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肉莲花是什么东西,佛教肉莲花是什么东西

肉莲花是什么东西,佛教肉莲花是什么东西 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站(zhàn)小编收集整理的《艾(ài)尔(ěr)登(dēng)法环(huán)》怎么加点更好 新(xīn)手职业加点(diǎn)推荐游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了(le)解游戏攻略。

武士:之(zhī)一(yī)次玩,推荐你先(xiān)加血量,优(yōu)先(xiān)血量加2,敏捷(jié)或者攻击(jī)加一(yī)点;;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期直(zhí)接被(bèi)一刀秒;;法师(shī):初(chū)期如果(guǒ)胆子大技术(shù)好(hǎo)的(de),可(kě)以智力主加(jiā)。

武(wǔ)士(shì):如果你技术好(hǎo),那么优先加攻击和敏捷到20,初(chū)期的武士剑你(nǐ)可(kě)以升级到2,一(yī)直用到换猎犬(quǎn)长牙,如果你是新手,之一次(cì)玩(wán),推荐你先(xiān)加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击加一点(diǎn),先(xiān)把血量点到20;骑士:先加血,可以提(tí)高血量(liàng),防止前期(qī)直接(jiē)被一刀秒,力量是(shì)骑士最为重要(yào)的属性之一(yī),骑士的巨剑(jiàn)、黄金(jīn)戟(jǐ)等重型武(wǔ)器(qì)都(dōu)需要力量属性,力量(liàng)需(xū)要加点到31;法师:初期如(rú)果胆子大技术好的,可以智力主加,然后点(diǎn)专注,先把智力(lì)点(diǎn)到20,陨石杖的属(shǔ)性(xìng)要(yào)求是智力18个(gè)点,新(xīn)手玩家可以(yǐ)先把智力加到(dào)18,然后(hòu)加点血(xuè)量(liàng),点到12或者13这样防止一刀秒;剑士(shì):开局建(jiàn)议加点血到20,可以(yǐ)有效提升容(róng)错,血低容一刀秒,开局建议力(lì)量加点至31,即(jí)巨剑(jiàn)、巨斧(fǔ)、黄金(jīn)戟等强力重型武器需(xū)要30或以上(shàng)的力(lì)量才能拿得动。

《艾尔登法环》新手(shǒu)职业加点推荐

【武士】

1、开(kāi)局遗物推荐

开(kāi)局的遗(yí)物,推荐大家选择黄(huáng)金种子或者石剑(jiàn)钥匙。

2、开局武器选(xuǎn)择

武士自带的(de)打刀自身的属性就(jiù)很好,升级之后也很猛,完(wán)全可以(yǐ)从开(kāi)局用到(dào)结(jié)局。后面你还可以换其他强劲武器比如长牙,猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士详细

相(xiāng)比(bǐ)其(qí)他(tā)的近战(zhàn),武(wǔ)士相对突出的(de)就是敏(mǐn)捷,我们在开局几级优先升级(jí)灵巧(qiǎo),有了(le)一(yī)定(dìng)的灵巧之后,我们就(jiù)可以提升(shēng)武士的力(lì)量,因为我们主(zhǔ)要走的(de)还是力敏(mǐn)流!

高力量可以(yǐ)提高的我们的(de)攻击力。作为近战(zhàn)职业(yè),前期(qī)的血量是(shì)一定要(yào)加的。但(dàn)是(shì)开局时(shí)候的卢恩(ēn)比较(jiào)紧张,我们可(kě)以先把血量(liàng)放一放(fàng),多开图收集黄金种(zhǒng)子,增(zēng)加血瓶的数量。

对于伤害(hài)相对高的Boss采用的策略就(ji肉莲花是什么东西,佛教肉莲花是什么东西ù)是多(duō)喝血瓶,不要贪(tān)刀,一定要慢(màn)慢来;对(duì)于(yú)一刀能秒人的Boss就(jiù)避其锋芒(máng),毕竟来(lái)日方长(zhǎng),等我们有了一定的(de)实力(lì)再来复仇毕竟君子报(bào)仇(chóu),十年不晚。

集(jí)中力和耐力,分别对应蓝条和格(gé)挡条,武士不需要法术,本身耐力高(gāo),因此(cǐ)前(qián)期(qī)基本上不用(yòng)点这两个属(shǔ)性。至于信仰和智慧这两个针对于(yú)法术职(zhí)业的(de)属性,我(wǒ)们武士开局根本(běn)用(yòng)不(bù)上!

4、武士加(jiā)点

如(rú)果你技术好,那(nà)么优先加攻击和敏捷到20,当然了其中也必须穿插(chā)着血量,初期的(de)武士(shì)剑(jiàn)你可以(yǐ)升级到(dào)2,一(yī)直用(yòng)到(dào)换猎(liè)犬长牙。

所以2点力量(liàng)再去加一点血量或者(zhě)2点敏(mǐn)捷一点(diǎn)血量(liàng),优先加敏捷,先到20!如果你是新手,之(zhī)一次(cì)玩,推(tuī)荐你先加血量,优先血(xuè)量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点(diǎn)到20。

在点(diǎn)力量和(hé)敏捷(jié)之(zhī)前,也建议耐力点到15,可以穿上开局(jú)一些的重甲,到(dào)负重值达到中(zhōng)这(zhè)个位置就行了否则你翻不动!

猎犬(quǎn)长牙是武士很好的开荒(huāng)武器,需要(yào)18的力量(liàng)和17的敏捷(jié),这点在你探索到拿到这把(bǎ)武(wǔ)器之(zhī)前(qián)都(dōu)是(shì)完全可以达到的,跟(gēn)本不用担(dān)心。

力量、敏捷(jié)、血量都(dōu)20点了,再去(qù)点血量(liàng)到(dào)25,然后优先敏捷,再点力(lì)量到25,期(qī)间(jiān)是(shì)可以穿插耐力加到20。接着25到30的(de)点数还是(shì)按(àn)照上面的 *** ,一直点(diǎn)到35。

后面就差不多这样点,玩到后面(miàn)属(shǔ)性收益就很低了。武士前(qián)期把血量加到20增(zēng)加容错,然(rán)后根据所选(xuǎn)武(wǔ)器的能力值(zhí)要求加(jiā)点,然(rán)后想玩力(lì)敏的话就加力敏(mǐn),就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧(qiǎo),出血效果非常(cháng)强力(lì)。

武士前期自带远程(chéng)武器,可以用来(lái)远程解(jiě)决小(xiǎo)兵,或者拉(lā)怪仇(chóu)恨。有条件的(de)加点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士详细

流(liú)浪骑士就(jiù)是相当于战士职(zhí)业,很推荐新手前期熟悉游戏环境。前期(qī)的话主要就是加血,因为血量就(jiù)是属于容错值(zhí),很多(duō)玩家(jiā)误以为前期(qī)要加力量,其实这是一个误区!

毕竟血(xuè)量多了的(de)话(huà),不会那么容易被一两(liǎng)刀带走,这(zhè)个是基础核心(xīn)属性。所以建议优先(xiān)加点到血量27,然后再去加(jiā)力(lì)量,也(yě)同样加(jiā)到27力(lì)量,这个(gè)是之一阶段。

最起码可以(yǐ)保证(zhèng)在(zài)开荒的时候不会有太大的阻力,力(lì)量的增加也能让你及时的装备一些(xiē)必要的武器(qì)。随后就是加到32点(diǎn)血量,然后再去(qù)加力量40,因为力(lì)量低不能拿强力(lì)武器(qì),这样的话流浪骑(qí)士的攻防就已经成型(xíng)了(le),另外战(zhàn)技可以考虑选择鲜(xiān)血斩(zhǎn),在对付BOss的时(shí)候可以(yǐ)用来(lái)试试造成很高伤害。

前(qián)中期(qī)武器(qì)装备可以考虑骑兵(bīng)长矛(máo)和大乌龟盾(dùn)牌。另外耐力也要顾及,毕竟决定了你能带(dài)多少装备和更多(duō)的精(jīng)力(lì),所(suǒ)以侧(cè)重点(diǎn)就是在血量、力量、耐(nài)力三方(fāng)面权衡,其中(zhōng)血量优先,力量和耐力看情况而定(dìng)。

2、骑士加(jiā)点

先加血,可以提(tí)高血量,防(fáng)止(zhǐ)前(qián)期直接被一刀秒。提升(shēng)到20点以后基本上就可以不(bù)用(yòng)管了,20点(diǎn)基(jī)本(běn)上可以保证不会被秒。

力量是骑士(shì)最为重要的属(shǔ)性之(zhī)一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量属性,力(lì)量需(xū)要加点到31,这样(yàng)所有(yǒu)的武器都(dōu)是可以用了(le)。前期更好加力(lì)量到(dào)10点或者14点,100物防盾的(de)要求(qiú)就(jiù)是10点或者14点的力(lì)量。

耐力是(shì)一定不够用(yòng)的,所以推荐加点到14-15点,后期可以适(shì)当提(tí)升(shēng)一(yī)些。装(zhuāng)备重型武器以后,耐(nài)力不够会导(dǎo)致跳不(bù)动的情(qíng)况(kuàng),打boss的(de)难度会直线提升。

记住(zhù)骑(qí)士先加血,再上(shàng)力(lì)量最后是耐力!

【法师】

1、法(fǎ)师详细

如果我们在游戏中(zhōng),随意(yì)加点,会让法师前期做(zuò)的(de)很(hěn)困(kùn)难的,所(suǒ)以在(zài)法师的加点(diǎn)上,我们一定要注意。如果选择了法师,一(yī)定要看清法师(shī)的着重(zhòng肉莲花是什么东西,佛教肉莲花是什么东西)点,因为法师不同于战(zhàn)士和(hé)其他职业(yè),法师的主(zhǔ)要攻(gōng)击(jī)是法术,更多的是(shì)需要魔法的(de)加成,所以说(shuō)我们在加点的时候,一定(dìng)要分清主法(fǎ)师来说,最重要的就(jiù)智(zhì)力。

智(zhì)力可(kě)以对法师(shī)法术(shù)加成。法(fǎ)力值(zhí)不够的(de)话,即使有很多的法术,我们也是(shì)无能为(wèi)力,彗星术就是很强大(dà)的法术,对敌人的伤害加成(chéng)非常高。

所以(yǐ)说在法师(shī)中加(jiā)智力(lì)是非常关键的,通过智力的提(tí)高,可以很(hěn)好(hǎo)实用法术攻击,在伤害敌(dí)人的时候(hòu)对其进行毁(huǐ)灭性这(zhè)里建议在前期(qī)可以先把(bǎ)智力加到18点以上,因为我(wǒ)们常使用(yòng)的(de)陨石术,是通过陨石杖来使用的,石(shí)仗的属性要求也(yě)是需要18点,当然我们希望在这18点之上再加一点,两方面(miàn)我们使用法术,当然我们也要均(jūn)衡其他(tā)的属性点。虽然(rán)智力对于法师很关键,但是在前期我们也不要(yào)一味的(de)对法师进行智力加成,这样虽然法师的法(fǎ)师的攻击很强了,但是在血(xuè)槽会造成损失(shī)。

如果我们没有强大的血槽(cáo),那样也承受不了敌(dí)人(rén)的攻击(jī),虽(suī)然攻(gōng)击(jī)很厉(lì)害了,还没(méi)有来(lái)得及使用力的法术,就被敌人干掉了。也是(shì)十分(fēn)不可(kě)取的,你在血槽上,是(shì)我们第二(èr)个要加的。

进法师的(de)防御也不是(shì)很强(qiáng)。但是在(zài)一些比狭窄的环境里,法师是弱势群体,如果我(wǒ)们没有强力的(de)血槽,敌人的(de)压迫之下几下(xià)也会消灭掉,所以说,血槽也是关键的!

法术(shù)和血槽是可以(yǐ)适(shì)应前期的敌人,那么(me)可以把敏(mǐn)捷往(wǎng)上升,因为有(yǒu)的时候我们(men)也要通过这个敏捷在移动来躲开敌人,增加(jiā)我们的耐(nài)力值。血槽够,法术也够,毁在耐力上了,中后期也要均衡起来。

2、法师加(ji肉莲花是什么东西,佛教肉莲花是什么东西ā)点

初期如果(guǒ)胆子大技术好的,可以智力主(zhǔ)加,然后点(diǎn)专注(zhù),先把智力点(diǎn)到20,陨石杖的(de)属性要(yào)求是智力18个点。

新(xīn)手玩(wán)家可以先把智力加到18,然(rán)后加点血量,点到(dào)12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒,然后就按(àn)照智力(lì)加2点,专注点一点(diǎn)的 *** ,直到智力到30点,这样专注也到(dào)20点了。

如果(guǒ)新手在这时(shí)候(hòu)感觉吃力了,可以加生命到15,其实(shí)生命无(wú)所谓的,大多数情(qíng)况下就是因为不了解敌人(rén)出(chū)招方(fāng)式,多(duō)死几次(cì)就知道怎么(me)打了,如果你专注和智(zhì)力够高,可以(yǐ)打很多(duō)后期都很强的boss。

总之法(fǎ)师(shī)加(jiā)智力,血,专注(zhù),耐(nài)力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详细(xì)

剑士的加点有敏(mǐn)捷流和纯力量(liàng)流,剑士伤害(hài)高,但操作难度大,走双持(chí)武(wǔ)器路线,剑(jiàn)士的加点有敏捷流。。一(yī)般(bān)主要去加血、耐、灵。剑士可以用(yòng)翻滚回避伤害,而且自带弹反(fǎn)的小(xiǎo)圆盾(dùn),这个职业不(bù)适合(hé)新手(shǒu)。剑士的发展方向(xiàng)推荐纯敏捷流(liú)。

2、剑士加点

开局建议加点血到20,可(kě)以(yǐ)有效提升容(róng)错(cuò),血(xuè)低容一刀秒。开(kāi)局建(jiàn)议力(lì)量加点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟(jǐ)等强力重型武器需要(yào)30或(huò)以上(shàng)的力量才能拿得(dé)动,加点(diǎn)至31点可(kě)以有效(xiào)提(tí)升打(dǎ)败BOss的概率,降低(dī)挨打的可能性,更大限度提升伤害。开局建议加点耐力(lì)至14-15点左右,毕竟耐力不够,那么(me)装备重型(xíng)武器(qì)后可能遭遇跳不(bù)动的情况(kuàng)。灵巧加(jiā)到20提(tí)升敏(mǐn)捷型武器的攻击(jī)力,提升施法速度,降(jiàng)低坠落伤害。

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