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八千米多少公里

八千米多少公里 《勇闯女巫塔》肉鸽塔防,快爽割草,放置保肝!

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肉鸽(gē)有很(hěn)好(hǎo)的选择策略。英雄(xióng)战场(chǎng)升级是类似自(zì)走棋的二合一模式,也(yě)有特殊(shū)效果(guǒ)增强。但是最终决定的(de)还(hái)是战力(lì)值,有(yǒu)些(xiē)偏向数值。

由于怪物(wù)的入侵(qīn),城镇处于(yú)危险之中!作为更高指挥(huī)官,你将亲自奔赴(fù)战场,招募不同流派的(de)魔女,形成(chéng)最强羁绊,激发她们的(de)潜能(néng),蜕变传说(shuō)魔女!

《勇闯女巫塔》是经典的竖屏塔防,和五杀魔导团一样、最强(qiáng)堡(bǎo)垒(lěi)这些一样。关(guān)卡(kǎ)中有不(bù)同的点数放(fàng)置英(yīng)雄炮台,是主英雄(xióng)角色和(hé)其(qí)他英雄共同(tóng)完(wán)成(chéng)的防守,也有类似吸血鬼的(de)战(zhàn)场经验值(zhí)系统。

肉鸽有很好的(de)选择策略。英雄(xióng)战场升级是(shì)类似自(zì)走棋(qí)的二合一模式,也有特殊效果增(zēng)强。但(dàn)是最终(zhōng)决定(dìng)的还是(shì)战(zhàn)力值,有些偏向(xiàng)数值(zhí)。

一(yī)、耐玩性

《勇闯(chuǎng)女巫塔》作(zuò)为一(yī)个有(yǒu)版号(hào)的(de)游戏,虽然看起来养成内容(róng)比较浅,其实不然。英雄角色(sè)和(hé)炮(pào)台英雄都是有等级(jí)的,高的(de)品级有(yǒu)压制(zhì)是很常(cháng)见的。主(zhǔ)角有(yǒu)等级、装备、封印、连接等几条线(xiàn),分阶段开启。炮台英雄是单线养成的(de),另外,药剂店可以升(shēng)级(jí)全属性,很耗费资(zī)源,像(xiàng)小游(yóu)戏(xì)的养(yǎng)成方式。可以预见的是会战力,造成卡关(guān)。

商业化设计(jì)是主(zhǔ)流的(de)混合变现。广告位和付费(fèi)位几乎持(chí)平,而且(qiě)很多,有点(diǎn)逼氪(kè)的嫌疑,不太友好。付(fù)费(fèi)的深度不(bù)像养成(chéng)那么浅。

二(èr)、画面音乐

2D像素风还不错,和(hé)2D人物立绘(huì)融合的(de)很(hěn)好。主界面设计(jì)有些常规,功能(néng)逻辑清晰,容易(yì)理解。战场效果丰富,具(jù)有一定的视觉冲击力和(hé)观赏性,表现力(lì)难(nán)能可贵。

三、建议

1.《勇(yǒng)闯女巫塔》没(méi)有好的(de)故事,上来(lái)就急功(gōng)近利。对于暴躁玩(wán)家来(lái)说(shuō)确实(shí)可以(yǐ),但(dàn)是没有内(nèi)涵和深度。

2.有很(hěn)多氪金点。如果广告(gào)也是收费点的(de)话,免费玩家可以获得的资源非常(cháng)有(yǒu)限,不是很(hěn)友好。建八千米多少公里议增加一些免费资源的 *** 。:

3.目前(qián)游戏偏单机,玩家(jiā)之间的互动很(hěn)少。目前只有(yǒu)排行(xíng)榜(bǎng)。

普通关卡很简单,不会有卡关的情(qíng)况,精(jīng)英等级奖励丰厚(hòu),奖励多,需(xū)要一定(dìng)的阵容(róng)搭配和数(shù)值(zhí)。丰富的活动(dòng)奖励(lì)(排名奖励(lì))意味着(zhe)对平(píng)民玩家(jiā)不太友好(hǎo),没有参与(yǔ)感。建议给排名靠后的一些低保比较好。

总体来说《勇闯(chuǎng)女巫塔》这(zhè)款游戏还是不错(cuò)的(de),像素风品质让人很有好感(gǎn),想试(shì)试这个游戏(xì)玩法可(kě)以(yǐ)尝试,期待后续(xù)内容。

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