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吴亦凡资产多少亿

吴亦凡资产多少亿 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳(yáng),首回合(hé)额外增(zēng)加10点(diǎn)愤怒其实这一(yī)点是比较(jiào)吸引人(rén),少阳增加(jiā)一回(huí)合效果(guǒ),其实(shí)是(shì)我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期(qī)望(wàng)比(bǐ)较(jiào)高,少(shǎo)阴也是不怎(zěn)么推荐的。

太(tài)阳,首(shǒu)回(huí)合额外增加10点愤怒其实这一点(diǎn)是比较吸引人,使用的(de)当前回合(hé)获得的愤怒是更高的,有(yǒu)一种立竿(gān)见影的效果(guǒ),少阳增(zēng)加一回合效果,其实是我比较推(tuī)荐的,少阳获得的(de)愤怒总的期望比较(jiào)高,增加(jiā)一回合的(de)效果除了至少增加1回合至(zhì)少15点基础效(xiào)果,太阴的收益只有(yǒu)在被笑(xiào)里的时候才会体现,不(bù)过(guò)就算被笑里了,少(shǎo)掉(diào)的15点愤怒也只是跟少阳增加(jiā)1回合持续的基础(chǔ)效果持平,少阴,我也是(shì)不怎么(me)推荐的,少(shǎo)阴(yīn)持续倒(dào)地(dì),更(gèng)高能保(bǎo)留30点愤怒,这一(yī)预设其实(shí)跟被笑里保留愤怒一个性质,使用(yòng)期间被倒地的机会是(shì)多少。

《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》四象两仪主(zhǔ)动法(fǎ)宝乾(qián)坤玄火塔(tǎ)分(fēn)析

一(yī)、基础效果

战斗中(zhōng)对自身(shēn)使用,持续期间回合结束(shù)增加自身15点愤怒,持续4回合

二(èr)、两仪阴(yīn)效果

三、两仪阳效(xiào)果

我(wǒ)们(men)先来看一下两(liǎng)仪属性所(suǒ)能增加的愤(fèn)怒(nù)值的区别,哪个好吧(ba):

正常情(qíng)况下受到伤害获(huò)得的(de)气血

绿 *** 域是含金色阴属性效(xiào)果增加的愤(fèn)怒

因为增加(jiā)的(de)愤怒是不保留(liú)小数点(diǎn)的,所(suǒ)以(yǐ)每(měi)次增加的愤怒是含小数的时候(hòu),会向下(xià)取整(zhěng),并且不累积

所以,在(zài)单次获得的愤(fèn)怒值较少(shǎo)的(de)时候,阴属性增加的效果也会较低甚至(zhì)是没有,比如单次10%以下气(qì)血损失时,阴(yīn)属性效果被约掉了

不过反过(guò)来看,如果(guǒ)气血损失(shī)较(jiào)高(gāo)时,阴(yīn)属性额外增加(jiā)的愤怒值(zhí)就会很高

不(bù)过阳属性增加的(de)愤怒是在(zài)回(huí)合结束(shù)时一次结算,而阴属(shǔ)性增加愤怒是在回合(hé)内每(měi)次受到(dào)伤害(hài)时结算(suàn),上限肯定(dìng)是阴属性(xìng)更高。

四、防御较高的,阴属性加成就会较低(dī)

阳属性增(zēng)加(jiā)的(de)愤(fèn)怒也(yě)存在(zài)较高的随机性,所以单(dān)纯比较阴属性跟阳属性哪个获(huò)得的愤怒更高要看以下这(zhè)些因素(sù)

1、一回合(hé)内(nèi)受伤的次数和一次受伤的痛感,如果次数多,痛感强烈,那么阴属(shǔ)性(xìng)获得的就更(gèng)多

2、长得好(hǎo)不好看,长(zhǎng)得(dé)好看,阳属性(xìng)的随机就随得(dé)高,长(zhǎng)得不好看,随的就低。

五、不怎么被集火的辅助是比较不适合(hé)阴属性(xìng)的

反过来说,比(bǐ)较容易被飘到伤害的(de)封印、和受到(dào)伤害时痛感(gǎn)比(bǐ)较强的输出阴属性会比较好

然后再来看四象

六、太阳

太阳,首(shǒu)回合(hé)额(é)外增加10点愤怒

其实这一(yī)点是(shì)比较(jiào)吸(xī)引(yǐn)人,使用的当(dāng)前回(huí)合获(huò)得的愤(fèn)怒(nù)是更高的,有一(yī)种(zhǒng)立竿见影的效(xiào)果(guǒ)

而且加(jiā)成(chéng)效果不受气血损失限制(zhì),也避免如果持续期间(jiān)不受伤害或受较低伤害阴(yīn)属性就没(méi)效果了(我(wǒ)的太(tài)阴就经(jīng)常(cháng)被吐槽,没受到伤(shāng)害加(jiā)不上怒)

效果立竿见影(yǐng),但(dàn)期望和(hé)上(shàng)限较(jiào)低

七、少阳

少(shǎo)阳增(zēng)加一回合效果(guǒ),其实是我比较推(tuī)荐(jiàn)的

少阳(yáng)获得的愤怒总的期望比(bǐ)较(jiào)高(gāo),增加一回合的效果除了至少增加1回合至少15点基础效(xiào)果,也增(zēng)加一(yī)回合(hé)两仪带(dài)来的效果

如(rú)果说愤怒值较低的时候使用,少阳是要(yào)超太阳的。但如果(guǒ)愤(fèn)怒(nù)值在(zài)70以上使用(yòng)的话,太阳就很了,可以(yǐ)更快得使用出大(dà)特技

八、太阴

我就(jiù)是太阴啊,反正一(yī)直被嫌弃(qì),反复被要求逆转的(de)

太阴的收益只有在被笑里的(de)时候才会体现,不过就算(suàn)被笑里了,少掉(diào)的15点愤怒也(yě)只是跟少阳增加(jiā)1回合持续(xù)的(de)基础效果持平,算(suàn)上少阳1回合的两仪效果,就算被笑里,也(yě)没少阳好。

而且被笑里(lǐ)了(le)多保(bǎo)留(liú)15点(diǎn)愤怒一样使不(bù)出(chū)来大特(tè)技,玉清,破(pò)碎这些都用不(bù)出来

然后我还要说,开正(zhèng)常的点抗性较高,在灵动(dòng)金(jīn)刚(gāng)的时候(hòu),打不了我多少血,如(rú)果再(zài)有(yǒu)罗汉,没(méi)有暴击很难超10%,如(rú)果开敏点,更愿(yuàn)意起纸人而不是起塔

所以其(qí)实是(shì)真(zhēn)的不推(tuī)荐(jiàn)太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴(yīn)

少阴,我也吴亦凡资产多少亿是不怎么推荐(jiàn)的(de),

少阴持(chí)续倒(dào)地,更高能(néng)保(bǎo)留30点愤怒,这一预设其实跟被笑(xiào)里保留愤怒一个(gè)性质,使(shǐ)用(yòng)期间被倒地的机会是(shì)多(duō)少,如果没有倒(dào)地,则一点意义都没有,另(lìng)外(wài)倒地前(qián)的(de)愤怒也不(bù)一定会高,如果扶起来(lái)后(hòu),还(hái)有持续回合(hé),那么少阳多一回合的(de)持(chí)续也是(shì)可能把少吴亦凡资产多少亿阴(yīn)的倒地保留给补回来的

太(tài)阴我(wǒ)也同样不推荐

我个人是最喜欢少阳的,其次是太阳,有(yǒu)时候(hòu)着急用怒的时候会(huì)更依赖(lài)太阳(yáng),所以如果(guǒ)是太阳或少阳,这(zhè)两(liǎng)者(zhě)相互之间就(jiù)不要逆(nì)来逆(nì)去(qù)的(de)了

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