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不可以瑟瑟哦是什么意思,不可以瑟瑟哦是什么意思不可以瑟瑟哦的表情包 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编(biān)收(shōu)集整(zhěng)理的(de)《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪个伤害高 全骨灰(huī)数(shù)据一览游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

失乡骑士英格(gé)威尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士(shì)奥加、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑(qí)士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)、无头(tóu)骑士露提尔(ěr)、黑(hēi)刀(dāo)狄希、黑(hēi)焰(yàn)习武(wǔ)修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙(yá)小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔法师、调香师托(tuō)莉夏(xià)、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者(zhě)的傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡(lěi)不可以瑟瑟哦是什么意思,不可以瑟瑟哦是什么意思不可以瑟瑟哦的表情包、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔(ěr)曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣树士(shì)兵(bīng)、带(dài)翼混(hùn)种、结晶(jīng)人、辉(huī)石魔法师、双贤魔法(fǎ)师、泥人(rén)、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小米(mǐ)兰达(dá)、腐败野狗(gǒu)、离(lí)群野狼(láng)、大老(lǎo)鼠、发狂南(nán)瓜(guā)头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使者、葛瑞克(kè)士兵(bīng)、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民(mín)族、白金之子(zi)勒缇娜、权贵魔法师、风暴(bào)鹰(yīng)汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨灰数据一(yī)览

骨灰是推(tuī)图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助(zhù),基本上(shàng)大多数骨灰(huī)是吸引(yǐn)敌人火力,少(shǎo)部分具(jù)备不可以瑟瑟哦是什么意思,不可以瑟瑟哦是什么意思不可以瑟瑟哦的表情包一定输出能力(lì),也有某些超模(mó)的骨灰(huī)(比如仿身(shēn)泪滴),虽(suī)然超模的很厉害,通关很(hěn)轻松,但是玩游(yóu)戏的话还是尽可能(néng)体验游戏(xì)比较(jiào)重(zhòng)要,所以在这里写一点关于全骨灰的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们(men)造成和(hé)承受(shòu)的伤(shāng)害都(dōu)会(huì)减少(攻击基本可以(yǐ)对应一周目怪物更高(gāo)加(jiā)成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫除(chú)骤死外的异常(cháng)状(zhuàng)态【褪色者模板的(de)单位会(huì)吃】,不过(guò)无论是施(shī)加(jiā)还是受到的特殊伤害都并不会(huì)因此降(jiàng)低)

对骨灰(huī)们来说,他(tā)们所有(yǒu)招式的失衡(héng)值都固定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不(bù)出失(shī)衡的)

骨灰里有一些(xiē)是红眼的,他们不会跟(gēn)随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即(jí)发动攻击且死战不(bù)退

一部(bù)分骨灰的(de)描(miáo)述(shù)里有在远方(fāng)出现的字样(yàng),不(bù)过在每个召唤点都(dōu)是固定位置的(de)(找到他(tā)们)

对(duì)敌人(rén)使用咒(zhòu)血壶可以(yǐ)提(tí)高骨(gǔ)灰的攻击欲望(wàng)(但是对红眼骨灰无(wú)效)

使(shǐ)用蒙(méng)格的大卢恩(ēn)会(huì)对骨(gǔ)灰(huī)有增(zēng)益(yì)

蒙格的(de)大卢恩(ēn):使得周围有目(mù)标(biāo)陷(xiàn)入出血状(zhuàng)态时召唤灵造(zào)成(chéng)的伤害提高(gāo)30%,召唤灵击杀(shā)敌(dí)人恢复(fù)60+5%更大(dà)生命值的血(xuè)量

各(gè)种(zhǒng)范围buff对骨灰都有效(xiào),但(dàn)是恢复(fù)祷(dǎo)告(gào)对他们(men)的回复(fù)力(lì)基本上会进(jìn)一步降低(dī)

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔(ěr)】

100耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精(jīng)英与低常韧性boss压制力(lì)更强(精英敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑(qí)士之类(lèi)的会被压得(dé)起不了身(shēn)),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英格(gé)威(wēi)尔(ěr)更高(gāo),边境英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得

【古龙(lóng)骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电(diàn),耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量(liàng)伤害(hài),吸引仇恨能(néng)力也不错,尊(zūn)贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰(huī),会(huì)使用战吼(hǒu)(也会回应玩家的战吼),远程压制能力很强,但是近战能力乏(fá)善可陈,失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地(dì)下墓地击败boss获(huò)得

【仿身(shēn)泪滴(dī)】

660耗血,+10情(qíng)况下生(shēng)命值约为自身(shēn)3.67倍,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家(jiā),特(tè)点是继承伤(shāng)害较(jiào)高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰(huī),但是(shì)会给周围友(yǒu)军(jūn)上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣树祈(qí)祷室直走跳过一个台子到室内开启(qǐ)宝(bǎo)箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7111,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇(shé)传(chuán)送门前)

【无头骑(qí)士(shì)露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍高,会不断(duàn)瞬移闪避(导(dǎo)致(zhì)无(wú)法拉(lā)仇恨),灵庙原野(yě)地下墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐(nài)魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩百(bǎi)分比伤害敌人(rén),输(shū)出非常高,自己(jǐ)喜欢拉(lā)扯,很难有效(xiào)吸(xī)引仇恨,如果(guǒ)使(shǐ)用者不(bù)太熟练拉(lā)扯(chě)会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰招式(shì)百分比灼烧敌人生命值,站桩输(shū)出的情况(kuàng)下常态高(gāo)周目全(quán)骨灰(huī)更高(黑刀有时候会(huì)发呆,这个(gè)问题有点严重,但是(shì)黑焰习武修(xiū)士自己受(shòu)伤率也更(gèng)高),击杀通(tōng)往圣树(shù)密道离(lí)群(qún)仿(fǎng)身(shēn)泪滴获得

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【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡(dǎng)率很(hěn)高(gāo),基础精(jīng)力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕(pà)大范围(wéi)伤害(hài),尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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