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阳,首(shǒu)回合额外增加(jiā)10点愤怒其(qí)实(shí)这一(yī)点是(shì)比较吸引(yǐn)人,少阳增加(jiā)一回合效果,其实是我(wǒ)比较推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总的期望比(bǐ)较高,少阴也是(shì)不怎么推荐(jiàn)的(de)。

太阳,首回(huí)合额(é)外增加10点愤怒其实这一(yī)点(diǎn)是比较吸引人,使用的(de)当前回(huí)合(hé)获(huò)得的愤怒是更(gèng)高(gāo)的,有一种立竿见影的(de)效果(guǒ),少(shǎo)阳增加一回合效果,其实是我(wǒ)比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较高,增加一回合的效果除(chú)了至(zhì)少增加(jiā)1回合至少(shǎo)15点基础效果(guǒ),太阴的收益只有在被笑里的时(shí)候才会体现(xiàn),不(bù)过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是(shì)跟少阳增加1回合持续的基(jī)础(chǔ)效果(guǒ)持平,少阴,我也是不怎么推(tuī)荐的,少阴持续倒地,更高(gāo)能保留(liú)30点愤(fèn)怒,这一预设(shè)其实跟(gēn)被笑里保留愤怒(nù)一(yī)个性(xìng)质(zhì),使用期间被(bèi)倒地的机会是多(duō)少。

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一、基(jī)础效果

战斗中对自身使用(yòng),持(chí)续期间回合(hé)结(jié)束(shù)增(zēng)加自身15点愤(fèn)怒,持续4回合(hé)

二、两仪阴效(xiào)果

三、两仪阳效果

我们先来看(kàn)一下(xià)两(liǎng)仪属(shǔ)性(xìng)所能增(zēng)加的(de)愤怒值的(de)区别,哪个(gè)好吧:

正常情况(kuàng)下受到伤害获(huò)得的气血

绿 *** 域是含金色阴(yīn)属(shǔ)性效果增加的愤怒

因为增加的愤怒是不保留小(xiǎo)数点的,所以每次(cì)增(zēng)加的(de)愤怒是含小数的(de)时候,会向下取整,并且不累积

所(suǒ)以,在单次获得的愤(fèn)怒值较少的(de)时候,阴属性增加的效果也(yě)会(huì)较低甚至是没有,比如(rú)单次10%以下气血损失时,阴属性(xìng)效果(guǒ)被(bèi)约(yuē)掉了

不过反过来(lái)看(kàn),如(rú)果气(qì)血损失较高(gāo)时,阴属性额外增加(jiā)的愤怒值就会很高

不过阳(yáng)属性增加的愤怒是在回合结束时一(yī)次(cì)结算,而阴属性(xìng)增加(jiā)愤(fèn)怒是在回合内每(měi)次(cì)受到(dào)伤害手握日月摘星辰,世间无我这般人,李白的诗一剑霜寒十四州时结(jié)算,上(shàng)限(xiàn)肯定是(shì)阴属性更高(gāo)。

四、防御较高的,阴(yīn)属性加成就会较(jiào)低

阳属(shǔ)性增加的(de)愤怒也存在(zài)较高的随机性,所以单纯比(bǐ)较(jiào)阴属性跟阳属(shǔ)性哪个获得的愤怒更高要看以下(xià)这些因素

1、一回(huí)合内受伤的次数和一次受伤的痛感,如果次数多,痛感(gǎn)强烈,那么阴属性获得的(de)就更多

2、长得好不好(hǎo)看,长得好看,阳(yáng)属性(xìng)的(de)随(suí)机就随得高,长得不好看,随(suí)的就(jiù)低。

五、不怎(zěn)么被集火的(de)辅助是(shì)比较不(bù)适(shì)合阴属(shǔ)性的

反过来说,比较容易被飘到伤害的(de)封印、和(hé)受到伤害时痛感比(bǐ)较强的(de)输出阴(yīn)属性(xìng)会比较(jiào)好(hǎo)

然后再来看(kàn)四象

六、太阳

太阳,首回合额外增加10点愤怒

其实这一(yī)点(diǎn)是比(bǐ)较吸(xī)引(yǐn)人(rén),使(shǐ)用的当前回(huí)合(hé)获得的愤怒是更高(gāo)的,有一种立(lì)竿见影的效果

而且加成效果不受气手握日月摘星辰,世间无我这般人,李白的诗一剑霜寒十四州(qì)血损失限制,也避免(miǎn)如果持续期间(jiān)不受伤害(hài)或受较低伤害阴属性就没效果(guǒ)了(我(wǒ)的太(tài)阴就经(jīng)常被(bèi)吐槽,没受到伤(shāng)害加(jiā)不上(shàng)怒)

效果立竿见影,但期望和(hé)上限较(jiào)低(dī)

七、少阳

少(shǎo)阳(yáng)增(zēng)加一回合效果,其实是(shì)我(wǒ)比较推荐的

少阳获得(dé)的愤怒总的期(qī)望比较高(gāo),增(zēng)加一回合(hé)的效果除了至少(shǎo)增加1回合(hé)至少15点基础效果,也增加一回合两仪带来的效(xiào)果(guǒ)

如果说愤怒值较低的时候使用,少阳(yáng)是要超(chāo)太阳(yáng)的。但如果愤怒值在70以上使(shǐ)用的话(huà),太阳就很了,可以更(gèng)快(kuài)得使用出大特(tè)技

八、太阴

我就是太阴(yīn)啊,反正一直被嫌弃,反复被要求逆转的

太(tài)阴(yīn)的收(shōu)益(yì)只有在被笑(xiào)里(lǐ)的时(shí)候才会体现,不过就算被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的基(jī)础效果持平,算上少(shǎo)阳1回(huí)合的两仪效(xiào)果,就算被笑里,也没(méi)少(shǎo)阳好。

而且被(bèi)笑(xiào)里了多(duō)保留15点愤(fèn)怒(nù)一样(yàng)使(shǐ)不(bù)出(chū)来大特技,玉清,破碎这(zhè)些(xiē)都用不出来

然后我还要说,开正(zhèng)常的(de)点抗性较高(gāo),在灵动金刚的时候(hòu),打(dǎ)不了(le)我(wǒ)多少(shǎo)血,如(rú)果再有罗汉,没有暴击很难超10%,如果开(kāi)敏点,更(gèng)愿意(yì)起纸人而不(bù)是起塔

所以(yǐ)其实是真(zhēn)的不(bù)推(tuī)荐太阴

太(tài)阴(yīn),达咩,不推荐

九、少阴(yīn)

少阴,我(wǒ)也(yě)是(shì)不怎么推荐的,

少阴持续倒地,更高(gāo)能(néng)保留30点愤怒,这(zhè)一预设其实(shí)跟被笑里保留(liú)愤怒一个性质,使用期间被倒地的机(jī)会是(shì)多少,如果没有倒地,则(zé)一点意义都没有(yǒu),另(lìng)外倒地前的愤(fèn)怒也不一定(dìng)会高,如果扶(fú)起来(lái)后,还有持续回合,那么少阳多一回合的(de)持续也是(shì)可能把少阴的倒地(dì)保(bǎo)留给补(bǔ)回来的

太阴(yīn)我(wǒ)也同(tóng)样不推(tuī)荐

我个人(rén)是最喜欢少阳的,其次是太阳,有(yǒu)时候(hòu)着急用怒的时候会更依赖太(tài)阳,所以(yǐ)如果(guǒ)是太阳(yáng)或少阳(yáng),这两者相互之间就不要逆来逆(nì)去的了(le)

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