本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重(zhòng)要专武(wǔ)抽吗 各星魂与(yǔ)光锥收益对比游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。
镜(jìng)流的1魂在对单情况下提(tí)升率非常之大,对群情况就偏低,2魂(hún)提升率(lǜ)还可以,345魂提升(shēng)率较低,专武(wǔ)收益比其他(tā)光(guāng)锥(zhuī)高(gāo)很多,5叠的记一位星神(shén)的(de)陨落比1叠的无(wú)可(kě)取代高
崩坏星穹铁道游戏中,镜流(liú)是一名毁灭命途的冰(bīng)属性角(jiǎo)色(sè),本次(cì)为大(dà)家带来镜流各(gè)星(xīng)魂与光锥收益对比,镜流(liú)的1魂(hún)在对单情况下提升率非(fēi)常之(zhī)大(dà),对群情况话说三遍淡如水下一句是什么意思,话说三遍淡如水下一句是什么成语就偏低,2魂提升率还(hái)可以,345魂提升(shēng)率较(jiào)低,6魂(hún)更改循(xún)环轴(zhóu)之后提升也有(yǒu)20%。专武收益(yì)比其他(tā)光锥高很多(duō)的,5叠的(de)记一位星(xīng)神的陨落比1叠(dié)的无(wú)可取(qǔ)代要高,但高得不算多。有能力的(de)情况建(jiàn)议还是(shì)抽个专武更好。
《崩坏星穹铁道》各星魂(hún)与光锥收(shōu)益(yì)对比(bǐ)
镜流作(zuò)为一个输(shū)出角色,所以本次计算用镜(jìng)流搭配停云的队伍(wǔ)进行(xíng)固定变量,最(zuì)终以单(dān)个循环的Dpat(每行(xíng)动值伤害)来(lái)进行(xíng)价值对比。
一、Dpat的算法
①确定一个输出循环
②计算这个话说三遍淡如水下一句是什么意思,话说三遍淡如水下一句是什么成语循环的总伤害(hài)
③引(yǐn)入(rù)速度和行动次数,计算这个循环所经过的(de)总行动值
④用总伤害(hài)除以总行动值(zhí),得出平均每经过1行动值(zhí)造(zào)成的伤害,这(zhè)就是Dpat
二、镜流带专(zhuān)武各星魂收益对比
三、镜流各光锥收益对比
本次对比(bǐ)使用0魂的镜流,并把我认(rèn)为比较适合镜流的几个光锥的(de)每个(gè)叠影等级都(dōu)做了计算(suàn)。
无可(kě)取代由于(yú)镜流的受击概率不低,所(suǒ)以就把效果视为常驻(zhù)。
星神(shén)的增伤需要击破来(lái)触发(fā),所以这里(lǐ)按3回合覆盖2回合的比例等效平均化计算(suàn)。
秘密誓心只算了之一段常驻增伤,后面那段增伤镜流比较难(nán)触发就不算了(le)。
四、结论(lùn)
1.镜(jìng)流(liú)的1魂在对(duì)单情况(kuàng)下提升率(lǜ)非常之大,对(duì)群情(qíng)况(kuàng)就偏低,2魂提升率还(hái)可以,345魂提升率较低,6魂更改循环轴之(zhī)后(hòu)提升也有20%,开(kāi)局在秘(mì)技(jì)的配(pèi)合(hé)下爆发力也更(gèng)强。
2.专武收(shōu)益比(bǐ)其(qí)他(tā)光锥高很多的,5叠(dié)的记一位星(xīng)神的(de)陨落(luò)比1叠的无可(kě)取代要高,但高得(dé)不算多。有能力的情况建议(yì)还是抽个专武更好(hǎo)。
以上就(jiù)是《崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道》镜流各星魂与光锥收益对比的所有(yǒu)内(nèi)容(róng)了,想了解更多(duō)相关资讯攻略请持续关注本站崩坏星穹铁道游戏专(zhuān)区。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了