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主动买单的女孩的性格,主动买单的女孩子是什么样的人

主动买单的女孩的性格,主动买单的女孩子是什么样的人 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的(de)《命(mìng)运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人(rén)腿(tuǐ),同模组搭配也(yě)行,输出阶段(duàn)核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的(de)火刀(dāo)猎(liè),6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼(yú)人腿,同模组搭配(pèi)也行(xíng),输(shū)出阶(jiē)段核心思路:传(chuán)统的(de)三切,双绿配置(zhì)的(de)火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输(shū)出位,不负责主要(yào)清怪(guài),主打一波流,渎(dú)职幸运(yùn)裤(kù)火刀猎(liè):常用(yòng)在6人(rén)本(běn),略有清怪压力且多轮输出情况,生存依靠(kào)治愈手雷(léi)+至高天余烬,相比传统三(sān)切,多(duō)了(le)一(yī)个主手白(bái)蛋清怪(guài)产重弹,绊雷手清怪火猎(liè):拌雷手主要负责(zé)不压光环境,火猎(liè)快乐清怪,生存(cún)较(jiào)差所以腿(tuǐ)部插(chā)了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐,武(wǔ)器搭配没讲究,随(suí)便带(dài),双(shuāng)绿(lǜ)依(yī)靠特殊终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火属性(xìng)】

一、噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎

清怪(guài)阶(jiē)段(duàn)(直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心(xīn)思路(lù):传统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清怪,主打一(yī)波流。

【巅(diān)峰捕(bǔ)食(shí)者】不需要清(qīng)怪叠嫉妒刺客,配合(hé)s22赛季模组【单(dān)频大师】,故火刀用火(huǒ)属性的火箭筒。

碎(suì)片(piàn)

本配(pèi)装考虑到BOss输(shū)出(chū)阶段前切配置(zhì),改碎片会清空(kōng)大招和技能(néng)能(néng)量,做了一(yī)定取舍。【射手闪身(shēn)】是为(wèi)了火(huǒ)箭筒输出服务,

碎(suì)片选择考(kǎo)虑了输出BOss和走(zǒu)机(jī)制环节(jié)生(shēng)存的情况。(可根(gēn)据(jù)自己游戏理解选备选碎(suì)片(piàn)替换(huàn))

组合1(图(tú)片选择)

【炽热(rè)余烬】杀死灼(zhuó)烧(sh主动买单的女孩的性格,主动买单的女孩子是什么样的人āo)的敌人可获得(dé)基(jī)于敌人等级的近战(zhàn)能力能量,并生成焰(yàn)灵(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人(rén)员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光(guāng)、恢复、治疗或复活效果,可(kě)额外获(huò)得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能力(lì)再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他(tā)碎片(piàn)(图片选择)

【至高天余(yú)烬】延长焕(huàn)光和恢复(fù)BUff时间(jiān),提高生(shēng)存能(néng)力

【骨灰(huī)余(yú)烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

备选碎片

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大(dà)招空飞(fēi)刀的(de)情况

【焦然余烬】在(zài)对敌人施放灼(zhuó)烧(shāo)后的(de) 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌人(rén)死于施加(jiā)灼烧的一击,则不(bù)会激活。

关于(yú)为什么我选(xuǎn)组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火(huǒ)炬余烬)能(néng)触发(fā)仁慈。其(qí)余组合看起来很美好,但(dàn)是实战近战刀(dāo)扇难免(miǎn)会(huì)空(kōng),所以我(wǒ)选择炽(chì)热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧(shāo)回转(zhuǎn)近战,奶雷(léi)保命救人(rén)还能(néng)触发(fā)仁(rén)慈(cí)加(jiā)速技能回转。

清怪阶(jiē)段(duàn)模组

● 头:拳(quán)到(dào)力来、充沛(pèi)

● 手:手雷快速启动(保证手上随(suí)时有奶雷)、伤害感应(近战回手(shǒu)雷)、回天掌法(fǎ)(近战击杀产球)

● 胸(xiōng):压力不大可(kě)以带(dài)完全(quán)充(chōng)能(根据生存压力可换元素抗(kàng)性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:复原(yuán)(回血必带(dài)模组)、烈日回收器( 必(bì)带,不(bù)插(chā)回收火箭(jiàn)筒捡(jiǎn)重(zhòng)弹只给1发)

● 披风(fēng):感应护盾、特(tè)殊终结(jié)技(s22削(xuē)弹药经(jīng)济,这两(liǎng)基本一起(qǐ)带的)、面面俱(jù)到(可换投(tóu)弹手回(huí)雷,也可以强力吸引或(huò)收割者)

备注:手臂模组【近战(zhàn)快(kuài)速(sù)启动】即使(shǐ)杀怪飞刀回满(mǎn)近战(zhàn)也会(huì)消耗充(chōng)能,不能带。

输(shū)出(chū)模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各位(wèi)】,手(shǒu)的(de)换弹模组可以考虑不(bù)带(dài)。

三(sān)维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可以考虑最后堆力量(liàng)提(tí)容错,敏捷最后弄(nòng)

输(shū)出(chū)阶(jiē)段优先(xiān)考虑韧性100,敏捷100(输出(chū)阶段转出第二(èr)个闪身)

备注(zhù):

● 双绿配置所以重弹续(xù)航薄(báo)弱,清怪能(néng)力一(yī)般,要(yào)打三波(bō)的(de)场景不能(néng)用(yòng),第二波可能(néng)会缺(quē)重弹,更好是一(yī)波带走BOss,RAid里不能负(fù)责主(zhǔ)要清怪位,2号位带追踪(zōng)可走机制,比如门徒交(jiāo)贡品,梦(mèng)魇连线(xiàn),这些是没问题(tí)的,如果是主力清怪位(wèi)换(huàn)【冰猎】或(huò)者【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器带追踪是因为(wèi)备(bèi)弹(dàn)多(duō)且走机(jī)制很方便(biàn),其次辉耀炽热触发碎片提容(róng)错,但(dàn)是也要节约*,保证输出阶段(duàn)切(qiè)配置后,榴弹(dàn)有备弹。

● 输(shū)出手法参考(s22赛季更(gèng)好火箭筒射之前先(xiān)手(shǒu)近战飞刀,触发单频大(dà)师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙(jū)四(sì)合一1发射(提前攒(zǎn)好四(sì)合一),手动(dòng)长(zhǎng)按R换弹四合(hé)一(yī)

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一(yī)发(fā)射+切(qiè)火(huǒ)箭(jiàn)筒2发(fā)射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(shè)(此时第二发可能没(méi)装上,可以近(jìn)战(zhàn)或者切空容器打一发,但是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填(tián)1发射(shè)(有(yǒu)猎人(rén)星(xīng)象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四合(hé)一(yī)

5、 切2号(hào)位(wèi)轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发(fā)

(剑狙(jū)四合一(yī)动(dòng)画不吃(chī)换(huàn)弹模组加成,长按(àn)R换弹,空容器(qì)一发,这(zhè)个流程(chéng)是刚好填一发火箭筒的)

步骤(zhòu)3没(méi)火刀大招(zhāo)或者不选(xuǎn)择这里交火(huǒ)刀的(de),闪身装一发直(zhí)接(jiē)射(shè),然后直(zhí)接切枪(qiāng)四合一(yī)+榴弹+火箭(jiàn)筒循环

如(rú)果带粪坑融(róng)合三切

1、开局一发火(huǒ)箭筒+切粪坑一(yī)发+切融(róng)合一发

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪身(shēn)装一发不射+火飞刀大(dà)招+火箭筒两(liǎng)发射

3、一发化粪池,三发融合,一发(fā)筒(tǒng)子

步骤2结束后 可(kě)以选(xuǎn)择手动装填一发(有猎人星象效果:各(gè)就各位(wèi)X3 加主动买单的女孩的性格,主动买单的女孩子是什么样的人(jiā)操控(kòng)加换(huàn)弹(dàn)速度)+切粪坑一(yī)发(fā)+然后切回来射(shè)两发(fā)

4、直(zhí)接循环(huán)第3个步(bù)骤(有闪(shǎn)身就(jiù)闪身装填(tián)射)

二、渎职幸(xìng)运裤火(huǒ)刀猎

清怪阶段

输(shū)出阶段

使用环境:常(cháng)用在(zài)6人(rén)本,略有清怪压力(lì)且多轮输出情(qíng)况。生(shēng)存依靠治愈手雷(léi)+至高天(tiān)余(yú)烬,相比传统三切(qiè),多(duō)了一个主手(shǒu)白蛋清怪(guài)产重弹。(正(zhèng)常渎职一直(zhí)抱(bào)手里(lǐ)清怪就行,黄(huáng)血精英怪(guài)就渎(dú)职满(mǎn)弹夹(jiā)切2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸(xìng)运裤(kù)非法(fǎ)改*

● 切换至手炮时(shí):获得(dé)+100操(cāo)控性(只在切出速度上生效),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥(zhuī)角大小,持续4秒(miǎo)。

● 当切换至(zhì)弹(dàn)匣为满的动能(néng)手(shǒu)炮(pào)或与(yǔ)你职(zhí)业分支属(shǔ)性相同的能(néng)量手炮时:在(zài)非法改*buff生效期间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命(mìng)中都将叠加一层+60%伤害的伤害增(zēng)幅,更高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增伤降低为(wèi)每(měi)层30%,更高300%。(狂飙的(de)过充能*、渎职的爆(bào)炸暗影、隼(sǔn)月的超因果射击(jī)以及全部的弹(dàn)头类perk造(zào)成的伤害(hài)不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤(shāng)害增(zēng)幅效果(guǒ)结束,或是满足(zú)第二条要求时(shí)切换至其他武器:获得(dé)运气耗(hào)尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活效果(guǒ),可额外(wài)获得(dé) 400% 的(de)基础手雷、近(jìn)战和类能力(lì)再(zài)生(shēng)率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

【至高天余烬(jìn)】延(yán)长焕光和(hé)恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火(huǒ)炬余烬】提(tí)供自己和队友(yǒu)焕(huàn)光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大(dà)招(zhāo)空飞刀的情况

武(wǔ)器(qì)选择方面(miàn):

1号位:渎职、典狱(yù)长的(de)规则、流明(为团队提供35%增伤和回(huí)复(fù)5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥(yáo)远古墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食(shí)者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流明】为团(tuán)队带来增益(yì)和(hé)奶(nǎi)。

需(xū)要(yào)你带狼头情况可以【典狱长+狼(láng)头】三切

能用(yòng)渎(dú)职打(dǎ)的(de),一般上狙也(yě)没(méi)问题,所以(yǐ)2号位可以带狙(jū),其次融合*、榴弹(dàn)等

输出(chū)手法参考(狙击(jī)版):

1、开(kāi)局2发火(huǒ)箭筒+切渎职打17发+闪身(shēn)装填渎职+放火刀大(dà)招(取(qǔ)消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发(fā)诱导推销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动装填一发(fā)射出去(有星象各就(jiù)各(gè)位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步(bù)骤4必(bì)须(xū),开局两(liǎng)发火箭(jiàn)筒能提高短轴(zhóu)DPs,如果输出时(shí)间比较充裕,可(kě)以先渎(dú)职起手(shǒu)(渎职(zhí)打17发期间火箭(jiàn)筒(tǒng)能重建2发)

如果有多轮输出,第(dì)二(èr)轮(lún)1234循环(huán)中,火刀大(dà)招(zhāo)替换为近战刀扇触发s22赛季模(mó)组【单频大师】

三、绊雷手(shǒu)清怪火猎

拌雷手

主要负(fù)责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所(suǒ)以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配(pèi)没讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊(shū)终结技回(huí)*

巨龙之(zhī)影(yǐng)

提供一个(gè)思路,需(xū)要(yào)你猎人上推推的时候(hòu)带这(zhè)个(gè)金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只(zhǐ)能插(chā)一个)

攻击(jī)喷或独头喷( 精(jīng)确重(zhòng)击模(mó)型(xíng)框(kuāng)架)3切

省心就选(xuǎn)择(zé)抱(bào)着(zhe)融(róng)合硬射

(但是(shì)队伍里更推荐缚丝泰坦带推(tuī)推)

四(sì)、虚空猎(liè)

虚(xū)空猎(liè)单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用环境:单(dān)刷、raid清怪(guài)关(guān)卡(kǎ)和3人(rén)地牢

碎片

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐身时间(jiān),必(bì)带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐身(shēn)期间(jiān)带来恢(huī)复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

其他(tā)碎(suì)片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败虚弱目(mù)标生成(chéng)虚空(kōng)碎片和能量球,割草用

【弱(ruò)化(huà)回声】上(shàng)虚(xū)弱(ruò),15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤时候带(dài)

【休止(zhǐ)回声】终结技(jì)提供不稳(wěn)定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗(hào)护甲充(chōng)能,需要终结怪产绿弹时候(hòu)别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完(wán)全充能(根据生(shēng)存(cún)压力可换(huàn)元素抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊(shū)终结技(这两基本一起带的)、投弹手(猎人优选模(mó)组,回雷(léi),可(kě)替换成强力吸(xī)引或(huò)收割者)

备注:

●武器选(xuǎn)择(zé)方面没太大限制,虚(xū)空属性武器都(dōu)行

●手臂【虚空装弹(dàn)】可以考虑换成【火力(lì)无限】手雷(léi)击(jī)杀产球,看个人选择

●腿(tuǐ)部【复原】没用(yòng),因为拣能量球必定触(chù)发吞噬,回(huí)满血。所以带了【支配】,或(huò)者自(zì)己换其他的。

●闪身方(fāng)面(miàn)【射手闪身】是(shì)考虑到(dào)了携(xié)带机(jī)枪换弹慢(màn)的情况,其他情况带【赌徒(tú)闪(shǎn)身(shēn)】回近战也不错

●这套没有配输出(chū)BOss配装,是因(yīn)为在突袭(xí)里输出BOss里卯(mǎo)榫虽然(rán)给了35%的增伤但是只有(yǒu)6s,这(zhè)套适合(hé)RAid清怪关和日(rì)常玩(wán),并且(qiě)队伍都需要(yào)你(nǐ)掏虚(xū)空(kōng)猎了,那更(gèng)多承担的是一个辅(fǔ)助作用(yòng),此(cǐ)时选择使用【永(yǒng)劫雨燕】更大化辅助能力是更好(hǎo)的(de)选择(zé)。

●如果(guǒ)觉得双(shuāng)绿弹药经济不够,白蛋武器可以看下【克洛塔(tǎ)之语】、【引力(lì)子(zi)*】清杂很(hěn)棒

五、团(tuán)队工具人永劫手

永劫洞察教派,主打的就(jiù)是工具人,上易伤产重(zhòng)弹(dàn)给隐(yǐn)身(shēn)都是你(nǐ)的主要职责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒(zǎn)出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段

使用场景:多(duō)人本里BOss不好上推推,需(xū)要使用(yòng)虚(xū)空(kōng)单(dān)箭的时候,依靠(kào)大招+*挂(guà)易伤,终结小头领产出(chū)重弹。

●优先通过*来续易伤,故需(xū)要(yào)【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦之息(xī)单(dān)论DPs比改型冒险高,而且不需(xū)要【射(shè)手闪(shǎn)身】换弹,但长轴(zhóu)输(shū)出需(xū)要一把(bǎ)补伤害的(de)枪。

碎片:

【坚(jiān)韧(rèn)回声(shēng)】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结(jié)怪(guài)物获得隐身(shēn),卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速度加(jiā)成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都(dōu)能很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其(qí)他碎(suì)片:

【休(xiū)止回声(shēng)】终(zhōng)结技(jì)提供不稳定效果,联动你经常需要释放的(de)终结技,但是考(kǎo)虑再三还是选(xuǎn)择了【弱化(huà)回(huí)声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻(xún)和斥候(hòu)、虚空虹(hóng)吸(xī)

● 手:手(shǒu)雷快速(sù)启(qǐ)动(带这个(gè)消耗护甲充能,永劫终结怪(guài)自己(jǐ)产绿(lǜ)弹,不需(xū)要(yào)护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给(gěi)手雷)、虚空回(huí)收器(qì)(必(bì)带,捡弹药多给*)、完(wán)全充能

● 披风:感应护盾(dùn)、投(tóu)弹手(猎(liè)人优选模(mó)组,回雷(léi),可替换(huàn)成(chéng)强(qiáng)力吸(xī)引或收(shōu)割者)、面面俱到(dào)

武器选择:

● 武器方面(miàn)没有固定(dìng)推荐,根据(jù)对应环境(jìng)进行配置(zhì),可以带自制清怪(guài)(但(dàn)是(shì)自制是绿弹,产重弹效率(lǜ)一般,这个看个人(rén)取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛季(jì)手炮加(jiā)强,清怪效率(lǜ)已经不错,特别是【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋产弹(dàn)药效率高的同(tóng)时(shí)还能联动神器模组虚空元素能量球

● 3号位:优先选择虚空威能(néng)输(shū)出(chū)(s22赛季(jì)单频大师模组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记得(dé)选【洞察学派(pài)】产弹药的(有小首领(lǐng)的关卡使用(yòng),如王陨老二)。全知之眼(yǎn)也可以在输出环境为近战BOss的(de)时候使用(yòng),能无限*续(xù)易伤,但是能近战的情况还是推荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄金长牙打输出(chū)

六、虚空救护车 全(quán)知之眼/ 第六郊(jiāo)狼

第六(liù)郊狼:相比全知之(zhī)眼,第(dì)六郊狼不需要队友配合,适(shì)合单打独斗,两(liǎng)次隐身的(de)容错率(lǜ)高,基本上想隐就(jiù)隐,应用场(chǎng)景(jǐng)大多(duō)是单刷,个人用的比较少,但很多人(rén)爱用(yòng),生存能力是(shì)拉(lā)满的(de)。

全知之(zhī)眼:给予团队无限(xiàn)隐身,在宗(zōng)师等高难场景有用(开(kāi)黑(hēi)语音能配合的情况),如(rú)果队友不需要你去保护(hù),只需要你自(zì)己管自己,那么(me)用第(dì)六(liù)郊狼(láng)。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身(shēn)时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚空(kōng)猎(liè)其(qí)实(shí)碎片是很固定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦(méng)胧属于必带三件套

模(mó)组方面(miàn)就不做推荐(jiàn)了,这(zhè)两个(gè)金装都属于(yú)对策特化装备,需要用到这两个(gè)装备的(de)场景基本上都是有着自己明确的(de)目(mù)的(de)。

七、缚丝猎

幸运(yùn)裤缚丝猎,清怪,单刷遗失(shī)用

● 1号(hào)位(wèi)典狱长(zhǎng)和渎职可(kě)以(yǐ)互换(huàn),取决于(yú)3号(hào)位带不带金枪(qiāng)

●注意(yì)事项:搭配优先保证手雷(léi)的(de)回转,其余照抄即可

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