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n是正极还是负极,L是正极还是负极 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《非常调查局(jú):不灭》探(tàn)索(suǒ)一起(qǐ)关于(yú)时(shí)空法阵(zhèn)的(de)异常事件游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

《非常调(diào)查(chá)局(jú):不(bù)灭》的情节中规中矩,日(rì)记中虽然有很多与解谜(mí)无关的因素,但也生硬(yìng)地(dì)充满了故事。

《非常调查(chá)局:不灭》是一(yī)款场景解密游戏,你将扮(bàn)演(yǎn)Karena和你的机器(qì)人moe ,探索一(yī)起关于时空法(fǎ)阵的异常(cháng)事件——这来自你(nǐ)的一名(míng)死去的故人。

《非常(cháng)调(diào)查(chá)局:不灭》的(de)情(qíng)节中(zhōng)规中矩,日记(jì)中虽(suī)然有(yǒu)很多与解谜无关的因素(sù),但(dàn)也生硬地充满了故事。如果日记里只有主线,没有传达的故事,情节就会特别(bié)单薄。这里的缺陷应该是这(zhè)些情(qíng)节没有(yǒu)融入(rù)解(jiě)谜,或者说他没有分批融入剧情。

如果通过解(jiě)谜获得一些(xiē)信息,让玩家(jiā)自己脑补,应(yīng)该(gāi)会更有(yǒu)意思。比如你(nǐ)可以简化一些日记内容,用另一种方式(shì)传递一部分给(gěi)玩家。 比(bǐ)较生硬的做法,玩家(jiā)先通过日(rì)记了解到这个人和她(tā)的同伴(bàn)的(de)一(yī)些信息,然后通(tōng)过解谜让(ràng)玩家通过(guò)解谜获得(dé)同伴的(de)工(gōng)作手札或者(zhě)某些物品以及更多的(de)信息(包括死亡)。如(rú)果能一步一步获取信息,就不要(yào)一下子输出(chū),不(bù)然会有(yǒu)点出(chū)戏。

《非常调查(chá)局:不灭》的人物立绘(huì)很不错,人物(wù)画风较为细腻,玩家角色的(de)身(shēn)份设计是可(kě)以穿越时空的少女,旁边(biān)还有(yǒu)智(zhì)能助手进行辅助。主(zhǔ)控制器和小机器人的对(duì)话(huà)和(hé)提示相当(dāng)自然,也不是特别出戏(xì),这一点做的不(bù)错。

解谜没那么难,因为《非(fēi)常调查局(jú):不灭》是小游戏所以(yǐ)还(hái)可以(yǐ)再打磨(mó)。有一点让人很困(kùn)扰的是,有几个游戏测(cè)试的(de)是临(lín)时(shí)记忆,比如“手绘符文”和最后(hòu)一章的(de)转(zhuǎn)盘。能在笔(bǐ)记本(běn)上记住符文的大致图案,如果(guǒ)非(fēi)要(yào)我从几个中选的话(huà),完全没有问题,但是在(zài)游戏中,给了(le)一堆(duī)点让(ràng)玩(wán)家来画,没有照片,没有图(tú)片对着画(huà),这种玩法有点麻烦。即(jí)使剧情让主控抄下来,之后也可以拿(ná)出来看着描(miáo)。

总(zǒng)体感(gǎn)觉(jué)《非常调查(chá)局:不灭》是剧情结(jié)构和玩法(fǎ)是一款比较完(wán)整的游戏(xì),它的整(zhěng)体(tǐ)框架(jià)很(hěn)完善,需要的东(dōng)西都有,但是感觉“这里”和“那里”好像意思差不多,都属于“处(chù)于(yú)雏形,需要(yào)打(dǎ)磨”的作品。玩(wán)起来会让人觉得无论世界观还是符文都(dōu)是作者(zhě)潜心设计(jì)的游戏(xì)世界,所有还(hái)是n是正极还是负极,L是正极还是负极(shì)很期(qī)待续集的。

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