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俄罗斯会被美国耗死吗,俄罗斯会被美国搞垮吗

俄罗斯会被美国耗死吗,俄罗斯会被美国搞垮吗 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理(lǐ)的《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》各门(mén)派万象星盘技能怎么选 各门派万(wàn)象(xiàng)星盘技(jì)能推荐游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

大唐官(guān)府(fǔ)主动技能平沙落雁,被动(dòng)技能退避三(sān)舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能入魔,被(bèi)动技(jì)能与(yǔ)兽同行(xíng);月(yuè)宫主动技能(néng)冷月(yuè)清秋,被(bèi)动技能(néng)冰(bīng)封之寒;花果(guǒ)山主动技能(néng)踏破凌霄,被动技能斗(dòu)战胜佛。

大唐官府(fǔ)主动(dòng)技能(néng)平沙落雁,被动技能(néng)退避三舍(shě);狮驼岭主动技能(néng)入(rù)魔,被动技能与兽同行(xíng);月(yuè)宫主动技能冷月(yuè)清秋,被动技能冰封之寒;花果山主动技能踏破凌(líng)霄,被动技能斗战(zhàn)胜佛;龙宫(gōng)主动技能放龙入海,被动(dòng)技能潜龙在渊(yuān);魔王(wáng)寨主动技能熊熊烈火,被动技能(néng)护犊(dú)情深(shēn);小(xiǎo)雷音主(zhǔ)动技能否极泰来(lái),被动技能魔珠(zhū)入骨;须弥海怒海鲸涛(tāo)怒海(hǎi)鲸涛,被动技(jì)能转(zhuǎn)瞬(shùn)光阴;方寸山主动技(jì)能镇魂符,被动技能状若封魔(mó);女儿村主动技能锁千秋,被动技能心如镜。

《梦幻西游手游(yóu)》各门派万象(xiàng)星盘技能推荐(jiàn)

【输出门派】

一、大唐官府

主动(dòng)技能:平沙落雁(给大唐玩家残血(xuè)时更(gèng)多的使用技能的选择。)

每个(gè)单位承伤(shāng)要(yào)比(bǐ)普攻高(gāo)出不少(shǎo)(我认(rèn)为至(zhì)少不低于泼天的伤害(hài),因(yīn)为他的(de)使(shǐ)用成本与(yǔ)使用条件都比泼天要高,还是(shì)需要一(yī)定的(de)气血基础(chǔ),使用后(hòu)还要休息一回(huí)合)

被动技能:退(tuì)避(bì)三舍(抢(qiǎng)不到物理一(yī)速时(shí),给自己提(tí)供更高的(de)生存)

这个技能与上上个(gè)版本的(de)大 唐的(de)某经脉点的镶嵌效果(guǒ)相似,现在经(jīng)脉上(shàng)取(qǔ)消了这一条,加到了万象技能上了

技能(néng)选择:待(dài)定(dìng)

看样子好像两个(gè)技能(néng)对大唐(táng)的平衡影响不大,就看:

1、平沙(shā)落雁的伤害,如果能高出满月(yuè)月(yuè)宫(gōng)月(yuè)影摇光的伤害,才(cái)值(zhí)得去(qù)使(shǐ)用

2、星印(yìn)的白字属性(xìng),就(jiù)好像(xiàng)门派(pài)法宝那(nà)样,如果四象没(méi)有(yǒu)明显的差异(yì),就先满(mǎn)足面(miàn)板

二、狮驼(tuó)岭

主动技(jì)能:入魔(mó)(填补狮驼一(yī)定(dìng)的(de)空档)

正常的(de)狮驼的变身是6回(huí)合,相当于用2回(huí)合的变身换一次(cì)较少量的单体伤害。这个技(jì)能可以在马上要推进(jìn)的时候使(shǐ)用。

我认(rèn)为这个技能可能(néng)还(hái)要比百兽(shòu)怒要实在(zài)一(yī)些

被(bèi)动技(jì)能:与兽同行(xíng)

这个技(jì)能与内(nèi)圈(quān)经脉配合使(shǐ)用

技能(néng)选择:更推(tuī)荐(jiàn)主(zhǔ)动技能,通用性(xìng)更(gèng)高一些(xiē),如(rú)果(guǒ)是走内圈就选(xuǎn)被动技能(néng)。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(给(gěi)月宫(gōng)稳定的面板(bǎn))

要消耗更大的魔法值(有(yǒu)点像牺牲)攻击对方(fāng)5个单位(wèi)。(这(zhè)是(shì)一个全新的技能,不是月影(yǐng)摇光的(de)加强版)月影摇(yáo)光经脉

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沧(cāng)海明月满月(yuè)时更高90%几(jǐ)率攻击(jī)4个目标,冷月清秋也只能在满月(yuè)状态下使用,相当于在满月状态月影摇(yáo)光增加1.1个目(mù)标(biāo),这(zhè)个如果是(shì)推进(jìn)回合,是比较值得(dé)使用的(de),当然最后也要看冷月(yuè)清(qīng)秋的(de)伤害

被动(dòng)技能:冰封(fēng)之(zhī)寒(hán)

封(fēng)月宫可(kě)选

技能(néng)选(xuǎn)择(zé):更推荐主动技能。即便是封月宫,也给(gěi)满月增(zēng)加一个输出(chū)加成(chéng)

四、花果(guǒ)山

主(zhǔ)动(dòng)技能:踏破凌霄

这个技能赌G更爱,最(zuì)多追击3次,欧皇一次出(chū)手有4个单位承(chéng)受单体技能的(de)伤(shāng)害,并且有3个以上(shàng)是暴击的伤害。可以作为(wèi)破血的平替技能,如(rú)果触发暴击了(le),最少不会(huì)低于破血的伤(shāng)害。

但(dàn)是却是(shì)非酋不敢轻易尝试的

最(zuì)终还(hái)是要看技能的暴击概率,并且更好(hǎo)自身能有较高的暴击(jī)特效,才有底气使用

被动技能:斗(dòu)战胜佛

清宠(chǒng)时(shí)使用增加额外(wài)的伤害(hài),如果击败目(mù)标召唤分(fēn)身(shēn),分身也是会立(lì)即出手(shǒu)的

技(jì)能选择:作(zuò)为非(fēi)酋的我,比较不喜欢搏运气的,我个人更(gèng)愿意激(jī)活(huó)被动技能。而且愤怒机(jī)制修(xiū)改之(zhī)后,愤怒的(de)获取更(gèng)加不容易了。当然,主动技能的(de)上(shàng)限还(hái)是比(bǐ)平常(cháng)花果使(shǐ)用的技能(néng)要高出很多。喜欢搏一把的(de)少侠(游戏(xì)里还是非常(cháng)多这样的玩家)可以选择主动技能来激活。

五、龙宫(gōng)

主(zhǔ)动技能:放龙入海

法术型破碎(但是扣除(chú)的蓝(lán)量比(bǐ)破碎要低)

我觉得这个很(hěn)棒的技能(néng),也不需(xū)要额外消耗愤(fèn)怒。我们都知道辅(fǔ)助(zhù)封(fēng)系防御(yù)都(dōu)比较(jiào)高,一般来说是(shì)不怎么怕破碎的。而辅助门派对单(dān)体(tǐ)法术(shù)抵抗力相对来说要弱一些。不过这个技能不(bù)是一比一扣(kòu)蓝,适合打中后(hòu)期(qī)的运营

被动技能:潜龙(lóng)在(zài)渊

这个技能(néng)不限制(zhì)战斗场(chǎng)合,只要使(shǐ)用愤怒不增加(jiā)法术(shù)伤害,而(ér)且(qiě)是整(zhěng)场(chǎng)战(zhàn)斗的(de)加(jiā)伤,不(bù)受(shòu)回合(hé)限制,如果给自己(jǐ)增(zēng)加(jiā)的(de)一个凤舞,那就是增加了2个加伤的(de)效果

技能选择:被动(dòng)技(jì)能。墙裂推荐(jiàn)。若有特(tè)别(bié)需要(yào)就是开主(zhǔ)动技能

六、魔王寨

主动(dòng)技(jì)能:熊熊烈火

给(gěi)目标灼烧特地(dì)使的技能。灼炎除了给急火套更广的作用(yòng)面。如果(guǒ)这个技能也受经(jīng)脉(mài)烽火影(yǐng)响的话,他也能给队伍的(de)其他的法术(shù)单位(wèi)增(zēng)加输出能力(lì)

不(bù)过这个(gè)技能只是给目标少(shǎo)量的法术伤害结果,所以其实这个(gè)也(yě)是浪费(fèi)了魔王自(zì)身当回合的(de)输出。

被动(dòng)技能(néng):护犊情深

这个就不用说,是(shì)先祖流魔王(wáng)的福(fú)音(yīn)

不(bù)过当前版本魔王印记流不(bù)太实用,不知道增(zēng)加护盾后(hòu)表现会怎样(yàng)

不过也(yě)只增(zēng)加两种印(yìn)记(jì)的(de)血量

技能选(xuǎn)择:主动技能。如果熔骨镶嵌也(yě)生效(xiào)的(de)话(huà),那么其实就是很长(zhǎng)时间的(de)法术六道

七(qī)、小雷音

主动技能:否极泰来(lái)

没有灵珠也能加(jiā)盾,但(dàn)是护盾值(zhí)要(yào)弱一些

被动技(jì)能:魔珠入骨

相(xiāng)当于大唐的兵者勇

技能选择(zé):除了魔雷音可(kě)以选择被动技能,相对来说更推荐主(zhǔ)动技能,逆风时可(kě)以用(yòng)这个技(jì)能(néng)苟一苟

八(bā)、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点(diǎn)像刹那须弥,但刹那须弥(mí)是直(zhí)接(jiē)补(bǔ)满须弥(mí)值,而更进入星鲲状态,使出(chū)“绝招”

但(dàn)是怒海鲸涛(tāo)只增加3点须(xū)弥值,须弥值3个为临界值(zhí),3个(gè)以上使(shǐ)用(yòng)击水三千伤(shāng)害和(hé)扶摇直上暴击都更上一(yī)个(gè)层次。

被动(dòng)技能:转瞬光阴

虽然是对宝宝(bǎo)神佑的补偿,但(dàn)是也只(zhǐ)是补偿神佑而(ér)已,扶摇(yáo)直上击杀可是(shì)没(méi)有溅(jiàn)射的

技能选(xuǎn)择(zé):被(bèi)动技(jì)能。

主动技(jì)能(néng)那条“大量气血”是我(wǒ)顾(gù)忌的(de)原因,星鲲的(de)威力比起大招一梦(mèng)要差得多,所以自己的(de)生存也很重要,有(yǒu)生存(cún)才有怒,有(yǒu)怒才(cái)能一梦(mèng)。

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