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1亿越南盾是富豪吗,越南打工一个月多少钱

1亿越南盾是富豪吗,越南打工一个月多少钱 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火的大作,相当一部分更是经久不衰(shuāi),五六(liù)年了都还(hái)不断有新玩家(jiā)入坑。

但也有那么些(xiē)游(yóu)戏,虽然非常(cháng)好玩,却因为宣(xuān)传力度、画(huà)风等(děng)种种原因,而被(bèi)遗忘在了(le)茫茫游戏(xì)库之中(zhōng)。

今(jīn)天为大家挑(tiāo)出(chū)了8款素质极高,但却鲜有人(rén)推(tuī)荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个系(xì)列在本作之前,其实已经(jīng)有了两款作(zuò)品。虽(suī)然在剧情和设定上都相(xiāng)当(dāng)不错,并收获了(le)众(zhòng)多游戏奖(jiǎng)项(xiàng),但毕竟是(shì)小体(tǐ)量作品(pǐn),在NS这(zhè)种大(dà)作如(rú)云的主机平(píng)台很难脱(tuō)颖而出。

而在有了前两部作品的基础后,这第三(sān)部《龙脉常歌(gē)》实现了在体量和质量的再次突破。

巨(jù)好玩,但不(bù)火的8款NS游戏推荐,一上手就停不(bù)下来!_黑料(liào)正能量

本作结合了太空探(tàn)索与冒险解(jiě)谜,并(bìng)以感人的叙(xù)事为驱动力。游戏中(zhōng)的一众角色将为了一颗(kē)名为(wèi)“龙脉”的小行星(xīng)进行争夺(duó),讲(jiǎng)述一段(duàn)令(lìng)人难忘的(de)绝美神话。

如(rú)果(guǒ)你喜欢在游戏中享(xiǎng)受美妙(miào)的故事(shì),那《OPUS龙脉常(cháng)歌》绝对是不(bù)容错过的(de)一部作品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光听名字多(duō)少(shǎo)有些怪异,让(ràng)人摸不着头脑(nǎo)的同时(shí),又很容易(yì)浮想联(lián)翩

实际上,本作是一款使用水(shuǐ)枪冲走(zǒu)污垢的游戏,简单来说就(jiù)是(shì)两个字,玩水~

游戏的目的(de)非常(cháng)简(jiǎn)单(dān),只需(xū)要玩家接受游戏中的(de)委托,用水枪冲刷(shuā)各种沾满污垢的(de)物(wù)体(tǐ),例如车(chē)辆、路面、房屋。

听起来可能比(bǐ)较无聊(liáo),但(dàn)实际上这款(kuǎn)游戏玩起(qǐ)来非常解压!

巨好(hǎo)玩(wán),但(dàn)不火的8款NS游戏推荐,一(yī)上手就停不下(xià)来!_黑料正能量

不需(xū)要思考(kǎo)战(zhàn)术(shù)策略,没(méi)有你死我(wǒ)活的厮杀,在本作中,只(zhǐ)需要按(àn)下扳机(jī)启动(dòng)水枪,将这些原本乌漆嘛黑的物体冲刷到完美(měi)如新,就能完(wán)成任务。

水(shuǐ)枪冲(chōng)刷在物体表(biǎo)面(miàn)上的物理(lǐ)和视听反馈很爽,而(ér)看着水枪所到之处污垢被一(yī)扫而(ér)光,这种(zhǒng)成(chéng)就感和满(mǎn)足(zú)感也是其他游(yóu)戏难以(yǐ)替代(dài)的。不需要忍受现(xiàn)实中被溅(jiàn)一身水或是搞得(dé)灰头(tóu)土脸的烦恼(nǎo),只要轻轻按下手柄的(de)扳机即(jí)可(kě)获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是一款(kuǎn)横版过关的解谜游戏,其的标(biāo)题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也(yě)就是游(yóu)戏的(de)主角“电头”,一个头部(bù)为电源装置的(de)小(xiǎo)机(jī)器人。

角色的头部和身体可(kě)以分(fēn)离,做(zuò)到(dào)“分(fēn)头行动”。将头(tóu)扔(rēng)出去后,玩家依然可(kě)以操作身(shēn)体,但必须(xū)在10秒内将头捡回来,否则就会(huì)失败。

通过(guò)头部(bù)带电(diàn)这一特性,可(kě)以使其(qí)接触到的场景物体通电,从而产(chǎn)生开或(huò)关两种状态,以此形(xíng)成过(guò)关(guān)的道路。

巨好玩,但不火的8款NS游戏(xì)推荐(jiàn),一上手就停不下来!_黑料(liào)正(zhèng)能量(liàng)

这一设计让关卡中的解谜设计(jì)更加丰富,全程都能保持让人眼(yǎn)前一亮的状态。

这款游戏虽然(rán)并非任天堂开发,但(dàn)却(què)有着浓郁的“任味”。非常标准(zhǔn)的起(qǐ)承转合,使得(dé)整个流(liú)程的体验极佳,让人(rén)全程保(bǎo)持惊喜和赞叹,直到游戏通(tōng)关的那一瞬间(jiān)。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑士(shì)》是一(yī)款FC时代(dài)8位(wèi)机风格的(de)2D横(héng)向卷轴平台(tái)游戏。游戏不仅仅是像素画面看着很有8位(wèi)机的味道,在配色、界面以及音乐等(děng)多个方面(miàn),也(yě)都还原了那时候的(de)味道。

在大块像素点编织(zhī)出的华丽画面下,极佳的操作手感(gǎn)和顶尖的关卡设计、多变的玩法(fǎ)以及大量的隐藏(cáng)房间,让本作的内容极度(dù)丰(fēng)富且有趣,同(tóng)时也是极少(shǎo)数被任(rèn)天(tiān)堂官方给予了(le)极高(gāo)评价的(de)作品。

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而更关键是(shì),这款(kuǎn)游戏不仅在内容的(de)质量(liàng)上出类拔萃,且数(shù)量也丰富得(dé)可怕。

《铲子骑士 无主珍宝(bǎo)》并非是(shì)一款游(yóu)戏,它除了包含《铲(chǎn)子骑(qí)士》本篇,还有各个(gè)DLC和(hé)资(zī)料篇游戏的合集(jí),不同的模式甚至(zhì)玩法都截然不(bù)同,且每(měi)一种玩法都拥有(yǒu)极(jí)高的素质(zhì),绝对买不了吃亏买(mǎi)不了上当!

05.UFO找(zhǎo)工作(zuò)

光说名(míng)字(zì)可(kě)能许多小(xiǎo)伙伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏可是大有来头。制作这款(kuǎn)游(yóu)戏的(de)开发商,正是任天堂的好伙伴,开发(fā)《星(xīng)之(zhī)卡(kǎ)比》系列的HAL研究所(suǒ)。

但(dàn)或许是(shì)因为(wèi)像素(sù)画风(fēng)确实(shí)是(shì)有(yǒu)些太“独立游戏”了,因此很少有玩家或媒(méi)体(tǐ)提及这款游戏。

本作最初是一(yī)款买(mǎi)断制(zhì)手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了(le)Switch上,不仅在(zài)关卡设(shè)计上适配了横屏,还加入了双人(rén)模式,乐趣加倍~

巨好玩,但不火的(de)8款NS游戏推荐,一上(shàng)手(shǒu)就停(tíng)不下(xià)来!_黑料正能(néng)量

本作游戏的模式非(fēi)常简单,类似于抓娃娃机。玩(wán)家扮演一个来自外星的UFO,通过自(zì)己的机(jī)械臂,搬(bān)运水果、箱子甚至人(rén)类,来(lái)打(dǎ)工赚钱,可谓是不折不(bù)扣的“外(wài)星(xīng)打(dǎ)工人”。

虽(suī)说(shuō)最初(chū)是个手游,但其(qí)内(nèi)容的(de)精致(zhì)和丰(fēng)富程度,要远超(chāo)大多数同类型游戏。除了简单易上手(shǒu)的玩法,游戏像素(sù)的画风也清新靓丽(lì),还有(yǒu)极为动听的(de)洗脑配乐,一玩就停(tíng)不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴从来没听说过《怒之铁(tiě)拳(quán)》这个系列,毕(bì)竟最(zuì)新作《怒之铁拳4》和上一部(bù)作品《怒之铁拳(quán)3》之间,相隔整(zhěng)整(zhěng)26年(nián)——当年那(nà)群十几二十岁的(de)少年,都被(bèi)熬成中年大叔大婶了

而(ér)当这个系(xì)列与2020年再(zài)度重见天日时,尽管开发(fā)商(shāng)并非SEGA,尽(jǐn)管降低(dī)了(le)上手难度,但游(yóu)戏顶级的(de)画(huà)面(miàn)质(zhì)感、出(chū)色(sè)的操作手感,以及(jí)系(xì)列不变的味道(dào),赢(yíng)得(dé)了(le)新老(lǎo)玩家(jiā)共同的赞(zàn)誉。

更让人钦(qīn)佩的是,即使是(shì)在《怒(nù)之(zhī)铁拳4》发售3年后的今天,它仍然在(zài)保持更新。

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上周,本作(zuò)推出大型更新(xīn),包括了300多项改(gǎi)进(jìn),还追加了全新的合作招(zhāo)式以及全新的自定义生存(cún)模式,进一步拓宽了游(yóu)戏的可(kě)玩性和耐玩度。

07.森喜(xǐ)刚 热带(dài)冻(dòng)结

尽(jǐn)管实际(jì)上(shàng)已经是8年前的游(yóu)戏了(移(yí)植自WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧(jiù)是业(yè)界顶(dǐng)尖水准,被许多玩(wán)家誉为“2D横版动作游戏天花板”,比起任天堂招牌《马(mǎ)力欧》系(xì)列是有过(guò)之而无不及的。

游戏在关卡设计上完美诠释了(le)“风险和回(huí)报(bào)”这(zhè)一游戏(xì)设计(jì)思路。关卡中往往会(huì)有许多(duō)非常(cháng)诱人的收(shōu)集要素(回报),但这些(xiē)收集要素同(tóng)时也伴随着扣(kòu)血、死(sǐ)亡(wáng)(风险),还需要有(yǒu)极(jí)高的操作要求或敏(mǐn)锐(ruì)的洞察力。

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游戏在WiiU上(shàng)的原版难度(dù)非(fēi)常高(gāo),因此劝退了不少玩家。但在移(yí)植NS的(de)过程中(zhōng),除了一系列(liè)加料外还加入了(le)更加(jiā)简单(dān)的“FunkyKong模式(shì)”,即使是不擅长横版跳跃过关的玩家(jiā),也(yě)可以畅享(xiǎng)本(běn)作(zuò)设计精(jīng)妙的关(guān)卡。

当(dāng)然,这种堪(kān)称神作的游戏,因为发售时间不凑巧(qiǎo),很遗憾错过了NS的全(quán)面中文化浪(làng)潮。这也(yě)导致这款(kuǎn)游戏即使没(méi)几个字,除了(le)菜单上的“暂停”“继续”这类文字外,其他都是(shì)图标符号和阿拉伯数字,也(yě)成了一(yī)款鲜有国内玩(wán)家问津的(de)作品(pǐn)。

除了本(běn)作外,有类似遭遇的还有《向前进!奇诺比奥队长》,也是错过了中文化。

相比(bǐ)之下,《1亿越南盾是富豪吗,越南打工一个月多少钱奇诺比(bǐ)奥》对外语的需求(qiú)会比《森喜刚(gāng)》多一点(diǎn),因为需要看懂关卡的隐藏条(tiáo)件。但拿(ná)英文举(jǔ)例,都是些很(hěn)基础的词汇,且实(shí)际游玩时只有很少一部(bù)分关卡需要真正(zhèng)看(kàn)懂条(tiáo)件,即使看不懂也依(yī)旧(jiù)可(kě)以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和玩法(fǎ)就脱胎于“俄罗斯(sī)方块(kuài)”,7种不同形状(zhuàng)的方块从上(shàng)往下(xià)落,非(fēi)常(cháng)直观(guān)。

《俄(é)罗斯方(fāng)块(kuài)》的目的是尽可能消除(chú)方块,而(ér)《难死(sǐ)塔》则是尽(jǐn)可能将方(fāng)块叠(dié)高高。游戏(xì)中的(de)方(fāng)块带有重力物理效果,随着方块(kuài)的堆叠,越(yuè)来越高(gāo)的塔(tǎ)将会受到(dào)重力(lì)的影响(xiǎng)。

因此玩家需要(yào)在确保(bǎo)方(fāng)块(kuài)堆叠的过程中左右保持平衡,考虑方(fāng)块(kuài)的重心是(shì)否稳定,整栋楼叠起(qǐ)来会(huì)不会导(dǎo)致倾斜甚至坍(tān)塌。

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而除了(le)堆(duī)砌高塔外(wài),游戏中还有其(qí)他玩(wán)法,例如(rú)使用规定数量的方块搭(dā)建,同时不能超过一定高度,这就(jiù)需要尽可(kě)能利用好每一个方(fāng)格空间,并(bìng)尽量搭出(chū)一个足够宽(kuān)的(de)平(píng)台。

本作除了拥有大量(liàng)单机关卡外,还支(zhī)持最多4人同屏游戏。在聚会中(zhōng)可以(yǐ)给对手(shǒu)使坏,例如将方(fāng)块变大、锁定方(fāng)向(xiàng)等,聚会效(xiào)果非常出色(sè)!

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