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梦幻(huàn)西游手游黄(huáng)袍怪助战,精算增伤:可以使用(yòng)召唤型助战(zhàn)配合黄袍怪,比如八(bā)戒,可(kě)实现快速叠精算层数(shù),挂毒战术(shù):可以使用黄袍怪提(tí)升挂毒效率,进而(ér)更好地消(xiāo)耗(hào),或与蝎子(zi)精配合(hé)。

梦幻西游(yóu)手游黄(huáng)袍怪(guài)助战,精算增(zēng)伤:可以(yǐ)使用(yòng)召唤型助战(zhàn)配合黄袍怪,比如(rú)八戒,可实(shí)现(xiàn)快速叠(dié)精算层数,挂毒战术:可以使(shǐ)用黄袍(páo)怪(guài)提升(shēng)挂(guà)毒效率,进而更(gèng)好地消(xiāo)耗,或与蝎子(zi)精配(pèi)合,回血生存(cún):与地(dì)府(fǔ)单位(wèi)配合,致使敌人中毒单(dān)位增加,黄袍(páo)怪(guài)打(dǎ)击中毒单位可以回(huí)血(xuè)提高生(shēng)存;其他方(fāng)面:全队残血时,他(tā)偶尔会使用(yòng)尸腐毒,治疗效果(guǒ)跟沙和尚一样低(dī)……非(fēi)常蛋(dàn)疼,也是少有(yǒu)的能六道的(de)助战,不过除非精(jīng)算(suàn)叠起来,否则(zé)综合输出远逊于一线物理伙(huǒ)伴,起始伤害较(jiào)为(wèi)一般,前提是己(jǐ)方单位比(bǐ)敌(dí)方单(dān)位(wèi)数量多(duō),至少需要(yào)10回(huí)合叠精算层数,才能(néng)具备堪(kān)比一线物(wù)理的输出实(shí)力(lì),特殊能(néng)力挂毒属性(xìng)非常美(měi)妙(miào),分担伤害也是(shì)比较不错的存在(zài),进阶(jiē)效果攻击中毒(dú)单(dān)位回(huí)血(xuè),强化自身(shēn)生(shēng)存,适(shì)用(yòng)场合只适(shì)合竞技场战斗,擅(shàn)于配(pèi)合索命体(tǐ)系,或对方输出弱势情况(kuàng)下(xià)的长期(qī)战。

《梦幻西游手游》黄袍(páo)怪助(zhù)战分析

1、人(rén)物(wù)背景

黄袍怪本(běn)名奎木(mù)狼,二十八宿之一,在(zài)天(tiān)界(jiè)时(shí)与披(pī)香殿(diàn)侍香(xiāng)玉女有情,两(liǎng)人下凡后(hòu),化作黄袍怪和百(bǎi)花(huā)羞,过了十多年没羞没臊的幸(xìng)福生活,后来奎木(mù)狼在小雷(léi)音寺助大圣(shèng),玄英洞抓犀牛,跟(gēn)大圣(shèng)称兄道弟

2、基础(chǔ)技能

黄袍(páo)怪乃(nǎi)地府系(xì)伙伴

阴曹(cáo)地(dì)府的阎罗令技能,通过黄袍怪的本命技能(néng),变成飘3型物理打击技能

阴曹(cáo)地(dì)府成名绝(jué)技(jì),参透六道、洞(dòng)察弱点,给敌人群体(tǐ)降(jiàng)低物理防(fáng)御

奇(qí)毒(dú)无比,轻(qīng)则伤(shāng)、重则亡,给敌人(rén)挂毒(dú)的时(shí)候治疗己方(fāng)所(suǒ)有人物

3、特色技能

本命技(jì)能1

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黄袍怪飘3物(wù)理(lǐ)打击的来源(yuán),属于阴曹(cáo)地府经脉灵幡

本命技能2

攻(gōng)击的同时有小概率可以给目标挂毒,一(yī)般情况可增(zēng)强消耗效率,也(yě)是配合蝎子精索(suǒ)命的一种手段(duàn)

天脉技能

分担伤害(hài)的技(jì)能,有效致使自身和某一单位(wèi)难以(yǐ)被点杀(shā),对抗群伤意义(yì)不(bù)大,死(sǐ)亡后效果消失

地脉技能

地府经脉(mài)陨魂(hún)的强化版

每(měi)层(céng)增(zēng)加黄袍怪物伤5%,每回合最多(duō)增加一层,最快10回(huí)合叠满,增伤(shāng)50%,死(sǐ)亡(wáng)后精算(suàn)效果消失

4、进阶技(jì)能

进阶后,攻击已(yǐ)中毒(dú)的目标(biāo)可以回血,回(huí)血为(wèi)攻击伤(shāng)害结果的20%,暴(bào)击(jī)时(shí)回血同比例上涨

5、出手规律(lǜ)

己方(fāng)多个单位(wèi)气(qì)血不足时,偶尔尸(shī)腐毒,不使用尸腐毒时,敌(dí)方无六道效果则必然(rán)六道,此外均会使用飘3打(dǎ)击

6、综合分(fēn)析

(1)精(jīng)算(suàn)增伤(shāng)

可以(yǐ)使用(yòng)召唤型助战配合黄袍怪,比(bǐ)如(rú)八戒,可实现快速叠精算层数

(2)挂(guà)毒战(zhàn)术

可以使用黄袍(páo)怪提升挂毒效率,进而更好地消耗,或与蝎子(zi)精配合

(3)回(huí)血生存

与地府单(dān)位配合,致使(shǐ)敌人中毒(dú)单位(wèi)增(zēng)加,黄袍(páo)怪打击中毒单位可以回血(xuè)提高生存(cún)

(4)其(qí)他方面

全队残血时,他偶尔会使用尸(shī)腐(fǔ)毒,治疗效果跟沙(shā)和尚一样低……非常(cháng)蛋疼,也是少有的能六道的助战,不过(guò)除非精(jīng)算叠起(qǐ)来,否则综(zōng)合输出(chū)远逊于(yú)一线物理伙伴

7、助战评价

伤(shāng)害能力

起(qǐ)始伤害较为一(yī)般,前提是己方单位比敌(dí)方(fāng)单位数(shù)量多(duō),至(zhì)少(shǎo)需要10回(huí)合(hé)叠精(jīng)算层数(shù),才能(néng)具备堪比一(yī)线物理的输出实力(例如大圣、晚歌、汤圆)

特(tè)殊能力

挂(guà)毒属性非常美妙,分担(dān)伤害也(yě)是(shì)比(bǐ)较不错的存在

进阶效(xiào)果(guǒ)

攻击中毒单位回血,强化(huà)自身生存

适用场合(hé)

只(zhǐ)适合竞技场战斗,擅于配合索命(mìng)体系(xì),或(huò)对方(fāng)输出(chū)弱(ruò)势情况下的长期战

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