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茶名如鱼水是什么茶 如鱼水是什么品种 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整理(lǐ)的《艾尔登法环》怎么加(jiā)点(diǎn)更好 新手职业加点推荐游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

武士:之一次玩,推荐你先(xiān)加血量(liàng),优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加(jiā)一点;;骑士:先加血,可以提(tí)高血(xuè)量,防止前期(qī)直接被一刀秒;;法(fǎ)师(shī):初期如果胆子大(dà)技术好的,可(kě)以智力主加。

武士:如果(guǒ)你技术好(hǎo),那么优先加攻击和(hé)敏捷到(dào)20,初期(qī)的武(wǔ)士剑你(nǐ)可以升级到2,一直(zhí)用到(dào)换猎犬长(zhǎng)牙(yá),如果你是新手(shǒu),之一(yī)次(cì)玩(wán),推荐(jiàn)你先加血量,优先血量加2,敏捷或(huò)者攻(gōng)击加(jiā)一(yī)点,先把血(xuè)量点到20;骑士:先加血,可以提(tí)高(gāo)血(xuè)量(liàng),防止前期(qī)直接被一刀(dāo)秒(miǎo),力量是骑士最(zuì)为重要的属性之一,骑士的(de)巨(jù)剑、黄金戟(jǐ)等重型武(wǔ)器都需要力(lì)量属性,力量需(xū)要(yào)加点到(dào)31;法师(shī):初期如(rú)果胆子大技术(shù)好的,可以智力主加,然后(hòu)点专(zhuān)注,先(xiān)把智(zhì)力(lì)点(diǎn)到(dào)20,陨石杖的属性要求(qiú)是智(zhì)力(lì)18个点,新手(shǒu)玩家可(kě)以(yǐ)先把智力加(jiā)到18,然后加点血量(liàng),点到(dào)12或者13这样防止(zhǐ)一(yī)刀秒;剑士:开(kāi)局建议加点(diǎn)血到20,可以有效提升(shēng)容错(cuò),血低容(róng)一刀秒(miǎo),开(kāi)局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强力重(zhòng)型(xíng)武器需要30或(huò)以上的力量(liàng)才能拿得动。

《艾尔登(dēng)法环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推(tuī)荐

开局的遗物,推荐大家(jiā)选择黄(huáng)金种(zhǒng)子或者(zhě)石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士自带的(de)打刀自身的属(shǔ)性就很好,升级之后也很(hěn)猛(měng),完(wán)全可以(yǐ)从开(kāi)局用到结(jié)局。后(hòu)面你(nǐ)还可(kě)以换其他强劲武器比如(rú)长牙(yá),猎犬长牙。

3、武士详细

相(xiāng)比(bǐ)其他的近(jìn)战,武士相对突出的(de)就是敏(mǐn)捷,我们在开(kāi)局几级优先升级灵巧,有了一定的灵巧之后(hòu),我们就可以(yǐ)提升武士的力量,因(yīn)为(wèi)我们主(zhǔ)要走的(de)还(hái)是力(lì)敏流!

高力量(liàng)可以提高(gāo)的我们的攻击力。作为近(jìn)战职业,前(qián)期的(de)血(xuè)量是一定要加的。但是开局时候的卢(lú)恩(ēn)比较紧张,我们可以先把血(xuè)量放一放,多开图收集黄金(jīn)种子(zi),增(zēng)加血瓶的数量(liàng)。

对于伤(shāng)害相对高的(de)Boss采(cǎi)用(yòng)的策(cè)略就是多喝血瓶,不要贪刀,一定要慢慢来;对于一刀能秒人的(de)Boss就避其(qí)锋芒,毕竟来日(rì)方(fāng)长,等我们有了(le)一定的实力再来复仇毕竟君(jūn)子报仇,十年(nián)不晚。

集中力和耐力,分别(bié)对应蓝条和格挡(dǎng)条,武(wǔ)士不需要法术,本(běn)身(shēn)耐力高,因此前期(qī)基本上不用点这两个(gè)属性。至(zhì)于信仰(yǎng)和智慧这两个针对于法(fǎ)术职业的属性,我们(men)武士开局(jú)根本用不上!

4、武(wǔ)士加(jiā)点(diǎn)

如果你(nǐ)技术好(hǎo),那(nà)么优先加攻击和(hé)敏捷到(dào)20,当(dāng)然了其中也必(bì)须穿插着血量,初期的武士(shì)剑你(nǐ)可以(yǐ)升级到(dào)2,一直(zhí)用到换猎犬长牙。

所以2点力量再去加一点血量或者2点敏捷一点血量,优(yōu)先加敏捷,先到20!如果你(nǐ)是新手,之(zhī)一次(cì)玩,推荐(jiàn)你先加血量(liàng),优先血量(liàng)加2,敏(mǐn)捷或者攻(gōng)击加(jiā)一点,先把血量点到(dào)20。

在点力量和敏捷(jié)之前,也(yě)建议(yì)耐力点到(dào)15,可以穿(chuān)上(shàng)开局一些的重甲,到负重值达到中这(zhè)个(gè)位置(zhì)就(jiù)行了否则你翻不(bù)动!

猎犬长(zhǎng)牙是武士很(hěn)好(hǎo)的开荒武(wǔ)器,需要(yào)18的力量和17的敏捷,这点在你探索到拿到这把武器之前都(dōu)是完全可以达到的,跟本不用担心。

力(lì)量、敏捷(jié)、血量(liàng)都20点了,再去点血量到25,然(rán)后优(yōu)先敏(mǐn)捷,再点(diǎn)力量到(dào)25,期间是(shì)可(kě)以(yǐ)穿插耐力加到20。接着25到30的(de)点数还是(shì)按照上面的(de) *** ,一(yī)直点到35。

后面就差不多(duō)这样点,玩到(dào)后面属性收益就(jiù)很低了。武士前(qián)期把血(xuè)量加到20增加(jiā)容错,然(rán)后(hòu)根据所(suǒ)选武器(qì)的能力(lì)值(zhí)要(yào)求加点,然后想玩力(lì)敏的话就加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力(lì)量,17灵巧,出血效果非常强力。

武(wǔ)士前期自带远程武器(qì),可以(yǐ)用(yòng)来(lái)远程解决小兵,或者(zhě)拉怪(guài)仇恨。有条件的加点(diǎn)蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士详细

流(liú)浪骑士(shì)就是相(xiāng)当于战士职业(yè),很推荐新手前期熟悉(xī)游戏环境。前期的话主要就是加血(xuè),因(yīn)为血量就(jiù)是(shì)属于容错值,很多玩(wán)家(jiā)误以为前期(qī)要(yào)加力(lì)量(liàng),其实(shí)这(zhè)是(shì)一(yī)个误区!

毕竟血量(liàng)多了(le)的话,不会那(nà)么容(róng)易(yì)被一(yī)两刀带走,这个(gè)是基(jī)础(chǔ)核心属性。所以建议优(yōu)先加点到(dào)血量27,然后(hòu)再(zài)去加力量(liàng),也同样加到27力量,这(zhè)个是之一阶段。

最起码可以(yǐ)保证在开荒的时候不(bù)会有太大(dà)的(de)阻力(lì),力(lì)量的增加也能让你及时(shí)的装备一(yī)些(xiē)必(bì)要的武(wǔ)器(qì)。随后就是(shì)加(jiā)到32点血量,然(rán)后(hòu)再去加力量40,因为力量低不能拿强力武器,这样的(de)话流浪(làng)骑士(shì)的攻防(fáng)就已经成型了,另(lìng)外战技可以(yǐ)考虑(lǜ)选择鲜血(xuè)斩,在(zài)对付(fù)BOss的时候可(kě)以用来(lái)试试造成很(hěn)高(gāo)伤害。

前(qián)中期武器装(zhuāng)备可以考虑骑兵长矛和大(dà)乌(wū)龟盾牌(pái)。另外耐力也(yě)要顾及(jí),毕竟决定了你能带多(duō)少装备(bèi)和(hé)更(gèng)多的精力,所以侧重点就是在血量(liàng)、力量、耐(nài)力三方(fāng)面权衡,其中血(xuè)量优(yōu)先,力量(liàng)和耐力看情(qíng)况而定。

2、骑士加点(diǎn)

先加血,可(kě)以提高血量,防(fáng)止前期直(zhí)接被一刀秒。提升(shēng)到20点(diǎn)以后基本上就可以不用管了,20点基本上可以保(bǎo)证(zhèng)不(bù)会被秒(miǎo)。

力量(liàng)是骑士最为重要的(de)属性之(zhī)一,骑(qí)士的(de)巨(jù)剑、黄(huáng)金戟(jǐ)等重(zhòng)型武器都需要力量属性,力(lì)量(liàng)需要加点到31,这样(yàng)所有的(de)武器都是可以用了。前期更好加力(lì)量到10点或者14点,100物(wù)防盾(dùn)的要(yào)求(qiú)就是10点(diǎn)或(huò)者14点的力量(liàng)。

耐力是一定不够用的,所以推荐(jiàn)加点到14-15点,后(hòu)期可以适当提(tí)升一些。装(zhuāng)备(bèi)重型武器以后,耐力不够会导致跳不动(dòng)的情况,打boss的难度会直(zhí)线(xiàn)提(tí)升。

记住(zhù)骑士先加血,再上(shàng)力量最后是(shì)耐力!

【法(fǎ)师】

1、法(fǎ)师详细

如果我(wǒ)们(men)在游(yóu)戏中,随意(yì)加点,会让法(fǎ)师前期做的很困(kùn)难的,所(suǒ)以(yǐ)在法师的加点(diǎn)上(shàng),我们一定要注意。如果选择了法师,一定要看清法师的着重(zhòng)点,因为法(fǎ)师不(bù)同(tóng)于战士和其他职业,法师的主要攻击是法术,更多的是需要魔法的加成,所(suǒ)以说我们在加点的时(shí)候,一定要分清(qīng)主法师(shī)来说,最重要的就智力。

智(zhì)力(lì)可以对法师(shī)法术(shù)加(jiā)成(chéng)。法(fǎ)力值不够的话,即使有很多的(de)法(fǎ)术,我们也是无能为力,彗星术(shù)就是(shì)很强大的法术(shù),对敌(dí)人(rén)的伤害加成(chéng)非常(cháng)高。

所以说(shuō)在法(fǎ)师中加智(zhì)力(lì)是非常关(guān)键的(de),通过(guò)智(zhì)力(lì)的提高,可以很好实(shí)用法术(shù)攻击,在伤害(hài)敌人的时候(hòu)对(duì)其进行毁灭(miè)性这里建(jiàn)议在(zài)前(qián)期可以先把智力加(jiā)到18点以上,因为我们常使用的陨石术,是通过陨石(shí)杖来(lái)使(shǐ)用的,石仗的属(shǔ)性要(yào)求(qiú)也是(shì)需要18点,当(dāng)然我(wǒ)们希望在这(zhè)18点之上(shàng)再加一点,两方面我们使用法术,当然我们也要均衡其(qí)他的属性点。虽然(rán)智力对于法师很关键,但(dàn)是在(zài)前期我们(men)也不(bù)要(yào)一味(wèi)的(de)对法师进行智(zhì)力加成(chéng),这样虽然(rán)法师的法师的攻(gōng)击很(hěn)强了,但是在血槽会(huì)造成损失。

如果我们没(méi)有强大的血槽,那样(yàng)也(yě)承受不了(le)敌人(rén)的(de)攻击,虽然(rán)攻击很厉害了(le),还没(méi)有(yǒu)来得及使用力的法(fǎ)术,就被敌(dí)人干(gàn)掉了。也是十分不可取的,你在血槽上,是我们第二个要加的。

进(jìn)法师的防(fáng)御也不是(shì)很(hěn)强。但是在一些比狭窄(zhǎi)的环(huán)境里,法(fǎ)师是弱势群(qún)体(tǐ),如果我(wǒ)们没有强力的血槽,敌人(rén)的压迫之(zhī)下几下也(yě)会消灭掉,所(suǒ)以说,血(xuè)槽也(yě)是关键的!

法术(shù)和血槽是可以适应前期的敌人,那么可以(yǐ)把敏捷往上(shàng)升,因为(wèi)有的时候我们也要(yào)通(tōng)过这个敏捷在移动来躲开敌人,增加我们的耐(nài)力值(zhí)。血槽够,法术也够,毁(huǐ)在耐(nài)力(lì)上了,中后期也要均衡起(qǐ)来。

2、法(fǎ)师加点

初(chū)期如果胆(dǎn)子大技术好的,可以智力主(zhǔ)加,然(rán)后(hòu)点专(zhuān)注,先把智(zhì)力点到20,陨石杖的属性要(yào)求是智(zhì)力18个(gè)点。

新手玩家可以(yǐ)先把(bǎ)智(zhì)力(lì)加到(dào)18,然后加点血量(liàng),点(diǎn)到12或者13这样防止一刀秒(miǎo),然后(hòu)就按照智力(lì)加2点,专注点一点的 *** ,直(zhí)到智力到(dào)30点(diǎn),这样专(zhuān)注也到20点了(le)。

如果新手在这时候感觉吃力了,可以加生命(mìng)到15,其实生(shēng)命无(wú)所谓的,大多数情况下就是因为不(bù)了解敌人(rén)出招(zhāo)方式,多死几次(cì)就知道(dào)怎么打了,如(rú)果你专(zhuān)注和智(zhì)力够高,可(kě)以打(dǎ)很多后期都很(hěn)强的boss。

总之法师加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详(xiáng)细

剑士的加(jiā)点有敏捷流和纯(chún)力量流(liú),剑士伤害高(gāo),但(dàn)操作(zuò)难度大(dà),走双持(chí)武器(qì)路(lù)线,剑士的加(jiā)点有敏捷(jié)流。。一般主要去(qù)加血、耐、灵。剑士可以用翻滚(gǔn)回(huí)避伤害,而且自带弹反的(de)小圆盾,这个职业不(bù)适合(hé)新手。剑士的发展方向推荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑士加(jiā)点

开局(jú)建议加点血到20,可以(yǐ)有效提升容错,血低容一(yī)刀(dāo)秒。茶名如鱼水是什么茶 如鱼水是什么品种开局建(jiàn)议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重(zhòng)型武器需要(yào)30或(huò)以上的力量才能拿得(dé)动,加点至31点可以有效提升打败BOss的概率,降(jiàng)低挨打(dǎ)的可(kě)能性,更大(dà)限度提升伤(shāng)害。开局建议加(jiā)点耐力至14-15点左(zuǒ)右,毕竟耐力不够,那么装备重型武器后可(kě)能遭遇跳不动的情况。灵巧加(jiā)到20提升敏捷型(xíng)武(wǔ)器的攻(gōng)击力(lì),提升施法速度,降低坠(zhuì)落(luò)伤害。

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