么就是“以人(rén)为本”。

对(duì)于绝大部分(fēn)4X游戏而言,人力也(yě)都是(shì)一切的基础——投入到(dào)农业与工(gōng)业的(de)产出、转化为武(wǔ)装力量或者培养成艺术(shù)家、科(kē)学家等(děng),《纪元1800》同样如此。不过不同点(diǎn)在于(yú),这款游戏中金钱收(shōu)入也来自于人(rén)口——那就是(shì)“住房”和其(qí)中居民所缴(jiǎo)纳的税赋,越(yuè)多的(de)人(rén)口和越高(gāo)等级的人(rén)口会产(chǎn)生更高(gāo)的(de)经济收入(rù)。工作类型的划分(fēn)则是以资(zī)本主义(yì)化(农(nóng)民、工人、工(gōng)匠(jiàng)、工程师、投资人)作为工业革命时期的各个(gè)阶段。

想(xiǎng)要获得(dé)更高的经(jīng)济收入用来维持、建(jiàn)造和升级各种设施,就需要更(gèng)多和(hé)更高级(jí)的工作人口,但更高级的(de)工作人(rén)口又会带来新的(de)需求,否则人(rén)口(kǒu)增长也会陷入(rù)停滞(zhì)。于是一种“螺旋上升(shēng)”的玩(wán)法(fǎ)逻辑(jí)就形成了:首先是“更(gèng)多”——住房在(zài)建设(shè)之初只有(yǒu)1人(rén)口,当(dāng)提供(gōng)了那(nà)个(gè)阶(jiē)层(céng)人口需要(yào)的生活(huó)物资(需要在(zài)附近建立(lì)市场来供应)时,人(rén)口就会增长:比如农民(mín)需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错(cuò),本作依然是“海岛(dǎo)文(wén)明”为基础玩法,虽然存在种植区域,但基本是(shì)以经济作物而不是(shì)口粮为主。

当玩家的总(zǒng)人口增(zēng)长(zhǎng)到一定程(chéng)度时,村庄(zhuāng)就(jiù)会变成小镇(zhèn)(200),小镇(zhèn)就会变成城(chéng)市,这种随着人口增长的“自然(rán)升(shēng)本”完成(chéng)以(yǐ)后(hòu),就可以把已经达(dá)到满人口(需要满足了所有的(de)物资(zī)需求)的住房(fáng)升级到下一个阶段,然后可以产生(shēng)新的(de)工人,并(bìng)且(qiě)获得(dé)更高的(de)单个住房人口上限。不过值得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶层的工作人口并不(bù)是(shì)上位替代,而是分(fēn)工共存的关系——比如各种种植和养殖(zhí)类(lèi)工作需(xū)要农民、各种作坊&矿(kuàng)山(shān)等手工操作类需要工人(rén)等等,所以需要完成的是一个整体的人口和居住(zhù)区域的规划。

在游戏的(de)最开始(shǐ),玩家大概还(hái)属于一个“水多了(le)加(jiā)面、面多了加水”的过(guò)程(chéng)中(zhōng),不过随着城市规模的逐渐扩(kuò)大,就需要考虑一(yī)些宏(hóng)观方面的(de)内(nèi)容——比如需要把仓库建成一个均匀分布(bù)的拓(tuò)扑(pū) *** ,并且更好处于四面八方都有道路的状态,来避免中后(hòu)期复杂供(gōng)应(yīng)链下的交通拥堵。而社(shè)区扩大以后,也要配套(tào)对应的娱(yú)乐设(shè)施(shī)(教堂、比赛场馆(guǎn)、剧院等)保持幸福度、需要建设消防(fáng)局和医院来防范火灾和传(chuán)染病的风险、需要建(jiàn)污(wū)水&废物处理设施来(lái)保持城市的清洁度等(děng)等——这些种种(zhǒng)内容又都是(shì)体现了“服务于人”的以人为本(běn)精神:我们可以在(zài)居民住房中看到满意(yì)度的数值,可以(yǐ)针对(duì)性的对“红脸”的内容作出强化(huà)与改进。

长期以来的高质量内容更新

对(duì)于(yú)《纪(jì)元1800》这(zhè)样的游(yóu)戏来说,DLc的品质同样也是开发组(zǔ)能力与态度的(de)重(zhòng)要展(zhǎn)现(xiàn)环节,因为这样的游戏基(jī)本都(dōu)是(shì)几十小时才入门,但(dàn)与此同时重(zhòng)复(fù)可玩性(xìng)需要更(gèng)多有(yǒu)新鲜感的内容来进行支持,这样(yàng)就需要DLc的(de)扩展内(nèi)容带来的变化了。在(zài)4年期(qī)间《纪元1800》推出了相当(dāng)多的额外内(nèi)容,玩(wán)家可以根(gēn)据(jù)自己的喜好来(lái)选择是否在自定义模式(shì)中启用这些内容。

装饰包:季节(jié)装饰(插花)、工业区(qū)(18世纪(jì)工(gōng)业革命时(shí)期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如(rú)今的南欧小城风(fēng)情)

内容包:雨果(guǒ)医生(shēng)和无(wú) *** 主义

之(zhī)一(yī)季(jì)度:沉(chén)没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航(háng)道(dào)(北(běi)极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政(zhèng)策、宫殿)、丰收(shōu)在(zài)望(拖拉机、机(jī)械(xiè)化种田(tián))、狮子大(dà)地(运河、学者、非洲风格)

第三季度:贸易港区(qū)(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒(jiǔ)店、餐厅、旅游系(xì)统)、上流生活(摩天大楼、购(gòu)物中心)

第四季度:变革之种(庄(zhuāng)园(yuán)、季节、精细化种田)、帝国领空(飞(fēi)艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术家、海滩(tān)、足球场)

此外游(yóu)戏(xì)的本(běn)体(tǐ),以及每一个扩展(zhǎn)包(bāo)内容都包(bāo)含了(le)一段带(dài)有教学(xué)性质的剧情模式(shì),玩家可以(yǐ)在(zài)剧情模式的“任务驱(qū)动”下学习新(xīn)机制的玩法与(yǔ)特色。有一点有(yǒu)趣的地(dì)方在于(yú)这些剧本(běn)中的角色也会(huì)互相“客串”,比如《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新(xīn)兴(xīng)世(shì)界》,而她的任务依然是送达那些航空信(《帝国领空(kōng)》中的新内(nèi)容机制)。

南(nán)美风(fēng)情的新兴世界

那么最新的DLc《新兴世(shì)界(jiè)》展现了怎样(yàng)的内容(róng)特色(sè)呢(ne)?这是除了非洲(zhōu)草原风情的《狮子大地》以(yǐ)外另一个具有比较强烈地域风(fēng)情的DLc,感觉就(jiù)是来到了南美或者加勒(lēi)比海的热带风情之中,特色“职(zhí)阶”是艺(yì)术(shù)家(jiā)——无独(dú)有偶《文明》系列也喜欢把南(nán)美这(zhè)边(biān)走独裁(cái)秩序然后(hòu)文化胜利的路线,但其实整个泛拉丁区域在“艺(yì)术”这块的优势是真的不明显,加(jiā)上歌星(xīng)、球星(xīng)这些(xiē)文娱(yú)相关(guān)可能还好一点(diǎn)。

《新兴世界》的(de)特(tè)色,首(shǒu)先之一点就是相对于本体而言,居民的工种阶段更为(wèi)简洁了。在《新(xīn)兴世界》中只有三(sān)级,临时工到劳工,然后就(jiù)直(zhí)接是“艺术家”了。此(cǐ)外每个阶(jiē)层的具体(tǐ)需求也就较大的变化,比(bǐ)如劳工的食(shí)物需求包含“香(xiāng)蕉饼”——不要(yào)小看这个变化,这意(yì)味着初始(shǐ)种不(bù)了香蕉的岛是强烈不推荐用来开局建(jiàn)港的(总不至于出(chū)门直接开始跨岛物流吧),其(qí)实游(yóu)戏本体那种(zhǒng)东(dōng)边一个(gè)岛(dǎo)不能种啤酒花、西边一个(gè)岛不能(néng)种辣椒的(de)设定就稍微有点让(ràng)人(rén)头疼。感觉上《新兴世界》这一点有变本加(jiā)厉的趋势(shì),在预设剧本中可供开发的有是十多个岛(dǎo),但几个大岛都(dōu)存(cún)在(zài)明(míng)显的资源断(duàn)层(céng),中(zhōng)期(qī)开(kāi)始(shǐ)不可避(bì)免的需(xū)要完成一些(xiē)重新规(guī)划的大搬迁工作。

除(chú)了人口升(shēng)级(jí)阶(jiē)段简(jiǎn)化(huà),《新兴世界》更大的特色就是(shì)不交(jiāo)税(shuì)了,收入基本上只能贸易(还(hán是正极还是负极,L是正极还是负极i)有(yǒu)黑市)。这对于游戏前中期(qī)压力还是相当大的,因为这款游戏的老玩家(jiā)都知道,《纪元1800》中(zhōng)物资丰(fēng)富到可以拿去卖,基本都是现实(shí)时间(jiān)2个小时以后的事了。

不过(guò)游戏也存在一些补(bǔ)偿机制,首(shǒu)先就(jiù)是艺术家这个阶层(céng)解(jiě)锁的制品(pǐn),都有(yǒu)着(zhe)相(xiāng)当高的售价,中后期商品基本单(dān)价上千,形成稳(wěn)定商路以后赚钱(qián)是(shì)相当(dāng)快的(de)。其次就是新兴世界(jiè)不仅包含了(le)多样化需求的商路,还有很多临时事(shì)件,会增(zēng)加或(huò)者减少商品(pǐn)价格(gé)——这一点意义主要体(tǐ)现(xiàn)在(zài)“黑市物品”:在《新兴世界》中居(jū)民除(chú)了(le)基本需求(qiú),还有“黑市需(xū)求”,提(tí)供黑市(shì)需求的货物,可以额外获(huò)得人(rén)口增长,并且获得资(zī)金收入,黑市物品在(zài)居民形成规模以后(hòu)收益相(xiāng)当可观。不过需要先花费比(bǐ)较(jiào)高的价格(gé)从旧世界的港口来(lái)购(gòu)买(mǎi),游戏中(zhōng)看到说黑市(shì)货物可以(yǐ)伪造?但是我没(méi)有琢磨(mó)出来可以如何伪造......

艺术家这个阶层的话,特色除了体现在各种吃喝玩乐的(de)享用品(香水、冰淇淋(lín)等(děng)等),此外就是特殊建筑也是偏玩乐的,比(bǐ)如海滩、足球场、博物(wù)馆等等,DLc的(de)剧本任务也是以围绕买(mǎi)回几(jǐ)款文物放入博物馆展(zhǎn)出(chū)作为核(hé)心。

游戏很多(duō)DLc我(wǒ)并没有玩过,不过目前的版本比较游戏本体的话,我感觉有(yǒu)个问题就(jiù)是(shì)艺术家(jiā)产品解锁所需的人口(kǒu)有点太多了,后期动(dòng)辄大几千上(shàng)万(相(xiāng)对而(ér)言劳工的产出解锁人口需(xū)求基(jī)本都是(shì)小几百以内)。但游(yóu)戏中实际上(shàng)产出还是工农需(xū)求居多,包括(kuò)艺术家(jiā)阶层的复杂产品(pǐn),所需要的种植和(hé)加工(gōng)工序也(yě)需要大量(liàng)的工农。这样带来(lái)的问题就是需要(yào)频繁升降级住所(suǒ)(解锁产(chǎn)品建筑(zhù)时升级房子,建筑盖好了(le)再降级回(huí)来(lái))。这样(yàng)就带来了(le)一个和本体类似的问题(tí),也就(jiù)是本作的自动化和模块化程度不够,中后期点(diǎn)起来太麻烦太累了。

适合入坑的“完全(quán)体”

对于如今已(yǐ)经出了4年季票(piào)形成“完全体”的(de)《纪元(yuán)1800》而(ér)言(yán),也许是(shì)一(yī)个新玩家(jiā)入手的(de)很(hěn)好时机:首先不(bù)同于(yú)4X回(huí)合制(zhì)还(hái)有《人类》之类的游戏时不时(shí)出来(lái)和《文(wén)明》掰掰手腕,P社4萌(méng)的5员虎将(jiāng)也基本在(zài)各自的领域形(xíng)成了制(zhì)霸。《纪(jì)元1800》是目前更(gèng)好玩的实时策(cè)略种田游戏之一,罕有对手。类似(shì)的游戏可能只有相对更微(wēi)观的(de)《海岛大亨》,或者(zhě)更(gèng)宏(hóng)观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多种(zhǒng)田游(yóu)戏后期都(dōu)是转造景,而《纪元1800》的优(yōu)势在于造景(jǐng)的微观画面确实好看,这(zhè)一(yī)点对比同系(xì)列那(nà)些比较老的经典(diǎn)游(yóu)戏十分(fēn)明(míng)显——当然(rán)我(wǒ)个人最喜欢的其实(shí)是油(yóu)画风格(gé)的游戏插画,和以美术实力爆表的《人类》大概是不分伯(bó)仲(zhòng),各有(yǒu)千秋的水准。

最后就是游戏的复杂供应链、城市(shì)布(bù)局、岛间布局(jú)有很多研(yán)究的空间——可能相对于《城市(shì)天(tiān)际(jì)线》还需要管上面的立交桥(qiáo)和下面的管道这些相对纵深感稍逊一些,但(dàn)毕竟这游戏可(kě)以造巨舰和飞艇,还能(néng)放(fàng)牧(mù)和种(zhǒng)田,也游玩内容的(de)“多元化”方面也有着更丰富的乐(lè)趣。

对于(yú)没有接(jiē)触(chù)过(guò)这个系列的(de)新玩家而(ér)言,大量(liàng)的故事剧(jù)本可以起到很(hěn)好的引导作用,而对于一(yī)直在玩(wán)的老(lǎo)玩家而言,也可以体验一下年(nián)4季(jì)票带来(lái)的(de)南美风情,还有旧城皮肤包的(de)中世纪建筑风格体验。n是正极还是负极,L是正极还是负极>

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