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总监和经理哪个大

总监和经理哪个大 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当(dāng)游戏生成带基座的道具时,如(rú)果不是标(biāo)签“任务”的道具(jù),则会使(shǐ)其增加(jiā)4个随机道具选项。

以撒的结合(hé)忏悔错(cuò)误王冠是一(yī)个忏(chàn)悔(huǐ)中加入(rù)的(de)道(dào)具(jù)。每当游戏生成带(dài)基座(zuò)的道具时,如果不是标签“任务”的道具,则(zé)会使(shǐ)其增加4个随机道具选(xuǎn)项(xiàng)。

错(cuò)误王冠(Glitched crown)是(shì)一个忏悔中(zhōng)加(jiā)入(rù)的道(dào)具。

一(yī)、效(xiào)果

每(měi)当游戏生成带基(jī)座的道(dào)具时,如果不(bù)是标(biāo)签“任务”的总监和经理哪个大道具(jù),则会使其增加4个(gè)随机道具选(xuǎn)项。

道具每0.2秒变换(huàn)一次。

多个错(cuò)误王冠效果不(bù)叠加(jiā)。

二、注意(yì)

减速效果(例(lì)如(rú)怀(huái)表)不会(huì)降(jiàng)低道(dào)具(jù)变换的速度。

一组道具中的一个是原本生成或(huò)被重置(zhì)后的道具,另外四个则会来自当前房间(jiān)的道具池。

箱子中的道具通(tōng)常在生成(chéng)后需要一个很小的间隔(gé)才(cái)可以被角色(sè)拾取(像是角色被箱(xiāng)子里的(de)道具(jù)弹开(kāi)了一(yī)样);但是如果角(jiǎo)色(sè)获得了(le)错误王(wáng)冠,这个间(jiān)隔将被移除,也就是说(shuō)角色(sè)在(zài)道具(jù)生成时便可拾取该道具,可互动实体生成的(de)道(dào)具同理。

以(yǐ)撒的(de)长子名分和堕化以撒的被动效果将被该(gāi)道具的(de)效果完全覆盖。

如果在创(chuàng)世记(jì)的过程中获(huò)得该道具(jù),错误(wù)王冠将(jiāng)在被获得后的下一轮道具选(xuǎn)择中生效。

见到作为选项的道具和在(zài)正常游戏(xì)中见(jiàn)到(dào)它们是(shì)一样的。也就是说,拾取错误王冠后道具池将会以5倍的(de)速度(dù)耗尽。

达摩克里斯之剑、合成宝袋(dài)和0-愚者?生成的(de)基(jī)座道具不受(shòu)错(cuò)误王冠(guān)的影响。

三、轶事

该道具致(zhì)敬了《超级马(mǎ)力欧兄弟》中(zhōng)的一个视觉(jué)错误:如果玩家拥有超过99条生命,则(zé)每个关卡起始(shǐ)的生命计数器(qì)将(jiāng)会显示为(wèi)一(yī)顶(dǐng)王(wáng)冠。

该道具的描述为(wèi)5个问号,可能是(shì)在暗示该道具的效果。

该道具的外观看起来像是出(chū)现了由游戏漏洞(dòng)引起的(de)贴图错误。

这也(yě)使得(dé)该(gāi)道具看起来似乎是受到了错误技的(de)影响。

该道具(jù)是堕化以撒机制的加强版。该(gāi)道具的(de)解锁方式也不同寻常,因为大多数(shù)基(jī)于(yú)堕化角(jiǎo)色(sè)机制的道具都(dōu)是通(tōng)过使用相(xiāng)应角色击败(bài)精(jīng)神(shén)错乱(luàn)解锁(suǒ),而不是祸兽。

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