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嘴巴含胸的感觉知乎

嘴巴含胸的感觉知乎 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔(mó)眼(yǎn)头搭配(pèi)的(de)伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限(xiàn)制。

暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但是不(bù)如魔眼(yǎn)头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有(yǒu)很多(duō)限制(zhì);恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng):打(dǎ)单(dān)体恐怖(bù)消弭(mǐ)略高于分层预瞄(miáo),组队(duì)分层预瞄(miáo)高(gāo)于恐怖消弭(mǐ),恐(kǒng)骇之像不(bù)推荐带(dài),怎么打都是伤害更低的;蝠群(qún)代(dài)言人Vs双重折磨:两(liǎng)个护肩相(xiāng)比现在(zài)版本打野等AOE场景还(hái)是(shì)带蝠群代(dài)言人,如(rú)果偏向打单体(tǐ)带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破(pò)坏(huài)神不朽》狂骑士新(xīn)精(jīng)华伤害介绍

一、暗影(yǐng)雾锋刃

这套精华是暗影(yǐng)雾的头部增(zēng)伤裤子(zi)增加攻(gōng)速,蝙蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖消弭(mǐ)衣服(fú),普攻(gōng)锋刃(rèn)+副手(shǒu)锋刃(rèn)加攻速(sù)以及4层(céng)引爆。这样没有引(yǐn)渡吞(tūn)噬和无(wú)畏挑击会空缺出一个主手(shǒu)精华,如果你(nǐ)愿意可以(yǐ)带(dài)横扫千军并且带上异色和睦多(duō)一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无(wú)畏挑击要(yào)放(fàng)弃(qì)潜行怒行,如(rú)果放弃(qì)潜行怒(nù)行带横扫千军或无(wú)畏挑击动作爆发(fā)都(dōu)不(bù)如普(pǔ)攻来的伤害高(gāo),所以备用主手是空(kōng)缺精华的,实(shí)战最(zuì)少(shǎo)要带一(yī)个位移(yí)。

我们(men)可(kě)以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超(chāo)出了新精华之(zhī)前(qián)的测试,确(què)实攻速副手加上最新的锋刃增(zēng)伤(shāng)主(zhǔ)手(shǒu)伤害太(tài)恐怖(bù)了(le),加上(shàng)暗(àn)影雾(wù)的增伤以及普攻攻速发挥(huī)到极致。

二(èr)、 衣服(fú):恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄

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看到水友在下面(miàn)评论说测(cè)试恐怖消弭和分层预瞄哪(nǎ)个(gè)伤害高(gāo),整体(tǐ)比下来(lái)不相上(shàng)下,分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感(gǎn)觉(jué)不(bù)是很(hěn)稳定,个人是觉(jué)得分层预瞄综合(hé)更强,单体恐怖消(xiāo)弭略高前(qián)者一点,因为单人测试不(bù)相上下(xià),那么组(zǔ)队肯(kěn)定是(shì)后者输出更高的。

三、衣服(fú):恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣(yī)服)

把衣(yī)服换(huàn)成(chéng)了新的精华恐骇之像,这个(gè)精华本身在之前的测(cè)试(如影随形精华(huá)对比)就是比(bǐ)较低伤害(hài)的(de),实测出(chū)的数据(jù)也可以(yǐ)看出是比恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄(miáo)伤害都(dōu)低,只有一次是勉强上(shàng)120W秒伤(shāng)。但因为搭(dā)配暗影雾以(yǐ)及副手的双(shuāng)攻速加(jiā)成(chéng),想着还是测试一波,结(jié)果在预料之内。

四(sì)、魔眼(yǎn)头(tóu)Vs暗影雾(wù)

同时(shí)魔(mó)眼头和暗影(yǐng)雾(wù)的对比也(yě)形成(chéng)了(le)谜题(tí),我们把暗影雾换魔眼头+主(zhǔ)手(shǒu)可以利用(yòng)上科西(xī)嘉断枪(qiāng),蝙蝠普(pǔ)攻护(hù)肩不变+裤子由暗(àn)影雾加普攻攻速换成蝙蝠(fú)带剧毒(dú),每次蝙(biān)蝠普攻都带剧痛了。其他保持不变我们来看看(kàn)伤害:

这套(tào)的(de)伤害竟然能平均稳定在130W左(zuǒ)右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中(zhōng)肯(kěn)定是带引(yǐn)渡吞(tūn)噬比暗影雾要好(hǎo)用,而(ér)且引渡吞(tūn)噬魔眼也是AOE。

五、蝠(fú)群(qún)代言人Vs新精华双重折磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群代(dài)言人很明(míng)显伤害下降了不少,平(píng)均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速,所以护肩的收(shōu)益(yì)肯定要高于(yú)蝠群代(dài)言人的,如果(guǒ)没有攻速收益这两个护肩估计伤(shāng)害差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼头

暗影雾头+攻速裤子(zi)可以带,但(dàn)是(shì)不如魔眼头搭配(pèi)的伤(shāng)害高,而且暗影雾实(shí)战(zhàn)也不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像

这里得(dé)出结论是打单体恐怖消弭(mǐ)略高于分(fēn)层预瞄(miáo),组(zǔ)队分层预(yù)瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打(dǎ)都是伤害更低(dī)的。

③蝠(fú)群代言人(rén)Vs双(shuāng)重折磨

两个护肩(jiān)相比现在版本(běn)打野等(děng)AOE场景还是带(dài)蝠群代言人,如(rú)果(guǒ)偏向(xiàng)打单体带双重(zhòng)折磨伤害会更高

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