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寿眉是最差的白茶吗,寿眉是什么档次的茶

寿眉是最差的白茶吗,寿眉是什么档次的茶 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天(tiān)的适配度更高一些,但介于花果当(dāng)头使用(yòng)率也挺高,少(shǎo)阳不做(zuò)首推,装备(bèi)、器(qì)灵(líng)、经脉有暴击伤害加成(chéng)效果的推荐太阴。

飞剑增加的面(miàn)板(bǎn)和朱雀玄(xuán)武(wǔ)一样,朱雀(què)玄武增加的(de)面板(bǎn)不会被忽(hū)视或比例降防,飞剑在战斗内(nèi)临时提升的比例(lì)伤害,少阴是目标(biāo)防御达到的(de)一个要求时,这(zhè)个要求不(bù)会太高,就能是四象中更好的效(xiào)果了,少阳(yáng)可能对花(huā)果泼天的适配度更高(gāo)一些(xiē),但介于(yú)花(huā)果当头(tóu)使用(yòng)率也挺高,少阳不做(zuò)首推,装(zhuāng)备、器灵、经(jīng)脉(mài)有(yǒu)暴击伤(shāng)害加成效(xiào)果的推荐太阴(yīn),而且太(tài)阴给的面板(bǎn)也更(gèng)高,如(rú)果技能、装(zhuāng)备、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽(hū)视效果的,推荐少阴,能(néng)带来更稳定,且遇强(qiáng)则更(gèng)强的效果。

《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》四象(xiàng)两仪被动法宝飞剑分析

一、基础效(xiào)果

佩戴后,增(zēng)加人(rén)物等级(jí)*0.6物(wù)理伤害

二、两仪阴(yīn)效果

三、两(liǎng)仪阳效果

飞剑(jiàn)增加的面(miàn)板(bǎn)和朱雀玄武一样,朱(zhū)雀(què)玄武增加的面板不会(huì)被忽视或比例降防(fáng),飞剑在战斗内临时提升(shēng)的比例(lì)伤害(我(wǒ)现(xiàn)在一时想不起来哪样的道具(jù)有一种比例增伤(shāng)的效果)

想起来(lái)一个,朔(shuò)风(fēng)斩,虽然增寿眉是最差的白茶吗,寿眉是什么档次的茶(zēng)加(jiā)的物(wù)伤与(yǔ)目标法伤有(yǒu)关,但给目(mù)标增(zēng)加(jiā)的法伤(shāng)与自己的物伤相关,是自身除法宝外的(de)物伤

技能公式:

技能无(wú)法(fǎ)对自身使用

增加目标自(zì)身法术伤(shāng)害*6%的物理伤害

增(zēng)加自身目标物理伤害*5%的法术伤害

易伤效果:

增(zēng)加10%目(mù)标及自身受到的物法伤(shāng)害

比例减伤,比如(rú)唧(jī)唧歪歪,也(yě)不会(huì)减到法宝(bǎo)增加的面板部(bù)分

具体数值效果

四象两仪伤害(hài)结果(guǒ)加成对比

说明(míng):这里的系数,我延用之前的玄武甲(jiǎ)的测评的系数,如(rú)果我(wǒ)估的系数(shù)与(yǔ)你(nǐ)认为的有出入的少侠(xiá),可以自行带(dài)入自(zì)认为的系数中去做对比(bǐ),比如觉得鹰击是1.3的,就把(bǎ)鹰(yīng)击带到1.3中去对比,主要是做对(duì)比(bǐ)

少阴是目标防御达到(dào)的一个(gè)要求时,这(zhè)个要(yào)求(qiú)不会太高,就能是四象中(zhōng)更好的效果(guǒ)了,因为忽视(shì)拉大伤防差,相当于(yú)增加的同样也是物伤,只(zhǐ)是增加(jiā)的效果与(yǔ)目(mù)标的防(fáng)御(yù)有(yǒu)关(guān)。

虽然说大体(tǐ)上目标(biāo)的(de)物理防御越高,少阴的效果越好,不过这里也(yě)要想一(yī)个问(wèn)题,就是星印里(lǐ)出现(xiàn)的新的(de)防御逻辑,物理抵抗(kàng),如果算(suàn)上物理抵抗,少(shǎo)阴的效果还(hái)会是更好(hǎo)的吗

这个(gè)就要看你身上携(xié)带的忽(hū)视(shì)效果有(yǒu)多少件,如果除了飞剑外(wài)没有别的忽(hū)视(shì)效果,那么可要小(xiǎo)心(xīn),玩家战斗中,其实(shí)大多数(shù)玩家现在都是有抵抗效果的

但是如果你自身已经有几件忽视效果了,尤其(qí)是狮驼,变身自带10%忽(hū)视(shì)效果,那么不要怕,可以直接(jiē)弄忽视

这个就好像暴击和抗暴一个道理,不是说目标有抗暴了你就觉得(dé)暴击没用了,就(jiù)算目标有(yǒu)抗(kàng)暴,当你的暴(bào)击高(gāo)于他的抗暴,一样会暴(bào)击,虽然(rán)目标的抗暴越高,你(nǐ)的暴击效果越(yuè)亏,除非你真(zhēn)的不需要暴击(jī),也(yě)放弃(qì)对其他(tā)目标(怪物、召唤灵等)可能(néng)产生的暴击。

不过物(wù)理自(zì)带5%暴(bào)击概率,比法系来说,更容易高于目标(biāo)抗暴,这里(lǐ)只是讲这个道(dào)理

所以如果你(nǐ)在意目标的抵抗效果,要么你(nǐ)一件都(dōu)不要(yào)弄,弄得(dé)少可能会等于无,要么就多(duō)弄几件,只要超出他的(de)抵抗,超多少算多少,超出的部分全部有效

身上没(méi)有(yǒu)忽视效果(guǒ)的,那么一(yī)件两(liǎng)件的忽视很可能会被对方抵(dǐ)抗完全抵消,不(bù)过(guò)目前也(yě)就只有玩家有此(cǐ)特效,五(wǔ)星及(jí)以下地煞暂未加入星印系统,星印之前放出的周常内容也是没有(yǒu)的

召唤灵目前也(yě)没有此类特效

如4%忽视效果(guǒ),目标1500防(fáng)御,忽视60点(diǎn),目(mù)标只有50点(diǎn)抵抗(kàng),那么每增加1点(diǎn)忽视(shì),就增加1点效果如无忽视效果,目标1500防御,增加(jiā)法宝(bǎo)2%,30点(diǎn),目标50点(diǎn)抵(dǐ)抗,忽视等于无

另(lìng)外就是忽(hū)视(shì)虽然(rán)有被抵消的风险(xiǎn),但是太(tài)阴(yīn)的暴击也(yě)一样有风险,暴击的特(tè)效一件是1%,而抗(kàng)暴一件是2%,所以目(mù)标的抵抗啊、抗暴啊这些,可以(yǐ)不用顾虑太多。

如果(guǒ)实在要顾(gù)虑,那么记住了,往一(yī)个方向去(qù)发展

如果实(shí)在顾虑目标的(de)抵抗、抗暴效(xiào)果(guǒ),那么往一(yī)个方向发展。暴击的发展暴(bào)击(jī)、暴击伤害加成;忽视的(de)发(fā)展忽(hū)视和面板(bǎn)

接下来要说说太阴了。

表格(gé)要么(me)是少阴更高,要么是少(shǎo)阳(yáng)更高,太阴(yīn)好像(xiàng)不算太卓越了,因为表格中(zhōng)只计算两仪及四象中的伤害/固伤(shāng)所能增加的伤害(hài)结果,而太阴的(de)1%暴击(jī)概率受益于整(zhěng)个(gè)伤害,所以其(qí)实1%伤害结果期望也(yě)要计算到整个伤害中

所以同样我也计算(suàn)了少阳(yáng)与太阴的阈值,除法(fǎ)外基础的伤害高于这个阈(yù)值时太阴期望更高,不过你(nǐ)的(de)暴击要高于目(mù)标(biāo)抗暴,如果(guǒ)加上(shàng)这(zhè)1%的暴击概率还是(shì)低(dī)于(yú)目(mù)标的抗暴,那么1%暴击(jī)概率等于毫无加(jiā)成

另外(wài)如(rú)果是(shì)石破(pò)、物暴伤害星印属性、镶(xiāng)嵌(qiàn)震岳等,那么暴击特效肯定是多多益善

四、太阳

太阳(yáng)我实(shí)在不知道哪个门派会需(xū)要太阳的(de)飞剑(jiàn)

全门派推(tuī)荐指数:✫

五、少阳

可能对花(huā)果泼天(tiān)的(de)适配度更(gèng)高(gāo)一些,但介于花果(guǒ)当头使用率也挺高,少阳不做(zuò)首推

全门(mén)派推荐指数:★★✫

任务花果推(tuī)荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴,而且太阴给的面板也更高

全(quán)门派推荐指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如果技能、装(zhuāng)备、无(wú)量经、经脉、结晶等加起(qǐ)来(lái)就有忽视效(xiào)果的,推荐少阴,能带来更(gèng)稳定,且遇(yù)强则更强的效果(guǒ)

全门派推(tuī)荐指数:★★★★

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