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定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关相当(dāng)于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强化战技可以认为是【转(zhuǎn)魄】期间(jiān)内释放的(de)技能(néng),伤害占比(bǐ)95%。对伤害的提升(shēng)约6.6%。

崩坏星穹铁道游(yóu)戏中,镜流是一(yī)名毁灭命(mìng)途的冰(bīng)属性角色,本次为大(dà)家带来镜(jìng)流星魂详解,镜流星魂介绍(shào)分析。月(yuè)犯天关相当于(yú)直接给镜流(liú)加了24%暴(bào)伤,毕(bì)竟大招和强化战技(jì)可以认为是【转(zhuǎn)魄(pò)】期间(jiān)内释放的技能,伤(shāng)害占比95%。对伤(shāng)害的提升约(yuē)6.6%。一(yī)魂还提(tí)高了镜流对单时的表现(xiàn),有特殊机制(zhì),总体来说(shuō),属于关键星(xīng)魂。

1、月(yuè)犯天关

相当于直(zhí)接给镜(jìng)流加了24%暴(bào)伤,毕竟大招和强(qiáng)化战技可以认为是(shì)【转(zhuǎn)魄】期(qī)间(jiān)内释(shì)放(fàng)的技能,伤害占比95%。对伤害(hài)的(de)提升约6.6%。

一魂还提高了镜流对(duì)单(dān)时(shí)的表现,有(yǒu)特(tè)殊机制,总体(tǐ)来说,属于关键星魂。

2、朔晕(yūn)七星

简单暴(bào)力的增伤,强(qiáng)化(huà)了(le)镜(jìng)流的爆发(fā)能力,但这(zhè)对buff覆(fù)盖时机的(de)要(yào)求会更高(gāo)一(yī)些。

总体提升6.6%,镜流的前5魂提(tí)升都相(xiāng)当平滑,几乎(hū)就是线性的,可以根据预(yù)算自行决定抽到哪个位置。

3、半璧迫望(wàng)

终结技等(děng)级+2,最多(duō)不超过(guò)15级(jí);天赋等级(jí)+2,最多不超过15级(jí)。

惯例加(jiā)行定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别迹等级,总体提升6.7%。你看(kàn)吧,镜流的前5魂的提升那(nà)是相当地平滑。

4、持(chí)秉玄(xuán)烛

这次(cì)是提(tí)高(gāo)了攻(gōng)击区的数值,总体提(tí)升为7.1%。

5、晦入三台

战技等级+2,最(zuì)多不(bù)超过(guò)15级(jí);普攻等级+1,最多(duō)不超过10级。

惯例加行迹等级,总体(tǐ)提(tí)升(shēng)6.6%。

这(zhè)次(cì)惯例提升行迹的(de)星魂也(yě)设计(jì)地很(hěn)有心机,3魂给(gěi)了两个中等收益的天赋和大招的等(děng)级(jí),5魂给了一个(gè)收(shōu)益更高的战(zhàn)技等级,和一个(gè)收(shōu)益(yì)较低的普攻等级——结(jié)果两星魂的收益(yì)几乎一致。

6、蚀变于(yú)娄

直接给了50%暴伤,对比1魂(hún)的24%暴伤,这给(gěi)的(de)数值就翻了个倍了(le),意(yì)图太(tài)明显了——这就是想(xiǎng)在(zài)六(liù)魂给(gěi)一(yī)个断崖式的提升量。

其次(cì),提(tí)高了【朔望】的层(céng)数,相当于是(shì)提升了镜流爆发期的覆(fù)盖率。在(zài)机制上也是比较(jiào)大的提(tí)升(shēng)。综合提升量约20%。

6魂相比(bǐ)0魂,总体提升量约70%,是崩铁(tiě)角色比较标准的6魂提(tí)升量(liàng)。

总体评(píng)价是,6魂前的星(xīng)魂提升都(dōu)非常平滑,6魂(hún)给了一个较大的提升,算是玩家比较乐于见到的(de)星魂提升形(xíng)式。

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