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电动仙女棒是什么东西,仙女棒是用来干嘛的

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之一个【分(fēn)体(tǐ)阶段】为打(dǎ)圣使左边(biān)的翅膀(bǎng);第二个【分体阶段(duàn)】为打天(tiān)使右(yòu)边(biān)的翅膀;主体阶段–打boss主体。

神古高门是可以大量获(huò)取魂骨的活动副(fù)本中,阵(zhèn)容搭配合boss第(dì)2个机(jī)制来的(de)搭配,所以队长(zhǎng)换(huàn)成【敏攻系】魂师(shī)。之一个【分体阶段】为打圣(shèng)使左边的翅膀;第二个【分体阶段】为打天使右边的翅(chì)膀;主体阶段–打boss主体(tǐ)。

一、战前准(zhǔn)备

在(zài)打这个boss前,优先了解(jiě)的就是该(gāi)boss的(de)机制和弱点,因为对我们接下来的战斗是巨大的(de)帮(bāng)助(zhù)。

boss拥有1个技能和(hé)2个机制。其中第2个机制是最为重要的并且是核心的(de)机(jī)制。

1:boss的技能(néng)只有1个(gè)。

主要输出技能为【圣剑(jiàn)一击(jī)】:对敌方全体造成伤害,这(zhè)个(gè)伤害我觉得(dé)基本可以忽略不(bù)计,打不(bù)动我们的。

2:boss的(de)机制。

①之(zhī)一个机(jī)制为【主(zhǔ)体被动】当敌方释放累计20次魂(hún)技(jì)以后,boss会立刻(kè)行动。这个机制也可以选择直接(jiē)无视。

②第二(èr)个机制是打(dǎ)这个boss最为核(hé)心(xīn)的(de)机制,也是最重要的机制,我今天的圣使(shǐ)为(wèi)敏攻所以是【敏攻弱点】机制。这个(gè)机(jī)制一定(dìng)要去运用。

当队伍的队长为【敏攻型】的魂(hún)师,队伍(wǔ)造(zào)成的伤(shāng)害会大幅度提升。并且队员为敏攻系(xì)的造成的伤(shāng)害也会大幅度提升。

所以在(zài)打这个boss前,一(yī)定要把队长换成(chéng)【敏攻系(xì)】魂师(shī),这样接(jiē)下来的(de)战(zhàn)斗才能够打出优势。

同(tóng)时如果这(zhè)个boss机制为【强攻】或者(zhě)【暗(àn)器(qì)】类(lèi)型,那么就优(yōu)先(xiān)上强攻和(hé)暗器的魂师(shī)作为(wèi)队长,一定要去激活boss的第2个机制。

完成了战前准备,接下来进(jìn)入到(dào)战(zhàn)斗。

二、进入战斗

我们完成战前准备(bèi)以后,进入(rù)战斗(dòu)。这个(gè)boss是多人(rén)匹(pǐ)配打的,不是单人挑战的。

接下(xià)来就该了(le)解战斗(dòu)中(zhōng)的(de)另外(wài)一个机制。

首先boss一(yī)共是3个阶段:2个分体阶(jiē)段和1个主体(tǐ)阶段。

1:之一个【分体阶段(duàn)】为打圣使左边(biān)的(de)翅膀。

战斗(dòu)开(kāi)局攻击锁定默认是【左边的之一(yī)个翅膀】。

然后之一个阶段的机制是3个翅膀(bǎng),开局默认锁定是左边之一个翅膀。

基本(běn)上大多数的玩家都会去抢(qiǎng)之(zhī)一(yī)个翅(chì)膀,因为伤害更高的玩(wán)家,后面打主(zhǔ)体可以获得最终400%的增伤(shāng)提升(shēng)效果(guǒ)。

打(dǎ)boss血(xuè)量到80%左(zuǒ)右,这时候发现自己的打之一个翅膀的(de)伤(shāng)害不是之一的(de)话(huà),抢不过别人(rén),马上切(qiè)换成左(zuǒ)边的第二个翅膀。

第二个翅膀(bǎng)伤(shāng)害之一也可以拿到200%的增(zēng)伤,如果继续呆在之(zhī)一个翅膀(bǎng),最后只(zhǐ)会没(méi)有拿(ná)到伤害加成。

同(tóng)理如(rú)果第二个翅膀(bǎng)伤害也抢(qiǎng)不(bù)过别人。就(jiù)只能切换第(dì)三个翅膀了,第三个翅膀(bǎng)的(de)增(zēng)伤是(shì)最少的(de),但(dàn)总比没有好。

2:第二个(gè)【分体阶段】为打天(tiān)使(shǐ)右边的翅膀。

打(dǎ)法技巧和之一(yī)个分体阶段一样(yàng),如果(guǒ)伤害抢不过(guò)第1个翅膀,就去打(dǎ)第2个翅(chì)膀。第2个翅膀伤害(hài)还(hái)抢不到之一(yī),就(jiù)去打第(dì)3个翅膀。

注(zhù)意每个(gè)翅膀伤(shāng)害第(dì)1名,才(cái)能够获得增伤加成。

同时之一阶段的增伤效果在(zài)第二阶(jiē)段(duàn)也会生效,或者(zhě)基(jī)本上之一个阶段抢到第1个增(zēng)伤的玩(wán)家,在第(dì)二个阶段也是(shì)稳稳(wěn)拿(ná)到第1个增(zēng)伤的(de)。

3:主体(tǐ)阶段–打boss主体。

最后打主体(tǐ)的阶段,在分体阶段拿到增伤(shāng)的玩家会有(yǒu)大幅度(dù)的提(tí)升加成。最终(zhōng)的奖(jiǎng)励也是(shì)根据伤害排名来的。

三、阵(zhèn)容搭配

①优先阵容搭(dā)配方面要结合boss第2个机制(zhì)来的搭配。

比如(rú):我(wǒ)今天圣使boss是敏(mǐn)攻系(xì),如果我有多培养1个敏(mǐn)攻系(xì)的魂师,那么(me)我就可(kě)以考虑(lǜ)多搭配1个(gè)敏攻(gōng)系的魂师来帮助战斗。

比如:2敏攻+1强(qiáng)攻+2辅助+1控制。

电动仙女棒是什么东西,仙女棒是用来干嘛的然(rán)后队长一定(dìng)要选择和boss机制一样的魂(hún)师。

②如果(guǒ)没有多培养的敏攻系魂师也没有(yǒu)关系,就按照平(píng)时【日常打(dǎ)悬赏】的阵容来打boss就可(kě)以,毕竟魂(hún)师的选择,要根据自己目前有的魂师来(lái)搭配(pèi),没有的魂师(shī)就不用太强求。

不用太(tài)追求更佳(jiā)阵容(róng)搭配,因为平民玩家和氪佬(lǎo)玩家的(de)差距还是(shì)很大(dà)的(de)。掌握打boss的(de)技巧非常(cháng)重要。本人也是一民平民玩家,主(zhǔ)玩剑(jiàn)仙尘心(xīn)。

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