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蜂王浆吃了容易得癌,蜂王浆吃出一身病

蜂王浆吃了容易得癌,蜂王浆吃出一身病 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

本站(zhàn)小编(biān)收(shōu)集整理的(de)《非(fēi)常调查局:不灭》探索(suǒ)一(yī)起关(guān)于时空法阵的异常事(shì)件游戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略。

《非常调查局(jú):不灭》的(de)情节中规中(zhōng)矩(jǔ),日记中虽然有很(hěn)多与解谜无关的因素,但也(yě)生硬地(dì)充满了故(gù)事(shì)。

《非(fēi)常调(diào)查局:不(bù)灭》是一款场景解密游戏,你(nǐ)将扮演Karena和你的机(jī)器人(rén)moe ,探索一(yī)起关于时(shí)空法阵(zhèn)的(de)异常事件(jiàn)——这来自你的(de)一名死去的故人(rén)。

《非常调查局(jú):不灭》的情节中规中矩,日(rì)记中虽然有很(hěn)多与解谜无(wú)关的因素,但也生(shēng)硬地充(chōng)满了故事(shì)。如果(guǒ)日记里只(zhǐ)有(yǒu)主线,没有传达的故事,情节就会特别单(dān)薄。这(zhè)里的(de)缺陷应该是这些情节没有(yǒu)融入解谜,或者说(shuō)他没(méi)有分(fēn)批融(róng蜂王浆吃了容易得癌,蜂王浆吃出一身病)入剧情。

如果(guǒ)通过解谜获得一些(xiē)信息,让玩家自己脑补,应该会更有意(yì)思。比如你(nǐ)可以简化一(yī)些日记(jì)内容,用另(lìng)一种方式传递一部分给玩(wán)家。 比较生硬的做法,玩家先(xiān)通过日记了解(jiě)到这(zhè)个人和她(tā)的同伴(bàn)的(de)一些信息,然后(hòu)通过解谜让玩家通过(guò)解谜获得同伴(bàn)的(de)工作手札或(huò)者某些(xiē)物(wù)品以及更多的信息(包括死(sǐ)亡)。如果能一步一步获取信息,就不要一下子输出(chū),不(bù)然(rán)会有点(diǎn)出戏。

《非(fēi)常(cháng)调(diào)查局:不(bù)灭》的人物立(lì)绘很不(bù)错,人物画(huà)风较(jiào)为细腻,玩家角色的身份设计是(shì)可以穿(chuān)越时空的少女(nǚ),旁边还有(yǒu)智能(néng)助(zhù)手进行辅助。主控制器和小机器人的对话(huà)和提(tí)示(shì)相当(dāng)自然(rán),也不(bù)是特(tè)别出戏,这一点做的不错。

解谜没那么难,因为《非常调查局(jú):不灭》是小(xiǎo)游(yóu)戏(xì)所以还可以再打磨(mó)。有(yǒu)一点(diǎn)让人很困扰的是,有几个游戏(xì)测试的是临时记忆(yì),比(bǐ)如(rú)“手绘符文”和最后(hòu)一(yī)章的转(zhuǎn)盘。能在笔(bǐ)记(jì)本上(shàng)记住(zhù)符文的(de)大致图(tú)案(àn),如(rú)果(guǒ)非要我(wǒ)从几个中选的(de)话,完全没有问(wèn)题,但是在游戏中,给了一堆点让(ràng)玩家来画,没(méi)有照片,没有图片(piàn)对着画,这种(zhǒng)玩法(fǎ)有点麻烦(fán)。即(jí)使剧(jù)情让(ràng)主(zhǔ)控抄下来,之后(hòu)也可以拿出来看着(zhe)描。

总体感觉《非(fēi)常调(diào)查局:不(bù)灭》是剧情结构(gòu)和(hé)玩法是(shì)一款比较完整(zhěng)的游(yóu)戏(xì),它的整体框架很完善,需(xū)要的(de)东西都有,但(dàn)是感觉(jué)“这里”和“那(nà)里”好像(xiàng)意思(sī)差(chà)不多,都属于(yú)“处(chù)于雏(chú)形(xíng),需(xū)要打磨”的作品。玩起(qǐ)来(lái)会让人觉得无论世界观还是符文都是作者(zhě)潜心设计(jì)的游戏世界,所(suǒ)有还是很期待续集的。

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