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1页是一面还是两面啊,1页是一张还是一面

1页是一面还是两面啊,1页是一张还是一面 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集(jí)整理(lǐ)的原神风属(shǔ)性角(jiǎo)色哪个最强游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略(lüè)。

原神选(xuǎn)好了(le)火属性角色之后,接下来是(shì)选择风属性角色了1页是一面还是两面啊,1页是一张还是一面(le),可是究(jiū)竟原神风属性角色(sè)哪个最强呢?想知道答(dá)案就(jiù)赶快看看下面由(yóu)小编分享(xiǎng)的(de)攻略(lüè)。

原神风属性角色哪个最强

温蒂:它不用跑的,它用飞的啊

技(jì)能原地(dì)起飞,爬山赶路(lù)各(gè)种(zhǒng)必备,天赋还减(jiǎn)滑翔体(tǐ)力消(xiāo)耗。前期有了她,探索解(jiě)谜(mí)基本(běn)上都是十拿九稳,什么高(gāo)山(shān)丘陵都不在话下。大招强力聚怪,随便配个(gè)元(yuán)素发(fā)生器输(shū)出也不低,加上高(gāo)的离谱的充能速度,后期(qī)依然(rán)强而有力。即使(shǐ)几(jǐ)次被砍也依然是(shì)当之(zhī)无愧的EX级(jí)。

琴:无情的蒙德搬运(yùn)工

只要(yào)是(shì)任何(hé)可以地形杀的(de)副(fù)本地(dì)区(qū),搬就完事了。相比起温(wēn)蒂,聚怪变成小技(jì)能,对(duì)于输(shū)出效率是极大的提高,贯穿(chuān)前期(qī)到后(hòu)期(qī)的优秀辅(fǔ)助能(néng)力加上后期不(bù)俗的输出(chū),虽然没有探索效率上的大幅(fú)提升,依然算的上是(shì)EX级的角色。

旅行者(zhě):就算(suàn)是初(chū)始角色(sè)也要输出给你看(kàn)!

在所有风属性角色都是5星角色的当前(qián)版本,更好获(huò)得的(de)风(fēng)属性工具(jù)人(rén)就是主(zhǔ)角了。在没抽到(dào)其他(tā)风属性角(jiǎo)色之前(qián)是解(jiě)谜(mí)必须的角色,而(ér)且输出其实并不低(好歹是(shì)五星的面(miàn)板),命之座培养起来也(yě)相当简单(任务(wù)做着做着就练(liàn)起来了),风属性探图下本也能(néng)聚怪,岩属性高额输出还(hái)能套(tào)盾增强生存,没攒出(chū)EX角色之前就(jiù)练了吧。

魈:没(méi)有人(rén)比我更懂降落

伞兵(bīng)一号(hào)(划(huà)掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止(zhǐ)飞行状态(tài)下的(de)花式暴(bào)毙(bì),虽然一直被人吐(tǔ)槽不开大的时(shí)候在刮痧,但是开大之(zhī)后的输(shū)出真的很靓(jìng)仔。同样(yàng)地作为风属性角色(sè),抽到之后(hòu)可以(yǐ)解放主角(jiǎo)成(chéng)为岩属性专(zhuān)职工具人。五星不俗的面板,突(tū)进可以辅助赶路。

原神风属性角色技能分(fēn)析

1、温(wēn)迪(dí) 

【技(jì)能】 

普攻:至多进行(xíng)六段连续的射击。其中的之一段和第四段射(shè)击能够(gòu)额(é)外射出(chū)一支箭。第六段射击具(jù)有短暂(zàn)的(de)前摇(yáo),但(dà1页是一面还是两面啊,1页是一张还是一面n)命(mìng)中(zhōng)后能够造(zào)成大量伤害。 

重击:进行伤(shāng)害更高,更为精准的瞄准(zhǔn)射击。瞄准射(shè)击分为未满蓄力瞄准射击和满蓄力射击。满(mǎn)蓄力射击拥有(yǒu)较高倍(bèi)率的(de)伤(shāng)害,且为元(yuán)素伤(shāng)害(hài); 

元素技能:点按(àn):在目标位(wèi)置唤出风域,对处于(yú)风域位(wèi)置的敌人造成风元(yuán)素(sù)伤害,并将(jiāng)其击飞,缓缓坠落。长按:以自身为中(zhōng)心唤出更大的风域,乘(chéng)风飞到(dào)空中(乘风可以靠冲刺/跳跃取消)。并对处于风域位置的敌人造成风元素伤害(hài),并将(jiāng)其击(jī)飞(fēi),缓缓(huǎn)坠落。 

大招(zhāo):消耗60点元(yuán)素能量(liàng),射出千风汇聚的(de)箭矢,锁定(dìng)一(yī)位敌人,造成巨(jù)大的(de)暴(bào)风。暴风会持续吸引周围(wéi)敌人,并对其造成风(fēng)元素伤害(hài),并对弱小敌人进行持(chí)续的击飞。若(ruò)暴风接触到(dào)水(shuǐ)/火/冰/雷元素,则获(huò)得(dé)对应属性,造成(chéng)对应元素的附加伤害(hài)。 

【简评】 

温迪(dí)的大(dà)招能够吸引周围的敌人,把(bǎ)怪聚集到一(yī)起,是一位非常出色的辅助(zhù)。 

当怪被聚集到(dào)一起后,玩家可以切换(huàn)输出角色,触(chù)发元素反应,对怪(guài)堆进行整体打击,比如火元素(sù)+雷元(yuán)素,可以(yǐ)触发带爆炸伤害(hài)的超(chāo)载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻(gōng):高速五连击。 

重击:带击飞(fēi)效果的二段攻击。 

元素(sù)技能(néng):长按(àn)将周围的敌人拉到(dào)面(miàn)前(qián),松手可以击(jī)飞敌(dí)人。。 

大招(zhāo):创造(zào)一片风(fēng)的(de)领域,伤害敌人的同时为(wèi)我方成员回复气(qì)血,回血(xuè)量取(qǔ)决于生命上限。 

【简评】 

琴(qín)是(shì)一位有一(yī)定输出(chū)能(néng)力的回(huí)复型辅助(zhù)。 

琴的命(mìng)之座之一层(céng),让(ràng)她能够在(zài)攻击的同时回复(fù)全队(duì)队(duì)友(yǒu)的气血,恢复值(zhí)取决于琴的(de)攻(gōng)击面板。 

通常在队伍(wǔ)中主输出(chū)血(xuè)量(liàng)较(jiào)低,奶(nǎi)暂时放不(bù)出大招的时候作为过渡使用。 

3、旅行(xíng)者(zhě)

【技(jì)能】 

普攻:最多(duō)五段攻击。

重击:带击飞效果的两段攻(gōng)击。

元素(sù)技能:对前方敌人持(chí)续造(zào)成(chéng)风属性伤害,长按可提高(gāo)伤害和(hé)影响范(fàn)围。 

大招(zhāo):召(zhào)唤持续前进的(de)龙卷风,将敌人和(hé)沿途物体(tǐ)卷入,有一定(dìng)的聚怪效果,如果接触到水火冰雷元素(sù),还能额外造成对应(yīng)属性的伤害(hài)。 

【简评】 

综合型角色(sè),可(kě)输出可辅助(zhù)。 

相(xiāng)关下(xià)载

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