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1lb等于多少斤kg,10lb等于多少斤 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是(shì)4点以上点战意值使用,你有概率用不(bù)上扶摇直上(shàng)的(de)技能,太(tài)阴是有更快的可能进入星鲲(kūn)状态(tài),进入(rù)星鲲的节奏(zòu)最快,少阴这个和(hé)太阳一样,如果(guǒ)只是(shì)打个星官、地煞(shā)这些短回合的(de)战

须弥海门派法宝(bǎo)的前置法宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),须弥海的节奏跟(gēn)小雷音的(de)相似(shì),都是先(xiān)用(yòng)普通的伤害(hài)攒一波节奏(zòu),然后再来一波一个面(miàn)伤、一个点杀带面(miàn)的高伤害,太阳如果(guǒ)是4点以上点战意值使用(yòng),你有概率用(yòng)不上扶(fú)摇(yáo)直上的技能,太阴是有更快(kuài)的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是(shì)使用星鲲(kūn)时法伤更低的,少阴这个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短(duǎn)回(huí)合的(de)战斗,可以在没机会出手伤害(hài)的时候使用法宝。

《梦幻西(xī)游手游》须弥海(hǎi)门派法(fǎ)宝星海(hǎi)佩分析

须弥海门派法宝的前置法(fǎ)宝是:无量经、附灵(líng)玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄火塔(tǎ),和龙宫的(de)一(yī)样

须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是(shì)先用普通的伤害攒(zǎn)一波节奏,然后再来一(yī)波一(yī)个面(miàn)伤、一(yī)个点(diǎn)杀(shā)带面的(de)高伤(shāng)害(hài)。

所以同样的门派法宝也是一样,是加快节(jié)奏的效果

不过小雷音灵珠满时,不一(yī)定非(fēi)得使用一念或一劫把(bǎ)灵珠消耗(hào)掉,

但是须弥海这(zhè)个炸弹,在手上(shàng)时不受控制,要么不用技能,一用(yòng)就得是(shì)星鲲(kūn),就算时(shí)机不对,也不得不用

所以因(yīn)为技(jì)能的机制问(wèn)题,星海佩使(shǐ)用时(shí)需要格外慎重,先上一(yī)张表格看看(kàn)基(jī)础的效(xiào)果,然后(hòu)我再(zài)慢慢分析(xī)这(zhè)个门派法宝

一、基础效果(10级(jí))

使用后每回合结束时,有30%概(gài)率给自(zì)己补充1/2/3点须弥值,持续5回(huí)合

二、两(liǎng)仪阳属性效果(guǒ)

提升等级*0.15法术(shù)伤害(hài)

三、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法术防御

其实很多输(shū)出的门派(pài)法宝四象和(hé)两(liǎng)仪多少有点相悖(bèi),比如龙宫加强群(qún)体法伤能力的(de)两仪却是阴(yīn)属性

大(dà)唐也(yě)是,小雷(léi)音的(de)也是,须弥海也一样

四、太阳

如果(guǒ)是4点(diǎn)以(yǐ)上(shàng)点(diǎn)战意值使(shǐ)用,你有概率用(yòng)不上扶(fú)摇直上(shàng)的技(jì)能,因为(wèi)他有概率哐哐哐一次(cì)加上3点,然(rán)后用完星鲲后休息回合再给(gěi)你加(jiā)一次(cì),那么你在持续期间就有可能(néng)一(yī)直在星鲲。如果星海(hǎi)佩没有获得须弥值,那么太阳就(jiù)刚好(hǎo)可以发挥,因为须弥海本身就是一个点杀(shā)的(de)法系门派(pài)嘛(ma)

如果在意的是四象效(xiào)果,那么尽量(liàng)在(zài)战意(yì)值低(dī)时使用

不过战意值低时使(shǐ)用四象效果数值也较低,也(yě)是存在矛盾(dùn)点(diǎn)的(de)

五、少(shǎo)阳

这一条相对来说最合理(lǐ),使用门派法宝其实也就是(shì)为了可以更(gèng)快地进入星鲲的节奏(zòu),连(lián)杀对方,增加(jiā)星(xīng)鲲时的法术伤害意义(yì)也(yě)比(bǐ)较大,因(yīn)为溢(yì)出(chū)的伤害越多(duō)对其(qí)他单位的溅射伤(shāng)害也(yě)就越(yuè)高,战意值越多,使用(yòng)收益也(yě)越(yuè)大。但(dàn)如果在(zài)战意值较低(dī)时使用,则(zé)可能不能增加

少(shǎo)阳尽量在战(zhàn)意值较高时使用,能(néng)更快进入(rù)星鲲(kūn)状态同时,增加更多的(de)法术伤害

六、太阴

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太阴描述我(wǒ)不(bù)清楚具体(tǐ)效(xiào)果

因为我身边(biān)玩须弥海本来就不多,有太阴法(fǎ)宝(bǎo)的(de)更(gèng)是没有(yǒu),所以我也没有办法测试太阴的具体效果(有知情的可以评论(lùn)区留(liú)言(yán))

这个描述可能(néng)存在三(sān)种情况

1、就(jiù)是法(fǎ)宝基础(chǔ)效果的叠加,使(shǐ)用法宝后,回合结束时增加的(de)须(xū)弥值由三个,概率增加到四个

2、由技能产生的须弥(mí)值在(zài)法宝持续期间有概率额外增加一个(如(rú)果是这点,应(yīng)该描述成:持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增(zēng)加一点,所以可能(néng)性(xìng)不大)

3、就是(shì)类似基础效果,但是是独立有概率获得一点须弥值(如果是(shì)这(zhè)点,应该(gāi)描述增加一条:回合结束(shù)时(shí)/回合(hé)开(kāi)始时,总(zǒng)得给人家明确(què)获得须弥值的时(shí)间。)

所以,如果描述没有(yǒu)错误的话(huà),应(yīng)该是之一(yī)种可能,就是回合结束(shù)概(gài)率增加(jiā)4点须(xū)弥(mí)值

不管是哪一种(zhǒng)吧,总之太阴是有更(gèng)快的可能(néng)进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快,同(tóng)时也(yě)是使用(yòng)星鲲时法伤更低的

七、少阴

这个和太(tài)阳(yáng)一样,如果只是打(dǎ)个(gè)星(xīng)官、地煞这(zhè)些(xiē)短回合的战斗,可以在(zài)没(méi)机会出手(shǒu)伤害的时(shí)候使(shǐ)用(yòng)法宝,如果星(xīng)海佩(pèi)没有获得(dé)须弥(mí)值,那(nà)么(me)少阳就(jiù)刚(gāng)好可(kě)以(yǐ)发挥,如果(guǒ)获得1点(diǎn)须(xū)弥值(zhí),而(ér)击水三千4个及(jí)以上时,技(jì)能伤害也(yě)更高(gāo),所(suǒ)以(yǐ)如(rú)果情况(kuàng)允许,更好也是(shì)低须弥值时使(shǐ)用(yòng)

星海佩如果不(bù)是想(xiǎng)使用更快得(dé)使用星鲲(kūn)技能(néng)是不(bù)建议使用的,比如泡泡乐园、四周(zhōu)纪行这些(xiē)阶(jiē)段过度(dù)准备时(shí)间可千万不(bù)要随便(biàn)用(yòng)。

而(ér)PVP、地煞这(zhè)些,可以在适当的时候使用,这些(xiē)战斗的星鲲(kūn)只要自己(jǐ)把握好,是可以打死单位的,获(huò)得(dé)溅射伤害(hài)的

日常党我比(bǐ)较推荐太阳(yáng),注重(zhòng)PK的太阳或少阳都可以考虑,太阳(yáng)比较通用,当面(miàn)板来(lái)用就行,少(shǎo)阳(yáng)比较需要一些指挥、操作意(yì)识(shí)

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