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手机灯可以当美甲灯吗,下载一个紫光灯手电筒 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头(tóu)+攻速裤子可以带(dài),但(dàn)是不如魔(mó)眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有很多(duō)限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻(gōng)速裤子(zi)可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾(wù)实(shí)战(zhàn)也不会跟随你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像:打(dǎ)单体恐(kǒng)怖消弭略高于分层预瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么打都是(shì)伤(shāng)害更低的;蝠群代(dài)言人Vs双(shuāng)重折磨:两个护肩相(xiāng)比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代(dài)言人,如(rú)果偏向打单体带双重折磨伤害会更高。

《暗(àn)黑破(pò)坏神不朽》狂(kuáng)骑士新(xīn)精华伤害介绍

一、暗(àn)影雾锋刃

这套精华是暗影(yǐng)雾(wù)的头部增(zēng)伤裤子增加(jiā)攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭(mǐ)衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速以及4层引爆。这(zhè)样(yàng)没有引渡吞噬和(hé)无(wú)畏挑击会空缺出一个主(zhǔ)手精(jīng)华,如果你愿(yuàn)意可以带(dài)横扫千军(jūn)并且带(dài)上异色和(hé)睦多一个Dot点(diǎn)燃状态。

特别注意:因(yīn)为带无畏(wèi)挑击(jī)要放弃潜行怒(nù)行(xíng),如果放(fàng)弃潜行(xíng)怒行带横扫(sǎo)千军(jūn)或无畏挑击动作爆发都不如普攻来的伤害高,所以备(bèi)用主手是空缺精(jīng)华的,实战(zhàn)最(zuì)少(shǎo)要带一(yī)个位移(yí)。

我们可(kě)以看到秒伤在(zài)117W~132W之间(jiān),已经(jīng)远远超出(chū)了(le)新精华之前的测试,确实攻速副手加上(shàng)最新(xīn)的锋刃增伤主(zhǔ)手伤害(hài)太(tài)恐怖了,加(jiā)上暗影(yǐng)雾的(de)增(zēng)伤(shāng)以(yǐ)及普攻攻速发挥到(dào)极致。

二(èr)、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄

看到水(shuǐ)友在下(xià)面(miàn)评论说(shuō)测试恐怖消弭和分层预瞄哪个伤害高(gāo),整体比下来(lái)不(bù)相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉(jué)不是很稳定,个人是觉得分(fēn)层预瞄综合更强(qiáng),单体恐怖消(xiāo)弭略高前(qián)者一点,因为单人测试不相上下,那么组队肯(kěn)定(dìng)是后者(zhě)输出(chū)更(gèng)高(gāo)的。

三、衣服(fú):恐怖(bù)消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精华衣服)

把衣服换成了新的精华恐骇之像,这个精华本身在(zài)之前(qián)的测(cè)试(如影(yǐng)随形精(jīng)华对比)就是(shì)比较(jiào)低伤害的,实测出的数据也可(kě)以看(kàn)出是比恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄伤害都低,只有(yǒu)一次是勉强上120W秒伤。但因为搭(dā)配暗影(yǐng)雾以(yǐ)及副手的双攻速加成,想着还是(shì)测试一波(bō),结果在预(yù)料之内(nèi)。

四(sì)、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同(tóng)时魔眼头和暗影雾的(de)对比也形(xíng)成了谜(mí)题,我们把暗影雾换魔眼头+主手可以(yǐ)利用(yòng)上(shàng)科西(xī)嘉断枪,蝙(biān)蝠普(pǔ)攻护(hù)肩不变+裤子由暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠带(dài)剧毒,每(měi)次蝙蝠(fú)普(pǔ)攻都带剧痛(tòng)了。其他保持不变我们来看看伤害:

这套的伤(shāng)害竟然能平均(jūn)稳定(dìng)在(zài)130W左右的秒伤,比(bǐ)起暗影雾的BUff还要恐怖,那(nà)么在实战(zhàn)中肯定是带引渡吞噬比(bǐ)暗影雾要好用(yòng),而且引渡(dù)吞噬魔眼(yǎn)也是(shì)AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(蝙(biān)蝠(fú)普攻)

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蝠群代言人很(hěn)明显伤害下(xià)降了(le)不(bù)少,平(píng)均秒伤在(zài)100W~110W左右,因为副手加普(pǔ)攻的攻速(sù),所以护肩的(de)收(shōu)益肯定要高于蝠群代言人的,如果(guǒ)没有攻速收益这两个护肩估计伤害差不多(duō)。

综(zōng)上所述:

①暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼头(tóu)

暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但(dàn)是(shì)不如魔眼头搭(dā)配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也(yě)不(bù)会跟随你跑有很多限制。

②恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng)

这里得出结论是打单体恐怖(bù)消弭略高于分(fēn)层预(yù)瞄,组(zǔ)队分层(céng)预瞄高于恐(kǒng)怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是(shì)伤害更(gèng)低的(de)。

③蝠群(qún)代言人Vs双重折磨

两个护(hù)肩相比现在版本(běn)打野等AOE场景(jǐng)还是带(dài)蝠群(qún)代言人,如果偏向打单体带双(shuāng)重(zhòng)折磨(mó)伤(shāng)害会更(gèng)高(gāo)

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