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承蒙不弃,余生尽予什么意思,承蒙不弃,余生尽予的意思

承蒙不弃,余生尽予什么意思,承蒙不弃,余生尽予的意思 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点(diǎn)以上点(diǎn)战意值使用,你有概率用不上扶(fú)摇直上的技能,太(tài)阴是有更快(kuài)的可能进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态(tài),进(jìn)入星(xīng)鲲(kūn)的节奏(zòu)最快,少阴这个和(hé)太(tài)阳(yáng)一样,如(rú)果只是打(dǎ)个星官、地煞这些(xiē)短回(huí)合的战

须(xū)弥(mí)海门派(pài)法宝(bǎo)的前置(zhì)法宝是:无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾(qián)坤玄火塔,须(xū)弥海的节奏跟(gēn)小雷音的相(xiāng)似,都是(shì)先用普通的伤害攒(zǎn)一(yī)波节(jié)奏(zòu),然后再来(lái)一(yī)波一个面伤、一个(gè)点杀(shā)带(dài)面的高伤害,太阳如(rú)果(guǒ)是4点以(yǐ)上点战意值使用,你有概率用不(bù)上扶摇直上(shàng)的技能(néng),太阴是有更(gèng)快的可能进入星鲲状(zhuàng)态(tài),进入(rù)星鲲的节奏最快,同(tóng)时(shí)也是使(shǐ)用星鲲时法伤更低(dī)的,少(shǎo)阴(yīn)这个(gè)和太阳一样,如果只是打个星(xīng)官、地煞这些短回合的战斗,可以在没机(jī)会(huì)出手伤害的(de)时候使用(yòng)法(fǎ)宝(bǎo)。

《梦幻西游手游》须弥海门派(pài)法(fǎ)宝星海佩分析

须弥(mí)海(hǎi)门派(pài)法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇承蒙不弃,余生尽予什么意思,承蒙不弃,余生尽予的意思灵(líng)盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一样(yàng)

须弥海的节(jié)奏(zòu)跟小雷音的相似,都是先用普通的伤害攒一波节(jié)奏,然(rán)后(hòu)再来一波一个(gè)面伤、一个点杀带(dài)面的高伤害。

所以同样(yàng)的门派法宝也(yě)是一样,是加快节奏的效果

不过小雷音灵珠满(mǎn)时,不一定非得(dé)使用一念或(huò)一劫(jié)把灵珠消耗掉,

但(dàn)是(shì)须弥海这个炸弹,在手(shǒu)上(shàng)时不受控(kòng)制,要(yào)么不用技能(néng),一用就得是星鲲,就算时(shí)机不对,也(yě)不得(dé)不用

所以(yǐ)因为技能的机制问题,星(xīng)海(hǎi)佩使用(yòng)时需要格外慎重,先上一(yī)张表格看看基础的效果,然后我再慢慢分(fēn)析这(zhè)个门派(pài)法宝

一、基础效(xiào)果(10级(jí))

使用后每回(huí)合结束时,有30%概率给(gěi)自己(jǐ)补充1/2/3点须弥值(zhí),持续5回合

二(èr)、两仪阳属性效果

提升等(děng)级*0.15法术伤害

三、两仪(yí)阴(yīn)属性(xìng)效(xiào)果

提升(shēng)等级*0.3法(fǎ)术防御(yù)

其实很(hěn)多输出的门(mén)派法宝四象和两仪(yí)多(duō)少有点相(xiāng)悖,比如(rú)龙宫加强群体法伤能力的两仪却是阴属性

大(dà)唐也是,小雷(léi)音的(de)也(yě)是,须(xū)弥海也一样

四(sì)、太阳

如果是4点以上点战意值使(shǐ)用,你有概率用不(bù)上扶(fú)摇直上的技能,因为他有概率哐哐哐(kuāng)一次加上3点(diǎn),然后用完星鲲后休(xiū)息回合再(zài)给你加一次,那么你在持(chí)续期间就有可能一直(zhí)在星鲲。如果星海(hǎi)佩没(méi)有获得须弥值(zhí),那(nà)么太阳(yáng)就(jiù)刚(gāng)好(hǎo)可(kě)以(yǐ)发挥,因为须弥(mí)海本身(shēn)就是一个点(diǎn)杀的法系门派嘛

如(rú)果(guǒ)在意(yì)的是四(sì)象(xiàng)效果(guǒ),那么尽量在战意值低时使用

不过战(zhàn)意值低(dī)时使(shǐ)用(yòng)四象效果(guǒ)数值也较低,也是存(cún)在矛盾点(diǎn)的

五、少阳

这一条相(xiāng)对来(lái)说最合理,使用门派(pài)法宝其(qí)实也就是为了(le)可以更快地进(jìn)入星(xīng)鲲的(de)节奏,连杀对(duì)方,增加星鲲时的法(fǎ)术伤害意义也比(bǐ)较(jiào)大,因(yīn)为溢出的伤害越多对其他单(dān)位(wèi)的溅射伤害也(yě)就越高,战(zhàn)意值越多,使用收(shōu)益也越大。但如果在(zài)战(zhàn)意值较(jiào)低(dī)时(shí)使用,则可能不(bù)能增加(jiā)

少阳尽量在战意值较高(gāo)时使(shǐ)用,能更快(kuài)进入星鲲状态(tài)同时,增加更多(duō)的法(fǎ)术伤害

六、太(tài)阴

太阴(yīn)描述我不清(qīng)楚具体效果

因为我身边玩须弥(mí)海本来就不(bù)多(duō),有太阴法宝的(de)更(gèng)是没(méi)有,所(suǒ)以我也(yě)没有办法测试太阴(yīn)的具体效果(guǒ)(有知情的(de)可以评论(lùn)区留言)

这个(gè)描(miáo)述可能存在三种(zhǒng)情(qíng)况

1、就是法宝基础效果的叠(dié)加,使用(yòng)法宝后(hòu),回合(hé)结束时(shí)增加的须(xū)弥值由三个,概率增加到四(sì)个(gè)

2、由(yóu)技(jì)能产生(shēng)的须弥值在法(fǎ)宝持续期间有概(gài)率(lǜ)额(é)外增加一个(如(rú)果是(shì)这(zhè)点,应该描(miáo)述成:持续(xù)期(qī)间,获得的须弥(mí)值有(yǒu)50%/60%/70%概(gài)率额外增加一(yī)点,所以可(kě)能(néng)性不大)

3、就是(shì)类似基(jī)础效果,但是是(shì)独(dú)立有概率(lǜ)获得一点(diǎn)须弥值(如果是这点,应该描述增加一条:回(huí)合结束时/回合开始(shǐ)时,总得给人(rén)家(jiā)明确获得(dé)须弥值(zhí)的(de)时间。)

所以,如果(guǒ)描述没有错误的话,应该(gāi)是之(zhī)一种可能,就是回合结束概率增(zēng)加4点须弥值(zhí)

不管是哪一种吧(ba),总之太阴是有更快的(de)可能(néng)进入(rù)星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的(de)节奏(zòu)最(zuì)快,同时也是使用星鲲时法伤(shāng)更(gèng)低的(de)

七、少阴

这个和太阳一样,如果(guǒ)只是打个(gè)星官、地煞这(zhè)些短回合(hé)的(de)战斗,可(kě)以在(zài)没机会出手(shǒu)伤害(hài)的时候(hòu)使(shǐ)用(yòng)法宝,如果星海佩(pèi)没有获得(dé)须弥值,那么少阳就刚好可(kě)以发(fā)挥,如果获得(dé)1点须弥值,而击水三千4个及以上时,技(jì)能(néng)伤(shāng)害也更高,所以(yǐ)如果情况允许(xǔ),更好也(yě)是(shì)低(dī)须弥值(zhí)时使(shǐ)用

星海佩如果不是想(xiǎng)使(shǐ)用更快得(dé)使(shǐ)用星鲲技能是(shì)不建议使(shǐ)用的,比(bǐ)如泡泡乐园、四周纪行这些阶(jiē)段(duàn)过度准备时间可千万不要随便用。

而(ér)PVP、地煞这(zhè)些,可以在适(shì)当的时候使用(yòng),这些战斗(dòu)的星鲲只(zhǐ)要自己(jǐ)把握好,是可以打死单位的(de),获(huò)得溅射伤害的

日(rì)常党我比较推(tuī)荐(jiàn)太阳,注重PK的太阳或少阳(yáng)都可以考虑,太(tài)阳比较(jiào)通用,当面板(bǎn)来用就(jiù)行,少阳比较需要一些(xiē)指挥、操作意识(shí)

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