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揆诸当下的意思是什么,揆诸当下读音

揆诸当下的意思是什么,揆诸当下读音 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集(jí)整理的《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么配装 S22赛季猎(liè)人PVE配装分享游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略。

噬(shì)星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶(jiē)段直接用(yòng)鱼(yú)人(rén)腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路(lù):传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波流。

噬星(xīng)者(zhě)之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人腿,同(tóng)模组(zǔ)搭配也(yě)行,输(shū)出阶段核(hé)心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置(zhì)的火刀(dāo)猎(liè),6人(rén)本输出位,不(bù)负责主要清怪,主打一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用(yòng)在6人本(běn),略有(yǒu)清怪压力且多轮输出(chū)情(qíng)况(kuàng),生存依(yī)靠治(zhì)愈手雷+至(zhì)高天(tiān)余烬,相比传统三切,多了一个主手(shǒu)白蛋清怪产重(zhòng)弹,绊(bàn)雷手清(qīng)怪火猎(liè):拌雷手主要负责不压光环境,火猎快乐(lè)清怪,生(shēng)存较差所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐(lè),武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特(tè)殊(shū)终(zhōng)结技(jì)回*。

《命(mìng)运(yùn)2》s22赛(sài)季猎人PVE配装(zhuāng)分(fēn)享

【火属性(xìng)】

一、噬星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接(jiē)用鱼(yú)人腿,同模(mó)组搭配也(yě)行)

输(shū)出阶段

● 核心思路:传统(tǒng)的三(sān)切(qiè),双(shuāng)绿配(pèi)置(zhì)的(de)火刀猎,6人本(běn)输(shū)出位,不负责主要清怪(guài),主打一(yī)波流。

【巅(diān)峰捕食者(zhě)】不需(xū)要清怪(guài)叠(dié)嫉(jí)妒(dù)刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配(pèi)装考(kǎo)虑到BOss输出阶段前切配置(zhì),改碎片会清空大招和技能(néng)能量,做了一定取舍。【射(shè)手闪(shǎn)身】是为了火箭筒输出服务,

碎片选择(zé)考虑了(le)输(shū)出BOss和走机制环节生存的情况。(可根据自(zì)己游戏理解选备(bèi)选碎片(piàn)替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死(sǐ)灼烧的敌人可获得基于(yú)敌人等级的近战能力能量,并生(shēng)成焰灵(1一(yī)级战斗人员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或(huò)复活效果,可额(é)外(wài)获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生(shēng)率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬(jìn))

其他碎片(图片(piàn)选择)

【至(zhì)高天余(yú)烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间(jiān),提高生存能(néng)力

【骨灰余烬(jìn)】提(tí)升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供(gōng)自己和(hé)队友焕光8s,和星象击败他们联动

备选碎片

【光线余烬】避(bì)免(miǎn)火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额外获得 300% 的闪身基(jī)础再(zài)生率。如(rú)果敌人死于施(shī)加灼烧的一(yī)击,则不(bù)会(huì)激活(huó)。

关于(yú)为什么我(wǒ)选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能(néng)触(chù)发(fā)仁慈(cí)。其(qí)余组(zǔ)合看起(qǐ)来很美好,但是实战近(jìn)战刀扇难免会空(kōng),所(suǒ)以我选(xuǎn)择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热(rè))灼烧回转近(jìn)战,奶雷保命救人还能触发(fā)仁慈加(jiā)速(sù)技能回转。

清怪阶段模(mó)组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随时(shí)有奶雷)、伤害感应(近战(zhàn)回手(shǒu)雷)、回天掌法(近(jìn)战(zhàn)击杀(shā)产球(qiú))

● 胸:压力不(bù)大可以带(dài)完全充能(根(gēn)据生存(cún)压力可(kě)换元素抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿:复原(回(huí)血必带模组)、烈(liè)日回(huí)收器( 必带,不插回收火箭筒捡(jiǎn)重(zhòng)弹只给1发)

● 披(pī)风(fēng):感应护盾、特殊(shū)终结技(jì)(s22削弹药经济,这两基本一起带的)、面面俱到(可换(huàn)投弹(dàn)手(shǒu)回雷,也(yě)可以强(qiáng)力吸引或收(shōu)割者)

备注(zhù):手臂模组【近战(zhàn)快速(sù)启动(dòng)】即使(shǐ)杀怪(guài)飞刀回(huí)满近战也会(huì)消耗(hào)充(chōng)能(néng),不能(néng)带(dài)。

输(shū)出模组如图(tú),3激涌3时间膨(péng)胀核心,然后灵巧、瞄准自(zì)己配,有星象【各(gè)就(jiù)各(gè)位(wèi)】,手的换弹模(mó)组可以考虑不带。

三维方面(miàn):

清怪阶段优先韧性(xìng)100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射手闪身】等(děng)于没(méi)用,可以考虑最(zuì)后(hòu)堆力量提(tí)容错,敏(mǐn)捷最后弄

输出(chū)阶段优先(xiān)考虑韧性100,敏捷100(输(shū)出阶段转(zhuǎn)出第二(èr)个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配置所(suǒ)以重(zhòng)弹续航薄弱,清怪能力一般,要(yào)打三波的场景(jǐng)不能用(yòng),第二波(bō)可能会(huì)缺重(zhòng)弹,更好是一波带走(zǒu)BOss,RAid里不能负责(zé)主要清(qīng)怪位,2号位带追踪可走机制,比(bǐ)如门徒交贡品,梦(mèng)魇连线,这(zhè)些是没问(wèn)题的,如果是主力(lì)清(qīng)怪(guài)位换【冰猎】或者(zhě)【幸运裤】等配装。

● 副武器带追(zhuī)踪是因为备弹多且走(zǒu)机制很方便,其次辉(huī)耀炽热(rè)触发碎片提容错,但是也要节约*,保证输(shū)出阶段(duàn)切配置后(hòu),榴弹(dàn)有备揆诸当下的意思是什么,揆诸当下读音(bèi)弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒射之前(qián)先(xiān)手近战飞刀,触(chù)发单频大师)

如(rú)果带剑筒(tǒng)三切

1、开局(jú)1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒好(hǎo)四合(hé)一),手动长按(àn)R换弹四合一(yī)

2、切2号位(wèi)轻质榴弹一发射(shè)+切火(huǒ)箭筒2发射(shè)

3、 闪身装1发不射+火刀(dāo)大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时(shí)第二发可能没(méi)装上,可以近(jìn)战或者切空容(róng)器打(dǎ)一(yī)发,但是一般等(děng)1秒左右(yòu)也装上了 )

4、 手动装填(tián)1发射(shè)(有猎人星象效果:各就各位X3 加快(kuài)换弹)+切剑狙四合一1发射(shè),手动长按(àn)R换弹四合一

5、 切2号(hào)位轻(qīng)质榴弹1发射+切(qiè)火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙四合一动画不吃换弹模组加成,长按R换弹,空容器一发,这个流(liú)程是刚好填一发火箭筒的)

步(bù)骤3没火刀大(dà)招(zhāo)或(huò)者不选择这里(lǐ)交(jiāo)火(huǒ)刀的,闪身装一发直接射(shè),然(rán)后直(zhí)接切枪四合一+榴(liú)弹+火箭筒循环

如果带(dài)粪坑融合三(sān)切

1、开局(jú)一发火箭筒+切粪坑一发+切融合一(yī)发

2、切火箭筒两发+闪(shǎn)身装一发不射(shè)+火飞刀(dāo)大招+火箭(jiàn)筒两(liǎng)发射

3、一发化(huà)粪池,三(sān)发融合(hé),一发(fā)筒子(zi)

步骤2结束后 可以选择手动装填一发(有猎人星象效果:各就各位X3 加操控加换弹速度)+切(qiè)粪坑一发+然后切(qiè)回来射两发

4、直(zhí)接循环第(dì)3个(gè)步(bù)骤(有(yǒu)闪身就闪身装(zhuāng)填射)

二、渎(dú)职(zhí)幸运裤火刀猎(liè)

清怪阶段

输(shū)出(chū)阶(jiē)段

使用环境:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输(shū)出情况。生存依靠治(zhì)愈手雷+至高(gāo)天余烬(jìn),相比(bǐ)传统三切(qiè),多了一(yī)个主手白蛋清怪(guài)产(chǎn)重弹。(正常渎职一直抱手里(lǐ)清怪(guài)就行,黄血精(jīng)英怪就渎职(zhí)满弹(dàn)夹切2号位,再切回来触发【幸(xìng)运裤】解决(jué))

幸(xìng)运裤(kù)非法改*

● 切换至手(shǒu)炮时:获得+100操(cāo)控性(只在切出速度上生效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动画时间,-30%精准度(dù)锥角大小,持(chí)续4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣为满的动能手炮或与你职业分支属性(xìng)相同(tóng)的能量手炮(pào)时:在非法(fǎ)改*buff生(shēng)效期间命中将启动(dòng)伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一层(céng)+60%伤(shāng)害的伤害增(zēng)幅,更高(gāo)10层+600%。使用(yòng)艾(ài)莲(lián)娜时,增伤降低为(wèi)每(měi)层30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎(dú)职(zhí)的(de)爆炸(zhà)暗(àn)影、隼月(yuè)的(de)超因果射击以及全部的(de)弹(dàn)头类perk造成的伤害不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害增幅(fú)效果(guǒ)结束,或是满(mǎn)足(zú)第二(èr)条要求时切换(huàn)至其(qí)他武器:获得(dé)运气(qì)耗尽debuff,无(wú)法激活伤害增幅,持(chí)续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复(fù)、治疗(liáo)或复活(huó)效果,可额(é)外获(huò)得 400% 的基础(chǔ)手雷、近(jìn)战和类能力再(zài)生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

【至高天余烬】延(yán)长(zhǎng)焕光和恢(huī)复(fù)BUff时(shí)间,提高生存能(néng)力

【骨灰(huī)余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供(gōng)自己和队(duì)友焕光8s,和(hé)星象击败他(tā)们(men)联动

【光(guāng)线余烬】避免(miǎn)火(huǒ)刀大招空飞刀的(de)情(qíng)况

武器选(xuǎn)择方面:

1号位:渎职、典狱长(zhǎng)的规则(zé)、流明(为(wèi)团队提(tí)供35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位(wèi):空(kōng)容器、火(huǒ)融(róng)合(笛卡尔或皇(huáng)家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位(wèi):巅峰捕食(shí)者、加拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一般是(shì)【渎职+巅峰】,可(kě)以考虑【流明】为团队带来增益和奶(nǎi)。

需要(yào)你(nǐ)带狼头(tóu)情况可以(yǐ)【典狱长+狼头(tóu)】三(sān)切

能用(yòng)渎职打的,一(yī)般上狙也没问题,所以(yǐ)2号(hào)位(wèi)可以(yǐ)带狙,其次(cì)融合*、榴弹等(děng)

输出(chū)手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发(fā)+闪身装填渎职(zhí)+放火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇)

2、切(qiè)狙击快速打1发(为(wèi)了触发(fā)诱导(dǎo)推销)+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动(dòng)装填一发射出去(qù)(有(yǒu)星象各就(jiù)各位换弹(dàn)加成(chéng))

4、切狙击射几发精准(由(yóu)于(yú)10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击补伤(shāng)害同时等cD)

因为十秒幸运裤(kù)cD,步骤(zhòu)4必须,开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间(jiān)比较(jiào)充裕,可以(yǐ)先渎(dú)职起手(渎职(zhí)打17发期间(jiān)火箭筒能重建2发(fā))

如(rú)果(guǒ)有多轮输出,第二轮1234循环中,火(huǒ)刀大招替换为近战刀扇(shàn)触发s22赛季模组【单频(pín)大(dà)师】

三、绊雷手清(qīng)怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环境,火猎(liè)快乐清怪,生存较差(chà)所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没(méi)讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技回(huí)*

巨龙(lóng)之影(yǐng)

提供(gōng)一个思路,需要(yào)你猎人上推推的时(shí)候带这个金装【巨龙之(zhī)影】,用火刀(dāo)猎或*猎都可(kě)以(yǐ)(队伍里*只能插一个(gè))

攻击喷或独头喷(pēn)( 精(jīng)确重击(jī)模型(xíng)框(kuāng)架)3切

省心(xīn)就选择(zé)抱着融合(hé)硬射

(但是队伍里更推荐缚丝(sī)泰坦带推推)

四(sì)、虚空(kōng)猎(liè)

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续增伤(shāng)。手雷(léi)弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯榫猎

卯榫猎(liè)

使用环境(jìng):单刷、raid清怪(guài)关卡和3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间(jiān),必(bì)带

【饥(jī)饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来(lái)恢复速度加(jiā)成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能很好联动(dòng),必(bì)带

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击败虚(xū)弱(ruò)目标生成(chéng)虚(xū)空碎片和(hé)能量球,割草(cǎo)用

【弱化(huà)回声(shēng)】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭和(hé)地牢需要你续易伤时(shí)候带

【休止回声】终(zhōng)结技(jì)提供不稳定效果(guǒ)

模组:

● 头:点石成金(jīn)、拳到力来(lái)、虚空(kōng)虹(hóng)吸

● 手:手雷(léi)快(kuài)速启动(dòng)(带这个消耗护甲充能(néng),需要终结怪产(chǎn)绿弹时候别(bié)用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据(jù)生存压力可换元素抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿:支配(pèi)(捡(jiǎn)球给(gěi)手雷)、虚空(kōng)回收器(qì)(必带(dài),捡弹(dàn)药多(duō)给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(这两基(jī)本一起带的)、投弹手(shǒu)(猎人优选模组,回雷,可替(tì)换成(chéng)强力吸引或(huò)收割者)

备注:

●武器选择方面没太大(dà)限(xiàn)制,虚空属性武器(qì)都行

●手臂【虚空装弹(dàn)】可以(yǐ)考虑(lǜ)换成【火力(lì)无(wú)限(xiàn)】手雷(léi)击杀(shā)产球,看个人选择

●腿部(bù)【复(fù)原】没(méi)用(yòng),因(yīn)为拣能量球必定触发吞噬,回满血(xuè)。所以带(dài)了【支配】,或者自己(jǐ)换其(qí)他(tā)的。

●闪身方面【射(shè)手闪(shǎn)身】是考(kǎo)虑到了携带机枪(qiāng)换弹慢的情况,其他情况带(dài)【赌(dǔ)徒闪身】回(huí)近(jìn)战也不(bù)错

●这套没有配输出(chū)BOss配(pèi)装,是因为在突袭里输出BOss里卯(mǎo)榫虽(suī)然给了35%的增伤(shāng)但是只有6s,这(zhè)套适(shì)合RAid清怪关(guān)和日常玩,并且队伍都需要(yào)你掏虚空(kōng)猎了(le),那更多承担(dān)的是一(yī)个辅(fǔ)助作用,此时选择(zé)使用【永劫雨燕(yàn)】更大化辅助能力是更好的选择。

●如果觉得双(shuāng)绿弹药经(jīng)济不够,白(bái)蛋(dàn)武器可以看下(xià)【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很(hěn)棒

五、团队工具人(rén)永劫(jié)手

永劫洞察(chá)教派,主打(dǎ)的就是工具(jù)人,上易伤产重弹(dàn)给隐身(shēn)都是你(nǐ)的主要(yào)职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切(qiè)为全知之(zhī)眼,尽量攒出多个(gè)*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景:多人本里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的时候(hòu),依靠大招+*挂易伤(shāng),终结(jié)小头(tóu)领产(chǎn)出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利维(wéi)坦之息单(dān)论DPs比改型冒险高,而且(qiě)不(bù)需(xū)要【射手(shǒu)闪身(shēn)】换弹,但长(zhǎng)轴输(shū)出需要一(yī)把补伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带(dài)

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐(yǐn)身(shēn),卯榫甲隐身期间带来恢复速(sù)度加成以及(jí)出(chū)隐身后35%增伤都能很好联动,必(bì)带(dài)

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片(piàn):

【休(xiū)止(zhǐ)回声(shēng)】终结(jié)技提(tí)供不稳定效果,联动你经(jīng)常需(xū)要释放的终结技,但是考虑(lǜ)再三还是(shì)选择了【弱化回声】

清怪配装模组(zǔ):

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速启动(带这(zhè)个(gè)消耗护甲(jiǎ)充(chōng)能,永劫(jié)终结怪自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充(chōng)能(根据生存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(qì)(必带,捡弹(dàn)药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优(yōu)选(xuǎn)模组,回(huí)雷,可替(tì)换成(chéng)强力吸引或收割(gē)者)、面面俱到

武器选择:

● 武器(qì)方(fāng)面没(méi)有固定推荐,根据(jù)对应(yīng)环境进(jìn)行(xíng)配置,可以带自(zì)制清(qīng)怪(guài)(但是自制是绿弹,产(chǎn)重(zhòng)弹效(xiào)率一般,这个看个人取舍(shě)了)主手刮痧也有(yǒu)驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择(zé)了2号位【克洛塔之语】,s22赛季(jì)手(shǒu)炮(pào)加强,清(qīng)怪效率已经不错,特(tè)别是【克洛(luò)塔之语】起源(yuán)特性加(jiā)成(chéng),白蛋产弹(dàn)药效率高的同(tóng)时(shí)还能联动神器模组虚空元素能量球

● 3号位:优先选择虚(xū)空威能输出(s22赛季单(dān)频大师模组)

备(bèi)注:

● 永(yǒng)劫手记得选【洞(dòng)察学派】产弹药的(有小(xiǎo)首领的(de)关卡使用,如王陨老二)。全知之(zhī)眼(yǎn)也可以在输出环(huán)境为近(jìn)战BOss的时候使(shǐ)用,能(néng)无限*续易(yì)伤,但是(shì)能近战的情(qíng)况还是(shì)推荐缚丝泰坦(tǎn)带(dài)推推去续,猎人用电(diàn)猎+黄金长牙打输出

六、虚空救(jiù)护车 全知之眼/ 第六(liù)郊狼

第六郊狼:相比全知(zhī)之眼,第六郊狼不需(xū)要队友配合,适(shì)合(hé)单打独斗(dòu),两(liǎng)次(cì)隐身(shēn)的(de)容错率高(gāo),基本上想(xiǎng)隐就隐,应用场景大多是(shì)单刷(shuā),个人用的(de)比(bǐ)较少(shǎo),但很多人爱用,生存能力是(shì)拉满的(de)。

全知(zhī)之眼:给予(yǔ)团队无限隐身,在(zài)宗师等(děng)高难(nán)场景有用(开黑语音能配合的情况(kuàng)),如(rú)果队友(yǒu)不需要你去保护,只(zhǐ)需(xū)要你自己管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦(méng)胧回(huí)声】终结怪(guài)物获(huò)得(dé)隐身,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明:虚空(kōng)猎其实碎(suì)片(piàn)是很固(gù)定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属于(yú)必带三件套(tào)

模(mó)组方(fāng)面就(jiù)不做推荐了(le),这两(liǎng)个金装都属于对策特化装备,需要用到这两个装备的(de)场景基本上(shàng)都(dōu)是有着(zhe)自己(jǐ)明确的目(mù)的(de)。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪(guài),单(dān)刷遗(yí)失用

● 1号位典(diǎn)狱长和渎职可以互换,取决于(yú)3号位带不(bù)带金枪

●注(zhù)意事项:搭配优先保证手(shǒu)雷的回转,其余照抄即(jí)可

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