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华约有哪些国家,华约有哪些国家组成约

华约有哪些国家,华约有哪些国家组成约 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整理的《艾尔登法环》怎(zěn)么加点更好 新手职业加点推荐游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了(le)解(jiě)游戏攻(gōng)略。

武士(shì):之一次(cì)玩,推荐你先加(jiā)血量(liàng),优先血量加2,敏捷或者攻击(jī)加一点;;骑士:先加血,可(kě)以提高血(xuè)量,防止前期直接被一(yī)刀秒;;法师(shī):初期如(rú)果(guǒ)胆子大技术好(hǎo)的,可以智力主加。

武士:如(rú)果(guǒ)你技术好,那么优先加(jiā)攻击(jī)和(hé)敏(mǐn)捷到20,初期的武士剑你(nǐ)可以升级到2,一直用到换猎犬长牙(yá),如(rú)果你是新(xīn)手,之一次玩,推荐你先加(jiā)血(xuè)量(liàng),优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点,先把血量点到20;骑士:先加血(xuè),可以提(tí)高血量,防止前期直接被(bèi)一(yī)刀(dāo)秒,力量是骑士最为重要的属性之一,骑(qí)士的巨剑、黄金(jīn)戟等重型(xíng)武器都需要力量属性,力(lì)量(liàng)需要加点到31;法师:初(chū)期如果胆子大技术好的,可以智力主(zhǔ)加,然后点专(zhuān)注,先把智(zhì)力(lì)点到(dào)20,陨石杖(zhàng)的(de)属(shǔ)性要求是智力(lì)18个(gè)点(diǎn),新手(shǒu)玩家可(kě)以先(xiān)把智力加到(dào)18,然后加点血量,点到(dào)12或(huò)者(zhě)13这样防止一(yī)刀秒;剑(jiàn)士:开局建(jiàn)议加点血到20,可以有(yǒu)效提升(shēng)容错,血低容一刀秒,开局建(jiàn)议力(lì)量加(jiā)点至31,即巨(jù)剑、巨斧(fǔ)、黄(huáng)金戟等强力重型武(wǔ)器需要(yào)30或以(yǐ)上的力量才能拿得动。

《艾尔登(dēng)法环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局(jú)遗物推荐

开局(jú)的遗物,推荐大家(jiā)选择(zé)黄金种子或(huò)者石剑钥匙。

2、开(kāi)局(jú)武器选择

武士自带的打刀自(zì)身的属(shǔ)性(xìng)就很好,升级之后也很猛,完全可(kě)以从开局用到结局。后面(miàn)你还可以换其他(tā)强劲(jìn)武器比如(rú)长(zhǎng)牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相(xiāng)比其他的近战(zhàn),武士相对突出的就是(shì)敏捷(jié),我(wǒ)们在(zài)开局(jú)几级优先升级(jí)灵巧,有了一定(dìng)的(de)灵巧之后(hòu),我们就(jiù)可以提升武士的力量,因为我们主要走的(de)还是力敏流(liú)!

高力(lì)量可(kě)以提高的我(wǒ)们的攻击力。作为近战职业,前期(qī)的血量是一(yī)定要加的。但是开局时候的卢恩(ēn)比较(jiào)紧(jǐn)张,我(wǒ)们(men)可(kě)以先(xiān)把血量放一放(fàng),多开图收集(jí)黄金种子,增(zēng)加血瓶的数(shù)量。

对于(yú)伤(shāng)害相对高的Boss采用的策略就是多喝血瓶,不(bù)要(yào)贪刀,一(yī)定要慢(màn)慢来;对于一(yī)刀能(néng)秒人的Boss就避其锋芒,毕竟(jìng)来日方(fāng)长(zhǎng),等(děng)我们有了一定的实力再(zài)来(lái)复仇(chóu)毕竟君子报(bào)仇,十年不晚。

集中力和耐力,分别对应蓝条(tiáo)和格挡条,武士不需要法术,本身耐力(lì)高,因此前(qián)期基(jī)本上不用(yòng)点这两个属性。至于信仰(yǎng)和(hé)智慧这两个针对于法术职业(yè)的属性,我们武士开局根本(běn)用(yòng)不(bù)上!

4、武(wǔ)士加点

如(rú)果你(nǐ)技(jì)术好,那么优先加(jiā)攻(gōng)击和敏捷(jié)到20,当(dāng)然了其(qí)中(zhōng)也必须(xū)穿插(chā)着血量,初期的武士(shì)剑你可以升级(jí)到2,一直用到换猎犬长牙。

所(suǒ)以2点(diǎn)力量再(zài)去加(jiā)一(yī)点血(xuè)量或(huò)者2点敏捷一(yī)点血量,优先(xiān)加敏捷(jié),先到(dào)20!如果你(nǐ)是新手,之一次玩,推荐你先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一(yī)点,先把血量点(diǎn)到(dào)20。

在点力(lì)量和敏(mǐn)捷之(zhī)前,也(yě)建议耐(nài)力点到15,可以(yǐ)穿上(shàng)开局一些的(de)重(zhòng)甲(jiǎ),到(dào)负重值达到中这个位置就行了否则你(nǐ)翻不动!

猎(liè)犬(quǎn)长牙是武士很好(hǎo)的(de)开荒武器,需要18的力量和17的(de)敏捷(jié),这点在你(nǐ)探索到(dào)拿到这(zhè)把武器之前都是完全(quán)可以达到(dào)的(de),跟本(běn)不(bù)用担心(xīn)。

力量、敏捷(jié)、血量都20点了,再去点血量到25,然后(hòu)优先敏捷,再点力量(liàng)到25,期间是可以(yǐ)穿插耐力加到(dào)20。接着(zhe)25到30的点数还(hái)是按照上面的(de) *** ,一(yī)直点到35。

后面就差不多这样点,玩(wán)到后(hòu)面属性收益就很(hěn)低了。武(wǔ)士前(qián)期把血量加到20增加容错,然后根据所选武器的能力值要求加(jiā)点(diǎn),然后(hòu)想(xiǎng)玩(wán)力敏的话(huà)就加力敏,就(jiù)像(xiàng)猎犬弯刀就需要18力(lì)量,17灵巧,出血效果非常强(qiáng)力。

武士前(qián)期自带远程武器,可以用来远程解决小(xiǎo)兵,或(huò)者拉怪仇恨。有条(tiáo)件的加点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士详(xiáng)细

流浪骑士就是相当于战士职业,很(hěn)推荐(jiàn)新手前期熟悉(xī)游戏环境。前期的(de)话主要就是加血(xuè),因(yīn)为血量就是(shì)属于容错(cuò)值,很多玩(wán)家误以为(wèi)前期(qī)要(yào)加力量,其实这(zhè)是一(yī)个误(wù)区(qū)!

毕竟血量多了(le)的话,不(bù)会那么容易被(bèi)一(yī)两(liǎng)刀带走(zǒu),这个(gè)是基(jī)础(chǔ)核心属性。所(suǒ)以建议(yì)优(yōu)先(xiān)加(jiā)点到血(xuè)量27,然后再去加力量,也同样加到27力量,这个是之一阶段。

最起码可以保证在(zài)开荒(huāng)的(de)时候不会有太大的(de)阻力,力量的增加也能(néng)让你(nǐ)及时的装备一(yī)些必要(yào)的武器。随后就是加到32点血(xuè)量,然后再(zài)去(qù)加力量40,因为(wèi)力量(liàng)低不能拿强力武(wǔ)器,这样(yàng)的话流(liú)浪骑士的攻防(fáng)就(jiù)已经成(chéng)型了,另外战(zhàn)技可(kě)以(yǐ)考虑选择鲜血(xuè)斩,在对付(fù)BOss的时(shí)候可以用来试(shì)试造成很(hěn)高(gāo)伤害(hài)。

前中(zhōng)期武器装备可(kě)以考(kǎo)虑(lǜ)骑(qí)兵(bīng)长矛和大乌(wū)龟盾牌。另外耐力(lì)也要顾及,毕竟决定了你能带多少装备和(hé)更(gèng)多(duō)的精力,所(suǒ)以侧重(zhòng)点就是在血量、力量、耐力三方面权衡,其中血量优先,力量和耐力(lì)看(kàn)华约有哪些国家,华约有哪些国家组成约情况(kuàng)而定(dìng)。

2、骑士加点(diǎn)

先加血,可以提高血(xuè)量,防止前期(qī)直接(jiē)被(bèi)一刀秒。提升到20点(diǎn)以后(hòu)基本上就可以不用管(guǎn)了,20点基本(běn)上可以(yǐ)保证不会被秒(miǎo)。

力量是骑士最为重要的属性之一,骑(qí)士的巨剑(jiàn)、黄(huáng)金戟等重型(xíng)武器都需要力量属性,力量需(xū)要加点到31,这样所有(yǒu)的(de)武(wǔ)器都是(shì)可以用(yòng)了(le)。前期(qī)更好加力量(liàng)到10点或者14点,100物(wù)防盾的要求(qiú)就是10点或(huò)者14点(diǎn)的力量。

耐力是一定不(bù)够用(yòng)的(de),所以(yǐ)推荐(jiàn)加点到14-15点,后(hòu)期可(kě)以(yǐ)适当提升一些。装备重型武器以后,耐力不够(gòu)会(huì)导致跳不动的(de)情况(kuàng),打boss的难度会直线(xiàn)提(tí)升。

记(jì)住骑士先加血(xuè),再上(shàng)力量最后是耐(nài)力!

【法(fǎ)师】

1、法师详细(xì)

如果我们在游(yóu)戏中,随(suí)意加(jiā)点,会让(ràng)法师(shī)前期做的很困难(nán)的,所以在(zài)法师(shī)的加(jiā)点上,我们一定要注意(yì)。如果选择了(le)法(fǎ)师,一定(dìng)要看(kàn)清法师(shī)的着重点(diǎn),因(yīn)为(wèi)法师不同于战(zhàn)士和其他职业(yè),法师(shī)的主要攻击是法(fǎ)术,更(gèng)多的是需(xū)要魔法(fǎ)的(de)加成,所以说我们在加点的时(shí)候,一定要分清主法师来说,最重(zhòng)要的就智力。

智力可以(yǐ)对法师法术(shù)加成(chéng)。法力值不够的话,即(jí)使有很多的法(fǎ)术(shù),我们也是无(wú)能为(wèi)力,彗星术(shù)就是很(hěn)强大的法术,对敌人的(de)伤害加(jiā)成非常高(gāo)。

所以说在(zài)法师(shī)中加智力是非常关键的(de),通(tōng)过智力的提高(gāo),可以很好(hǎo)实用(yòng)法术(shù)攻击,在伤害敌(dí)人的时(shí)候对其进行(xíng)毁灭性这(zhè)里建(jiàn)议(yì)在(zài)前期可以先把智力(lì)加(jiā)到(dào)18点(diǎn)以上(shàng),因为(wèi)我们常(cháng)使用的陨(yǔn)石术,是通过陨石杖来(lái)使(shǐ)用(yòng)的(de),石仗的属性要求也是需(xū)要18点(diǎn),当然(rán)我们希(xī)望在这18点之上再加一点,两方面我们使用法术(shù),当(dāng)然我(wǒ)们也要(yào)均衡(héng)其他的属性点。虽然智力对于(yú)法师很关键(jiàn),但是(shì)在前期我们也(yě)不要(yào)一味的对(duì)法师进(jìn)行(xíng)智力加(jiā)成,这样虽然(rán)法(fǎ)师的法(fǎ)师的攻击很强了,但是在血槽会造成损(sǔn)失(shī)。

如果我们没有强大的血(xuè)槽,那样(yàng)也承(chéng)受不了敌人(rén)的攻击(jī),虽然攻击很厉害了,还没有(yǒu)来得及(jí)使(shǐ)用力的(de)法术,就被敌人干掉了。也是十(shí)分(fēn)不可取的,你在血槽上,是我们第二个要加的。

进(jìn)法师(shī)的防御也不(bù)是(shì)很强(qiáng)。但是在一些比狭(xiá)窄的环(huán)境里(lǐ),法师是(shì)弱势(shì)群体,如果我(wǒ)们没有强力的血(xuè)槽,敌人的压迫之下几下也会(huì)消灭(miè)掉,所以说(shuō),血(xuè)槽也是关键(jiàn)的!

法术(shù)和血槽(cáo)是可以(yǐ)适应前(qián)期的敌(dí)人,那(nà)么可以把敏捷(jié)往上(shàng)升,因为有的时(shí)候我们(men)也要通过这个敏(mǐn)捷(jié)在移动来躲开敌人(rén),增加我们的耐力值。血槽够,法术(shù)也够,毁在耐力上(shàng)了,中后(hòu)期(qī)也要均(jūn)衡起来。

2、法(fǎ)师加(jiā)点

初期如果胆子(zi)大技术(shù)好(hǎo)的,可(kě)以智力(lì)主加(jiā),然后点专注,先把智力(lì)点到20,陨(yǔn)石杖的属性要求是智(zhì)力18个点。

新手玩(wán)家可以先把(bǎ)智力加(jiā)到18,然后加点血(xuè)量(liàng),点到12或(huò)者13这样防止一刀秒,然后(hòu)就按照智(zhì)力加(jiā)2点,专注点一点的 *** ,直(zhí)到智力到30点,这样(yàng)专注也到20点了(le)。

如果新(xīn)手在(zài)这(zhè)时候感觉吃力了,可以加(jiā)生(shēng)命到15,其实生命(mìng)无(wú)所谓的,大多数情(qíng)况(kuàng)下就是因为不了(le)解敌人出招(zhāo)方式,多死几次(cì)就知道怎么(me)打(dǎ)了,如(rú)果你(nǐ)专注和(hé)智力够高,可以打很多后期都很强(qiáng)的boss。

总之(zhī)法师加智力,血,专注,耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士(shì)详(xiáng)细

剑士的加点有(yǒu)敏捷流和纯力量流,剑士伤(shāng)害高(gāo),但操作难(nán)度大,走双持(chí)武器路线(xiàn),剑士(shì)的加点有(yǒu)敏(mǐn)捷(jié)流(liú)。。一(yī)般主要去加血、耐、灵。剑(jiàn)士可以(yǐ)用翻滚回避伤(shāng)害(hài),而且自带(dài)弹反(fǎn)的小圆盾,这个职(zhí)业(yè)不适(shì)合新(xīn)手。剑士的(de)发(fā)展(zhǎn)方向(xiàng)推荐(jiàn)纯敏捷(jié)流。

2、剑(jiàn)士加点

开局建议(yì)加点血到20,可以有效提升(shēng)容(róng)错,血低容一刀秒。开(kāi)局建议力量加点至31,即(jí)巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟(jǐ)等强力重型武器需要30或(huò)以(yǐ)上的力量(liàng)才能拿(ná)得(dé)动,加点至31点可以有效提升打败BOss的(de)概率,降低挨打(dǎ)的可能性,更大(dà)限(xiàn)度提(tí)升伤害。开(kāi)局建议加点(diǎn)耐力(lì)至14-15点(diǎn)左右,毕竟耐力不够,那么(me)装备重型武器后可(kě)能遭遇(yù)跳不动的情况。灵(líng)巧(qiǎo)加到20提升敏捷型武器的(de)攻(gōng)击力(lì),提升施法(fǎ)速(sù)度,降低坠落(luò)伤害。

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