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中国的国粹有哪些

中国的国粹有哪些 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售(shòu)至今诞生了许多爆火的大作,相当一部分更是(shì)经(jīng)久不(bù)衰,五(wǔ)六年了都还不断有新玩家(jiā)入坑。

但也有那(nà)么些游戏,虽然非常好(hǎo)玩,却因为宣传力度、画(huà)风等种种原因(yīn),而被遗忘在了茫茫游戏库之中。

今天为大家挑出了(le)8款素质极高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个(gè)系(xì)列(liè)在本(běn)作之前(qián),其(qí)实已经(jīng)有了两款作品。虽然在剧(jù)情和设定上(shàng)都(dōu)相当不错,并(bìng)收获了众(zhòng)多游戏(xì)奖项,但(dàn)毕竟是小体量作品,在NS这种大作如云(yún)的主机平台(tái)很难脱颖而出(chū)。

而在有了(le)前两部作品的(de)基础(chǔ)后,这第三部《龙(lóng)脉常歌》实现(xiàn)了在体量和质量的(de)再次突破。

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本作结合了(le)太(tài)空探索与(yǔ)冒险解谜(mí),并以感人的(de)叙(xù)事为驱(qū)动力。游戏中的一众角色(sè)将(jiāng)为了一颗名为“龙脉”的小行星进行争夺,讲述(shù)一段令人难忘的(de)绝美神话(huà)。

如果(guǒ)你喜(xǐ)欢在游戏(xì)中享受(shòu)美(měi)妙(miào)的(de)故(gù)事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过的(de)一部作(zuò)品!

02.冲就(jiù)完事模拟器(qì)

这款游戏光听名字多少有些怪异,让人(rén)摸(mō)不着头脑的同时(shí),又很容易(yì)浮想联翩

实际上,本作是一款使(shǐ)用水枪冲走(zǒu)污垢(gòu)的游(yóu)戏,简单来说(shuō)就是两个(gè)字,玩水~

游戏的(de)目(mù)的非常简单,只需要玩家接受游戏(xì)中的委托,用水枪冲刷各种(zhǒng)沾满污(wū)垢的物(wù)体,例如车辆、路面、房屋。

听起来可(kě)能比(bǐ)较无聊,但实际(jì)上这款(kuǎn)游(yóu)戏玩起来非常解压(yā)!

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不(bù)需(xū)要(yào)思考战(zhàn)术策略,没有你死我(wǒ)活的(de)厮杀,在本作中,只(zhǐ)需要按下扳机启动(dòng)水枪,将(中国的国粹有哪些jiāng)这些(xiē)原本乌漆嘛黑的物体冲刷到(dào)完美如新,就能完成任务。

水枪冲刷在物体表(biǎo)面上的物理(lǐ)和视听反馈很爽,而(ér)看着水枪所到之(zhī)处污(wū)垢被一扫而(ér)光(guāng),这种成就感和(hé)满足感也是(shì)其他游戏难(nán)以替代的。不需(xū)要忍受现实(shí)中被溅(jiàn)一(yī)身水或是搞得灰头土脸的烦恼,只(zhǐ)要(yào)轻轻(qīng)按下手柄的扳机即可获(huò)得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是一款横版(bǎn)过关(guān)的解谜游(yóu)戏,其(qí)的标题(tí)名字(zì)是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主角(jiǎo)“电头”,一个头部为(wèi)电(diàn)源装置的小机器人。

角(jiǎo)色的头(tóu)部和身(shēn)体可以分离,做(zuò)到(dào)“分头行动”。将头扔(rēng)出去后,玩家依然可以操作(zuò)身体,但必须在10秒内将头捡(jiǎn)回来(lái),否则就会失(shī)败。

通过头部带(dài)电这一特性,可以使其(qí)接触到的场景物体通电,从而(ér)产生开或关(guān)两种(zhǒng)状态,以此形成(chéng)过(guò)关的(de)道路。

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这一设计让关卡中的解(jiě)谜(mí)设计更加丰富,全程都能保持让人眼(yǎn)前一(yī)亮的状态。

这(zhè)款游戏虽然并非任天堂开发,但却(què)有(yǒu)着浓(nóng)郁的“任(rèn)味”。非常标(biāo)准(zhǔn)的起承(chéng)转(zhuǎn)合,使得(dé)整个流程(chéng)的体验极佳,让人全程(chéng)保持惊喜(xǐ)和赞叹(tàn),直到(dào)游戏通关的那一瞬间。

04.铲子(zi)骑士 无(wú)主珍宝

《铲(chǎn)子骑士》是一款FC时代8位机风格的2D横向(xiàng)卷轴(zhóu)平台游戏。游戏不仅仅是(shì)像素画面看着很有8位机的味道(dào),在配色、界面以及音乐等多个方面,也都还原了那时候(hòu)的味道(dào)。

在大块像素点(diǎn)编织出的(de)华丽画面下,极(jí)佳的(de)操作手感和顶尖的(de)关卡设计、多变的玩法以(yǐ)及大量的隐藏房间,让本作(zuò)的内容(róng)极度(dù)丰富(fù)且有趣,同(tóng)时也是极少数被任天堂官方给予了(le)极高(gāo)评(píng)价的作品。

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而更关键是,这款游戏不(bù)仅在内容的质量上(shàng)出(chū)类拔(bá)萃,且数量(liàng)也丰富得可怕。

《铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝(bǎo)》并非是一款游(yóu)戏,它除了包含《铲子骑士》本篇(piān),还有各个DLC和资(zī)料篇游戏的合集,不同(tóng)的模式甚至玩法都截然不(bù)同,且每一种(zhǒng)玩法都拥有极高(gāo)的素质(zhì),绝对买不了吃(chī)亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名(míng)字可(kě)能许多小伙伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏可是大有来头。制作这款游戏(xì)的(de)开发商,正是(shì)任天(tiān)堂的好(hǎo)伙伴,开发(fā)《星之卡(kǎ)比》系列的HAL研(yán)究所(suǒ)。

但(dàn)或许是(shì)因为像素画风确实是有些(xiē)太“独立游戏”了,因此很少有玩家或媒体提及(jí)这款游戏。

本作最初是一款买断(duàn)制手游,于(yú)2019年(nián)登录(lù)iOS和Android。后来移植到(dào)了Switch上,不(bù)仅在关卡设计上适配了(le)横屏,还加入了双(shuāng)人模式,乐趣加倍~

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本作(zuò)游戏的模式非常简(jiǎn)单,类似于抓娃娃机(jī)。玩家扮演一(yī)个来自外星(xīng)的UFO,通过自己的机(jī)械臂,搬(bān)运水果、箱子(zi)甚(shèn)至(zhì)人类(lèi),来(lái)打工(gōng)赚钱,可(kě)谓是不折不扣的“外星打(dǎ)工人(rén)”。

虽说最初(chū)是个手游(yóu),但其内容的精致和丰富程度,要(yào)远(yuǎn)超大多(duō)数(shù)同类型游戏。除了简单易(yì)上手(shǒu)的玩法,游戏(xì)像(xiàng)素的画风也清(qīng)新靓丽,还有极为动听的洗脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒之(zhī)铁拳(quán)4

可能许(xǔ)多(duō)小伙伴从来没听(tīng)说(shuō)过《怒之(zhī)铁拳》这个(gè)系列,毕竟最新作《怒(nù)之铁拳4》和上一部(bù)作(zuò)品《怒之铁拳(quán)3》之间,相隔整整(zhěng)26年——当(dāng)年(nián)那群十几(jǐ)二十(shí)岁的少年(nián),都被熬成中年大叔大婶了

而当(dāng)这个系列与2020年再度重(zhòng)见天日(rì)时(shí),尽管开发(fā)商并非(fēi)SEGA,尽管降低了上手(shǒu)难度,但游戏(xì)顶级的画(huà)面质感(gǎn)、出色的操作(zuò)手感,以及系列不变的(de)味道,赢得了新(xīn)老(lǎo)玩家共同的赞誉(yù)。

更让人钦佩(pèi)的是,即使是在《怒(nù)之铁拳(quán)4》发售3年后的今天,它仍然在保持更新。

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上周,本(běn)作推出(chū)大型更新,包(bāo)括了300多项改进,还追加了全(quán)新的合作招(zhāo)式以及(jí)全新的自定(dìng)义生存模式,进一步拓宽了游戏的可玩性和耐(nài)玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上已经是8年前的游戏了(移植自WiiU版),但《热(rè)带冻结(jié)》的质量依旧是业(yè)界顶尖水准,被许多玩家誉为“2D横版动作游戏天花板(bǎn)”,比(bǐ)起任天堂招牌《马力欧》系列(liè)是(shì)有过之而无不及(jí)的。

游戏在关卡(kǎ)设计上完美(měi)诠释了“风险和回报(bào)”这一游(yóu)戏设(shè)计思(sī)路(lù)。关卡中往往会有(yǒu)许多非常(cháng)诱人的收集要(yào)素(回报),但这(zhè)些收集(jí)要素同时(shí)也伴随着扣血、死亡(wáng)(风险),还需(xū)要有极高(gāo)的操作要(yào)求或敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的原版难度非(fēi)常高,因(yīn)此劝(quàn)退了(le)不少玩家。但在(zài)移植NS的过程(chéng)中,除(chú)了一系列加料(liào)外还加入了(le)更加简单的(de)“FunkyKong模式”,即(jí)使是不擅长横(héng)版跳跃过关的玩家,也可以(yǐ)畅(chàng)享本(běn)作设计精妙的(de)关(guān)卡。

当然,这(zhè)种堪称(chēng)神作(zuò)的游(yóu)戏,因为发售时(shí)间不凑巧(qiǎo),很遗憾错过了(le)NS的全面中文化浪潮。这(zhè)也导致这款游戏即(jí)使没几个(gè)字,除了菜单上的“暂停”“继续”这类文字外,其(qí)他都是图标符号和阿拉(lā)伯(bó)数字,也(yě)成了一款鲜(xiān)有(yǒu)国内玩家问津的作品(pǐn)。

除了(le)本作(zuò)外,有类(lèi)似遭遇的还中国的国粹有哪些(hái)有《向前进(jìn)!奇诺比奥队长(zhǎng)》,也是错(cuò)过了中文化。

相比之(zhī)下,《奇诺比奥(ào)》对(duì)外语的(de)需求会(huì)比《森喜刚(gāng)》多一点,因为(wèi)需要看懂关卡的隐藏条件。但拿英文(wén)举例(lì),都是些很基础的词汇(huì),且(qiě)实际(jì)游玩时只(zhǐ)有很少一(yī)部分关卡需要真(zhēn)正看懂条(tiáo)件(jiàn),即使看不懂也依旧可以(yǐ)畅玩~

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08.难死塔

《难(nán)死塔》的(de)规则(zé)和玩法就脱胎于“俄罗斯方(fāng)块”,7种不(bù)同(tóng)形(xíng)状(zhuàng)的方块从(cóng)上往下(xià)落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目的(de)是尽可能(néng)消除方块(kuài),而《难死塔》则(zé)是尽可能将方(fāng)块叠高高。游戏中(zhōng)的方块带有(yǒu)重力物理效果(guǒ),随着(zhe)方块的堆叠,越来越高的塔将会(huì)受到重力的影响。

因(yīn)此玩家需要在确保方块(kuài)堆叠的过程中左右保持平衡,考虑(lǜ)方块的重心是否(fǒu)稳(wěn)定,整(zhěng)栋楼叠起来会不(bù)会(huì)导致倾(qīng)斜甚至坍(tān)塌。

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而除了堆砌高塔外,游戏中(zhōng)还有(yǒu)其他(tā)玩法,例如使用(yòng)规定数量(liàng)的方块搭建,同时(shí)不能(néng)超过一定高(gāo)度(dù),这(zhè)就需要尽(jǐn)可能(néng)利用(yòng)好每(měi)一个方(fāng)格空(kōng)间,并尽量搭(dā)出一(yī)个足够宽的平(píng)台。

本作除了(le)拥有大量单机关卡外,还支(zhī)持最多4人同屏游戏。在聚会中可以(yǐ)给对手使坏(huài),例如将方块变(biàn)大(dà)、锁定(dìng)方向(xiàng)等,聚会效果非常出色!

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