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一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元

一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集(jí)整理的《艾尔登(dēng)法环》骨灰(huī)哪个伤(shāng)害(hài)高 全骨灰数据一览游戏(xì)攻略内容(róng),供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格、古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗、红狮(shī)子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑士露提(tí)尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元习武修士亚(yà)蒙、大盾士兵(bīng)、腐(fǔ)烂(làn)长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽(shòu)人、战场魔(mó)法师、调(diào)香师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅(niè)斐(fěi)丽•露的(de)傀儡、深眠之(zhī)箭的傀儡(lěi)、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特(tè)攻先锋(fēng)群(qún)、人(rén)偶士兵(bīng)、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐(fǔ)败眷属(shǔ)、堕(duò)落(luò)调香师卡尔(ěr)曼(màn)、火(huǒ)炎(yán)习武修士(shì)、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛(luò)、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓士兵、小米兰(lán)达、腐败野狗、离群野(yě)狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹(dān)佣(yōng)兵、战(zhàn)鹰、亚(yà)人(rén)集团、灵魂水母、祖灵之(zhī)民(mín)、神谕(yù)众使者、葛瑞克士兵、随从、雷(léi)亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白(bái)金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登(dēng)法环(huán)》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰(huī)是(shì)推图的好(hǎo)伙伴,能给予玩家(jiā)相当的帮助,基(jī)本上(shàng)大(dà)多数骨(gǔ)灰是吸引敌(dí)人火(huǒ)力(lì),少部分具(jù)备(bèi)一定(dìng)输出能力,也有某些超(chāo)模的(de)骨灰(比(bǐ)如(rú)仿身(shēn)泪滴),虽(suī)然超模的很厉害,通(tōng)关很(hěn)轻松,但是玩游戏的话(huà)还是尽可能(néng)体验游(yóu)戏比较重要(yào),所以(yǐ)在这里写一点关于全骨灰的讨(tǎo)论(列一些(xiē)数(shù)据)。

骨灰们造成和承受的伤害都(dōu)会减少(攻击基本可以对应(yīng)一(yī)周目怪物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫除骤死外(wài)的(de)异(yì)常状态【褪色者模板的单位会吃】,不(bù)过(guò)无论是施加还是受到(dào)的特殊(shū)伤害都并不会(huì)因此(cǐ)降(jiàng)低)

对骨灰们来说(shuō),他们所有招式的失衡值都固定为1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰是几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰(huī)里有一些是红眼的(de),他们不会(huì)跟随玩(wán)家,召唤后会尝(cháng)试攻击附近的(de)敌(dí)人,立(lì)即(jí)发动攻击且死(sǐ)战不退(tuì)

一部分骨灰的描述里(lǐ)有在远方出现的字样,不过在每个召唤点(diǎn)都(dōu)是固定位(wèi)置(zhì)的(找到他们(men))

对敌人使(shǐ)用(yòng)咒血壶可以(yǐ)提(tí)高骨灰的攻击欲(yù)望(但是对红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙(méng)格的大(dà)卢恩会对(duì)骨(gǔ)灰(huī)有增益

蒙格的大卢(lú)恩:使得周围有目标陷(xiàn)入出血状(zhuàng)态时召唤灵造成(chéng)的(de)伤害提高30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命值的血量(liàng)

各(gè)种范围buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢(huī)复祷(dǎo)告对他们的(de)回复力(lì)基(jī)本上会(huì)进一(yī)步降低

下(xià)面是(shì)骨灰数(shù)据的介绍(shào):

【失(shī)乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常(cháng)韧(rèn)性boss压(yā)制力(lì)更强(精英敌人,例如(rú)斗士(shì)、尊腐(fǔ)骑士(shì)之类(lèi)的会被压得起不了身(shēn)),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获(huò)得(dé)

【失(shī)乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失(shī)衡值65,对(duì)小型(xíng)敌人压制力(lì)更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与(yǔ)雷电,耐(nài)魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子(zi)骑士奥加(jiā)】

106耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会(huì)使用(yòng)战吼(hǒu)(也(yě)会回应(yīng)玩家的战(zhàn)吼(hǒu)),远程压制能力(lì)很强,但是(shì)近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获(huò)得

【仿身泪(lèi)滴(dī)】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特点(diǎn)是(shì)继承伤害(hài)较(jiào)高,诺克(kè)隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱(ruò)火(huǒ)),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的骨灰(huī),但是会给(gěi)周围(wéi)友军上大幅度火抗的(de)buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳过一个台子到(dào)室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱(ruò)斩(zhǎn)击(jī)),失衡(héng)值65,火免(miǎn)的骨灰(huī)…蛇人(rén)教堂处(chù)获得(dé)(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士(shì)露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)5110,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)与火(huǒ)),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导(dǎo)致无法拉(lā)仇恨),灵庙原野地(dì)下(xià)墓地击(jī)败boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡(wáng)卢(lú)恩百分比伤害敌人,输出非常高(gāo),自己喜欢(huān)拉扯,很(hěn)难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之(zhī)首获(huò)得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌人(rén)生命值(zhí),站桩(zhuāng)输出的情况下常态(tài)高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有(yǒu)点严重,但是(shì)黑焰习武修(xiū)士(shì)自(zì)己受伤率也(yě)更高),击(jī)杀通往圣树密道离群(qún)仿身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元+10情况下生命值2674,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤(shāng)害,尤其是属性伤害,诺克隆恩(ēn)拾取

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